Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht

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-^Killerdödel_92^-
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Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht

Beitrag von -^Killerdödel_92^- »

Kirk22 hat geschrieben: 27.06.2017 21:30 Ich glaub, dass Spiel ist nix für mich. Ich verzweifle schon im Tutorial. Ich komme im Supercruise-Modus einfach nicht ans Ziel. Ich fliege entweder dran vorbei oder bremse zu früh ab. Die Ausbilderin ist immer unzufrieden Das letzte Spiel, dass so pingelig war, wenn es nicht 100%ig genau ist, war Driver im Tutorial. Generell kommt mir das Größenverhältniss im Supercruise-Modus falsch vor. Sämtlich Objekte wirken viel zu klein.
Unten links im HUD siehst du zwei Balken: der eine für die Distanz, der andere für die Geschwindigkeit.
Wenn beides im blauen Bereich ist, ist der Zeitpunkt perfekt zum Sprung aus dem Supercruise.
Zum Glück sind Spiele heute so gestreckt, dass man sich voll und ganz dem Grind verschreiben kann. Alles unter 20 Stunden (sprich zweieinhalb Arbeitstagen!), um die nächstbeste Waffe oder ein sonstiges Upgrade zu erhalten, ist meiner Meinung nach zu kurz. Noch besser finde ich es, wenn der Spielfortschritt hinter einer Paywall versteckt ist.

Zum Glück sind die Spiele heutzutage nicht mehr so, wie früher™. Ich will ja nicht umsonst auf Arbeit gehen; das Geld will schließlich wieder ausgegeben werden! Wenn ich die Zahlenfolge meiner Kreditkarte eintippen darf, dann erfüllt mich das mit entzückenden Stolz. Und das erquickende Erfolgsgefühl das sich über mich ergießt, wenn die Zahlung durchgeführt wurde...
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casanoffi
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Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht

Beitrag von casanoffi »

DonDonat hat geschrieben: 28.06.2017 12:01 Manchmal hetzt einen dass Spiel aber auch schon ganz schön...
Ja, das kann es, das stimmt.
Und weil E:D ja grundsätzlich einen eher gemütlichen Kurs einschlägt, kommen einem die hitzigen Momente gleich noch viel hitziger vor ^^

Vor allem wenn man einer entspannten Beschäftigung nachgeht - Erkundung, Handel, Bergbau etc. - und plötzlich jemand versucht, dich im Supercruise abzufangen (und es evtl. auch schafft), geht einem der Puls schnell mächtig in die Höhe ^^

Aber das Spiel hat auch hin und wieder äußerst sehr gemeine Momente (auch wenn diese nur gescripted sind)...

Wenn ich daran denke (hab´s selbst noch nicht erlebt, aber auf YT gesehen), dass es während eines Sprungs ganz offensichtlich zu unbekannten Problemen kommt und ich mit komplettem Systemausfall nur noch zusehen kann, wie sich ohne jegliche Kontrolle im Nirgendwo die Eiskristalle über der Scheibe ausbreiten - dann würde ich mir allein deswegen schon in die Hose scheißen.

Von der anschließenden unheimlichen Begegnung der dritten Art will ich gar nicht erst reden :lol:
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mindfaQ
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Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht

Beitrag von mindfaQ »

Mein bisher interessantestes Erlebnis war eine gebrochene Cockpitscheibe in VR . Die Sounduntermalung dabei ist klasse, es ist genial wie man seinen Kopf in die Höhe recken kann, um das Display an dem Ort sehen zu können, wo es einen interessiert. Oder eben nach Instrumenten fliegen. Da es mir noch nie vorher passiert war, war es umso beeindruckender in VR.

Leider hab ich aktuell keine Zeit für ED und sitze grad noch in Nähe des Formidine Rifts fest bzw. habe einen langen Rückweg vor mir und werd mir in einem der Nebel eine der beiden Asteroidenbasen anschauen, wenn ich das nächste mal fliege.
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dobpat
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Re: Elite Dangerous für PlayStation 4 veröffentlicht

Beitrag von dobpat »

Geht das Cross Play mit PC Spielern ? Würde sich ja anbieten.
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