>observer_: Cyberpunk-Psycho-Horror und die versteckten Ängste

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4P|BOT2
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>observer_: Cyberpunk-Psycho-Horror und die versteckten Ängste

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das Cyberpunk-Horrorspiel >observer_ wird von den Entwicklern (Bloober Team: Layers of Fear) im folgenden, kommentierten Video ausführlicher vorgestellt. Anhand von Spielszenen versuchen die Entwickler ihr Hidden-Horror-Konzept näher vorzustellen. In dem Spiel wollen sie subtiler bzw. psychologischer vorgehen und die "verborgenen Urängste" ansprechen, anstatt auf Jump Scares zu setzen. >observer_ ...

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Warslon
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Re: >observer_: Cyberpunk-Psycho-Horror und die versteckten Ängste

Beitrag von Warslon »

"Elite-Neuraldetektiv"
Wenn ich das schon lese.
Meiner Meinung nach war dieser horrorspieltrend spätestens seit outlast rum, aber die satteln immer weiter drauf.
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Xyt4n
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Re: >observer_: Cyberpunk-Psycho-Horror und die versteckten Ängste

Beitrag von Xyt4n »

Warslon hat geschrieben: 24.06.2017 12:15 "Elite-Neuraldetektiv"
Wenn ich das schon lese.
Hä? Was ist daran schlimm? Ich empfinde es als ein interessantes Zukunftskonzept
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Jazzdude
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Re: >observer_: Cyberpunk-Psycho-Horror und die versteckten Ängste

Beitrag von Jazzdude »

Schlimmer finde ich eher die inflationäre Bezeichnung von "Psychological-Horror". Nur weil ein Spiel keine Möglichkeit eingebaut hat zu sterben ist es psychological? Weil statt Jumpscares verzogene Bildeffekte eingeblendet werden ist es psychological?

Für mich gab es in ALL den Jahren nur ein Spiel welches für mich wirklich auf einer psychischen Ebene funktioniert hatte: Das war Eternal Darkness, welches mich teilweise wirklich an meinem Verstand hat zweifeln lassen, wenn auf einmal ein Spielstand "gelöscht" wurde, der TV input verändert, oder die Lautstärke verringert.

Natürlich nur meine Meinung. Scheint ja vom Großteil anders wahrgenommen zu werden.
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Warslon
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Re: >observer_: Cyberpunk-Psycho-Horror und die versteckten Ängste

Beitrag von Warslon »

Eternal darkness war das Ding schlechthin. Da waren ein paar tolle Momente dabei. Tv aus, Kopf explodiert, Spielstand gelöscht, Lautstärkeregler runter gedreht.