Milestone stellt im ersten Entwickler-Tagebuch das Offroad-Rennspiel Gravel näher vor. Die italienischen Entwickler gehen auf die Erstellung der Landschaften mithilfe der Unreal Engine ein und erklären, warum Ingame-Sound, die Darstellung des Himmels und die Beleuchtung so wichtig sind.Das Rennspiel soll Anfang 2018 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Versprochen werden abwechslungsreic...
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Gravel: Erstellung der Landschaften des Offroad-Rennspiels im Video
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