*fußnägel hochroll*
Backer, nicht Baker. Das letztere sind die mit den Brötchen und dem lecker Kuchen, das erstere die mit dem Crowdfunding-Geld
*erbsenzähl mode /off*
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
*fußnägel hochroll*
die mit dem Kuchen sind Confectioner
Wie kann man denn was gegen die Bakers haben, versteh ich gar nicht.

*extreme erbenszähl und rausred-mode /on*
Naja ich will euch SC auch gar nicht schlecht reden. Ich hoffe ja auch iwie das es ne Bombe wird. Ich beschäftige mich damit nicht großartig um mir keine falschen Hoffnungen zu machen. Habe ich beim von Kajetan angesprochenen Elite auch nicht getan. 1 Jahr nach Release gekauft und fuer mein dafuerhalten die beste Space der letzten 10 Jahre bekommen. Elite ist alles andere als perfekt aber es hat seine Stärken (es reift halt beim KundenPrypjat hat geschrieben: ↑04.08.2017 14:24Mit Version 3.0 finden die von Dir angesprochenen Dinge ja schon zusammen.Xris hat geschrieben: ↑03.08.2017 14:24 Das ist ja das Problem. Es erscheint vollkommen ueberambitioniert. Wenn die das Spiel in den nächsten 5 Jahren noch auf den Markt bringen wollen glaube ich das am Ende ein Spiel dabei rauskommen wird das vieles kann. Aber nix richtig. Fuer die ganzen gesteckten Ziele wuerde werde ich spontan noch 10 Jahre veranschlagen. Das sind verschiedene Genres in einer gigantischen Spielwelt. Die meisten Entwickler hab schon so ihre Schwierigkeiten nur in einem Genre ein gutes Spiel abzuliefern.
Ich frage mich ob es nicht schlauer gewesen wäre sich erstmal auf die wichtigsten Dinge zu konzentrieren und das Spiel dann ueber die nächsten 10 Jahre beim Kunden reifen zu lassen.
Wenn diese Version erscheint, ist das meiste vom Spiel schon so gut wie fertig.
Die Entscheidung das Spiel als einzelne Module in den Testversionen herauszubringen kommt ja nicht von ungefähr.
Das war ein Service für die Baker, damit diese schon mal in das Spiel reinschnuppern und sehen können was schon alles geht.
Squadron 42 wird auch nur herausgebracht, weil wieder ein Stretchgoal erreicht wurde.
Daran kann man sehen, wie hungrig die Baker nach einen neuen Space Game sind.
Mir war damals schon klar, dass viele Leute mit der Entwicklungszeit nicht klar kommen.
Wann hat man das schon, dass man von Anfang an dabei sein kann und ein Spiel wachsen sieht.
Wie lange bastelt CGI jetzt an Star Citizen? 4 1/2 Jahre? Lächerlich!
Andere Spiele brauchen auch 4 bis 5 Jahre und diese können auf eine bereits bestehende Engine aufbauen und die Entwickler haben alle Tools schon vorhanden.
Star Citizen wird hoffentlich ein Freelancer wie ich es immer gerne gehabt hätte.
Herrje!
Ich vermeide es ja eigentlich Elite und SC direkt zu vergleichen.Xris hat geschrieben: ↑04.08.2017 19:09 Naja ich will euch SC auch gar nicht schlecht reden. Ich hoffe ja auch iwie das es ne Bombe wird. Ich beschäftige mich damit nicht großartig um mir keine falschen Hoffnungen zu machen. Habe ich beim von Kajetan angesprochenen Elite auch nicht getan. 1 Jahr nach Release gekauft und fuer mein dafuerhalten die beste Space der letzten 10 Jahre bekommen. Elite ist alles andere als perfekt aber es hat seine Stärken (es reift halt beim Kunden) . Nur ist selbst das nicht so ambitioniert wie SC.
Naja, also ich verfolge das Projekt jetzt schon eine ganze Weile und Roberts spielt schon richtig gut auf der Klaviatur seines Marketingrepertoires, um neue Schiffe zu verkaufen. Ganz freiwillig und alleine kommen die Leute nicht, da sind schon paar Psychotricks dabei. Ich selbst habe da auch schon mehr Geld rein versenkt als ich vermutlich sollte. Aber da viele Gamer heute nicht mehr bereit sind, mehr als drölf Euro für n Spiel im Russenkeyshop auszugeben sehe ich da eben auch nicht mehr das Potential beim Gros der Entwickler, etwas richtig Geiles auf die Beine zu stellen. Weil Spiele so teuer geworden sind müssen die Großen liefern, und drum gibts halt wiedergekäutes Zeug für den Massenmarkt. Allein die Kleineren/Indies liefern noch neue interessante Impulse (die dann prompt von den Großen geklaut und wiedergekäut werden), aber für so etwas richtig Großes und Geiles wie Star Citizen haben die halt einfach nicht die Resourcen.Kajetan hat geschrieben: ↑02.08.2017 13:00Roberts hat zwar mehrfach und deutlich gesagt, dass es nach dem Release keinen Echtgeld-Schiffsverkauf mehr geben soll, weil die weitere Finanzierung des Spiels dann über den normalen Handel stattfindet, aber ja ... die Versuchung ist definitiv vorhanden. Ist ja nicht so, dass CIG die Kunden mit Psycho-Tricks und teurem Marketing über den Tisch ziehen muss, damit dicke Schiffspakete gekauft werden. Die Leute kommen VON GANZ ALLEINE an und wollen FREIWILLIG viel Geld los werden.
Wir werden sehen ...
Ich muss da mal blöd fragen weil ich mir da selber nicht sicher bin. Aber ist das nicht offizielle Terminologie der Crowdfunding-Szene? Baker, sind ja eben die Bäcker. Dito nennen die das da doch so. Übersetzt ins Deutsche heißt das dann auch Bäcker...............
Es kommt aus dem englishenChrisJumper hat geschrieben: ↑07.08.2017 21:28Ich muss da mal blöd fragen weil ich mir da selber nicht sicher bin. Aber ist das nicht offizielle Terminologie der Crowdfunding-Szene? Baker, sind ja eben die Bäcker. Dito nennen die das da doch so. Übersetzt ins Deutsche heißt das dann auch Bäcker...............
OH! *hust* Backer ist ein englisches Wort für "Unterstützer, Förderer". Ok, Thema gegessen. Vielen Dank! Trotzdem blöd das Backer wie Bäcker klingt und baker im Englischen die Brötchen macht.
@Prypjat
Wenn das sogar von Journalisten der Heise-Show nicht ordentlich recherchiert wird, muss man das immer öfter mal einstreuen.![]()



Es soll schon ein Spiel werden.Gibson_Rickenbacker hat geschrieben: ↑07.08.2017 22:07 Soviel über diesen Shit gehört....Aber nicht richtig informiert, like a casual!
Aber mal ehrlich...Ist das nun ne Tech-Demo mit ein bißchen obskuren Gameplay oder kommt da noch mehr? Was ist besonders daran? Nur die Grafik? Oder geht es auch um ne tiefgründige Story, geile Charaktere und tolles Gameplay? Entscheidungen? Vielfalt? Sowas wie Mass Effect 3 als absurdes gegenbeispiel? Oder ein simpler, überteuerter MP Fuck wie ARK ?? Verstehe nicht die Intuiton hinter diesem Spiel, obwohl ich SC-Fi Fan bin (Filme, Spiele)![]()