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Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 14:29
von Peter__Piper
ronny_83 hat geschrieben: ↑13.06.2017 14:25
ZackeZells hat geschrieben: ↑13.06.2017 13:54
Hat was von nem Schlafanzug. Zuviel weiß auf der Brust - ist bestimmt ein Kontrast zum schwarzen, sry. maximal pigmentierten, Spiderman.
Das einzige, worüber ich mich gewundert hab beim Anzug waren die Augen. Die Augen des Anzugs haben bewegliche Lider. Hab ich nicht ganz verstanden.
Das war beim Comicspidey schon immer so ! Weil halt Comic
Gefällt mir persönlich sehr gut - da ich mit dem aktuellem Filmspidey eh nix anfangen kann und Comic eh immer kreativere und bessere Geschichten hatte.
Weiß eigentlich jemand ob die mit Marvelautoren zusammen arbeiten ?
Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 14:39
von mat81
ronny_83 hat geschrieben: ↑13.06.2017 14:36
Peter__Piper hat geschrieben: ↑13.06.2017 14:29
Das war beim Comicspidey schon immer so ! Weil halt Comic
Gefällt mir persönlich sehr gut -
Ist jetzt nichts, woran ich mich aufhänge. Aber so wirkt der Anzug wie ein Lebewesen und Spidy weniger als Mensch auf mich.
Der Anzug im nächsten Film kann das auch. Ist dort eben ein Gimmick, dass Stark mal eben aus den Hut gezaubert hat. Soll helfen, sich zu fokussieren. Insofern passt das für mich. Realismus bei Superhelden ist eh überbewertet.

Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 14:43
von Peter__Piper
ronny_83 hat geschrieben: ↑13.06.2017 14:36
Peter__Piper hat geschrieben: ↑13.06.2017 14:29
Das war beim Comicspidey schon immer so ! Weil halt Comic
Gefällt mir persönlich sehr gut -
Ist jetzt nichts, woran ich mich aufhänge. Aber so wirkt der Anzug wie ein Lebewesen und Spidy weniger als Mensch auf mich.
Hatte ich auch nicht so aufgefasst.
Jo, deswegen haben sie es ja im Comic gemacht.
Damit sie Spiderman,trotz Maske, noch ein gewisse Mimik geben konnten.
Den im gegensatz zum Film wurde ihm im Comic nicht bei jeder Gelegenheit die Maske runtergerissen oder zerfetzt, wenn es mal ein wenig emotionaler zur Sache geht

Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 14:55
von matzab83
Peter__Piper hat geschrieben: ↑13.06.2017 14:06
matzab83 hat geschrieben: ↑13.06.2017 13:57
Generell erst mal sieht das Ganze verdammt gut aus. Hätte ich generell Bock drauf (Könnte für mich also der erste Kaufgrund der PS4 werden. Aber mal schauen...).
Ich verstehe allerdings nicht so ganz, wie ich die begeisterung in bezug auf Miles Morales verstehen soll...
Miles Morales "ersetzt" doch den regulären "Ultimate Spiderman" Peter Parker, da dieser stirbt...
Ich weiß nicht, ob ich das in 'nem Spiderman-Spiel erleben will. Insbesondere nicht, wenn Peter noch ein Kind hat...
Oder kann mir jemand die Begeisterung anders erklären?
Ohne, dass Peter Parker sterben muss.
Glaub nicht das es auf die Ultimate Spiderman Story eingeht oder angelehnt ist.
Das ist ja auch "nur" das Ultimative Universum und The Amazing mit Peter Parker läuft ja noch parallel und ist "Kanon" .
Ich hoffe auf eine "Freie" Story die nur an die Originstory angelehnt ist - ähnlich wie Arkham Asylum.
Du meinst, dass die beiden in dieser Version des Multiversums parallel existieren? Das könnte natürlich sein und wäre wünschenswert.
Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 15:05
von Peter__Piper
matzab83 hat geschrieben: ↑13.06.2017 14:55
Peter__Piper hat geschrieben: ↑13.06.2017 14:06
matzab83 hat geschrieben: ↑13.06.2017 13:57
Generell erst mal sieht das Ganze verdammt gut aus. Hätte ich generell Bock drauf (Könnte für mich also der erste Kaufgrund der PS4 werden. Aber mal schauen...).
Ich verstehe allerdings nicht so ganz, wie ich die begeisterung in bezug auf Miles Morales verstehen soll...
Miles Morales "ersetzt" doch den regulären "Ultimate Spiderman" Peter Parker, da dieser stirbt...
Ich weiß nicht, ob ich das in 'nem Spiderman-Spiel erleben will. Insbesondere nicht, wenn Peter noch ein Kind hat...
Oder kann mir jemand die Begeisterung anders erklären?
Ohne, dass Peter Parker sterben muss.
Glaub nicht das es auf die Ultimate Spiderman Story eingeht oder angelehnt ist.
Das ist ja auch "nur" das Ultimative Universum und The Amazing mit Peter Parker läuft ja noch parallel und ist "Kanon" .
Ich hoffe auf eine "Freie" Story die nur an die Originstory angelehnt ist - ähnlich wie Arkham Asylum.
Du meinst, dass die beiden in dieser Version des Multiversums parallel existieren? Das könnte natürlich sein und wäre wünschenswert.
Ich hoffe mal das er ledeglich Fanservice ist, und überhaupt keine tragende Rolle in dem Spiel einnimmt.
Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 15:08
von matzab83
Peter__Piper hat geschrieben: ↑13.06.2017 15:05
matzab83 hat geschrieben: ↑13.06.2017 14:55
Peter__Piper hat geschrieben: ↑13.06.2017 14:06
Glaub nicht das es auf die Ultimate Spiderman Story eingeht oder angelehnt ist.
Das ist ja auch "nur" das Ultimative Universum und The Amazing mit Peter Parker läuft ja noch parallel und ist "Kanon" .
Ich hoffe auf eine "Freie" Story die nur an die Originstory angelehnt ist - ähnlich wie Arkham Asylum.
Du meinst, dass die beiden in dieser Version des Multiversums parallel existieren? Das könnte natürlich sein und wäre wünschenswert.
Ich hoffe mal das er ledeglich Fanservice ist, und überhaupt keine tragende Rolle in dem Spiel einnimmt.
Wobei es für Fanservice etwas zu groß angekündigt wurde... Aber ja, gut möglich.
Wer weiß schon, was in den Köpfen kreativer Schreiberlinge vorgeht...
Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 15:32
von eigentlichegal
Ich finde, das Gameplay wirkt ein wenig altbacken... also altbacken in dem Sinne, dass es tatsächlich wie Batman ist, nur eben mit anderen Skins. Ich hätte es deutlich spannender gefunden, wenn man echte spielerische Freiheit bezüglich des Krabbelns und des Spinnens gehabt hätte. Naja, vielleicht ist das ja noch drin und wurde nur jetzt nicht gezeigt, aber ich glaube, man hätte durch einen kreativen Einsatz der Spinnerei und der Krabbeloptionen ein besseres Erlebnis erzeugen können als durch das, was man nun präsentiert hat.
Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 15:46
von Peter__Piper
eigentlichegal hat geschrieben: ↑13.06.2017 15:32
Ich finde, das Gameplay wirkt ein wenig altbacken... also altbacken in dem Sinne, dass es tatsächlich wie Batman ist, nur eben mit anderen Skins. Ich hätte es deutlich spannender gefunden, wenn man echte spielerische Freiheit bezüglich des Krabbelns und des Spinnens gehabt hätte. Naja, vielleicht ist das ja noch drin und wurde nur jetzt nicht gezeigt, aber ich glaube, man hätte durch einen kreativen Einsatz der Spinnerei und der Krabbeloptionen ein besseres Erlebnis erzeugen können als durch das, was man nun präsentiert hat.
Naja, das Netzschwingen wirkte schon ähnlich wie im PS 2 Spiderman - sprich, korrektes physikalisches schwingen und Netze auch nur da wo wirklch was zum haften da ist.
Freies Krabbeln sehe ich mal als Grundvoraussetzung für ein Spideyspiel an - und an dem Wandrun im Video hat man ja gesehen das es nicht nur gescriptet war.
Freies schwingen in einer Open World wäre aber dringend Wünschenswert.
Sämtliche Spideyspiele die in Level gezwängt wurden, waren nicht so prickelnd.
Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 16:02
von Jazzdude
Alter Sack hat geschrieben: ↑13.06.2017 10:06
Als absoluter Spidi-Fan ein Muss für mich. Die bisherigen Lizenzverwurstungen waren ja der absolute Krepp.
Du alter Sack hast wohl Spider-Man 2 auf Gamecube vergessen. Das Spiel war richtig gut

Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 16:18
von eigentlichegal
Peter__Piper hat geschrieben: ↑13.06.2017 15:46
Freies Krabbeln sehe ich mal als Grundvoraussetzung für ein Spideyspiel an - und an dem Wandrun im Video hat man ja gesehen das es nicht nur gescriptet war.
Ehrlich gesagt bin ich mir da nicht so sicher. Immerhin führte das ja zur Sequenz auf dem Dach. Also vielleicht war das doch gescriptet. Nunja, im Endeffekt ist es auch egal. Zumindest schien es keine Rolle im Kampf zu spielen, was ich schade finde.
Peter__Piper hat geschrieben: ↑13.06.2017 15:46
Naja, das Netzschwingen wirkte schon ähnlich wie im PS 2 Spiderman - sprich, korrektes physikalisches schwingen und Netze auch nur da wo wirklch was zum haften da ist.
Mir schwebt in einem Spiderman-Spiel eher so etwas wie ein freies Netzsystem im Kampf vor. Was wir gesehen haben, wirkt ein wenig so wie "normale" Kombos, mit anderen Worten, die Netze dienen dem Showwert des Kampfsystems, aber man hat wenig Einflussmöglichkeit, wie man genau die Netze einsetzen kann. Das fände ich ein sehr kreatives, spielerisch sinnvolleres Konzept als so, wie es nun zu sein scheint.
Vielleicht gibt es nach der E3, wie häufiger in den letzten Jahren, noch ein wenig mehr Gameplaymaterial zu sehen, was solche Fragen klärt oder meinen falschen Eindruck richtig stellt.
Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 16:28
von Hokurn
ICHI- hat geschrieben: ↑13.06.2017 12:57
SethSteiner hat geschrieben: ↑13.06.2017 11:31
ICHI- hat geschrieben: ↑13.06.2017 11:14
Ich Hasse alle Superhelden Filme und alle Superhelden Figuren mit Ausnahme von Hulk aber
selbst diese Filme fand ich Scheiße. Nichts gegen dieses Spiel hier , das könnte gut werden aber leider
mit Superheld als Figur deswegen...
Also wenn das jetzt nicht Spider-Man sondern Jesse Maverick wäre, der zufällig ein Gerät findet um Spinnenseide zu verschießen wärs super? Und du hast alle Superhelden aber ausgerechnet beim Hulk machst du eine Ausnahme? Echt skurril.
Ansonsen:
Spiel sieht nett aus, halt Batman mit Tageslicht und Spider-Man. Mit dieser E3 scheint man auch so einen kleinen grafischen Sprung zu machen habe ich das Gefühl.
Was mich eher stört ist die immer selben Gesichter zusehen. Superhelden gibt es ja wie Strand am Meer, entsprechendes Potential gibt es für Games aber am Ende läuft es auf einen ziemlich kleinen Cast hinaus. Gleichzeitig verdient natürlich Spidey auch mal einen wirklich großartigen Titel, ob dieser das ist wird sich noch herausstellen.
Okay , Guardians of the Galaxy fand ich mit Ausnahme noch grenzwertig aber ansehbar.
Ich weiss nicht Warum aber ich konnte mit Superhelden noch nie was anfangen. In meiner Kindheit lief meistens
nur Kickers , Chip und Chap , Darkwing Duck , Gummibärenbande etc. oder halt Disney / Studio Ghibli Filme
aber nie was mit Superhelden , vielleicht ist das einer der Gründe ; )
Hulk mag ich wegen der TV Serie die ich mal irgendwan gefunden habe auf VHS
aber nicht selbst im TV gesehen (zu jung^^)
https://www.youtube.com/watch?v=KtDB-KH7yPY
Bin ich bis auf bei Hulk eigentlich bei dir...
Der Waschbär und der Baum aus Guardians of the Galaxy waren recht lustig aber ansonsten ignoriere ich eigentlich alle Filme/Spiele mit Superhelden mittlerweile.
Allein durch die Trailer wird der eigene Medienkonsum damit ordentlich zugeschmissen. Ich glaube ich hab mal Batman Arkham City gespielt was recht gut war. Aber wenn das eh nie so der persönliche Geschmack war sind die letzten Jahre beim Thema Superhelden einfach ein bisschen ausgeartet...
Das Spiel bzw der Trailer(mit Gameplay) schaut eigentlich genau so aus wie man es erwartet hat...
Als Fan ist man wohl schnell dabei aber einen generellen Hype löst das wohl nicht aus.
Wie Star Wars Battlefront 2 und Mittelerde 2. Bei den beiden Franchise bin ich halt auch raus...
Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 16:37
von Bilbo_Beutlin
Der Trailer sieht echt gut aus. Als Spiderman-Fan wird das Spiel definitiv geholt ^^
Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 16:38
von mat81
Hokurn hat geschrieben: ↑13.06.2017 16:28
ICHI- hat geschrieben: ↑13.06.2017 12:57
SethSteiner hat geschrieben: ↑13.06.2017 11:31
Also wenn das jetzt nicht Spider-Man sondern Jesse Maverick wäre, der zufällig ein Gerät findet um Spinnenseide zu verschießen wärs super? Und du hast alle Superhelden aber ausgerechnet beim Hulk machst du eine Ausnahme? Echt skurril.
Ansonsen:
Spiel sieht nett aus, halt Batman mit Tageslicht und Spider-Man. Mit dieser E3 scheint man auch so einen kleinen grafischen Sprung zu machen habe ich das Gefühl.
Was mich eher stört ist die immer selben Gesichter zusehen. Superhelden gibt es ja wie Strand am Meer, entsprechendes Potential gibt es für Games aber am Ende läuft es auf einen ziemlich kleinen Cast hinaus. Gleichzeitig verdient natürlich Spidey auch mal einen wirklich großartigen Titel, ob dieser das ist wird sich noch herausstellen.
Okay , Guardians of the Galaxy fand ich mit Ausnahme noch grenzwertig aber ansehbar.
Ich weiss nicht Warum aber ich konnte mit Superhelden noch nie was anfangen. In meiner Kindheit lief meistens
nur Kickers , Chip und Chap , Darkwing Duck , Gummibärenbande etc. oder halt Disney / Studio Ghibli Filme
aber nie was mit Superhelden , vielleicht ist das einer der Gründe ; )
Hulk mag ich wegen der TV Serie die ich mal irgendwan gefunden habe auf VHS
aber nicht selbst im TV gesehen (zu jung^^)
https://www.youtube.com/watch?v=KtDB-KH7yPY
Bin ich bis auf bei Hulk eigentlich bei dir...
Der Waschbär und der Baum aus Guardians of the Galaxy waren recht lustig aber ansonsten ignoriere ich eigentlich alle Filme/Spiele mit Superhelden mittlerweile.
Allein durch die Trailer wird der eigene Medienkonsum damit ordentlich zugeschmissen. Ich glaube ich hab mal Batman Arkham City gespielt was recht gut war. Aber wenn das eh nie so der persönliche Geschmack war sind die letzten Jahre beim Thema Superhelden einfach ein bisschen ausgeartet...
Das Spiel bzw der Trailer(mit Gameplay) schaut eigentlich genau so aus wie man es erwartet hat...
Als Fan ist man wohl schnell dabei aber einen generellen Hype löst das wohl nicht aus.
Wie Star Wars Battlefront 2 und Mittelerde 2. Bei den beiden Franchise bin ich halt auch raus...
Kommentierst du (bzw ihr) alles, was dich/euch nicht interessiert? Ich fühle mich nicht angegriffen. Aber ich frage mich, warum ich so einen langen Kommentar durchlese, der im Endeffekt keinen Aspekt des Videos beleuchtet, sondern im Kern nur sagt: Das Thema ist eh nicht meins, aber Fans könnte das gefallen. Ich frage nur, weil ich's 0 nachvollziehen kann.
Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 16:44
von Alter Sack
Jazzdude hat geschrieben: ↑13.06.2017 16:02
Alter Sack hat geschrieben: ↑13.06.2017 10:06
Als absoluter Spidi-Fan ein Muss für mich. Die bisherigen Lizenzverwurstungen waren ja der absolute Krepp.
Du alter Sack hast wohl Spider-Man 2 auf Gamecube vergessen. Das Spiel war richtig gut
Sorry Spiderman 2 ist aus irgendeinem Grund an mir vorbeigegangen. Asche auf mein Haupt ...

Re: Spider-Man: Schwungvolle Spielszenen von Sonys Pressekonferenz
Verfasst: 13.06.2017 16:49
von ZackeZells
eigentlichegal hat geschrieben: ↑13.06.2017 16:18
Mir schwebt in einem Spiderman-Spiel eher so etwas wie ein freies Netzsystem im Kampf vor. Was wir gesehen haben, wirkt ein wenig so wie "normale" Kombos, mit anderen Worten, die Netze dienen dem Showwert des Kampfsystems, aber man hat wenig Einflussmöglichkeit, wie man genau die Netze einsetzen kann. Das fände ich ein sehr kreatives, spielerisch sinnvolleres Konzept als so, wie es nun zu sein scheint.
Ich gehe von aus das es wie bei den Batman Spielen eine Art Skillsystem gibt, man nach und nach weitere NEtzarten freischaltet und sich 2,3,4 Arten slottet und bei Bedarf wieder umskillt.