Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

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johndoe1887640
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von johndoe1887640 »

Es wird immer wieder viel über Sinn und Unsinn von Exclusives diskutiert, aber am Ende isses natürlich immer Geschmackssache.
Ich für meinen Teil komme ja von der 360 und bin kurz vor Ende der Generation zur PS3 gewechselt bzw. erstmal noch zweigleisig gefahren. Die PS exklusiven Titel haben mich dann aber so überzeugt (auf PS3), dass für mich die PS4 auch zu 100% gekauft werden musste. Klar, war noch nicht soviel angekündigt, aber das war für mich absehbar bei Sony, während ich bei MS nur von Bekanntem ausging, was ich auf der 360 schon in allen möglichen Varianten gespielt hatte.
Als alter Gears-Fan war es zwar schwer, aber wegen ein oder zwei exklusiven Titeln stell ich mir keine One hier rein.
Abgesehen davon fehlt mir einfach die Zeit. Ich hab jetzt schon nen riesigen Pile of Shame in meiner Bibliothek und es wird nach jedem Sale nicht besser. Da kann ich problemlos spielen bis weit in die nächste Generation rein.
Noch dazu stehen 8 Stunden Arbeit und Haushalt an, womit sich eine Multiplattformstrategie für mich schlicht nicht umsetzen lässt.
Also am Ende die Frage, welche Konsole mir mehr bietet und da komm ich geschmacklich an der PS4 absolut nicht vorbei.
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Onekles
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von Onekles »

bigod66 hat geschrieben: 23.07.2017 12:05
Nun, Geschmack ist relativ und die Masse scheint sich ja für die PS Exclusives zu interessieren.
Und da ist es wieder, manche denken doch immer noch was die Masse macht ist richtig oder besser...
Bitte liebe Musiker, legt eure Instrumente nieder, die Masse scheint sich für Justin Bieber zu interessieren.

Solange MS einen guten Gewinn macht mit ihren Produkten, kann es ihnen egal sein für was sich die Masse interessiert.
Und wenn auch - wenn alle Entwickler so denken würden, gäbe es so manche gute Spiele schon gar nicht mal, was ziemlich traurig wäre.

Ich respektiere Deine Meinung, ich persönliche denke aber dass MS für die Zukunft einen guten Weg eingeschlagen hat und bin froh dass sie auch noch eigene Ideen haben und eben nicht nur das macht was die "Masse" macht.
Wegen Crossplay finde ich für mich persönlich cool dass ich im Wohnzimmer z.bsp auf der Box spielen kann, aber je nachdem im Arbeitszimmer auch mal auf dem PC ne Runde Horizon oder was auch immer zocken kann, insbesondere wenn das Wohnzimmer oder TV besetzt ist. :)
Windows Phones haben sich auch millionenfach verkauft. Ein Konzern wie Microsoft hat aber andere Ansprüche als ein Garagenmusiker. Wer Konsolen baut, will (abgesehen von Nintendo) in erster Linie Kohle mit Lizenzen scheffeln. Hat man nicht gerade ein Monopol und erreicht mit seiner Plattform keine kritische Masse, läuft die Software zur Konkurrenz und die Lizenzen bleiben aus.
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Nachtklingen
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von Nachtklingen »

Hardwaremäßig kriegt doch Microsoft nie was gebacken,jedes Quartal sinken die Xbox hardwareverkäufe und die Windows Phones sind mittlerweile bei 0,1% Marktanteil angekommen. Haupteinnahmequelle ist die Cloud und allgemein auf Software Seite wie Office usw.

Peinlich wirds dann wenn sich die Switch sogar besser verkauft als die Xbox X.
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EllieJoel
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von EllieJoel »

bigod66 hat geschrieben: 23.07.2017 13:21
Umbro 5 hat geschrieben: 23.07.2017 13:12 Immer mehr immer höher immer weiter. Geschäfftsberichte sind ja ganz intressant aber dieses ewige ,Verlust, weniger als letztes Jahr bla bla. Ganz furtchtbar. Daraus kann man gut ersehen das die Angstelten ganz schön unter Druck stehen jeded Jahr. Irgendwann gehts nicht mehr aufwerts.
Dass man sich Zwanghaft für eine Konsole entscheiden muss nur damit man Spiel XY spielen kann finde ich der falsche Weg, ich als Kunde will frei wählen können und nicht zu irgendwas gezwungen werden.
Da die Playstation 4 die Xbone in manchen Regionen bis zu 1:5 schlägt geht Sony wohl kaum den falschen Weg :lol: Und der einzige Grund warum MS auf der Xbone keine Exclusive mehr anbietet ist weil es sich einfach nicht lohnt für so ne klitzekleine Hardware Basis riesige Blockbuster zu entwickeln einfach ausgedrückt die Xbone Kundschaft ist MS keine Exclusives wert. Da muss man sich wieder bei den Pclern anbiedern die einen vor paar Jahren noch am Arsch vorbeigingen als die 360 ganz gut verkauft hat. Der Wind dreht sich sehr schnell bei MS deswegen geht man wohl auch vollkommen Baden im Konsolen Geschäft. Der Konkurrent für die Xbone und die XboneX wird die Switch sein und selbst da sehe ich nur sehr kleine Erfolgchancen. Einzige Grund warum sich die Xbone überhaupt noch verkauft ist weil die ja quasi verschenkt wird letzt im MM gesehen XboneS + 10 Spiele ( 6 360 Spiele) + 3 Controller + 12 Monate Xbox Gold + 50€ Store Guthaben = 220€) Ebay und Amazon gibt es gebrauchte Xbones auch teilweise für unter 100€.
tormente
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von tormente »

bigod66 hat geschrieben: 23.07.2017 00:12 Naja, finde ich nicht unbedingt - ist auch immer Geschmackssache.
Was nützen mit die exclusiv PS4 Titel wenn sie nicht meinem Geschmack entsprechen?
Ich finde Forza Horizon recht genial und will es zukünftig auch auf der xbox x spielen können, cool ist ja dass man das Game nicht 2x kaufen muss wenn man es schon für den PC gekauft hat.
So hat man die Wahl ob man gerade auf dem PC zocken will oder doch lieber auf der Konsole, sowas geht halt bei der PS nicht.
Aber wie gesagt, jeder hat da andere Vorlieben.
Gerade wenn die Exclusives der anderen Plattformen einem nicht zusagen, müsste erst recht Kritik an Microsoft geübt werden, da sie ihren Beitrag zu Vielfalt und Qualität nicht leisten, nur ab und an ne bestehende IP vereinahmen (und nicht selten brach liegen lassen) etc. pp.

bigod66 hat geschrieben: 23.07.2017 12:05
Nun, Geschmack ist relativ und die Masse scheint sich ja für die PS Exclusives zu interessieren.
Und da ist es wieder, manche denken doch immer noch was die Masse macht ist richtig oder besser...
Bitte liebe Musiker, legt eure Instrumente nieder, die Masse scheint sich für Justin Bieber zu interessieren.

Solange MS einen guten Gewinn macht mit ihren Produkten, kann es ihnen egal sein für was sich die Masse interessiert.
Und wenn auch - wenn alle Entwickler so denken würden, gäbe es so manche gute Spiele schon gar nicht mal, was ziemlich traurig wäre.

Ich respektiere Deine Meinung, ich persönliche denke aber dass MS für die Zukunft einen guten Weg eingeschlagen hat und bin froh dass sie auch noch eigene Ideen haben und eben nicht nur das macht was die "Masse" macht.
Wegen Crossplay finde ich für mich persönlich cool dass ich im Wohnzimmer z.bsp auf der Box spielen kann, aber je nachdem im Arbeitszimmer auch mal auf dem PC ne Runde Horizon oder was auch immer zocken kann, insbesondere wenn das Wohnzimmer oder TV besetzt ist. :)
Opportunismus in Reinform. Wenns ums herunterspielen der PS exclusiven geht, wird stets auf ihr Nischendasein und im Vergleich zu Ausnahmemultiplattformern geringe Verkaufszahlen hingewiesen.

Nun ist es plötzlich die popkulturelle Müllhalde, die nur von kreischenden Fanboys mit schlechtem Geschmack belagert wird.
Mouche Volante
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von Mouche Volante »

Immer dasselbe Gewäsch mit diesen angeblich so tollen und vielen Sony Exclusives. Sind bestimmt wieder die gemeint, die erst noch kommen, denn was schon da ist, ist ziemlich überschaubar. Vier der bisher veröffentlichten Titel waren Verkaufserfolge, nämlich Bloodborne, Uncharted 4, Nioh und Horizon Zero Dawn. Ist okay für vier Jahre aber bestimmt kein Zeichen tatsächlicher Exklusiv-Überlegenheit. Scheint mir eher, dass in dieser Generation viele Gamer mangels Plattform die Spiele von Microsoft ausgelassen haben und sie dann lieber in Unkenntnis pauschal abwerten. Gefällt mir eh nicht was von denen kommt, brauche ich keine Xbox oder PC, da kommen ja gar keine Spiele, Kreis geschlossen. Ich finde gut, dass Microsoft jetzt Richtung PC geht und hoffe, dass damit auch mehr klassische PC Genre und Spiele-Serien irgendwann ihren Weg auf die Xbox finden. Das Defizit an Spielen wie Total War, Civilization, Anno oder klassischen RPG macht die Konsolen derzeit viel zu einseitig. Und gerade das First Party Lineup von Sony bietet da kaum Abwechslung, besteht ja fast ausschließlich aus Third Person Action Adventures. Das muss einem doch mal langweilig werden.
Zuletzt geändert von Mouche Volante am 23.07.2017 16:37, insgesamt 1-mal geändert.
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Onekles
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von Onekles »

Nachtklingen hat geschrieben: 23.07.2017 15:33 [...]
Peinlich wirds dann wenn sich die Switch sogar besser verkauft als die Xbox X.
Was soll daran peinlich sein? Das ist quasi gesetzt, da die Switch sich hervorragend verkauft, die X1X wird kaum höhere Sphären als die PS4 Pro erreichen. Also ein Nischendasein.

Wirklich peinlich ist eigentlich nur, dass Microsoft trotz der letzten katastrophalen 4 Jahre noch immer nicht aus dem Quark kommt und endlich mal was gegen den Negativtrend unternimmt. Wobei das meiner bescheidenen Meinung nach einzig daran liegt, dass Microsoft die Xbox längst abgeschrieben hat. Die wird jetzt einen langsamen Tod sterben, der Fokus liegt beim Windows Store, welcher in Zukunft mit Steam konkurrieren soll. Allerdings wird Microsoft sich auch damit mal wieder schön auf die Fresse legen.

Aber ich kann mich natürlich auch irren.
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von Mouche Volante »

Onekles hat geschrieben: 23.07.2017 16:37
Nachtklingen hat geschrieben: 23.07.2017 15:33 [...]
Peinlich wirds dann wenn sich die Switch sogar besser verkauft als die Xbox X.
Was soll daran peinlich sein? Das ist quasi gesetzt, da die Switch sich hervorragend verkauft, die X1X wird kaum höhere Sphären als die PS4 Pro erreichen. Also ein Nischendasein.

Wirklich peinlich ist eigentlich nur, dass Microsoft trotz der letzten katastrophalen 4 Jahre noch immer nicht aus dem Quark kommt und endlich mal was gegen den Negativtrend unternimmt. Wobei das meiner bescheidenen Meinung nach einzig daran liegt, dass Microsoft die Xbox längst abgeschrieben hat. Die wird jetzt einen langsamen Tod sterben, der Fokus liegt beim Windows Store, welcher in Zukunft mit Steam konkurrieren soll. Allerdings wird Microsoft sich auch damit mal wieder schön auf die Fresse legen.

Aber ich kann mich natürlich auch irren.
Ist das so, dass Microsoft nichts unternimmt? Die Xbox One X, auf die leichter denn je portiert werden kann, scheint mir doch etwas viel Aufwand, wenn man eigentlich "sterben" lassen will. Wenn nach dem diesjährigen Ausfall von Scalebound ab nächstes Jahr wieder optische AAA Blender anstehen, kann die Situation auch ganz plötzlich völlig anders aussehen. Dass sie den Fokus auf den Windows Store legen, scheint mir völlig normal angesichts der Strategie, zukünftig auf einen PC/Konsole Hybriden zu setzen. Die Zukunft ist eh digital.
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von Onekles »

Die X1X ist so richtig schön halbherzig. Einfach mal neue Hardware auf den Markt gekotzt, ohne irgendwelche Software um das zu supporten, ohne besondere Features, ohne jedweden Willen zur Innovation. Einfach noch mehr Flops. Buchstäblich.
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von Mouche Volante »

Onekles hat geschrieben: 23.07.2017 17:05 Die X1X ist so richtig schön halbherzig. Einfach mal neue Hardware auf den Markt gekotzt, ohne irgendwelche Software um das zu supporten, ohne besondere Features, ohne jedweden Willen zur Innovation. Einfach noch mehr Flops. Buchstäblich.
Die Liste der unterstützen Titel ist doch jetzt schon recht beachtlich, absehbar mehr als bei der PS4 Pro. Oder zählen hier nur Exklusivspiele? Einfach mal abwarten wo Battlefront II, RDR2 und was da noch so kommt besser aussehen und performen (und wie deutlich die Unterschiede zur Konkurrenz ausfallen).
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von Onekles »

Die PS4 Pro ist genauso sinnbefreit, wobei ich mich in diesem Thread nur auf die Verkaufszahlen beziehe. Ich hab in meinem Leben einfach schon eine Menge an Konsolen Hardware miterlebt und immer wenn diese sich in erster Linie durch ihre Leistung definierte, ist sie gnadenlos gefloppt. Ich sehe einfach nicht, dass das hier jetzt großartig anders laufen wird.
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von Mouche Volante »

Onekles hat geschrieben: 23.07.2017 17:56 Die PS4 Pro ist genauso sinnbefreit, wobei ich mich in diesem Thread nur auf die Verkaufszahlen beziehe. Ich hab in meinem Leben einfach schon eine Menge an Konsolen Hardware miterlebt und immer wenn diese sich in erster Linie durch ihre Leistung definierte, ist sie gnadenlos gefloppt. Ich sehe einfach nicht, dass das hier jetzt großartig anders laufen wird.
Das kann schon stimmen aber wer sagt denn, dass Microsoft für das nächste Jahr keine neue (exklusive) AAA Software ankündigt? Zur Zeit kennt man nur das Lineup bis State of Decay 2, das im Frühjahr 2018 veröffentlicht werden soll. Die werden danach schon irgendwas bringen. Bis dahin gibt's eh noch genug anderes, was sie auf der Kiste optisch aufwerten lassen. Für Leute, die Microsofts Spiele bisher versäumt haben, ist das sogar neu.
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von sourcOr »

Onekles hat geschrieben: 23.07.2017 17:56 Die PS4 Pro ist genauso sinnbefreit, wobei ich mich in diesem Thread nur auf die Verkaufszahlen beziehe. Ich hab in meinem Leben einfach schon eine Menge an Konsolen Hardware miterlebt und immer wenn diese sich in erster Linie durch ihre Leistung definierte, ist sie gnadenlos gefloppt. Ich sehe einfach nicht, dass das hier jetzt großartig anders laufen wird.
Jede fünfte verkaufte PS4 war zu einem Zeitpunkt ne Pro. Is das ein Flop, wenn man bedenkt dass sie deutlich teurer is und auch nur bestimmte Klientel überhaupt ansprechen soll?
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von Onekles »

Jede Fünfte macht rund 240k im Monat, sind wir großzügig und sagen 3 Millionen im Jahr. Nach einer Lebenszeit von vier Jahren würde das Teil nicht mal die Wii U überholen.

War die Wii U ein Flop?

=P
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Re: Microsoft - Geschäftsbericht (Q4 2017): Xbox-Hardware-Umsatz rückläufig; "Software & Services" legt zu

Beitrag von Leon-x »

sourcOr hat geschrieben: 23.07.2017 18:45
Jede fünfte verkaufte PS4 war zu einem Zeitpunkt ne Pro. Is das ein Flop, wenn man bedenkt dass sie deutlich teurer is und auch nur bestimmte Klientel überhaupt ansprechen soll?
Die Sache versteh ich auch nicht. Das Teil ist eigentlich immer gut vergriffen gewesen in letzter Zeit. Sony stellt halt einfach auch nicht genug her um noch mehr abzusetzen. Jede 5. ist für eine Zwischen-Gen eigentlich gar nicht so schlecht.
Scheinbar will man bei der produzierten Menge gar nicht mehr absetzen. Es soll halt nur den technisch interessierten Kundenkreis für UHD schon mal abdecken. Sonst könnte Sony auch weiterhin nur Full HD TVs bauen wenn eh kein Mensch UHD kauft.

MS kann jetzt auch gar nicht anders als Nachzuziehen bzw leicht zu überholen. Sonst ist man ja ganz aus dem Gespräch.

One X bekommt schon einige Spiele mit Update verpasst. Mehr als beim, Pro Start am Anfang.
Dass größere Titel in der Mache erst nächstes Jahr angekündigt werden ist halt vom Timing nicht so ideal. Kann man halt auch nicht aus dem Hut zaubern.

Insgesamt wird es nie reichen Aufzuholen aber vielleicht dass der Abstand halt nicht noch größer wird. Gleiche wie Nintendo auch die Wii U absägen musste. Irgendwann muss man handeln.
MS wäre sicherlich gut beraten noch dass ein oder andere Studio zusätzlich an ein Projekt zu setzen.

Onekles hat geschrieben: 23.07.2017 19:13 Nach einer Lebenszeit von vier Jahren würde das Teil nicht mal die Wii U überholen.

Du setzt eine komplette Konsolen-Gen mit einer Zwischen-Gen gleich.

Kannst auch sagen Apple soll vom iPhone die Plus Variante einstellen weil sich wohl die Normale häufiger verkauft. Die haben noch den Vorteil dass sie zeitgleich auf dem Markt kommen. Die Pro wurde in eine bestehende PS4-Gen gesetzt wo halt einige Leute nicht gleich wechseln mit vorhandener PS4. Zumal der technische Sprung auch nicht so groß ist wie zwischen One und One-X

Es ist ein Zusatzangebot innerhalb einer Produktlinie. Nvidia wird von einer GTX 1060 auch 4-5x mehr absetzen als von einer GTX 1080. Sind die Einnahmen vom Letzteren jetzt irrelevant?
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