Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

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Peter__Piper
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von Peter__Piper »

Stalkingwolf hat geschrieben: 16.06.2017 18:21
greenelve hat geschrieben: 16.06.2017 18:09
Stalkingwolf hat geschrieben: 16.06.2017 18:05 Das war logisch. Jeder der das dachte hat irgendwie entweder das vertrauen verloren oder 0 Plan von Spielen.
Ein lineares Spider-Man? Wie hätte das funktionieren sollen?
Wie die alten Spiderman Spiele. Oder wie die ganzen anderen linearen Games. Order 1884, Uncharted, Bayonetta. Man läuft durch eine Stadt und die Richtung wird vorgegeben, Areal für Areal.
Kannst du gar nicht mit einander vergleichen. Die letzten ( Bis PS2 ) Spider-Man Spiele hatten alle eine offene Welt zum erkunden.
Das würde das Gameplay so extrem eingrenzen, da würde heute keiner liefern.

Wie kommt man auf das schmale Brett und Spiele wie Order 1884 und Uncharted zu nennen. Trollen oder Unfähigkeit? Hab gedacht bist cleverer.
Ähm Nein .
Es gab da Spiderman Dimensions und Spiderman Edge of Time - beides nicht open World.

Wie kommst den auf das schmale Brett das daß heute keiner mehr bringen würde. Trollen oder Unfähigkeit ?
Hab gedacht bist cleverer.
Billy_Bob_bean hat geschrieben: 16.06.2017 22:22 hat wieder nen dummdödel kampfsystem... werd echt zu alt zum zocken...
Selbsterkentniss ist der erste Weg zur Besserung :wink:

Aber du fühlst dich garnicht zu alt. Du wollst dich nur mal n bissel erhaben fühlen und mal allen Dummdödeln da draussen mitteilen, was du doch für n toller Hecht bist.
Damit machst du dich zwar mehr zum Dummdödel als du es anderen vorwirfst, aber das ist in Ordnung - du weißt es halt nicht besser.
Aber es ist drollig anzuschauen - deswegen bekommst nen Daumen :Daumenrechts:
Zuletzt geändert von Peter__Piper am 16.06.2017 23:07, insgesamt 1-mal geändert.
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Flojoe
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von Flojoe »

Peter__Piper hat geschrieben: 16.06.2017 22:51
Stalkingwolf hat geschrieben: 16.06.2017 18:21
greenelve hat geschrieben: 16.06.2017 18:09
Wie die alten Spiderman Spiele. Oder wie die ganzen anderen linearen Games. Order 1884, Uncharted, Bayonetta. Man läuft durch eine Stadt und die Richtung wird vorgegeben, Areal für Areal.
Kannst du gar nicht mit einander vergleichen. Die letzten ( Bis PS2 ) Spider-Man Spiele hatten alle eine offene Welt zum erkunden.
Das würde das Gameplay so extrem eingrenzen, da würde heute keiner liefern.

Wie kommt man auf das schmale Brett und Spiele wie Order 1884 und Uncharted zu nennen. Trollen oder Unfähigkeit? Hab gedacht bist cleverer.
Ähm Nein .
Es gab da Spiderman Dimensions und Spiderman Edge of Time - beides nicht open World.

Wie kommst den auf das schmale Brett das daß heute keiner mehr bringen würde. Trollen oder Unfähigkeit ?
Hab gedacht bist cleverer.
Stimmt gebracht haben sie es, allerdings waren die nicht-Open World Spidermans auch Scheisse.
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Peter__Piper
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von Peter__Piper »

Flojoe hat geschrieben: 16.06.2017 23:05
Peter__Piper hat geschrieben: 16.06.2017 22:51
Stalkingwolf hat geschrieben: 16.06.2017 18:21

Kannst du gar nicht mit einander vergleichen. Die letzten ( Bis PS2 ) Spider-Man Spiele hatten alle eine offene Welt zum erkunden.
Das würde das Gameplay so extrem eingrenzen, da würde heute keiner liefern.

Wie kommt man auf das schmale Brett und Spiele wie Order 1884 und Uncharted zu nennen. Trollen oder Unfähigkeit? Hab gedacht bist cleverer.
Ähm Nein .
Es gab da Spiderman Dimensions und Spiderman Edge of Time - beides nicht open World.

Wie kommst den auf das schmale Brett das daß heute keiner mehr bringen würde. Trollen oder Unfähigkeit ?
Hab gedacht bist cleverer.
Stimmt gebracht haben sie es, allerdings waren die nicht-Open World Spidermans auch Scheisse.
Beide Teile die ich genannt habe waren um längen besser als alles was nach Spiderman 2 (PS 2 ) kam.
Ich hab sie alle gespielt - und da waren viele beschissene Open World Teile dabei. Allen voran die Filmversoftungen.
Kannst du das auch von dir behaupten - oder beruht das eher so auf hören und sagen ?
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Flojoe
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von Flojoe »

Peter__Piper hat geschrieben: 16.06.2017 23:12
Flojoe hat geschrieben: 16.06.2017 23:05
Peter__Piper hat geschrieben: 16.06.2017 22:51

Ähm Nein .
Es gab da Spiderman Dimensions und Spiderman Edge of Time - beides nicht open World.

Wie kommst den auf das schmale Brett das daß heute keiner mehr bringen würde. Trollen oder Unfähigkeit ?
Hab gedacht bist cleverer.
Stimmt gebracht haben sie es, allerdings waren die nicht-Open World Spidermans auch Scheisse.
Beide Teile die ich genannt habe waren um längen besser als alles was nach Spiderman 2 (PS 2 ) kam.
Ich hab sie alle gespielt - und da waren viele beschissene Open World Teile dabei. Allen voran die Filmversoftungen.
Kannst du das auch von dir behaupten - oder beruht das eher so auf hören und sagen ?
Jup, alle gespielt. Dimensions und edge fand ich am schlechtesten.
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Peter__Piper
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von Peter__Piper »

Gut - da haben wir dann einen unterschiedlichen Geschmack.

Bei den nicht- open World Spideys war die Geschichte,meiner Meinung nach, immer wesentlich besser ausgearbeitet und auch näher an den Comicgeschichten.

Auch das Gameplayfeeling, sprich wie es sich angefühlt hat Peter zu steuern, hat mir bei den linearen Spielen um längen besser gefallen.
Einer der Amazingteile und Web of Shadow hatten eine Steuerung die direkt aus der Hölle kam. Hatte bis dato kein Spiel gehabt was sich so beschissen steuern ließ.

Verstehe mich nicht falsch - die Dümpeln alle höchstens im Mittelmaß rum.
Richtig gut fand ich keines - egal ob open World oder linear.
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mellohippo
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von mellohippo »

4P|BOT2 hat geschrieben: 16.06.2017 17:48 Insgesamt soll die Welt vier- bis sechsfach so groß wie der Schauplatz aus Sunset Overdrive sein
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Flojoe
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von Flojoe »

Web of Shadows fand ich wiederum den besten von den Open World Teilen. :) Da hat mir die zickige Steuerung nicht so viel ausgemacht. Ich muss aber auch einräumen das ich das Umherschwingen in der Stadt dermaßen spassig fand das ich sonst nichts gebraucht hätte. Daher bin ich wohl nicht ganz fair mit Dimensions und Edge in meiner Bewertung umgegangen.
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Kemba
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von Kemba »

Jazzdude hat geschrieben: 16.06.2017 19:14
Peter Parker ist im Spiel 23 Jahre alt und seit acht Jahren als Spider-Man unterwegs
Da ich kein großer Comic-Fan bin, jedoch die alte Spider-Man Triologie mit Tobey Maguire geliebt habe: War er in den Filmen nicht schon an die 18 bis 19 als er seine Fähigkeiten bekommen hat? Oder war das in den Comics früher? 15 finde ich etwas krass.
Aber das nur rein Interesse halber.

Ansonsten freue ich mich wirklich sehr auf das Spiel. Einzelne gescriptete Szenen kann ich zu gunsten der Story nicht nur akzeptieren sondern sogar befürworten.
Peter Parker wird eigentlich bereits als Highshoolschüler gebissen. Von daher macht es Sinn, dass das mit 15 oder 16 geschehen ist.
Selbst Toby Maguire war zu Beginn des ersten Films noch auf der Highshool, wenn ich mich richtig erinnere. Da ist doch auch die Prügelei mit Flash.
Ich kenne den Beginn der normalen Comicserie zwar nicht, aber in der ultimativen Comicreihe, die vor einigen Jahren mal bei einigen Comicreihen einen Reboot gemacht hat, um neue Fans anzulocken, ist er auch noch sehr jung.

Open World hatte ich mir auch gedacht und finde das schonmal sehr positiv. Ich freue mich riesig uf dieses Spiel.
Web of Shadows fand ich wie mein Vorredner auch sehr gelungen. Ich hoffe hier auf eine ähnliche Qualität. Ich hoffe nur, dass in nicht Story-abschnitten auch dynamischere Kämpfe möglich sind. Finde aber generel, dass die Mission aus dem E3-Trailer irgendwie so wirkt als wäre sie sehr weit am Anfang, wenn nicht sogar das Tutoriel
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von EvilTwin2017 »

Stalkingwolf hat geschrieben: 16.06.2017 21:05
EvilTwin2017 hat geschrieben: 16.06.2017 18:32 Also beim E3 Gameplay Trailer sind mir fast die Füße eingeschlafen. Das lautlose Ausschalten der Gegner ist ja eins zu eins aus den Batman Spielen übernommen ... Inklusive Finishing-Move in Zeitlupe ....
SPINNENSINNE. Wie oft noch. Und schon mal Comics gelesen von Spider-Man? Das macht er da öfters.
Leute, wenn ihr kein Spider-Man kennt, dann geht weg ...
Klar. Nur an den Comics orientiert ... :wink:
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von Liesel Weppen »

Jazzdude hat geschrieben: 16.06.2017 19:14 Da ich kein großer Comic-Fan bin, jedoch die alte Spider-Man Triologie mit Tobey Maguire geliebt habe: War er in den Filmen nicht schon an die 18 bis 19 als er seine Fähigkeiten bekommen hat? Oder war das in den Comics früher? 15 finde ich etwas krass.
Aber das nur rein Interesse halber.
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SinghB
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von SinghB »

Amazing Spiderman mit QTEs...
EvilGabriel
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von EvilGabriel »

Peter__Piper hat geschrieben: 16.06.2017 22:51
Billy_Bob_bean hat geschrieben: 16.06.2017 22:22 hat wieder nen dummdödel kampfsystem... werd echt zu alt zum zocken...
Selbsterkentniss ist der erste Weg zur Besserung :wink:

Aber du fühlst dich garnicht zu alt. Du wollst dich nur mal n bissel erhaben fühlen und mal allen Dummdödeln da draussen mitteilen, was du doch für n toller Hecht bist.
Damit machst du dich zwar mehr zum Dummdödel als du es anderen vorwirfst, aber das ist in Ordnung - du weißt es halt nicht besser.
Aber es ist drollig anzuschauen - deswegen bekommst nen Daumen :Daumenrechts:
Ooooh, getroffene Hunde bellen, was? :lol:
Wie würdest du ein derartiges Kampfsystem denn bezeichnen?
Super komplex und intuitiv? :lol:
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von JeffreyLebowski »

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Peter__Piper
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Re: Spider-Man (PS4) - Details: Größe der Spielwelt, Peter Parker, Miles Morales und mehr

Beitrag von Peter__Piper »

EvilGabriel hat geschrieben: 18.06.2017 12:15
Peter__Piper hat geschrieben: 16.06.2017 22:51
Billy_Bob_bean hat geschrieben: 16.06.2017 22:22 hat wieder nen dummdödel kampfsystem... werd echt zu alt zum zocken...
Selbsterkentniss ist der erste Weg zur Besserung :wink:

Aber du fühlst dich garnicht zu alt. Du wollst dich nur mal n bissel erhaben fühlen und mal allen Dummdödeln da draussen mitteilen, was du doch für n toller Hecht bist.
Damit machst du dich zwar mehr zum Dummdödel als du es anderen vorwirfst, aber das ist in Ordnung - du weißt es halt nicht besser.
Aber es ist drollig anzuschauen - deswegen bekommst nen Daumen :Daumenrechts:
Ooooh, getroffene Hunde bellen, was? :lol:
Wie würdest du ein derartiges Kampfsystem denn bezeichnen?
Super komplex und intuitiv? :lol:
Keine Ahnung, ich weiß nicht wie das KS wird.
Is auch wurscht - ändert nix daran das der Post auf den ich mich bezog einfach panne formuliert ist.
Mir ging es dabei sicher nicht um den Inhalt,sondern das was er impliziern soll - hatte ich aber auch so geschrieben...
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