Ubisofts Singapur-Studio ist ein wenig darauf eingegangen, wie das System der Mikrotransaktionen im Piratenspiel Skull & Bones gehandhabt werden soll: Im Gespräch mit Gamespot.com erläutert Creative-Director Justin Farren, dass sich Teile der Spielerschaft nicht abgekapselt fühlen sollen, weil sie nicht zusätzlich für bestimmte Dinge bezahlt haben. Pay-to-win wolle man möglichst vermeiden. Stattde...
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Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed
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Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed
Ja klar... " Pay-to-win wolle man möglichst vermeiden." Keine weiteren Fragen und ein weiteres gestorbenes Spiel für mich. 
Oder "Farren berichtet nebenbei, dass auch er selbst schon in anderen Spielen ausgiebig Geld in Mikrotransaktionen investiert habe".
Also jemand der richtig gutes Geld verdient hat genug übrig um Hunderte von Dollar in ein Spiel wie Overwatch zu stecken... schön für ihn. Manchmal habe ich das Gefühl das auch diesen Leuten so ein bisschen den Kontakt zur überwiegenden Mehrheit ihrer Käufer abhanden gekommen ist... zu dehnen halt die nicht mal eben ein paar Hundert Dollar für ein Spiel raushauen können. Ob der gar nicht merkt das er mit solchen Sprüchen eher unsympathisch rüberkommt und sich und seinem Spiel keinen Gefallen tut?
Das sah so vielversprechend aus und nun mal wieder so ein richtig schöner Dämpfer...
Oder "Farren berichtet nebenbei, dass auch er selbst schon in anderen Spielen ausgiebig Geld in Mikrotransaktionen investiert habe".
Also jemand der richtig gutes Geld verdient hat genug übrig um Hunderte von Dollar in ein Spiel wie Overwatch zu stecken... schön für ihn. Manchmal habe ich das Gefühl das auch diesen Leuten so ein bisschen den Kontakt zur überwiegenden Mehrheit ihrer Käufer abhanden gekommen ist... zu dehnen halt die nicht mal eben ein paar Hundert Dollar für ein Spiel raushauen können. Ob der gar nicht merkt das er mit solchen Sprüchen eher unsympathisch rüberkommt und sich und seinem Spiel keinen Gefallen tut?
Das sah so vielversprechend aus und nun mal wieder so ein richtig schöner Dämpfer...
Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed
Keine Verwendung mehr für das Gameplay-Element gehabt, ausgegliedert, durchmonetarisiert.
Recycling ala Ubisoft.
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heretikeen
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Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed
Drecksladen.
Mehr über dieses Thema zu sagen wäre Zeitverschwendung.
Mehr über dieses Thema zu sagen wäre Zeitverschwendung.
Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed
Wo soll die Langzeit Motivation sein? Schon die Seeschlachten in AC4 fand ich nach Spielstunden schon ermüdend (Wie der rest des Spiels)
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Nobilis 1984
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Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed
wenn ich schon das unwort "microtransaktionen" lese, verliere ich die lust am spiel.

Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed
Also beim Overwatch-System bin ich dabei...(Kosmetisches)
Beim Rainbow Six Siege-System eher nicht... (Überbrückung von Grind)
Beim Rainbow Six Siege-System eher nicht... (Überbrückung von Grind)
Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed
"Selbst schon hunderte von Dollar für Microtransaktionen ausgegeben"
Da sieht man, wie weit die Dummheit mancher Menschen reicht, die nochmals für Spielinhalte bezahlen, die sie ja schon zuvor mit dem Kauf der Software erstanden haben.
Nur weil es solche dummen Menschen gibt, die den Hals nicht voll kriegen, gibt es überhaupt Microtransaktionen!
Da sieht man, wie weit die Dummheit mancher Menschen reicht, die nochmals für Spielinhalte bezahlen, die sie ja schon zuvor mit dem Kauf der Software erstanden haben.
Nur weil es solche dummen Menschen gibt, die den Hals nicht voll kriegen, gibt es überhaupt Microtransaktionen!
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Runebasher
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Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed
Solange die "Dummen" dein Spielvergnügen finanzieren ist doch alles OKRealMK hat geschrieben: ↑15.08.2017 08:22 "Selbst schon hunderte von Dollar für Microtransaktionen ausgegeben"
Da sieht man, wie weit die Dummheit mancher Menschen reicht, die nochmals für Spielinhalte bezahlen, die sie ja schon zuvor mit dem Kauf der Software erstanden haben.
Nur weil es solche dummen Menschen gibt, die den Hals nicht voll kriegen, gibt es überhaupt Microtransaktionen!
Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed
Tun Sie ja nicht! Sie finanzieren nur das gewerbsmäßige Cheaten und dass sich Spiele in eine Richtung entwickeln, die anspruchsloses Spieldesign haben und ohne Extrakosten kaum spielbar sind!Runebasher hat geschrieben: ↑15.08.2017 15:24Solange die "Dummen" dein Spielvergnügen finanzieren ist doch alles OKRealMK hat geschrieben: ↑15.08.2017 08:22 "Selbst schon hunderte von Dollar für Microtransaktionen ausgegeben"
Da sieht man, wie weit die Dummheit mancher Menschen reicht, die nochmals für Spielinhalte bezahlen, die sie ja schon zuvor mit dem Kauf der Software erstanden haben.
Nur weil es solche dummen Menschen gibt, die den Hals nicht voll kriegen, gibt es überhaupt Microtransaktionen!![]()