Genau so kommt es mir vor. Wenn das Spiel endlich irgendwann mal da ist, werd ich wahrscheinlich gar nicht mehr in der Lage sein, sowas zu spielen.ZackeZells hat geschrieben: ↑31.07.2017 14:44Jupp - und die Backer/early Adopter können ihre Accounts an die Enkel vererben, die mit Glück in den Genuss des Spieles kommen, das Opa einst mitfinanziert hatWaffenmutti87 hat geschrieben: ↑31.07.2017 14:41 Die Jungs haben sich einen Riesen Berg Arbeit aufgeladen und am Ende werden alle begeistert sein das endlich mal ein Spiel erscheint was die Komplexität auf ein neues Level treibt.![]()
Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
Es gibt in Bezug auf Star Citizen keine dummen Antworten, nur dumme Fragen und uralte, schale Witze!ZackeZells hat geschrieben: ↑01.08.2017 09:01 Aber dann hättet ihr doch keinen Grund "dümmlich" zu antworten.
Und jede Menge vollkommen unnötiger Meta-Diskussion
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
+1ZackeZells hat geschrieben: ↑31.07.2017 14:44 Jupp - und die Backer/early Adopter können ihre Accounts an die Enkel vererben, die mit Glück in den Genuss des Spieles kommen, das Opa einst mitfinanziert hat![]()
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
Zum Glück habe ich im Winter 2666 noch nichts vor.
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
Vielleicht gebe ich bzw mein Androiden Körper dir dann frei. Als Dankeschön für deinen Dienst im Imperium.
Sammel schon einmal Urlaub an :wink:
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
Die Entwicklungszeit wirkt bei diesem Titel wirklich nur so lange, weil man hier als Außenstehender den Prozess quasi live mitbekommt.
Viele AAA Titel werden angekündigt, wenn sie schon in einem sehr weiten Stadium sind, wenn nicht sogar fast fertig. Aber da darf man sich keine Illusion machen. Ein Fallout 4 hat auch nicht nur 1 halbes Jahr Entwicklungszeit gehabt, nur weil man als Spieler vorher nichts davon mitbekommen hat.
Zumal Vergleiche hier auch keinen Sinn ergeben. Es gibt halt nichts Vergleichbares derzeit.
Schaut euch mal Beyond Good and Evil 2 an, wie lange da "nur" an der Engine gebastelt, um überhaupt mit dem Spiel anfangen zu können. Und das ist derzeit das einzige Projekt, was auch nur annähernd mit Star Citizin vergleichbar ist, was Pionierarbeit und Innovation anbelangt - und das ist eben auch noch lange nicht fertig, also letztlich auch noch nicht wirklich vergleichbar.
Also, Füße still halten, abwarten und Tee trinken.
Natürlich gibt es auch einige Spiele, wo die Entwicklungszeit völlig drüber ist, und man ein bisschen zweifelt, ob da überhaupt mal irgendwann was kommt, aber bei SC ist das nicht der Fall.
Viele AAA Titel werden angekündigt, wenn sie schon in einem sehr weiten Stadium sind, wenn nicht sogar fast fertig. Aber da darf man sich keine Illusion machen. Ein Fallout 4 hat auch nicht nur 1 halbes Jahr Entwicklungszeit gehabt, nur weil man als Spieler vorher nichts davon mitbekommen hat.
Zumal Vergleiche hier auch keinen Sinn ergeben. Es gibt halt nichts Vergleichbares derzeit.
Schaut euch mal Beyond Good and Evil 2 an, wie lange da "nur" an der Engine gebastelt, um überhaupt mit dem Spiel anfangen zu können. Und das ist derzeit das einzige Projekt, was auch nur annähernd mit Star Citizin vergleichbar ist, was Pionierarbeit und Innovation anbelangt - und das ist eben auch noch lange nicht fertig, also letztlich auch noch nicht wirklich vergleichbar.
Also, Füße still halten, abwarten und Tee trinken.
Natürlich gibt es auch einige Spiele, wo die Entwicklungszeit völlig drüber ist, und man ein bisschen zweifelt, ob da überhaupt mal irgendwann was kommt, aber bei SC ist das nicht der Fall.

Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
Was soll dieser schwachsinnige Facebook-Neusprech? "+1"Rote Garde hat geschrieben: ↑01.08.2017 10:12+1ZackeZells hat geschrieben: ↑31.07.2017 14:44 Jupp - und die Backer/early Adopter können ihre Accounts an die Enkel vererben, die mit Glück in den Genuss des Spieles kommen, das Opa einst mitfinanziert hat![]()
Sind kurze, einfache Sätze zu viel verlangt?
Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
Final Fantasy 13.muecke-the-lietz hat geschrieben: ↑01.08.2017 11:25 Zumal Vergleiche hier auch keinen Sinn ergeben. Es gibt halt nichts Vergleichbares derzeit.
Ist jetzt inhaltlich nicht besonders innovativ, ein eher traditionelles JRPG. Hat trotzdem fünf Jahre Entwicklungszeit gebraucht, weil man zuerst viel Zeit mit der Entwicklung der Game-Engine und deren Tools beschäftigt war.
World of Warcraft. Ein MMO mit einer heute vergleichweise klein erscheinenden Welt und mit MMO-Standard-Features. Nix technisch bahnbrechendes. Ca. fünf Jahre.
Für Star Citizen müssen nicht nur neue Tools geschrieben werden, der Umfang der Gameplay-Features ist enorm, man will hier Dinge umsetzen, die es SO, auf diese Weise noch nie gab. Man kann also nicht bestehende Technologien verwenden, man muss zuerst Erfahrungen sammeln, um herauszufinden, wie das Ziel am besten umzusetzen ist. Und dann werkelt man ja nicht nur an einem aufgebohrten Wing Commander, sondern an einem persistenten SF-MMO. Gleichzeitig.
Angesichts dieses enormen Projektumfanges bin ich verwundert, was für Fortschritte wir alleine nur in den letzten 12 Monaten gesehen haben. Man kann mittlerweile das Spiel an sich erkennen und selbst erleben, es finden immer mehr Features zusammen. SC hat das Stadium einer reinen Techdemo, das Stadium isolierter "Module" längst hinter sich gelassen.
Kann es noch scheitern? Die Möglichkeit besteht immer. Aber mit jedem neuen Update sinkt die Wahrscheinlichkeit.
Wird es noch lange dauern? Nein. Der Berg liegt hinter uns, das meiste scheint wohl geschafft. Vielleicht noch ein Jahr für SQ42, vielleicht noch zwei Jahre für das MMO. Vielleicht noch jeweils ein Jahr länger, weil Chris Roberts ein unerträglicher, extrem pingeliger Perfektionist ist
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
eh egal. Die bis 2066 oder bis ihre heute noch nicht geborenen Enkelkinder 18 Jahre alt sind mitm Zocken warten wollen, sollen eben warten. Ich zocks wenns die nächsten Jahre rauskommt. Wahrscheinlich sogar schon ab der "Beta". Wenns die so überhaupt noch geben wird. Aktuell warte ich, will das alles in vollem Umfang mitbekommen, nicht Häppchenweise. Wobei 3.0 schon seinen Reiz hätte
Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
Wie, man soll seine völlig bedeutungslose Meinung nicht niederschreiben? Wo ist denn da der Sinn?
- muecke-the-lietz
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
Naja, aber es gibt trotzdem kein vergleichbares Spiel auf dem Markt. Du weißt ja hoffentlich, was ich meine. Von daher lässt sich auch nur schwer einschätzen, was lange ist und was nicht.Kajetan hat geschrieben: ↑01.08.2017 11:55Final Fantasy 13.muecke-the-lietz hat geschrieben: ↑01.08.2017 11:25 Zumal Vergleiche hier auch keinen Sinn ergeben. Es gibt halt nichts Vergleichbares derzeit.
Ist jetzt inhaltlich nicht besonders innovativ, ein eher traditionelles JRPG. Hat trotzdem fünf Jahre Entwicklungszeit gebraucht, weil man zuerst viel Zeit mit der Entwicklung der Game-Engine und deren Tools beschäftigt war.
World of Warcraft. Ein MMO mit einer heute vergleichweise klein erscheinenden Welt und mit MMO-Standard-Features. Nix technisch bahnbrechendes. Ca. fünf Jahre.
Für Star Citizen müssen nicht nur neue Tools geschrieben werden, der Umfang der Gameplay-Features ist enorm, man will hier Dinge umsetzen, die es SO, auf diese Weise noch nie gab. Man kann also nicht bestehende Technologien verwenden, man muss zuerst Erfahrungen sammeln, um herauszufinden, wie das Ziel am besten umzusetzen ist. Und dann werkelt man ja nicht nur an einem aufgebohrten Wing Commander, sondern an einem persistenten SF-MMO. Gleichzeitig.
Angesichts dieses enormen Projektumfanges bin ich verwundert, was für Fortschritte wir alleine nur in den letzten 12 Monaten gesehen haben. Man kann mittlerweile das Spiel an sich erkennen und selbst erleben, es finden immer mehr Features zusammen. SC hat das Stadium einer reinen Techdemo, das Stadium isolierter "Module" längst hinter sich gelassen.
Kann es noch scheitern? Die Möglichkeit besteht immer. Aber mit jedem neuen Update sinkt die Wahrscheinlichkeit.
Wird es noch lange dauern? Nein. Der Berg liegt hinter uns, das meiste scheint wohl geschafft. Vielleicht noch ein Jahr für SQ42, vielleicht noch zwei Jahre für das MMO. Vielleicht noch jeweils ein Jahr länger, weil Chris Roberts ein unerträglicher, extrem pingeliger Perfektionist ist![]()
Aber grob würde ich bei einem Projekt mit diesen Ausmaßen 10 Jahre vermuten, von den ersten Entwürfen bis zum fertigen Spiel mit dem zur Verfügung stehenden Budget.
Zum Rest - ja klar, sehe ich genauso.

Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
Direkt vergleichbar nicht, stimmt. Aber man kann aus anderen Projekten relativ gut herleiten, ob SC tatsächlich EWIG dauert oder ob die Entwicklung im erwartbaren Rahmen verläuft..muecke-the-lietz hat geschrieben: ↑01.08.2017 12:52 Naja, aber es gibt trotzdem kein vergleichbares Spiel auf dem Markt.
EWIG hat übrigens das hier gedauert:
http://store.steampowered.com/app/65067 ... _Exemplar/
Morgen ist es soweit, morgen ist es endlich erhältlich ... wenn nicht noch was dazwischenkommt!!!! Schlägt selbst Did not finish-Duke um Längen!
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Re: Star Citizen: Alpha 3.0 braucht noch mehr Entwicklungszeit
Schön ist auch der Slogan: "This is not a drill!"Kajetan hat geschrieben: ↑01.08.2017 13:11 EWIG hat übrigens das hier gedauert:
http://store.steampowered.com/app/65067 ... _Exemplar/
Morgen ist es soweit, morgen ist es endlich erhältlich ... wenn nicht noch was dazwischenkommt!!!! Schlägt selbst Did not finish-Duke um Längen!![]()
Zu Star Citizen: habe seit dem ersten Flugmodul nicht mehr reingeschaut. Ich lasse mich lieber vom finalen Produkt überraschen.
Hoffentlich positiv...

