Transport Fever: Lang erwarteter "Gameplay-Patch" veröffentlicht

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4P|BOT2
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Transport Fever: Lang erwarteter "Gameplay-Patch" veröffentlicht

Beitrag von 4P|BOT2 »

Für Transport Fever ist der vor längerer Zeit angekündigte "Gameplay-Patch" veröffentlicht worden (Change-Log). Neu sind Wegpunkte für Strassenfahrzeuge, eingefärbte Fahrzeug-Symbole im Linienmanager und weniger Kollisionen dank verbesserter Geländeangleichung. Linien können fortan spezifischen Plattformen von Stationen zugewiesen werden. Schiffe können außerdem verschiedene Warentypen gleichzeiti...

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Wanderdüne
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Re: Transport Fever: Lang erwarteter "Gameplay-Patch" veröffentlicht

Beitrag von Wanderdüne »

Das ist eine schöne und konsequente Weiterentwicklung :)
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UAZ-469
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Re: Transport Fever: Lang erwarteter "Gameplay-Patch" veröffentlicht

Beitrag von UAZ-469 »

Hervorragend, dann kann ich nun bedenkenlos zuschlagen. :)
Isegrim74
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Re: Transport Fever: Lang erwarteter "Gameplay-Patch" veröffentlicht

Beitrag von Isegrim74 »

Haben Sie den Unfug mit den Bahnhöfen gefixt? Sind nun Bahnhöfe sowohl Person- wie auch Gütertransportfähig oder muss ich für die jeweiligen Arten immer noch zwei Bahnhöfe in die Botanik pflanzen????
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Nummer2
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Re: Transport Fever: Lang erwarteter "Gameplay-Patch" veröffentlicht

Beitrag von Nummer2 »

Ich würde das Spiel wirklich gern genießen aber die Performance ist schlicht unterirdisch. Kann einfach nicht sein, dass Spiele wie Deus Ex MD mit vollen Einstellungen mit 60 FPS laufen und Transport Fever auf Minimaleinstellungen keine konstanten 60 FPS hinbekommt. Kleinste Bewegungen über die Map ruckeln ohne Ende. Es ist unerträglich!!!
Nimm nen Strick und erschieß dich!
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