The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
4P|BOT2
LVL 4
455/499
82%
Beiträge: 149273
Registriert: 10.07.2002 12:27
Persönliche Nachricht:

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von 4P|BOT2 »

XSEED Games wird die PC-Version von The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel am 2. August 2017 für 39,99 Euro bei Steam, GOG.com und Humble veröffentlichen. Für die Optimierung der PC-Fassung wurde Peter "Durante" Thoman engagiert. Er hat u. a. dafür gesorgt, dass die Grafikschnittstelle von OpenGL auf DirectX 11 konvertiert wird, was die Performance beträchtlich verbessern soll - vor allem auf ...

Hier geht es zur News The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Benutzeravatar
Lumilicious
Beiträge: 4817
Registriert: 05.07.2010 05:30
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von Lumilicious »

Ich wünschte es würden mehr Devs offenlegen wie sie ein Spiel porten, oder wo die Probleme bei nem Port liegen (bzw gelegen haben) und das Durante anscheinend immer öfter arbeit bekommt freut mich sehr.

Ich hatte das Spiel schon auf der Vita gesuchtet (Klasse Spiel!), die PC Version wird definitiv noch einmal gekauft wenn sie im Angebot ist.. bei der Umsetzung brauch man sich ja keine Gedanken machen, die wird offensichtlich gut.
Benutzeravatar
adventureFAN
LVL 2
74/99
71%
Beiträge: 6985
Registriert: 13.04.2011 16:57
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von adventureFAN »

Großartiges JRPG mit Persona-Feeling. Nur zu empfehlen! =D
Bild
Benutzeravatar
Ziegelstein12
LVL 2
95/99
95%
Beiträge: 3128
Registriert: 19.06.2011 13:27
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von Ziegelstein12 »

Ich glaub langsam wird jeder PC-Port zu Durante geschickt bevor man ihn veröffentlicht. Früher oder später muss er es ja eh fixen :lol:
Bild

Danke an Sir Richfield an der Stelle :)
DitDit
Beiträge: 1794
Registriert: 12.06.2013 19:52
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von DitDit »

Sollte man die Trails in the Sky Trilogie vorher spielen?

Ich hab Tits 1 damals auf der PSP mal versucht aber irgendwie war nach 20 Stunden die Luft raus weil es sehr zäh vorwärts ging
Benutzeravatar
adventureFAN
LVL 2
74/99
71%
Beiträge: 6985
Registriert: 13.04.2011 16:57
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von adventureFAN »

Also ich hab mit Cold Steel angefangen und fand jetzt nicht, das mir irgendetwas unklar war. Die Story scheint unabhängig von den Vorgängern sein. Evtl. gibts paar "Insider".
Bild
Benutzeravatar
Temeter 
LVL 2
36/99
29%
Beiträge: 16766
Registriert: 06.06.2007 17:19
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von Temeter  »

Wenigstens wird er jetzt für seine wertvolle Arbeit bezahlt.
yopparai
Beiträge: 18271
Registriert: 02.03.2014 09:49
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von yopparai »

DitDit hat geschrieben: 22.07.2017 14:36 Sollte man die Trails in the Sky Trilogie vorher spielen?

Ich hab Tits 1 damals auf der PSP mal versucht aber irgendwie war nach 20 Stunden die Luft raus weil es sehr zäh vorwärts ging
In jedem Fall sollte man die spielen!

Aber nicht zwingend, nein. Also zum Verständnis ist sie jedenfalls nicht notwendig, es ist aber so, dass die Sky-Trilogie an einigen Stellen referenziert wird. Wer die gespielt hat, der bekommt einen größeren Gesamtüberblick über die Story. Also empfehlen würde ich sie trotz der wirklich altbackenen Technik immer, aber einfach weil sie vor allem vom Writing und der Charakterzeichnung her sehr gelungen ist, weniger wegen der Storyzusammenhänge. Du hast allerdings Recht, Teil 1 begann recht zäh und das ist auch so der Hauptkritikpunkt den man an der Reihe des öfteren liest. Im Prinzip geht das erst in der zweiten Hälfte des ersten Spiels erst wirklich los. Auch Cold Steel beginnt recht gemächlich, wenn auch nicht so gemächlich wie Sky. Man muss aber auch hier Spaß an Textboxen haben und Rean als Hauptfigur ist in meinen Augen zunächst mal weniger interessant als Estelle.

Edit: Btw. wo kommt eigentlich die Information mit OpenGL her? PSVita und PS4 arbeiten eigentlich mit GNM bzw. GNMX, das wurde zwar mal an OGL angelehnt entwickelt, ist aber definitiv nicht OGL. Oder läuft die PC-Version der Phyre-Engine auf OGL?
Zuletzt geändert von yopparai am 22.07.2017 15:34, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
LP 90
Beiträge: 2081
Registriert: 11.08.2008 21:11
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von LP 90 »

yopparai hat geschrieben: 22.07.2017 15:04
DitDit hat geschrieben: 22.07.2017 14:36 Sollte man die Trails in the Sky Trilogie vorher spielen?

Ich hab Tits 1 damals auf der PSP mal versucht aber irgendwie war nach 20 Stunden die Luft raus weil es sehr zäh vorwärts ging
In jedem Fall sollte man die spielen!

Aber nicht zwingend, nein. Also zum Verständnis ist sie jedenfalls nicht notwendig, es ist aber so, dass die Sky-Trilogie an einigen Stellen referenziert wird. Wer die gespielt hat, der bekommt einen größeren Gesamtüberblick über die Story. Also empfehlen würde ich sie trotz der wirklich altbackenen Technik immer, aber einfach weil sie vor allem vom Writing und der Charakterzeichnung her sehr gelungen ist, weniger wegen der Storyzusammenhänge. Du hast allerdings Recht, Teil 1 begann recht zäh und das ist auch so der Hauptkritikpunkt den man an der Reihe des öfteren liest. Im Prinzip geht das erst in der zweiten Hälfte des ersten Spiels erst wirklich los. Auch Cold Steel beginnt recht gemächlich, wenn auch nicht so gemächlich wie Sky. Man muss aber auch hier Spaß an Textboxen haben und Rean als Hauptfigur ist in meinen Augen zunächst mal weniger interessant als Estelle.
adventureFAN hat geschrieben: 22.07.2017 14:45 Also ich hab mit Cold Steel angefangen und fand jetzt nicht, das mir irgendetwas unklar war. Die Story scheint unabhängig von den Vorgängern sein. Evtl. gibts paar "Insider".


Absolut, Cold Steel ist im Endeffekt auch was "tropiger" als TitS (besonders Rean Entwicklung).
Persönlich fand ich Cold Steel erzählerisch nicht so stark wie die beiden vorherigen Arcs (Liberl und Crossbell), aber hat besseres Gameplay. Und ja, ich kann nur empfehlen die vorherigen SPiele auch zu spiele. Auch wenn du das hier so genießen kannst, aber die Gesamtstory wird erst so wirklich klar und du spoilst dir so nicht die älteren Teile. Da sind leider schon mehr als nur ein paar Referenzen. Das wird besonders in Cold Steel 2 deutlich. Und bei Teil 3 wird wohl noch stärker damit sein. Werden ziemlich viele Fäden zusammengeführt.
yopparai
Beiträge: 18271
Registriert: 02.03.2014 09:49
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von yopparai »

Ah ok. Bei 2 bin ich noch nicht durch. Da kam irgendwie die Switch dazwischen ^^
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 25392
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von Kajetan »

Leuenkönig hat geschrieben: 22.07.2017 14:25 Ich glaub langsam wird jeder PC-Port zu Durante geschickt bevor man ihn veröffentlicht. Früher oder später muss er es ja eh fixen :lol:
Das ist sowas von wahr :)
https://seniorgamer.blog/
Senior Gamer - Deutschlands führendes Gamer-Blog für alte Säcke!
DitDit
Beiträge: 1794
Registriert: 12.06.2013 19:52
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von DitDit »

yopparai hat geschrieben: 22.07.2017 15:04
DitDit hat geschrieben: 22.07.2017 14:36 Sollte man die Trails in the Sky Trilogie vorher spielen?

Ich hab Tits 1 damals auf der PSP mal versucht aber irgendwie war nach 20 Stunden die Luft raus weil es sehr zäh vorwärts ging
In jedem Fall sollte man die spielen!

Aber nicht zwingend, nein. Also zum Verständnis ist sie jedenfalls nicht notwendig, es ist aber so, dass die Sky-Trilogie an einigen Stellen referenziert wird. Wer die gespielt hat, der bekommt einen größeren Gesamtüberblick über die Story. Also empfehlen würde ich sie trotz der wirklich altbackenen Technik immer, aber einfach weil sie vor allem vom Writing und der Charakterzeichnung her sehr gelungen ist, weniger wegen der Storyzusammenhänge. Du hast allerdings Recht, Teil 1 begann recht zäh und das ist auch so der Hauptkritikpunkt den man an der Reihe des öfteren liest. Im Prinzip geht das erst in der zweiten Hälfte des ersten Spiels erst wirklich los. Auch Cold Steel beginnt recht gemächlich, wenn auch nicht so gemächlich wie Sky. Man muss aber auch hier Spaß an Textboxen haben und Rean als Hauptfigur ist in meinen Augen zunächst mal weniger interessant als Estelle.

Edit: Btw. wo kommt eigentlich die Information mit OpenGL her? PSVita und PS4 arbeiten eigentlich mit GNM bzw. GNMX, das wurde zwar mal an OGL angelehnt entwickelt, ist aber definitiv nicht OGL. Oder läuft die PC-Version der Phyre-Engine auf OGL?
Hmm vielleicht versuche ich mich nochmal an Sky ran.
Das Story Writing fand ich eigentlich auch schon von Anfang an ganz Ansprechend. Man merkt schon das sich bei allen Gesprächen auch sich vorher Gedanken gemacht wurden und die Charaktere nicht um des Quatschen willens viel Quatschen. Gegen Textboxxen und viel lesen habe ich eigentlich auch nix.

Was mich abgeturnt hat und das so Zäh gemacht hat war das selbst die Kämpfe gegen kleine random Biester teilweise so lange gedauert haben und das Spiel zumindest so weit wie ich gespielt habe ( so eine große Stadt die etwas technisch Fortgeschrittener war und mit vielen Aufzügen) schon ein wenig Grindlastig war. Wo mich das Spiel dann zur Aufgabe gezwungen hat waren dann die Sidequests. Ich hab das Spiel unterwegs im Zug gespielt und ohne Guides. Da bin ich echt verzweifelt. Manche Sidequests waren plötzlich viel zu schwer, bei anderen habe ich andauernd die Deadline verpasst und konnte sie plötzlich nicht mehr machen und wieder andere wusste ich gar nicht wo ich hin muss und was tun. Die ganze Welt absuchen war mir dann irgendwie zu blöd.
yopparai
Beiträge: 18271
Registriert: 02.03.2014 09:49
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von yopparai »

Japp. Alles faire Kritikpunkte. Ich bin ein großer Fan der Serie, aber ich werd dir nicht erzählen, dass es keine Macken hätte ^^ ... ich könnte selbst noch welche aufzählen. Ich hab die meisten Sidequests auch irgendwann nem Guide überlassen. Mobs kann man ja zum Glück umgehen.

ToCS ist jedenfalls in vielen Dingen deutlich anders. Auch das hat seine Schwächen, aber es ist ggü. TitS genügend verändert worden, dass man dem noch ne Chance geben kann wenn man mit TitS nicht klarkam. Auf der anderen Seite ist da noch ein Schuss mehr Anime drin. Jetzt nicht auf Neptunia Level, aber wenn man da empfindlich drauf reagiert isses ein Nachteil...
Benutzeravatar
Todesglubsch
Beiträge: 14586
Registriert: 02.12.2010 11:21
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von Todesglubsch »

Cold Steel fand ich persönlich ziemlich schnarchig. Technisch und spielerisch toll gemacht (vor allem weil ich da schon fast die Hoffnung aufgegeben habe, ein gutes JRPG zu spielen). Aber es ist nunmal "nur" der Erstling einer Trilogie und bietet somit einen Storyauftakt, der leider ziemlich politisch rüberkommt und mich überhaupt nicht ansprach.
Ich hab das Spiel zwar platiniert, aber kam in den zweiten Teil dann überhaupt nicht rein. Aber das liegt vielleicht auch daran, dass ich ungern Spiele spiele, bei denen man gleich mit Level schlagmichtot beginnt (was, zugegebn, bei Trails auch nicht anders möglich ist).

Was mich aber ein klein wenig stört:
Im Spiel [herrscht eine politische Spannung] und alle sind schockiert und finden Krieg doof. Den Kindern ist schon bewusst, dass sie auf eine Militär-Akademie gehen und sich ihr Unterricht zu 50% aus Kampftraining zusammensetzt? Das rangiert bei "Dämlichkeit" ungefähr auf der gleichen Ebene wie Valkyria Chronicles ein, wo man maßenweise feindliche Soldaten umnietet, aber wenn dann jemand aus den eigenen Reihen stirbt "OMG DIE TÖTEN MENSCHEN. DIESE MONSTER!!!!"
Zuletzt geändert von Todesglubsch am 23.07.2017 10:56, insgesamt 1-mal geändert.
yopparai
Beiträge: 18271
Registriert: 02.03.2014 09:49
Persönliche Nachricht:

Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11

Beitrag von yopparai »

Todesglubsch hat geschrieben: 23.07.2017 00:16 ...
Ich selbst bin bei sowas ja eigentlich recht unempfindlich, aber meinst du nicht, dass bezogen auf ToCS ein paar Spoilertags angebracht wären?
Antworten