Die Entwickler von Prey haben bei Reddit den Patch 1.05 für PC, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt. Mit dem Update sollen das Screen-Tearing (Zerreißen des Bildes) und das Stottern auf der Sony-Konsole verringert werden. Außerdem soll es danach nicht mehr möglich sein, mithilfe von GLOO (GLOO-Kanone) die Kollisionsabfrage der Decken zu überwinden - damit dürften zukünftige "Speedruns" deutlich...
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Prey: Update 1.05 soll Tearing und Stottern auf der PlayStation 4 verringern
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- 4P|BOT2
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Flojoe
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Re: Prey: Update 1.05 soll Tearing und Stottern auf der PlayStation 4 verringern
Speedruns? Wohl eher GlitchBugRuns.
- muecke-the-lietz
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Re: Prey: Update 1.05 soll Tearing und Stottern auf der PlayStation 4 verringern
Naja, das sind schon klassische Speedruns. Ist ja bei gewissen Speedrun Kategorien legitim Glitches, Exploits und Bugs zu nutzen.
Aber sonst hören sich die Fixes sehr vernünftig an. Gerade bei der Luther Glass Mission ist bei mir genau der Fehler eingetreten.
Naja, und den Albtraum im Arboretum konnte man schon sehr schön trollen. Das ist aber nicht die einzige Stelle. Der in der Lobby lässt sich ja genauso leicht verarschen.
Auch, dass man mit Reperatur II und III jetzt endlich den Anzug stärkt, finde ich klasse, der geht schon immer ziemlich schnell in die Binsen. Und zum Schluss hat man dann 300 Lebenspunkte, 250 Psi Punkte aber nur 100 Anzugpunkte wie am Anfang. Das fand ich schon sehr seltsam und ein bisschen unüberlegt.
Gut, und die grafischen Verbesserungen auf der PS4 sind natürlich sehr schön. Selbst auf der Pro läuft das Spiel schon stellenweise sehr instabil. Die sieht zwar durchaus schöner aus als die normale PS4 Version, aber besser laufen tut sie nicht. Finde ich schade. Hier hätte ich mir auch mal wieder einen 60FPS Modus gewünscht.
