Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

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4P|BOT2
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Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bei der Investoren-Konferenz im Zuge des jüngsten Geschäftsberichts kam Eric Hirshberg (CEO von Activision) auf das anstehende Destiny 2 zu sprechen. Er sagte, dass die Beta "großartig" verlaufen sei und es viele positive Vorzeichen geben würde. So sei das Feedback von der Presse und den Fans "beinahe durchgehend positiv" und abgesehen von den "starken Vorverkaufszahlen" sei der Shooter von Bungie...

Hier geht es zur News Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen
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History Eraser
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von History Eraser »

Ohne Season Pass ist das Ding ja ab Veröffentlichung der ersten Erweiterung ja auch nicht mehr spielbar.

Trotzdem beeindruckend, das es mehr Vorbestellungen sind, als bei Teil 1.
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DonDonat
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von DonDonat »

Der PC-Port ist übrigens schon jetzt "verkrüppelt": siehe hier
Kein Discord, keine Statistiken via MSI Afterburner & Co. und im allgemeinen scheinbar auch keine Programme mit Overlays.

Die Begründung dass dies aus Gründen des "Cheat-Schutz" passiert ist dabei auch so was von hirnrissig...
Gerade weil die Overlays ja im Window-Mode funktionieren sollen.

Im Ernst: ich hab schon viel über Hacks/Cheats gelesen aber noch nie davon gehört dass jemand via Discord, MSI Afterburner oder ähnlichem ne Code-Injection schafft :roll:
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DerSnake
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von DerSnake »

Ich glaube das wird nur wegen der Beta sein. Ich kann mir nicht vorstellen das es auch so in der Vollversion sein wird.
Ansonsten:
"So sei das Feedback von der Presse und den Fans "beinahe durchgehend positiv"

Mein Gefühl war eher das viel mehr die Leute ernüchtert waren..
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Finsterfrost
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von Finsterfrost »

Mehr Vorbestellungen? Das soll man glauben? Der erste Teil war doch nüchtern betrachtet ein schlechter Scherz, gerade für den Preis mit den ganzen DLCs. Der Content ist schlecht und die Ersteindrücke der Beta waren auch eher durchwachsen.
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
unknown_18
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von unknown_18 »

Tja, die Destiny 1 Fans werden das sicherlich anders sehen und entsprechend den 2. Teil direkt vorbestellt haben. Wobei meine Vorbestellung auch noch steht, aber bei Amazon zahle ich ja erst mit Auslieferung und noch weiß ich nicht ob ich vielleicht doch storniere, je nach den Infos bis kurz vor Release.
CritsJumper
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von CritsJumper »

Finsterfrost hat geschrieben: 05.08.2017 19:48 Mehr Vorbestellungen? Das soll man glauben?
Vermutlich durch die vielen "neuen" Spieler, die Destiny eher von den Lets Plays kennen. Bestellt davon nur 5 oder 10%, könnten halt so viele neue dazu kommen.

Also die ganzen PC-Spieler, die ganzen Xbox oder (one) Käufer, weil das ja komplett abwärts kompatibel sein wird. So lange ist ja nicht mehr bis Ende des Jahres.

Und halt auch die neuen PS4 Spieler, die den Vorgänger auch vielleicht nur kannten wie er nach The Take King war. Die müssen mit D2 jetzt erst mal auf die Nase fallen.. denn ich glaub nicht das Bungie die Qualität halten kann obwohl es ja auch nur wie ein gewöhnliches Addon wirkt statt wie eine 2.0.

Aber bin schon gespannt auf die Tests.

@Balmung
Ja die Stamm-Fan Gemeinde ist denke ich auch noch ziemlich groß bei Destiny, wahrscheinlich stärker vertreten als bei so manchen anderen Titel. Also die Gruppe die auch jetzt immer noch regelmäßig Destiny 1 spielen. Ich denke das sind nicht wenige, eben weil es auch so keine direkte Alternative da draußen für einen etwas größeren Clan gibt als Destiny. Denn z.B. The Devision, ist einfach kein Ersatz zum Gunplay von D1.

Aber erstaunlich finde ich die News schon denn entweder ist die Fanbase über die Jahre viel größer geworden als die Menge der Anfangs enttäuschten Spieler oder sie ist auch kleiner geworden und es kamen aber mehr neue Hinzu als die Fanbase kleiner wurde. Ich tippe da eher auf letzteres, kann aber auch nicht genau einordnen ob vielleicht doch ersteres er Fall ist.

Oder vielleicht auch das viele der Enttäuschten einfach hoffen das Bungie aus seinen Fehlern gelernt hat (vielleicht waren viele seit TTK zufrieden) und greifen jetzt noch mal in besserer Hoffnung nicht enttäuscht zu werden zu.

Eigentlich ist Bungie schon eine tolle Schmiede, vom Gefühl her würde ich auch eher bei Bungie einen Shooter vorbestellen als bei EA oder ein neues COD.

@History Eraser
Ja aber das "wissen" auch nur die die den ersten Teil etwas länger mit verfolgt haben, jene die komplett enttäuscht wurden kamen ja wahrscheinlich gar nicht erst so weit.
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unknown_18
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von unknown_18 »

War der Zustand von D1 denn mehr Bungies oder nicht doch mehr die von Activision als Publisher schuld, weil die mal wieder was anderes wollten bzw. nicht länger mit dem Release warten wollten?
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Todesglubsch
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von Todesglubsch »

Balmung hat geschrieben: 05.08.2017 20:23 War der Zustand von D1 denn mehr Bungies oder nicht doch mehr die von Activision als Publisher schuld, weil die mal wieder was anderes wollten bzw. nicht länger mit dem Release warten wollten?
Laut einem Artikel von Kotaku hatte wohl Bungie Schuld an der verkorksten Story: Ein Jahr vor Release hätte man die bereits fertiggestellte Story über den Haufen geworfen, ganz zum Trotz von Bungies Story-Schreiber, weil der Studioleitung das bisherige nicht gefiel. Während diesem Reboot stiegen wohl mehrere Leute aus, die mit dem Reboot überhaupt nicht zufrieden waren und deswegen war das Endspiel eher ein Puzzle mit Lücken, als eine spannende Story.

Die restlichen Problemchen die Destiny hatte, sind wohl eher auf die Unerfahrenheit des Studios mit dieser Art von Genre zurückzuführen. Stichwort: Loot, Griefing und dergleichen.

Activisions Schuld betrug anscheinend "nur", dass sie eben Geld aus dem Spiel schlagen wollten mit bereits finanzierten DLCs - und da Bungie ihre gesamte Story umgeschrieben hat und ihnen dementsprechend die Deadline im Rücken lag, mussten halt Teile der DLC mit Inhalten subventioniert werden, die eigentlich ins Hauptspiel gehörten.
Zuletzt geändert von Todesglubsch am 06.08.2017 00:31, insgesamt 1-mal geändert.
CritsJumper
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von CritsJumper »

Balmung hat geschrieben: 05.08.2017 20:23 War der Zustand von D1 denn mehr Bungies oder nicht doch mehr die von Activision als Publisher schuld, weil die mal wieder was anderes wollten bzw. nicht länger mit dem Release warten wollten?
Ja das ist auch noch mal ein guter Punkt. D1 wurde ja in der Entwicklung (bei gefühlten 3/4), noch mal komplett umgeworfen und die Story beschnitten und fast halb neu organisiert. Könnte auch sein das dies dem Spiel allgemein geschadet hat und dann am Ende so was komisches bei raus gekommen war wie D1 zum Release.

Auch wenn ich nicht glaube das die eine neue Engine für D2 gemacht haben wie man da ja vermuten könnte. Stellt sich halt die Frage wie viele Entwickler "Pausenlos" an D2 arbeiten konnten ohne sich um D1 Inhalte zu kümmer. Dann könnte es da jetzt wirklich einen größeren Sprung in dem von D2 gebotenen geben, denn so ein Fulltime-Team hätte natürlich mehr Zeit/Power ein neues Spiel im größeren Umfang zu machen.

Aber k.A. trotz der stetigen Entwicklung von D1 und vielleicht einem kleineren DLC-Team, glaube ich waren da nicht viel mehr dran als im Verhältnis zum TTK Team.

Wäre wirklich toll wenn D2 größere Gebiete und eine Story im 15 bis 20 Stunden Bereich aufwarten könnte mit umfangreicheren Quests/Truhen und der Gleichen.

Ab TTK kamen ja auch mehrere Easter-Eggs in Destiny 1 vor, wo Spieler die nicht dem eigentlichen Missions-Ziel folgten Chance auf ein Sidequest/Elitewaffendrop hatten. Die Idee fand ich ziemlich cool, auch wenn ich mich an sowas nie beteiligt hatte. Aber ich hab gerne die YT Videos dazu oder die Foren-Meldungen/Spekulationen gelesen.

Aber diese Spielerreien bieten zwar kleine Zusatzinhalte aber rechtfertigen einfach nicht den Quest/Karten Notstand von D1 damals.

Ich wollte es eigentlich auch Vorbestellen, aber es kamen mir einfach zu viele gute Spiele auch jetzt auf der Switch die ich einem D2 erstmals vorziehe. Dazu noch die neuen Plus-Gebühren. Da Fließt jetzt erstmal mein Budget hin.

Edit2: Rückblickend betrachtet hat Bungie aber gute Arbeit geleistet und ich hat wirklich viele Stunden Spaß mit dem Spiel auch wenn ich viele Inhalte nicht gespielt hatte weil mir das Rüstungs-Farmen zu eklig war und das Info Suchen, was ich für diverse Quests* machen muss (über Youtube oder Ingameforen), das ich das Spiel zur Seite gelegt hatte (Beim Eisenbanner hat man mit 70% Rüstung gegen 100% fast keine Chance, und das war einer meiner liebsten D1-Events).

*Für eines musst eich mehrmals auf einen Planeten beamen um ein bestimmtes Quest machen zu können das per Zufallsgenerator bestimmt wurde und das musste ich auch fünf mal (dasselbe) machen um es abzuschließen, war so ein Gleiterrennen durch Punkte auf der Karte. Als ich es vier mal geschafft hatte und dann 3 mal den Ladebildschirm 30 bis 60 Sekunden, angeschaut hatte, war mir sofort wieder die Lust vergangen.

**Bei dem Zweiten war das ich wieder zum X-Mal Rohstoffe auf Planeten sammeln muss, damit ich meine Rüstungen aufwerten kann. Das ist Ultra-Langweilig und einfach wiederholtes Grinden.
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Spiritflare82
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von Spiritflare82 »

Das war vorauszusehen. Lasst die Hater Blödsinn reden: Destiny 2 wird eins der erfolgreichsten Spiele dieser Konsolengeneration und Destiny 1 war schon DAS Multiplayer Game dieser Konsolengeneration, mehr Stunden hab ich nirgendwo versenkt, so witzige Abende wie in den Raids gabs auch kaum bei einem anderen Game-ändert nix dran wenn man von dem Spiel nichts hält, es war ein Riesenerfolg, bei sehr vielen Leuten. Das Game hat so eine massive Fanbase, ich glaube manche sind da überhaupt nicht im Bilde...
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von unknown_18 »

Todesglubsch hat geschrieben: 05.08.2017 20:34
Balmung hat geschrieben: 05.08.2017 20:23 War der Zustand von D1 denn mehr Bungies oder nicht doch mehr die von Activision als Publisher schuld, weil die mal wieder was anderes wollten bzw. nicht länger mit dem Release warten wollten?
Laut einem Artikel von Kotaku hatte wohl Bungie Schuld an der verkorksten Story: Ein Jahr vor Release hätte man die bereits fertiggestellte Story über den Haufen geworfen, ganz zum Trotz von Bungies Story-Schreiber, weil der Studioleitung das bisherige nicht gefiehl. Während diesem Reboot stiegen wohl mehrere Leute aus, die mit dem Reboot überhaupt nicht zufrieden waren und deswegen war das Endspiel eher ein Puzzle mit Lücken, als eine spannende Story.

Die restlichen Problemchen die Destiny hatte, sind wohl eher auf die Unerfahrenheit des Studios mit dieser Art von Genre zurückzuführen. Stichwort: Loot, Griefing und dergleichen.

Activisions Schuld betrug anscheinend "nur", dass sie eben Geld aus dem Spiel schlagen wollten mit bereits finanzierten DLCs - und da Bungie ihre gesamte Story umgeschrieben hat und ihnen dementsprechend die Deadline im Rücken lag, mussten halt Teile der DLC mit Inhalten subventioniert werden, die eigentlich ins Hauptspiel gehörten.
Ah, ok, stimmt, solche Dinge hab ich auch hier und da mal gehört gehabt. Und dennoch hat die IP inzwischen einen Menge Fans. Wie viel erfolgreicher es wohl sein könnte, wenn sie die Entwicklung nicht gegen Ende versaut hätten? ^^
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Lumilicious
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von Lumilicious »

DonDonat hat geschrieben: 05.08.2017 18:58 Der PC-Port ist übrigens schon jetzt "verkrüppelt": siehe hier
Kein Discord, keine Statistiken via MSI Afterburner & Co. und im allgemeinen scheinbar auch keine Programme mit Overlays.

Die Begründung dass dies aus Gründen des "Cheat-Schutz" passiert ist dabei auch so was von hirnrissig...
Gerade weil die Overlays ja im Window-Mode funktionieren sollen.

Im Ernst: ich hab schon viel über Hacks/Cheats gelesen aber noch nie davon gehört dass jemand via Discord, MSI Afterburner oder ähnlichem ne Code-Injection schafft :roll:
Du bist dir dessen bewusst das quasi jeder ESP Hack (Maphack, Wallhack, HP Anzeige der Gegner etc) via Overlay funktioniert, ja? Die Dinger heißen nicht umsonst "Overlay Hacks/Cheats" und aus diesem Grund werden Overlays geblockt.

Und wo liest du das die Overlays im Fenster funktionieren sollen? Das wird generell geblockt, eben um Overlay Hacks zu unterbinden.

Die große Frage wird am Ende sein wie leicht sich die Einschränkungen aushebeln lassen um ESP Hacks zu ermöglichen.
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DonDonat
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von DonDonat »

Kannachu hat geschrieben: 06.08.2017 07:44
DonDonat hat geschrieben: 05.08.2017 18:58 Der PC-Port ist übrigens schon jetzt "verkrüppelt": siehe hier
Kein Discord, keine Statistiken via MSI Afterburner & Co. und im allgemeinen scheinbar auch keine Programme mit Overlays.

Die Begründung dass dies aus Gründen des "Cheat-Schutz" passiert ist dabei auch so was von hirnrissig...
Gerade weil die Overlays ja im Window-Mode funktionieren sollen.

Im Ernst: ich hab schon viel über Hacks/Cheats gelesen aber noch nie davon gehört dass jemand via Discord, MSI Afterburner oder ähnlichem ne Code-Injection schafft :roll:
Du bist dir dessen bewusst das quasi jeder ESP Hack (Maphack, Wallhack, HP Anzeige der Gegner etc) via Overlay funktioniert, ja? Die Dinger heißen nicht umsonst "Overlay Hacks/Cheats" und aus diesem Grund werden Overlays geblockt.

Und wo liest du das die Overlays im Fenster funktionieren sollen? Das wird generell geblockt, eben um Overlay Hacks zu unterbinden.

Die große Frage wird am Ende sein wie leicht sich die Einschränkungen aushebeln lassen um ESP Hacks zu ermöglichen.
Nun dann zeig mir doch mal einen "Overlay Hack/ Cheat", der es schafft über eins der auf der Webseite aufgezählten Programme eine Code-Injection schafft :roll:

Und komm mir jetzt nicht mit "aber die Cheats nutzen doch ein eigenes Overlay". Klar tuen sie dass, nur ist es einfach alles andere als schwer die Signaturen von Overlay Programmen zu überprüfen (was man augenscheinlich ja auch tut: sonst würden Nvidia und AMDs Lösungen nämlich ebenfalls nicht funktionieren).

Sorry, das Blockieren solcher Programme ist einfach nur bullshi*. Da gibt es einfach keine echte Begründung für außer "wir sind zu doof einen Cheatschutz einzubauen". Andere große Titel schaffen es ja auch einen guten Cheat-Schutz umzusetzen OHNE solche Restriktionen zu haben, was solche Maßnahmen noch weiter ad absurdum führt.


Und auf deine Frage:
To capture while playing in Windowed Mode (including Borderless Fullscreen):
OBS and XSplit Screen Capture mode is supported.
OBS and XSplit Window Capture mode is supported.
Und was meinst du wie in den Modi aufgezeichnet wird? Ja, richtig. Immer noch mit Overlay :Blauesauge:


EDIT: und natürlich braucht ein Spiel was hauptsächlich PVE ist einen Cheat-Schutz der gerade "ESP Hacks" blockieren soll, die da ja so was von nützlich sind :roll:
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Re: Destiny 2: Mehr Vorbestellungen als beim Vorgänger und viele positive Vorzeichen

Beitrag von DrPuNk »

Hab D1 seit der Beta gezockt, hunderte Stunden versenkt. Vorbestellen wollte ich nicht, erstmal kucken was die da zusammengeschustert haben. Neue Klassen, schnelleres Gameplay, mal überhaupt ne KI hab ich schon erwartet. Besseres Menü, was will ich da mit dem blöden Cursor, da muß man direkt durchs Menü und Icons schalten können.
Aber die Beta bestätigt leider, das es ein alter Aufguss 1.5 ist.
Sieht nett aus, spielt sich wie Teil 1 in langsam und das obwohl Teil 1 schon langsam war.
Mal auf die ersten Tests warten ob die Story einigermaßen was wird und auch ne zeitlang geht. Dann gebraucht hohlen.
Ich denke Bungievision will mit Gewalt in eSport. Slowmo-eSport, najaaaa^^

Finde es übrigens sehr lustig wie die hier übertreiben mit "fast nur positives Feedback", das ich nicht lache. :lol:
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