Wigggenz hat geschrieben: ↑19.07.2017 11:03
Voice-Chat etc. ist demnach tatsächlich nur für Besitzer eines Android oder iOS-Geräts möglich, für Windows Phones etwa nicht?
Die drei Nutzer von Blackberry OS und die eine arme Sau mit Firefox OS werden auch ausgeschlossen. Unerhört!
Mag sein, dass dir scheißegal ist, ob Nutzer solcher Smartphones notgedrungen auf Online-Features verzichten müssen.
Ist ja nur ne Minderheit, wen interessieren die schon?
Ich jedenfalls sehe nicht ein Nintendo das nachzusehen, dass sie aus Geiz oder Blödheit ein von der Konkurrenz schon seit vielen Jahren bereitgestelltes vernünftiges Online-System nicht vernünftig auf die Kette bekommen.
Aber hey, wenns nicht das eigene Problem ist, warum sollte es einen interessieren?
Ich habe selbst ein Lumia 640. Proof:
Das Ding ist nur, wer sich so ein Gerät kauft, der sollte wissen, worauf er sich einlässt. Wer Apps haben will, braucht halt Android oder iOS. Sollte mittlerweile kein Geheimnis mehr sein.
Die drei Nutzer von Blackberry OS und die eine arme Sau mit Firefox OS werden auch ausgeschlossen. Unerhört!
Mag sein, dass dir scheißegal ist, ob Nutzer solcher Smartphones notgedrungen auf Online-Features verzichten müssen.
Ist ja nur ne Minderheit, wen interessieren die schon?
Ich jedenfalls sehe nicht ein Nintendo das nachzusehen, dass sie aus Geiz oder Blödheit ein von der Konkurrenz schon seit vielen Jahren bereitgestelltes vernünftiges Online-System nicht vernünftig auf die Kette bekommen.
Aber hey, wenns nicht das eigene Problem ist, warum sollte es einen interessieren?
Ich habe selbst ein Lumia 640. Proof:
Das Ding ist nur, wer sich so ein Gerät kauft, der sollte wissen, worauf er sich einlässt. Wer Apps haben will, braucht halt Android oder iOS. Sollte mittlerweile kein Geheimnis mehr sein.
Wer heutzutage ein Smartphone kauft rechnet aber nicht damit, darüber auch den gesamten Onlineservice seiner Konsole abwickeln zu müssen.
Warum muss die Problematik des Smartphones auch auf Bereiche ausgeweitet werden, wo sie nichts zu suchen hat?
Wir haben 2017, Sony und MS zeigen seit vielen Jahren wie so etwas über Konsole funktioniert, nur Nintendo ist dafür zu blöd oder zu geizig.
Ganz ehrlich, ich habe absolut Null Verständnis wie man so eine bekloppte Entscheidung verteidigen kann.
Ich glaube ihm ging es eher darum, aufzuzeigen, dass man als MS-Smartphonler mit Ausgrenzung rechnen muss.
Und nicht die Lösung ansich verteidigen.
they are the millionaires, we are broke
they make a statement, well it's gotta be a joke
they drive a limousine, but we ride a bike
they own the factory, but we're on strike!
douggy hat geschrieben: ↑19.07.2017 13:30
Ich glaube ihm ging es eher darum, aufzuzeigen, dass man als MS-Smartphonler mit Ausgrenzung rechnen muss.
Und nicht die Lösung ansich verteidigen.
Da die Abwicklung des Spielkonsolen-Onlineservice übers Smartphone überhaupt erst Nintendos Idee ist und kein allgemeines Risiko im digitalen Leben (im Gegenteil), ist das Problem der Ausgrenzung der Nutzer weniger verbreiteter Smartphones durch Nintendo hausgemacht und in Kauf genommen.
Wer das relativiert, verteidigt auch Nintendos Lösung.
Ich habe selber einen Kumpel der ein Windows-Phone besitzt. Ein anderer hat gar kein Smartphone, allerdings einen Windows 10 Laptop. Daher wäre es doch sinnvoll, eine Windows App anzubieten, Windows PC's sind ja zum Glück etwas verbreiteter als die Phones...
Und im gleichen Atemzug könnte man die App zur Universal-App machen, dann haben die WinPhone Nutzer auch was davon... Zwei Fliegen eine Klappe...
Ich glaub inzwischen gibt's wahrscheinlich mehr Nutzer ohne Smartphone als Win Phone-Nutzer... Um die mach ich mir mehr Sorgen. Gibt es eigentlich die ganzen Smart-Home und Multiroom-Soundanlagen Apps alle für Win Phone?
@magicmarker: Noch ne bessere Idee: Endlich ne Bluetooth-Audio-Lizenz kaufen, im System implementieren, dabei halt dann auf 8-Spielermodus bei gleichzeitigem Sprachchat verzichten und alles auf der Switch regeln. Ich weiß, abgefahrene Idee ^^
yopparai hat geschrieben: ↑19.07.2017 13:47
Ich glaub inzwischen gibt's wahrscheinlich mehr Nutzer ohne Smartphone als Win Phone-Nutzer... Um die mach ich mir mehr Sorgen. Gibt es eigentlich die ganzen Smart-Home und Multiroom-Soundanlagen Apps alle für Win Phone?
Einige aber nicht alle. Würde mich aber nerven, wenn ich die Sachen danach auswählen müsste, was für ein Smartphone ich benutze.
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster
Mal kurz OT gefragt: Funktioniert eigentlich Sonys Playlink-App-Dingens auf den Microphones?
Wie dem auch sei, @Topic:
Nintendo dürfte das kalkuliert haben und bewusst einige Spieler ausschließen. Aber für Nintendo nimmt der Sprachchat auch einfach einen extrem niedrigen Stellenwert ein und es würde mich nicht wundern, wenn das nächste Spiel schon wieder keine Sprachunterstützung hat, weil irgendein Mädchen in Wumpahausen weinen musste, weil sie Pipikopf genannt wurde.
(War das nicht die Begründung für den fehlenden Sprachchat in Splatoon 1?)
Der Schwachpunkt schlechthin für Nintendo und Speziell Nintendo Switch User! Für mich ja eigentlich der einzige Schwachpunkt der neuen Nintendo-Konsole, und da ich kaum MP Spiele Spiele "fast" irrelevant!
Ich gehe immer noch davon aus, dass Nintendo das Hauptsächlich wegen Kinder und Jugend-Schutz macht, sprich, die Nutzer können via ihrer Handynummer ausgemacht werden.
Ich würde da ja lieber auf eine Personalausweiß-Identifizierung + Handynr. Autentifizierung (sorry für peinliche Rechtschreibfehler) zurückgreifen, denn so wirkt das ganze schon ein wenig...antiqutiert was Nintendo hier liefert!
Ich bin immer noch froh, dass ich auf einer Switch komfortabel am TV und Unterwegs zocken kann, freue mich vor allem auf weitere SP-Spiele speziell von Nintendo, aber dass hier muss echt überarbeitet werden!
Erstens, muss die App so weit entwickelt sein, als dass sie kaum Akku verbraucht, andere Apps problemlos im Hintergrund laufen und so weiter!
Ich frage mich, ob die App vielleicht auch ermöglicht, dass man unterwegs problemlos online zocken kann, ohne sein Onlinevolumen maßgäblich zu belasten, könnte ja sein, dass man dann mehr oder weniger mit einander Telefoniert und das ganze dann nicht über "das Internet läfut"...weiß das Jemand?
Kann man die App also auch Mobil benutzen, ohne groß Datenvolumen zu fressen? Weiß das jemand...kann das jemand bei gelegenheit mal überprüfen, denn ich finde dazu keine Information!
Wenn das die Idee dahinter wäre, ware es eine gute Idee! Mobil online Zocken auch wenn man nicht mit einem guten Hotspot verbunden ist! Oder nicht?
Nelphi hat geschrieben: ↑19.07.2017 14:46
Der Schwachpunkt schlechthin für Nintendo und Speziell Nintendo Switch User! Für mich ja eigentlich der einzige Schwachpunkt der neuen Nintendo-Konsole, und da ich kaum MP Spiele Spiele "fast" irrelevant!
Ich gehe immer noch davon aus, dass Nintendo das Hauptsächlich wegen Kinder und Jugend-Schutz macht, sprich, die Nutzer können via ihrer Handynummer ausgemacht werden.
Ich würde da ja lieber auf eine Personalausweiß-Identifizierung + Handynr. Autentifizierung (sorry für peinliche Rechtschreibfehler) zurückgreifen, denn so wirkt das ganze schon ein wenig...antiqutiert was Nintendo hier liefert!
Ich bin immer noch froh, dass ich auf einer Switch komfortabel am TV und Unterwegs zocken kann, freue mich vor allem auf weitere SP-Spiele speziell von Nintendo, aber dass hier muss echt überarbeitet werden!
Erstens, muss die App so weit entwickelt sein, als dass sie kaum Akku verbraucht, andere Apps problemlos im Hintergrund laufen und so weiter!
Ich frage mich, ob die App vielleicht auch ermöglicht, dass man unterwegs problemlos online zocken kann, ohne sein Onlinevolumen maßgäblich zu belasten, könnte ja sein, dass man dann mehr oder weniger mit einander Telefoniert und das ganze dann nicht über "das Internet läfut"...weiß das Jemand?
Kann man die App also auch Mobil benutzen, ohne groß Datenvolumen zu fressen? Weiß das jemand...kann das jemand bei gelegenheit mal überprüfen, denn ich finde dazu keine Information!
Wenn das die Idee dahinter wäre, ware es eine gute Idee! Mobil online Zocken auch wenn man nicht mit einem guten Hotspot verbunden ist! Oder nicht?
WTF ???
Du würdest, um Online, spielen zu dürfen deinen Personalausweis rausrücken,bzw ne kopie ?
Ist das Usus auf der Konsole ?
Peter__Piper hat geschrieben: ↑19.07.2017 14:53
WTF ???
Du würdest, um Online, spielen zu dürfen deinen Personalausweis rausrücken,bzw ne kopie ?
Ist das Usus auf der Konsole ?
Nein, aber letztendlich lässt man die Kreditkarten Daten dort. Oder an kauft sich Karten und gibt den Key ein.
Ausweis ist Unsinn und wäre mit Kanonen auf Spatzen schießen.
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster
Todesglubsch hat geschrieben: ↑19.07.2017 14:43
Mal kurz OT gefragt: Funktioniert eigentlich Sonys Playlink-App-Dingens auf den Microphones?
Wie dem auch sei, @Topic:
Nintendo dürfte das kalkuliert haben und bewusst einige Spieler ausschließen. Aber für Nintendo nimmt der Sprachchat auch einfach einen extrem niedrigen Stellenwert ein und es würde mich nicht wundern, wenn das nächste Spiel schon wieder keine Sprachunterstützung hat, weil irgendein Mädchen in Wumpahausen weinen musste, weil sie Pipikopf genannt wurde.
(War das nicht die Begründung für den fehlenden Sprachchat in Splatoon 1?)
Nintendo ist doch selbst schuld! Schon im ersten Trailer hat man die Konsole als e-sport Konsole präsentiert,dann bringt man im ersten Jahr gleich drei Online Spiele raus (Arms, Mario Kart und Splatoon) und dann verlangt man für das Online Spielen auch noch Geld. Nintendo stellt das onlinen spielen viel mehr in den Fokus,als noch bei Wii oder Wii U Zeiten und deswegen haben die auch dafür zu sorgen, dass man ein normales und vernünftiges Onlinen System bekommt!
Wigggenz hat geschrieben: ↑19.07.2017 11:03
Voice-Chat etc. ist demnach tatsächlich nur für Besitzer eines Android oder iOS-Geräts möglich, für Windows Phones etwa nicht?
Windows Phone ? Wer benutzt den sowas ? Lohnt sich wohl kaum für 0,1% eine App zu Programmieren.
Wigggenz hat geschrieben: ↑19.07.2017 11:03
Voice-Chat etc. ist demnach tatsächlich nur für Besitzer eines Android oder iOS-Geräts möglich, für Windows Phones etwa nicht?
Windows Phone ? Wer benutzt den sowas ? Lohnt sich wohl kaum für 0,1% eine App zu Programmieren.
Lies erst den Rest des Threads und versuchs dann nochmal.
Und was soll da im Rest des Threads stehen?
Ich meine entweder du hast ein Windowsphone und kaufst die Switch in der Unwissenheit wie dein Smartphone die Onlinelösung unterstützt oder du hast die Switch und kaufst dir ein Smartphone und müsstest um MS einen Bogen machen.
Anstatt sich also aufzuregen, dass ein Nischenphone (und das ist es leider, die Qualität beurteile ich damit nicht) nicht unterstützt wird, müsstest du die Switch nicht kaufen, um Nintendo "zu zeigen", dass du damit nicht konform gehst. Wenn du dich aber selber in diese Situation bringst, bist nunmal du Schuld.
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