Das fehlende Puzzleteil, nachdem mein Psychiater jahrelang gesucht hat
Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
- SethSteiner
- Beiträge: 11879
- Registriert: 17.03.2010 20:37
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Also wenn ich Zucker oder besser Geld von den Publishern in den Arsch geblasen kriegen würde, würde ich ja auch gegen meinesgleichen in die Tasten hauen aber irgendwie bezweifle ich das ja. Muss dann wohl eher eine Mischung aus Misanthropie und Masochismus sein. Werde nie wirklich verstehen, wie man gegen die eigene Konsumentenschaft schießen kann, auch wenn ich es bei Konsoleros besser nachvollziehen kann, weil die ja sowas wie Mods sowieso nicht kennen und sowieso nur Vanilla gewohnt sind.
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Was wäre denn die objektiv richtige Interpretation des Spiels?Wigggenz hat geschrieben: ↑17.06.2017 19:05Nope, du verstehst das Spiel (höchstwahrscheinlich bewusst) völlig falsch.ICHI- hat geschrieben: ↑17.06.2017 18:22Das es schlichtweg Cool ist was dort passiert , was die Charaktere machen und viele , vor allem jünge Spieler
(teils 10 Jährige die das schon spielen) , dadurch ein extrem falsches Bild vermittelt bekommen.
Es findet quasi keine Differenzierung oder Auseinandersetzung mit den Figuren statt.
Oder nur auf extrem dümmliche art und weise.
Mafia 1 zb. könnte man als genaues Gegenteil von GTA anführen. Ein extrem altes Spiel , mit technisch
schlechten Mitteln , schafft es immer noch die Charaktere von GTA 5 locker in den Schatten zu stellen.
Es geht nicht nur um die Brutalität an sich. Doom ist auch Brutal , spielt aber in einem Fantasy Szenario
was es so niemals geben wird im echten Leben.
Edit: Ein gutes Beispiel für Spiele mit "verhältnismäßig" guten Charakteren , verhältnismäßig in Anführungszeichen
gesetzt da GTA unterstes Niveau dastellt , würde ich The Last of Us , TWD Staffel 1 und Life is Strange nennen.
Nehmen wir einfach mal als Beispiel den Mord von Johnny Klebitz durch Trevor Philips und die sich daraus ergebenden Missionen und welche Botschaft und Charakterisierung sich hier ableiten lassen.
Hier würde mich schon interessieren was deiner Meinung nach das richtige Verständnis des Spiels ist.
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Hmm, mal überlegen, vielleicht dass Trevor ein völlig durchgedrehter Psychopath ist, selbst verglichen mit drogentickenden Bikergangs?Morvay hat geschrieben: ↑18.06.2017 15:52Was wäre denn die objektiv richtige Interpretation des Spiels?Wigggenz hat geschrieben: ↑17.06.2017 19:05Nope, du verstehst das Spiel (höchstwahrscheinlich bewusst) völlig falsch.ICHI- hat geschrieben: ↑17.06.2017 18:22
Das es schlichtweg Cool ist was dort passiert , was die Charaktere machen und viele , vor allem jünge Spieler
(teils 10 Jährige die das schon spielen) , dadurch ein extrem falsches Bild vermittelt bekommen.
Es findet quasi keine Differenzierung oder Auseinandersetzung mit den Figuren statt.
Oder nur auf extrem dümmliche art und weise.
Mafia 1 zb. könnte man als genaues Gegenteil von GTA anführen. Ein extrem altes Spiel , mit technisch
schlechten Mitteln , schafft es immer noch die Charaktere von GTA 5 locker in den Schatten zu stellen.
Es geht nicht nur um die Brutalität an sich. Doom ist auch Brutal , spielt aber in einem Fantasy Szenario
was es so niemals geben wird im echten Leben.
Edit: Ein gutes Beispiel für Spiele mit "verhältnismäßig" guten Charakteren , verhältnismäßig in Anführungszeichen
gesetzt da GTA unterstes Niveau dastellt , würde ich The Last of Us , TWD Staffel 1 und Life is Strange nennen.
Nehmen wir einfach mal als Beispiel den Mord von Johnny Klebitz durch Trevor Philips und die sich daraus ergebenden Missionen und welche Botschaft und Charakterisierung sich hier ableiten lassen.
Hier würde mich schon interessieren was deiner Meinung nach das richtige Verständnis des Spiels ist.
Was für ekelhafte menschliche Abgründe sich in einem Leben jenseits der Gesetze offen zeigen könnten, wenn man die GTA-typische hemmungslose künstlerische Übertreibung aller denkbaren Situationen im Hinterkopf behält.
War jetzt nicht so schwer...
Man muss in seiner eigenen Fähigkeit zur Reflektion des Dargestellten bzw zur Transferleistung im Zusammenhang mit Medien stark eingeschränkt oder verbohrt sein, wenn man ernsthaft darin ernsthaft eine positive Stellungnahme sehen will...
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
10 Sekunden Alt+Enter gedrückt halten reicht.Kobba hat geschrieben: ↑17.06.2017 22:15 Ich glaub da geht es vorallem um den MP-Content der nicht in den SP gelangen soll, R* hat schon seine Gründe das nicht im SP zugänglich zu machen, wäre ja nen leichtes, aber dann kauft ja keiner mehr Shark. Cheater sind da imo nur vorgeschoben.
Kurz* die Internetverbindung trennen oder mit der Firewall blocken, dann hast ne leere öffentliche Sitzung für deine Kumpels, machen wir auch immer so.DaedaliusRE hat geschrieben: ↑17.06.2017 14:16 Wenn Rockstar die Spieler zum erfahren von gefühlt 50% des online Contents wirklich zwingt in diesen teilweise richtig heftigen öffentlichen Lobbies rumzulungern, dann erwarte ich auch, dass effektiv gegen Hacker und Cheater vorgegangen wird. Davon habe ich in den letzten Wochen nichts gemerkt, denn nahezu jede Session wurde für meine Freunde und mich durch Hacker Gesocks zerstört.
* zulang dann wirst ganz aus dem Online Mode geschmissen.
Das denk ich auch. Für mich ist Travor einer der unangenehmsten Charaktere überhaupt. Natürlich gibt's Leute, die ihn absolut Klasse finden.. nur haben die eben nicht verstanden was er darstellen soll.Wigggenz hat geschrieben: ↑18.06.2017 16:18 Hmm, mal überlegen, vielleicht dass Trevor ein völlig durchgedrehter Psychopath ist, selbst verglichen mit drogentickenden Bikergangs?
Was für ekelhafte menschliche Abgründe sich in einem Leben jenseits der Gesetze offen zeigen könnten, wenn man die GTA-typische hemmungslose künstlerische Übertreibung aller denkbaren Situationen im Hinterkopf behält.
War jetzt nicht so schwer...
Man muss in seiner eigenen Fähigkeit zur Reflektion des Dargestellten bzw zur Transferleistung im Zusammenhang mit Medien stark eingeschränkt oder verbohrt sein, wenn man ernsthaft darin ernsthaft eine positive Stellungnahme sehen will...
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Weniger Geld für T2, da Spieler weniger Grund haben, sich Shark Cards zu kaufen.Twycross448 hat geschrieben: ↑17.06.2017 17:36Kannst du (oder irgendwer anders) mir denn mal logisch nachvollziehbar erklären, wie Single-Player-Modding negative Auswirkungen auf den Multipayer haben kann?Da blick ich irgendwie nicht durch.

Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Auf Steam wird GTA 5 mit gerade 14% bewertet, das kann den Publisher aber wenig jucken. Von GTA 5 haben sich nämlich bis heute 80 Millionen Einheiten verkauft, die haben also ihre Fortüne längst in trockenen Tüchern!
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
THX, werd ich mal antesten.
Als ich find Trevor Klasse, fast so gut wie Bruce Roberston oder Begbie, allerdings nicht annähernd so geil wie Ramsay Bolton.
blunted downtempo beats, abstract hip-hop, trip-hop, lo-fi and all kinds of intelligent chilled grooves
http://dustedwax.org/
http://dustedwax.org/
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Take-Two scheint wirklich auf einem Kreuzzug zu sein:
www.pcgamer.com/gta-online-cheating-too ... teractive/
Ein zweites Cheattool wurde aus dem Verkehr gezogen.
www.pcgamer.com/gta-online-cheating-too ... teractive/
Ein zweites Cheattool wurde aus dem Verkehr gezogen.
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Die funktionierten wohl beide online... damit hab ich absolut kein Problem.Garuda hat geschrieben: ↑18.06.2017 18:33 Take-Two scheint wirklich auf einem Kreuzzug zu sein:
www.pcgamer.com/gta-online-cheating-too ... teractive/
Ein zweites Cheattool wurde aus dem Verkehr gezogen.
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Für Online waren sie gedacht, nehme ich an. Mit der Entwicklung dürfte wohl niemand ein Problem haben. Ausser die Cheater natürlichHyeson hat geschrieben: ↑18.06.2017 18:38Die funktionierten wohl beide online... damit hab ich absolut kein Problem.Garuda hat geschrieben: ↑18.06.2017 18:33 Take-Two scheint wirklich auf einem Kreuzzug zu sein:
www.pcgamer.com/gta-online-cheating-too ... teractive/
Ein zweites Cheattool wurde aus dem Verkehr gezogen.
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Interpretation (lateinisch interpretatio „Auslegung, Übersetzung, Erklärung“) bedeutet im allgemeinen Sinne das Verstehen oder die subjektiv als plausibel angesehene Deutung von etwas Gegebenem oder wenigstens von etwas Vorhandenem.Morvay hat geschrieben: ↑18.06.2017 15:52Was wäre denn die objektiv richtige Interpretation des Spiels?Wigggenz hat geschrieben: ↑17.06.2017 19:05Nope, du verstehst das Spiel (höchstwahrscheinlich bewusst) völlig falsch.ICHI- hat geschrieben: ↑17.06.2017 18:22
Das es schlichtweg Cool ist was dort passiert , was die Charaktere machen und viele , vor allem jünge Spieler
(teils 10 Jährige die das schon spielen) , dadurch ein extrem falsches Bild vermittelt bekommen.
Es findet quasi keine Differenzierung oder Auseinandersetzung mit den Figuren statt.
Oder nur auf extrem dümmliche art und weise.
Mafia 1 zb. könnte man als genaues Gegenteil von GTA anführen. Ein extrem altes Spiel , mit technisch
schlechten Mitteln , schafft es immer noch die Charaktere von GTA 5 locker in den Schatten zu stellen.
Es geht nicht nur um die Brutalität an sich. Doom ist auch Brutal , spielt aber in einem Fantasy Szenario
was es so niemals geben wird im echten Leben.
Edit: Ein gutes Beispiel für Spiele mit "verhältnismäßig" guten Charakteren , verhältnismäßig in Anführungszeichen
gesetzt da GTA unterstes Niveau dastellt , würde ich The Last of Us , TWD Staffel 1 und Life is Strange nennen.
Nehmen wir einfach mal als Beispiel den Mord von Johnny Klebitz durch Trevor Philips und die sich daraus ergebenden Missionen und welche Botschaft und Charakterisierung sich hier ableiten lassen.
Hier würde mich schon interessieren was deiner Meinung nach das richtige Verständnis des Spiels ist.
Die objektiv richtige Interpretation ist also schonmal eine schlechte Herangehensweise. Man könnte nach der Intention der Autoren bzw. der Entwickler fragen (man weiß ja nie so wirklich, wer wie viel an was beteiligt war). Für mich bedeutete diese Szene so ziemlich: Hey, erinnert ihr euch noch an diesen kernigen Rocker aus dem DLC zu Teil 4? Der zwar auch eine nette Seite hatte, im Grunde genommen aber auch ein übler Zeitgenosse war? Na, dann schaut mal zu, wie der Neue mit ihm den Boden aufwischt. Aber noch dazu verrät sie so einiges über den gesamten Charakter.
Zugegeben, Trevor ist als der reine Psychopath ein eher untypischer GTA Charakter, aber wie ich finde, gut gelungen. Er war früher ein Pilot, ich glaube in der kanadischen Armee, wurde aber aufgrund einer negativen psychischen Beurteilung freigestellt. Wie verrückt er damals schon war, wird nicht erwähnt, aber da er diesen Job überhaupt bekommen hat, darf man wohl annehmen, dass er evtl. nur ein paar psychopathische Züge hatte, die er vielleicht kontrollieren oder zumindest verbergen konnte, welche mit der Zeit aber schlimmer wurden. Der Trevor, den man kennenlernt, ist bereits der abgeschlossene, völlig durchgedrehte Psychopath, bei dem jede noch so kleine falsche Äußerung einen Vulkanausbruch bewirken kann (interessant fand ich hier Rons behutsame Art, mit Trevor zu reden). Über Nebenmissionen erfährt man, dass Trevor vorallem eine verquere Beziehung zu seiner Mutter hat ("you can love your mother without loving your mother"). Der Verlust seiner Freunde Brad und Michael, der ja noch lebt, hat ihn ebenfalls ziemlich mitgenommen. Kurz bevor er Johnny, die Lost, den Anführer der Aztekas, die McDoyles usw. usf. umbringt, erhält er einen sicheren Grund zur Annahme, dass Michael noch lebt (ein Wachmann erzählt in den Nachrichten von einem professionellen Juwelenraub, bei dem einer der Entführer Michaels Catchphrase benutzt). Als Trevor den "Geist" sieht, lässt er plötzlich alles stehen und liegen, haut einfach ab und will niemandem sehen - da kommt ihm Jonny in die Quere und lässt einfach nicht locker, nennt ihn letzten Endes noch einen Motherfucker und hat damit wohl die Grenze überschritten, der Vulkan bricht aus. Es ist also der "Geist", den Trevor gesehen hat, welcher der Auslöser für seinen aggressiven Totschlag an Jonny ist. "Next time don't get in my fucking face! I just saw a fucking ghost and I gotta hear your crap!" Hier die ganze Cutscene: https://www.youtube.com/watch?v=6IIpsJaBIPU
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Muss man akzeptieren.
Wurde missbraucht um online zu betrügen.
Beliebte Mods wie "GTA Life" sind davon eh nicht betroffen.
Wurde missbraucht um online zu betrügen.
Beliebte Mods wie "GTA Life" sind davon eh nicht betroffen.
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Deswegen schrieb ich "organisieren", da redet man nicht von 2000! Wenn aber nur so Leute wie du dass machen, keine Gemeinschaft bilden, da wird daraus natürlich kein Schuh!SaperioN hat geschrieben: ↑18.06.2017 10:14Richtig !RealMK hat geschrieben: ↑18.06.2017 08:35 Wisst ihr,ihr regt euch alle darüber auf. Statt Shitstorm und Miesmache zu betreiben, boykottiert doch einfach den Online Modus von GTA5. Wenn ihr das geschickt organisiert, also massiv, dann wird Rockstar und Take Two einlenken und sich selbst etwas einfallen lassen müssen um den angeblichen Missbrauch der Online Funktion zu unterbinden.
Wenn von den 20 Mio Onlinespielern auf einmal 2000 Spieler wegfallen, erscheint im Take-two Hauptquatier eine rote Alarmsirene und sie werden klein bei geben müssen![]()
-
unknown_18
- Beiträge: 26975
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Re: Grand Theft Auto 5: Mod-Plattform OpenIV darf nicht weiter benutzt werden; Spieler reagieren mit Shitstorm
Ich bin ganz froh das es so ist. Der Shitstorm ist eh lächerlich. Erst die ganze Zeit auf der Nase der Entwickler rumtanzen und dann einen Shitstorm organisieren, weil es sich der Entwickler plötzlich nicht mehr gefallen lässt. ^^RealMK hat geschrieben: ↑18.06.2017 20:30Deswegen schrieb ich "organisieren", da redet man nicht von 2000! Wenn aber nur so Leute wie du dass machen, keine Gemeinschaft bilden, da wird daraus natürlich kein Schuh!SaperioN hat geschrieben: ↑18.06.2017 10:14Richtig !RealMK hat geschrieben: ↑18.06.2017 08:35 Wisst ihr,ihr regt euch alle darüber auf. Statt Shitstorm und Miesmache zu betreiben, boykottiert doch einfach den Online Modus von GTA5. Wenn ihr das geschickt organisiert, also massiv, dann wird Rockstar und Take Two einlenken und sich selbst etwas einfallen lassen müssen um den angeblichen Missbrauch der Online Funktion zu unterbinden.
Wenn von den 20 Mio Onlinespielern auf einmal 2000 Spieler wegfallen, erscheint im Take-two Hauptquatier eine rote Alarmsirene und sie werden klein bei geben müssen![]()
Aber wie gesagt, das sehe ich auch einfach so weil ich nicht sehe wo Spieler ein Recht auf Mods hätten.