The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
XSEED Games wird die PC-Version von The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel am 2. August 2017 für 39,99 Euro bei Steam, GOG.com und Humble veröffentlichen. Für die Optimierung der PC-Fassung wurde Peter "Durante" Thoman engagiert. Er hat u. a. dafür gesorgt, dass die Grafikschnittstelle von OpenGL auf DirectX 11 konvertiert wird, was die Performance beträchtlich verbessern soll - vor allem auf ...
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- Lumilicious
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Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Ich wünschte es würden mehr Devs offenlegen wie sie ein Spiel porten, oder wo die Probleme bei nem Port liegen (bzw gelegen haben) und das Durante anscheinend immer öfter arbeit bekommt freut mich sehr.
Ich hatte das Spiel schon auf der Vita gesuchtet (Klasse Spiel!), die PC Version wird definitiv noch einmal gekauft wenn sie im Angebot ist.. bei der Umsetzung brauch man sich ja keine Gedanken machen, die wird offensichtlich gut.
Ich hatte das Spiel schon auf der Vita gesuchtet (Klasse Spiel!), die PC Version wird definitiv noch einmal gekauft wenn sie im Angebot ist.. bei der Umsetzung brauch man sich ja keine Gedanken machen, die wird offensichtlich gut.
- adventureFAN
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Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Großartiges JRPG mit Persona-Feeling. Nur zu empfehlen! =D
- Ziegelstein12
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Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Ich glaub langsam wird jeder PC-Port zu Durante geschickt bevor man ihn veröffentlicht. Früher oder später muss er es ja eh fixen 

Danke an Sir Richfield an der Stelle
Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Sollte man die Trails in the Sky Trilogie vorher spielen?
Ich hab Tits 1 damals auf der PSP mal versucht aber irgendwie war nach 20 Stunden die Luft raus weil es sehr zäh vorwärts ging
Ich hab Tits 1 damals auf der PSP mal versucht aber irgendwie war nach 20 Stunden die Luft raus weil es sehr zäh vorwärts ging
- adventureFAN
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Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Also ich hab mit Cold Steel angefangen und fand jetzt nicht, das mir irgendetwas unklar war. Die Story scheint unabhängig von den Vorgängern sein. Evtl. gibts paar "Insider".
Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Wenigstens wird er jetzt für seine wertvolle Arbeit bezahlt.
Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
In jedem Fall sollte man die spielen!
Aber nicht zwingend, nein. Also zum Verständnis ist sie jedenfalls nicht notwendig, es ist aber so, dass die Sky-Trilogie an einigen Stellen referenziert wird. Wer die gespielt hat, der bekommt einen größeren Gesamtüberblick über die Story. Also empfehlen würde ich sie trotz der wirklich altbackenen Technik immer, aber einfach weil sie vor allem vom Writing und der Charakterzeichnung her sehr gelungen ist, weniger wegen der Storyzusammenhänge. Du hast allerdings Recht, Teil 1 begann recht zäh und das ist auch so der Hauptkritikpunkt den man an der Reihe des öfteren liest. Im Prinzip geht das erst in der zweiten Hälfte des ersten Spiels erst wirklich los. Auch Cold Steel beginnt recht gemächlich, wenn auch nicht so gemächlich wie Sky. Man muss aber auch hier Spaß an Textboxen haben und Rean als Hauptfigur ist in meinen Augen zunächst mal weniger interessant als Estelle.
Edit: Btw. wo kommt eigentlich die Information mit OpenGL her? PSVita und PS4 arbeiten eigentlich mit GNM bzw. GNMX, das wurde zwar mal an OGL angelehnt entwickelt, ist aber definitiv nicht OGL. Oder läuft die PC-Version der Phyre-Engine auf OGL?
Zuletzt geändert von yopparai am 22.07.2017 15:34, insgesamt 1-mal geändert.
Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
yopparai hat geschrieben: ↑22.07.2017 15:04In jedem Fall sollte man die spielen!
Aber nicht zwingend, nein. Also zum Verständnis ist sie jedenfalls nicht notwendig, es ist aber so, dass die Sky-Trilogie an einigen Stellen referenziert wird. Wer die gespielt hat, der bekommt einen größeren Gesamtüberblick über die Story. Also empfehlen würde ich sie trotz der wirklich altbackenen Technik immer, aber einfach weil sie vor allem vom Writing und der Charakterzeichnung her sehr gelungen ist, weniger wegen der Storyzusammenhänge. Du hast allerdings Recht, Teil 1 begann recht zäh und das ist auch so der Hauptkritikpunkt den man an der Reihe des öfteren liest. Im Prinzip geht das erst in der zweiten Hälfte des ersten Spiels erst wirklich los. Auch Cold Steel beginnt recht gemächlich, wenn auch nicht so gemächlich wie Sky. Man muss aber auch hier Spaß an Textboxen haben und Rean als Hauptfigur ist in meinen Augen zunächst mal weniger interessant als Estelle.
adventureFAN hat geschrieben: ↑22.07.2017 14:45 Also ich hab mit Cold Steel angefangen und fand jetzt nicht, das mir irgendetwas unklar war. Die Story scheint unabhängig von den Vorgängern sein. Evtl. gibts paar "Insider".
Absolut, Cold Steel ist im Endeffekt auch was "tropiger" als TitS (besonders Rean Entwicklung).
Persönlich fand ich Cold Steel erzählerisch nicht so stark wie die beiden vorherigen Arcs (Liberl und Crossbell), aber hat besseres Gameplay. Und ja, ich kann nur empfehlen die vorherigen SPiele auch zu spiele. Auch wenn du das hier so genießen kannst, aber die Gesamtstory wird erst so wirklich klar und du spoilst dir so nicht die älteren Teile. Da sind leider schon mehr als nur ein paar Referenzen. Das wird besonders in Cold Steel 2 deutlich. Und bei Teil 3 wird wohl noch stärker damit sein. Werden ziemlich viele Fäden zusammengeführt.
Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Ah ok. Bei 2 bin ich noch nicht durch. Da kam irgendwie die Switch dazwischen ^^
Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Das ist sowas von wahrLeuenkönig hat geschrieben: ↑22.07.2017 14:25 Ich glaub langsam wird jeder PC-Port zu Durante geschickt bevor man ihn veröffentlicht. Früher oder später muss er es ja eh fixen![]()
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Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Hmm vielleicht versuche ich mich nochmal an Sky ran.yopparai hat geschrieben: ↑22.07.2017 15:04In jedem Fall sollte man die spielen!
Aber nicht zwingend, nein. Also zum Verständnis ist sie jedenfalls nicht notwendig, es ist aber so, dass die Sky-Trilogie an einigen Stellen referenziert wird. Wer die gespielt hat, der bekommt einen größeren Gesamtüberblick über die Story. Also empfehlen würde ich sie trotz der wirklich altbackenen Technik immer, aber einfach weil sie vor allem vom Writing und der Charakterzeichnung her sehr gelungen ist, weniger wegen der Storyzusammenhänge. Du hast allerdings Recht, Teil 1 begann recht zäh und das ist auch so der Hauptkritikpunkt den man an der Reihe des öfteren liest. Im Prinzip geht das erst in der zweiten Hälfte des ersten Spiels erst wirklich los. Auch Cold Steel beginnt recht gemächlich, wenn auch nicht so gemächlich wie Sky. Man muss aber auch hier Spaß an Textboxen haben und Rean als Hauptfigur ist in meinen Augen zunächst mal weniger interessant als Estelle.
Edit: Btw. wo kommt eigentlich die Information mit OpenGL her? PSVita und PS4 arbeiten eigentlich mit GNM bzw. GNMX, das wurde zwar mal an OGL angelehnt entwickelt, ist aber definitiv nicht OGL. Oder läuft die PC-Version der Phyre-Engine auf OGL?
Das Story Writing fand ich eigentlich auch schon von Anfang an ganz Ansprechend. Man merkt schon das sich bei allen Gesprächen auch sich vorher Gedanken gemacht wurden und die Charaktere nicht um des Quatschen willens viel Quatschen. Gegen Textboxxen und viel lesen habe ich eigentlich auch nix.
Was mich abgeturnt hat und das so Zäh gemacht hat war das selbst die Kämpfe gegen kleine random Biester teilweise so lange gedauert haben und das Spiel zumindest so weit wie ich gespielt habe ( so eine große Stadt die etwas technisch Fortgeschrittener war und mit vielen Aufzügen) schon ein wenig Grindlastig war. Wo mich das Spiel dann zur Aufgabe gezwungen hat waren dann die Sidequests. Ich hab das Spiel unterwegs im Zug gespielt und ohne Guides. Da bin ich echt verzweifelt. Manche Sidequests waren plötzlich viel zu schwer, bei anderen habe ich andauernd die Deadline verpasst und konnte sie plötzlich nicht mehr machen und wieder andere wusste ich gar nicht wo ich hin muss und was tun. Die ganze Welt absuchen war mir dann irgendwie zu blöd.
Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Japp. Alles faire Kritikpunkte. Ich bin ein großer Fan der Serie, aber ich werd dir nicht erzählen, dass es keine Macken hätte ^^ ... ich könnte selbst noch welche aufzählen. Ich hab die meisten Sidequests auch irgendwann nem Guide überlassen. Mobs kann man ja zum Glück umgehen.
ToCS ist jedenfalls in vielen Dingen deutlich anders. Auch das hat seine Schwächen, aber es ist ggü. TitS genügend verändert worden, dass man dem noch ne Chance geben kann wenn man mit TitS nicht klarkam. Auf der anderen Seite ist da noch ein Schuss mehr Anime drin. Jetzt nicht auf Neptunia Level, aber wenn man da empfindlich drauf reagiert isses ein Nachteil...
ToCS ist jedenfalls in vielen Dingen deutlich anders. Auch das hat seine Schwächen, aber es ist ggü. TitS genügend verändert worden, dass man dem noch ne Chance geben kann wenn man mit TitS nicht klarkam. Auf der anderen Seite ist da noch ein Schuss mehr Anime drin. Jetzt nicht auf Neptunia Level, aber wenn man da empfindlich drauf reagiert isses ein Nachteil...
- Todesglubsch
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Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Cold Steel fand ich persönlich ziemlich schnarchig. Technisch und spielerisch toll gemacht (vor allem weil ich da schon fast die Hoffnung aufgegeben habe, ein gutes JRPG zu spielen). Aber es ist nunmal "nur" der Erstling einer Trilogie und bietet somit einen Storyauftakt, der leider ziemlich politisch rüberkommt und mich überhaupt nicht ansprach.
Ich hab das Spiel zwar platiniert, aber kam in den zweiten Teil dann überhaupt nicht rein. Aber das liegt vielleicht auch daran, dass ich ungern Spiele spiele, bei denen man gleich mit Level schlagmichtot beginnt (was, zugegebn, bei Trails auch nicht anders möglich ist).
Was mich aber ein klein wenig stört:
Im Spiel [herrscht eine politische Spannung] und alle sind schockiert und finden Krieg doof. Den Kindern ist schon bewusst, dass sie auf eine Militär-Akademie gehen und sich ihr Unterricht zu 50% aus Kampftraining zusammensetzt? Das rangiert bei "Dämlichkeit" ungefähr auf der gleichen Ebene wie Valkyria Chronicles ein, wo man maßenweise feindliche Soldaten umnietet, aber wenn dann jemand aus den eigenen Reihen stirbt "OMG DIE TÖTEN MENSCHEN. DIESE MONSTER!!!!"
Ich hab das Spiel zwar platiniert, aber kam in den zweiten Teil dann überhaupt nicht rein. Aber das liegt vielleicht auch daran, dass ich ungern Spiele spiele, bei denen man gleich mit Level schlagmichtot beginnt (was, zugegebn, bei Trails auch nicht anders möglich ist).
Was mich aber ein klein wenig stört:
Im Spiel [herrscht eine politische Spannung] und alle sind schockiert und finden Krieg doof. Den Kindern ist schon bewusst, dass sie auf eine Militär-Akademie gehen und sich ihr Unterricht zu 50% aus Kampftraining zusammensetzt? Das rangiert bei "Dämlichkeit" ungefähr auf der gleichen Ebene wie Valkyria Chronicles ein, wo man maßenweise feindliche Soldaten umnietet, aber wenn dann jemand aus den eigenen Reihen stirbt "OMG DIE TÖTEN MENSCHEN. DIESE MONSTER!!!!"
Zuletzt geändert von Todesglubsch am 23.07.2017 10:56, insgesamt 1-mal geändert.
Re: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - PC-Version erscheint Anfang August; Umstellung auf DirectX 11
Ich selbst bin bei sowas ja eigentlich recht unempfindlich, aber meinst du nicht, dass bezogen auf ToCS ein paar Spoilertags angebracht wären?
