In XCOM 2: War of the Chosen wird man auch auf "die Verlorenen" (The Lost) treffen. Die an Zombies erinnernden und in Gruppen agierenden Gegner werden von lauten Geräuschen angezogen und unterscheiden bei ihren Angriffen nicht zwischen ADVENT, Aliens und XCOM. "Als die Aliens auf der Erde einfielen, wurden viele Großstädte durch Bombenangriffe oder Biowaffen verwüstet. Diese Massengräber und verla...
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XCOM 2: War of the Chosen - Die Verlorenen und der Jäger
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- 4P|BOT2
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Flojoe
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Re: XCOM 2: War of the Chosen - Die Verlorenen und der Jäger
Ohne Zombies geht heute nix mehr.
Aber klingt dennoch interessant, wenn man das "Sie greifen alles an was lebt" taktisch nutzen kann.
Aber klingt dennoch interessant, wenn man das "Sie greifen alles an was lebt" taktisch nutzen kann.
- Nuracus
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Re: XCOM 2: War of the Chosen - Die Verlorenen und der Jäger
Ach Zombies gab es in Teil eins auch schon.
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Flojoe
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- Nuracus
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Re: XCOM 2: War of the Chosen - Die Verlorenen und der Jäger
Ja, ich glaube in den Missionen, wo man Zivilisten vor diesen insektenartigen Aliens beschützen muss - diese verwandeln Menschen in Zombies.
- greenelve
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Re: XCOM 2: War of the Chosen - Die Verlorenen und der Jäger
Yep, diese Insektenviecher verwandeln Menschen in Zombies. Btw. hat es in XCOm 2 auch einen Gegner, der Zombies erzeugen kann. Und jetzt gibt es Untote als eigenes Setting und Gruppierung...
- JesusOfCool
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Re: XCOM 2: War of the Chosen - Die Verlorenen und der Jäger
sectoids können tote menschen und advent truppen zu zombies machen.
genauso der gatekeeper, aber der macht das flächendeckend.
diese zombies sterben aber sobald der erweckende sectoid/gatekeeper stirbt.
die chryssaliden (die insektenartigen aliens) produzieren keine zombies sondern weitere chryssaliden.
genauso der gatekeeper, aber der macht das flächendeckend.
diese zombies sterben aber sobald der erweckende sectoid/gatekeeper stirbt.
die chryssaliden (die insektenartigen aliens) produzieren keine zombies sondern weitere chryssaliden.
