Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Antworten
Benutzeravatar
4P|BOT2
LVL 4
455/499
82%
Beiträge: 149273
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ubisofts Singapur-Studio ist ein wenig darauf eingegangen, wie das System der Mikrotransaktionen im Piratenspiel Skull & Bones gehandhabt werden soll: Im Gespräch mit Gamespot.com erläutert Creative-Director Justin Farren, dass sich Teile der Spielerschaft nicht abgekapselt fühlen sollen, weil sie nicht zusätzlich für bestimmte Dinge bezahlt haben. Pay-to-win wolle man möglichst vermeiden. Stattde...

Hier geht es zur News Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed
THD04
Beiträge: 253
Registriert: 28.08.2009 15:20
Persönliche Nachricht:

Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed

Beitrag von THD04 »

Ja klar... " Pay-to-win wolle man möglichst vermeiden." Keine weiteren Fragen und ein weiteres gestorbenes Spiel für mich. :(

Oder "Farren berichtet nebenbei, dass auch er selbst schon in anderen Spielen ausgiebig Geld in Mikrotransaktionen investiert habe".
Also jemand der richtig gutes Geld verdient hat genug übrig um Hunderte von Dollar in ein Spiel wie Overwatch zu stecken... schön für ihn. Manchmal habe ich das Gefühl das auch diesen Leuten so ein bisschen den Kontakt zur überwiegenden Mehrheit ihrer Käufer abhanden gekommen ist... zu dehnen halt die nicht mal eben ein paar Hundert Dollar für ein Spiel raushauen können. Ob der gar nicht merkt das er mit solchen Sprüchen eher unsympathisch rüberkommt und sich und seinem Spiel keinen Gefallen tut?

Das sah so vielversprechend aus und nun mal wieder so ein richtig schöner Dämpfer...
Easy Lee
Beiträge: 5310
Registriert: 06.08.2008 17:03
Persönliche Nachricht:

Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed

Beitrag von Easy Lee »

Keine Verwendung mehr für das Gameplay-Element gehabt, ausgegliedert, durchmonetarisiert.

Recycling ala Ubisoft.
heretikeen
LVL 2
30/99
22%
Beiträge: 880
Registriert: 19.12.2012 14:37
Persönliche Nachricht:

Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed

Beitrag von heretikeen »

Drecksladen.

Mehr über dieses Thema zu sagen wäre Zeitverschwendung.
Benutzeravatar
DerSnake
LVL 3
247/249
98%
Beiträge: 3636
Registriert: 23.11.2007 00:17
Persönliche Nachricht:

Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed

Beitrag von DerSnake »

Wo soll die Langzeit Motivation sein? Schon die Seeschlachten in AC4 fand ich nach Spielstunden schon ermüdend (Wie der rest des Spiels)
Marktplatz: 20 Positive 0 Negative (22.2.2015)
Nobilis 1984
Beiträge: 293
Registriert: 12.09.2007 16:42
Persönliche Nachricht:

Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed

Beitrag von Nobilis 1984 »

wenn ich schon das unwort "microtransaktionen" lese, verliere ich die lust am spiel.
Bild
Benutzeravatar
Hokurn
LVL 2
63/99
59%
Beiträge: 9964
Registriert: 01.01.1970 01:00
Persönliche Nachricht:

Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed

Beitrag von Hokurn »

Also beim Overwatch-System bin ich dabei...(Kosmetisches)
Beim Rainbow Six Siege-System eher nicht... (Überbrückung von Grind)
RealMK
Beiträge: 415
Registriert: 04.04.2017 17:53
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed

Beitrag von RealMK »

"Selbst schon hunderte von Dollar für Microtransaktionen ausgegeben"

Da sieht man, wie weit die Dummheit mancher Menschen reicht, die nochmals für Spielinhalte bezahlen, die sie ja schon zuvor mit dem Kauf der Software erstanden haben.
Nur weil es solche dummen Menschen gibt, die den Hals nicht voll kriegen, gibt es überhaupt Microtransaktionen!
Runebasher
Beiträge: 139
Registriert: 25.06.2014 12:24
Persönliche Nachricht:

Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed

Beitrag von Runebasher »

RealMK hat geschrieben: 15.08.2017 08:22 "Selbst schon hunderte von Dollar für Microtransaktionen ausgegeben"

Da sieht man, wie weit die Dummheit mancher Menschen reicht, die nochmals für Spielinhalte bezahlen, die sie ja schon zuvor mit dem Kauf der Software erstanden haben.
Nur weil es solche dummen Menschen gibt, die den Hals nicht voll kriegen, gibt es überhaupt Microtransaktionen!
Solange die "Dummen" dein Spielvergnügen finanzieren ist doch alles OK :D
RealMK
Beiträge: 415
Registriert: 04.04.2017 17:53
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Skull & Bones: Ubisoft erläutert Mikrotransaktionen und Unterschiede zu Assassin's Creed

Beitrag von RealMK »

Runebasher hat geschrieben: 15.08.2017 15:24
RealMK hat geschrieben: 15.08.2017 08:22 "Selbst schon hunderte von Dollar für Microtransaktionen ausgegeben"

Da sieht man, wie weit die Dummheit mancher Menschen reicht, die nochmals für Spielinhalte bezahlen, die sie ja schon zuvor mit dem Kauf der Software erstanden haben.
Nur weil es solche dummen Menschen gibt, die den Hals nicht voll kriegen, gibt es überhaupt Microtransaktionen!
Solange die "Dummen" dein Spielvergnügen finanzieren ist doch alles OK :D
Tun Sie ja nicht! Sie finanzieren nur das gewerbsmäßige Cheaten und dass sich Spiele in eine Richtung entwickeln, die anspruchsloses Spieldesign haben und ohne Extrakosten kaum spielbar sind!
Antworten