Re: Creation Club für Fallout 4 und Skyrim Special Edition angekündigt; Abgrenzung zu "bezahlten Mods"
Verfasst: 13.06.2017 16:38
Auf den Konsolen könnte ich mir sogar vorstellen das dies Erfolg haben wird. Konsolen Spieler haben ja von Mods nichts groß und Mods erstellen ist auch nicht so groß drin. Daher werden sich da viele denken "Cool neue Inhalte gerne gegen Geld"
Auf den PC glaube ich nicht daran. Hier waren Mods doch schon immer in der Regel kostenlos + jeder mit Fachwissen kann welche erstellen. Jetzt das ganze gegen ein Bezahlsystem...puh das vergiftet irgendwie die ganze Modder Szene.
Ich kann doch selbst entscheiden ob ich eine Modder eine Spende zu kommen lasse oder nicht? Zugegeben...das passierte bis jetzt nur einmal nämlöich bei Enderel weil das mir wirklichs ehr gut gefallen hat. Aber sonst war nie groß was dabei wo ich mir dachte " Ja da steckt so viel Arbeit drin da will ich den Modder was gutes tun)
Ich hoffe das es floppen wird. Allerdings wenn ich sehe wieviele z,B CSGO Skins kaufen bei Steam...
Auf den PC glaube ich nicht daran. Hier waren Mods doch schon immer in der Regel kostenlos + jeder mit Fachwissen kann welche erstellen. Jetzt das ganze gegen ein Bezahlsystem...puh das vergiftet irgendwie die ganze Modder Szene.
Ich kann doch selbst entscheiden ob ich eine Modder eine Spende zu kommen lasse oder nicht? Zugegeben...das passierte bis jetzt nur einmal nämlöich bei Enderel weil das mir wirklichs ehr gut gefallen hat. Aber sonst war nie groß was dabei wo ich mir dachte " Ja da steckt so viel Arbeit drin da will ich den Modder was gutes tun)
Ich hoffe das es floppen wird. Allerdings wenn ich sehe wieviele z,B CSGO Skins kaufen bei Steam...