Seite 1 von 1
Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 12.06.2017 07:16
von 4P|BOT2
Auf der E3-Pressekonferenz hat Bethesda angekündigt, dass die VR-Variante des Endzeit-Rollenspiels Fallout 4 auf dem PC für HTC Vive erscheinend wird. Dabei stellten die Entwickler klar, dass der VR-Ausflug keineswegs nur eine eingedampfte Version des großen Spiels sein soll. Vielmehr soll Fallout 4 komplett in der virtuellen Realität spielbar sein. Man habe ein neues Kmapf-, Crafting- und Bausyst...
Hier geht es zur News
Erscheint für HTC Vive
Re: Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 12.06.2017 10:17
von DonDonat
Und lass mich raten: sie wollen noch mal den Vollpreis haben

?
So gerne ich Fallout 4 mag und so sehr mich die VR-Version interessiert, noch mal 50€ (bzw. wenn man die DLCs noch mal extra kaufen muss ja sogar noch mehr) gebe ich dafür nicht aus.
Außerdem bin ich immer noch skeptisch, wie gut sich das Ganze in VR nun spielen lassen wird: einen Großteil der Zeit läuft man in Fallout 4 ja durch die Gegend und genau dass funktioniert ja in VR nicht so gut (sofern mein kein Omni zu hause hat)...
Re: Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 12.06.2017 14:58
von kellykiller
Muss die Rift denn offiziell angekündigt sein? Die ist doch voll in Steam integriert und sollte mit allen Spielen laufen die auch mit der Vive laufen oder?
Re: Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 12.06.2017 14:59
von fanboyauf3uhr
Finds nervig das man dann immer seinen Kopf umherdrehen muss. Klingt komisch, is aber so

Re: Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 12.06.2017 14:59
von kellykiller
DonDonat hat geschrieben: ↑12.06.2017 10:17
Und lass mich raten: sie wollen noch mal den Vollpreis haben

?
So gerne ich Fallout 4 mag und so sehr mich die VR-Version interessiert, noch mal 50€ (bzw. wenn man die DLCs noch mal extra kaufen muss ja sogar noch mehr) gebe ich dafür nicht aus.
Außerdem bin ich immer noch skeptisch, wie gut sich das Ganze in VR nun spielen lassen wird: einen Großteil der Zeit läuft man in Fallout 4 ja durch die Gegend und genau dass funktioniert ja in VR nicht so gut (sofern mein kein Omni zu hause hat)...
Zumindest mit den Touch Controllern der Rift funktioniert das sogar hervorragend. du hast die Sticks ja direkt am Finger. Wobei ich dazu sagen muss, dass ich die Controller der Rift einfach um Welten besser finde als die der Vive.
Re: Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 12.06.2017 15:12
von danke15jahre4p
fanboyauf3uhr hat geschrieben: ↑12.06.2017 14:59Finds nervig das man dann immer seinen Kopf umherdrehen muss. Klingt komisch, is aber so

wie meinste das?
greetingz
Re: Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 12.06.2017 18:28
von DonDonat
kellykiller hat geschrieben: ↑12.06.2017 14:59
DonDonat hat geschrieben: ↑12.06.2017 10:17
Und lass mich raten: sie wollen noch mal den Vollpreis haben

?
So gerne ich Fallout 4 mag und so sehr mich die VR-Version interessiert, noch mal 50€ (bzw. wenn man die DLCs noch mal extra kaufen muss ja sogar noch mehr) gebe ich dafür nicht aus.
Außerdem bin ich immer noch skeptisch, wie gut sich das Ganze in VR nun spielen lassen wird: einen Großteil der Zeit läuft man in Fallout 4 ja durch die Gegend und genau dass funktioniert ja in VR nicht so gut (sofern mein kein Omni zu hause hat)...
Zumindest mit den Touch Controllern der Rift funktioniert das sogar hervorragend. du hast die Sticks ja direkt am Finger. Wobei ich dazu sagen muss, dass ich die Controller der Rift einfach um Welten besser finde als die der Vive.
Dass macht es aber auch nicht besser: Stichwort Motion Sickness. Bewegt sich deine Figur im Spiel, du selbst aber nicht, dann ist sowas halt auf dauer suboptimal bis hin zu vernichtend, wenn Leute so was einfach schlecht vertragen...
Re: Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 12.06.2017 20:35
von Blaexe
kellykiller hat geschrieben: ↑12.06.2017 14:58
Muss die Rift denn offiziell angekündigt sein? Die ist doch voll in Steam integriert und sollte mit allen Spielen laufen die auch mit der Vive laufen oder?
Ja, das sollte so sein.
@DonDonat: Und für die Leute die es vertragen ist es genial.

Außerdem wird es alternativ mit Sicherheit Teleportation geben. Wurde ja letztes Jahr schon gezeigt.
Re: Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 12.06.2017 21:58
von kellykiller
DonDonat hat geschrieben: ↑12.06.2017 18:28
kellykiller hat geschrieben: ↑12.06.2017 14:59
DonDonat hat geschrieben: ↑12.06.2017 10:17
Und lass mich raten: sie wollen noch mal den Vollpreis haben

?
So gerne ich Fallout 4 mag und so sehr mich die VR-Version interessiert, noch mal 50€ (bzw. wenn man die DLCs noch mal extra kaufen muss ja sogar noch mehr) gebe ich dafür nicht aus.
Außerdem bin ich immer noch skeptisch, wie gut sich das Ganze in VR nun spielen lassen wird: einen Großteil der Zeit läuft man in Fallout 4 ja durch die Gegend und genau dass funktioniert ja in VR nicht so gut (sofern mein kein Omni zu hause hat)...
Zumindest mit den Touch Controllern der Rift funktioniert das sogar hervorragend. du hast die Sticks ja direkt am Finger. Wobei ich dazu sagen muss, dass ich die Controller der Rift einfach um Welten besser finde als die der Vive.
Dass macht es aber auch nicht besser: Stichwort Motion Sickness. Bewegt sich deine Figur im Spiel, du selbst aber nicht, dann ist sowas halt auf dauer suboptimal bis hin zu vernichtend, wenn Leute so was einfach schlecht vertragen...
Das ist natürlich doof für die Leute die es nicht vertragen. Motion Sickness ist ein Problem, ja. Aber wer es nicht verträgt muss es halt lassen, bis es eine richtige Lösung dafür gibt (Was sicher nicht so schnell passieren wird).
Aber für Leute wie mich, die 0 Probleme damit haben ist es einfach genial. Ich kann Stunden spielen ohne das mir schlecht wird. Gut für mich, doof für andere. Ist halt so.
Re: Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 13.06.2017 00:28
von Pulsedriver30
Oh mann ... jetzt brauch ich auch noch einen neuen PC und ne Vive... ^^ Es sei denn das die Xbox One X das auch zeitnah unterstützen wird...
Re: Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 13.06.2017 02:12
von unknown_18
DonDonat hat geschrieben: ↑12.06.2017 18:28
Dass macht es aber auch nicht besser: Stichwort Motion Sickness. Bewegt sich deine Figur im Spiel, du selbst aber nicht, dann ist sowas halt auf dauer suboptimal bis hin zu vernichtend, wenn Leute so was einfach schlecht vertragen...
Ja, und da man im Trailer auch noch sieht wie der rückwärts läuft... nichts für schwache Mägen. ^^
Re: Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 20.06.2017 11:16
von Kirk22
Für PS4 erscheint es auch:
https://www.jbhifi.com.au/games-console ... vr/458902/
Aber stimmt es, dass keine DLCs enthalten sein sollen? Wäre angesichts des Vollpreises ziemlich unverschämt. Bei Skyrim VR klappte es doch auch.

Re: Erscheint für HTC Vive
Verfasst: 20.06.2017 11:18
von greenelve
Kirk22 hat geschrieben: ↑20.06.2017 11:16
Aber stimmt es, dass keine DLCs enthalten sein sollen? Wäre angesichts des Vollpreises ziemlich unverschämt. Bei Skyrim VR klappte es doch auch.
Möglich, weil Skyrim älter ist und dadurch der Preis gerechtfertig werden soll.