find auch da ass es bei wolfenstein fantastisch gelöst wurde, vermisse da gar nix.adventureFAN hat geschrieben: ↑10.06.2017 19:15 Ob Wolfsclan/regime oder Nazis... mir egal. Finds aber bewundernswert das sich bei Wolfenstein immer Mühe für die deutschen Spielet gegeben wurde. Keine halben Sachen.
Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
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Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Man hätte dadurch auch die Möglichkeit kreativ die Nazis mit all ihren Schrecken abstrakt darzustellen. Zum Beispiel Wachen in einem Level ständig den Gruß auszurufen, wenn sie sich bei der Patrouille begegnen - so richtig over the top. Schon Wolfenstein 3D hatte einen Führer im Mechanzug.Feralus hat geschrieben: ↑10.06.2017 19:46find auch da ass es bei wolfenstein fantastisch gelöst wurde, vermisse da gar nix.adventureFAN hat geschrieben: ↑10.06.2017 19:15 Ob Wolfsclan/regime oder Nazis... mir egal. Finds aber bewundernswert das sich bei Wolfenstein immer Mühe für die deutschen Spielet gegeben wurde. Keine halben Sachen.
Das ist auch was ich bei New Order vermisse: Das Potential eine Herrschaft der Nazis auszuloten, mit der fiktionalen Technik zu übertreiben. Ein Bild zu malen, welch Terror ein Zeitraum mehrerer Dekaden sich entwickeln könnte. Bei dem man durch die Abstraktion mehr Freiheiten hat, eigene Ideen zu verwirklichen, um die gewollte Atmosphäre auf die Spitze zu treiben.
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Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Wolfenstein ohne Nazis ist kein Wolfenstein, sondern halt irgendein Shooter. Wenn ich Geld für einen Wolfenstein-Shooter ausgebe, will ich auch Nazis mit allem Drum und Dran drin haben.WeAllLoVeChaos hat geschrieben: ↑10.06.2017 18:36 Wieso verzichtet man nicht einfach komplett auf die Einbindung von Nazi-Symbolik?
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Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Weil die Hakenkreuze auch so viel zu einem Storyträchtigen Shooter wie Wolfenstein dazu beitragen...Kajetan hat geschrieben: ↑10.06.2017 20:11Wolfenstein ohne Nazis ist kein Wolfenstein, sondern halt irgendein Shooter. Wenn ich Geld für einen Wolfenstein-Shooter ausgebe, will ich auch Nazis mit allem Drum und Dran drin haben.WeAllLoVeChaos hat geschrieben: ↑10.06.2017 18:36 Wieso verzichtet man nicht einfach komplett auf die Einbindung von Nazi-Symbolik?
Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Es geht bei Wolfenstein um Nazis. Also gehören Hakenkreuze ins Spiel. Wen das nicht stört, der darf sich ja gerne mit der eingedeutschten Version amüsieren, ich will das aber nicht.
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Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Ach ja... das alte Thema. Wie dem auch sei, ich war mit Bethesdas deutscher Wolfenstein-Version eigentlich recht zufrieden. Weder wurde die Thematik verfälscht und die Nazis in irgendeinen Wolfsorden umgeändert, wie bei Activision, noch wurde die Zensur auf Sparflamme gekocht und alle Hakenkreuze wurden mit riesigen schwarzen Balken überklebt, wie bei Ubisoft.
Dass Bethesda jedoch genug Geld hätte um es "darauf ankommen zu lassen", steht außer Frage. Allerdings glaube ich nicht, dass ein Spiel wie Wolfenstein besonders gute Chancen hätte, seinen Standpunkt zu vertreten. Da sollte man schon irgendein pädagogisch wertvolleres Spiel die Ehre haben, als Präzedenzfall wirken zu dürfen. Irgendeins der langweiligen Strategiespiele von Paradox oder eine Fortsetzung zu diesem Kriegs-Adventure von Ubisoft zum Beispiel.
oh und btw: ein Spiel sollte mir hauptsächlich Spaß machen, weil das Gameplay gut ist. Wer keinen Spaß am Spiel emfpinden kann, weil an den Wänden die falschen Kreuze kleben... der tut mir leid. Ich kann den Standpunkt verstehen, dass man keinerlei Zensur dulden will - aber bei diesen Themen klingt's immer so, als wären manche ganz geil darauf Hakenkreuze zu sehen und ohne die, geht ihnen keiner ab.
Dass Bethesda jedoch genug Geld hätte um es "darauf ankommen zu lassen", steht außer Frage. Allerdings glaube ich nicht, dass ein Spiel wie Wolfenstein besonders gute Chancen hätte, seinen Standpunkt zu vertreten. Da sollte man schon irgendein pädagogisch wertvolleres Spiel die Ehre haben, als Präzedenzfall wirken zu dürfen. Irgendeins der langweiligen Strategiespiele von Paradox oder eine Fortsetzung zu diesem Kriegs-Adventure von Ubisoft zum Beispiel.
oh und btw: ein Spiel sollte mir hauptsächlich Spaß machen, weil das Gameplay gut ist. Wer keinen Spaß am Spiel emfpinden kann, weil an den Wänden die falschen Kreuze kleben... der tut mir leid. Ich kann den Standpunkt verstehen, dass man keinerlei Zensur dulden will - aber bei diesen Themen klingt's immer so, als wären manche ganz geil darauf Hakenkreuze zu sehen und ohne die, geht ihnen keiner ab.
Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Dazu ja das fehlen der Hakenkreuze die "Nazis" in Wolfenstein nicht weniger zu Nazis machen.
Denn der Feind hat ja immer noch die Uniformen und die nazihafte Attitüde.
Denn der Feind hat ja immer noch die Uniformen und die nazihafte Attitüde.
Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Wer redet denn von "keinen Spaß"? Ich komm mir einfach veräppelt vor wenn ich sowas spiele. Ich weiß in dem Moment einfach dass es falsch ist, dass es so nicht gedacht war, dass der Rest der Welt was anderes spielt. Sorry wenn ich in dem Kontext dann eben schon gerne Hakenkreuze hätteTodesglubsch hat geschrieben: ↑10.06.2017 21:08oh und btw: ein Spiel sollte mir hauptsächlich Spaß machen, weil das Gameplay gut ist. Wer keinen Spaß am Spiel emfpinden kann, weil an den Wänden die falschen Kreuze kleben... der tut mir leid. Ich kann den Standpunkt verstehen, dass man keinerlei Zensur dulden will - aber bei diesen Themen klingt's immer so, als wären manche ganz geil darauf Hakenkreuze zu sehen und ohne die, geht ihnen keiner ab.![]()
Wobei das Problem bei Wolfenstein ja noch tiefgreifender war, denn man hat mit der deutschen Fassung ja nicht mal Zugriff auf die englische Vertonung gehabt. Achso, womit wir dann auch wieder bei den Dialog-Anpassungen wären, denn wenn man die Hakenkreuze schon entfernt, darf ja auch niemand mehr von Nazis sprechen!
Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Da hat Bethesda Müll gebaut, Anfangs konnte man die ROW Version in AT und der Schweiz auch nicht aktivieren ohne VPN, aber nachdem die Verbraucherzentralen Bethesda mal darüber aufgeklärt hatten, dass AT und CH eigene Länder sind wo der Müll aus Deutschland nicht gilt, ist die Aktivierung ermöglicht worden. Aber sie haben die Versionen im Store nicht ausgetauscht.Lemmiwinks hat geschrieben: ↑10.06.2017 16:02 Hier in Österreich ist das Ganze besonders obskur. Da werden bei Steam auch nur die "entnazifizierten" Versionen (aus der Produktbeschreibung^^) von New Order und Old Blood angeboten, während man gleichzeitig die ungeschnittenen Versionen von Wolfenstein 3D und Return to Castle Wolfenstein kaufen kann (inkl. Hakenkreuzbildern auf der Produktseite).
Weil es dann kein Wolfenstein ist, die Symbolik war schon immer Teil von Wolfenstein seit dem das Spiel existiert. Dass es in Deutschland damit ein Problem gibt liegt ganz alleine an Deutschland, nicht mehr und nicht weniger. Bethesda könnte außerdem auch her gehen und es gar nicht in DE veröffentlichen.WeAllLoVeChaos hat geschrieben: ↑10.06.2017 18:36 Wieso verzichtet man nicht einfach komplett auf die Einbindung von Nazi-Symbolik? Dann gäbe es nicht dieses nervige Versionswirrwarr und die deutschen Zocker würden sich nicht so bevormundet fühlen...
@Topic, Spiel wird wohl ein Day-1 kauf in der ROW Version und wie schon der Vorgänger und auch South-Park damals über VPN aktiviert und geladen. Wolfenstein ist einer der wenigen Shooter der mir noch Spaß macht.
War es bei The New Order nicht auch so, dass sie die komplette Synchro eingedeutscht hatten und die Akzente verloren gingen und O-Ton gar nicht möglich war (dass ist für mir ein Ko. Kriterium wenn kein O-Ton bei Spiel oder Film vorhanden ist)

Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Wieviel mehr Over the Top soll es denn noch werden nach Roboterhunden, riesigen herumstapfenden Mech-Anzügen, haushohen Vernichtungsrobotern und Nazi-Basen auf dem Mond? Ganz zu schweigen von massiven, trostlosen Betonbauten ohne auch nur einen einzigen Baum weit und breit in Berlin. All das gibt's nämlich in The New Order.greenelve hat geschrieben: ↑10.06.2017 19:54 Man hätte dadurch auch die Möglichkeit kreativ die Nazis mit all ihren Schrecken abstrakt darzustellen. Zum Beispiel Wachen in einem Level ständig den Gruß auszurufen, wenn sie sich bei der Patrouille begegnen - so richtig over the top. Schon Wolfenstein 3D hatte einen Führer im Mechanzug.
Das ist auch was ich bei New Order vermisse: Das Potential eine Herrschaft der Nazis auszuloten, mit der fiktionalen Technik zu übertreiben. Ein Bild zu malen, welch Terror ein Zeitraum mehrerer Dekaden sich entwickeln könnte. Bei dem man durch die Abstraktion mehr Freiheiten hat, eigene Ideen zu verwirklichen, um die gewollte Atmosphäre auf die Spitze zu treiben.
Ansonsten freue ich mich auf ein neues Wolfenstein von Machine Games. TNO gehört zu meinen Lieblings-FPS der letzten Jahre, weil ausgerechnet der große böse Nazi-Shooter mit all den oben erwähnten Absurditäten erstaunlich viel Herz und Liebe zu seinen Charakteren hatte. Dazu kam das recht freie Gameplay mit fließendem Übergang zwischen Schleichen und Vollgas-Rambo-Action mit Akimbo Auto-Shotguns und die abwechslungsreichen Settings von uralten Burgen bis hin zu futuristischen Weltraum-Basen. Klasse Spiel. Nur das Sounddesign dürfen sie gerne mal grundlegend überarbeiten.
"The saloon doors stopped swinging /
The piano player stopped playing /
In the shadows / I could hear Archaic Spanish phrases /
The preacher stood up from his table; in his right hand he held a bible /
And in his left, the business end of a Winchester rifle"
Clutch - A Quick Death in Texas
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Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Gerade das mit den Robotern in den 1960ern ist ein wenig untergegangen. Die Technik hat sich gegenüber dem zweiten Weltkrieg innerhalb des Spieles kaum weiterentwickelt. Da sehe ich verschenktes Potential. Auch was die Überwachung der Bevölkerung angeht, bekommt man wenig mit. Das verlagert sich des öfteren zu sehr auf trostlose Betonbauten für den Shooterpart.saxxon.de hat geschrieben: ↑10.06.2017 23:59 Wieviel mehr Over the Top soll es denn noch werden nach Roboterhunden, riesigen herumstapfenden Mech-Anzügen, haushohen Vernichtungsrobotern und Nazi-Basen auf dem Mond? Ganz zu schweigen von massiven, trostlosen Betonbauten ohne auch nur einen einzigen Baum weit und breit in Berlin. All das gibt's nämlich in The New Order.
Die TV Serie Man in the Highcastle wird in den USA dafür gelobt, das stereotype Bild der 1960er einzufangen und in eine von Nazis regierte Perversion zu drehen. Man stelle sich das jetzt noch mit all den Robotern aus Wolfenstein vor. Welch Terrorregime möglich wäre. Wie wäre es mit Experimenten, bei denen Menschen mit Robotern "gekreuzt" werden, als Anspielung auf die grausamen Experimente der tatsächlichen Nazis. Im Gegenzug Paraden, bei denen sich die Nazis bejubeln - und die Bevölkerung mit Waffengewalt zur Teilnahme zwingen. Also so richtig übertrieben, damit die Diktatur und die Unterdrückung der Bevölkerung zur Geltung kommt. Das Ganze im Zusammenspiel mit der fiktionalen Technik. Half Life 2 hatte das Dystopische in der Anfangsphase sehr gut eingefangen.
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Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Das ist doch in TNO auch vorhanden? Man kommt doch gleich zu Anfang schon durch die Anlage in denen Menschen so modifiziert werden dass sie zu diesen 3 Meter großen Robotern mit Miniguns werden.greenelve hat geschrieben: ↑11.06.2017 08:44Welch Terrorregime möglich wäre. Wie wäre es mit Experimenten, bei denen Menschen mit Robotern "gekreuzt" werden,saxxon.de hat geschrieben: ↑10.06.2017 23:59 Wieviel mehr Over the Top soll es denn noch werden nach Roboterhunden, riesigen herumstapfenden Mech-Anzügen, haushohen Vernichtungsrobotern und Nazi-Basen auf dem Mond? Ganz zu schweigen von massiven, trostlosen Betonbauten ohne auch nur einen einzigen Baum weit und breit in Berlin. All das gibt's nämlich in The New Order.
Und dass eine komplette Basis auf dem Mond technisch nicht viel weiter fortgeschritten ist als das was in den 60ern möglich war (oder in den 2017ern..) möchte ich auch mal deutlich bezweifeln. Roboter wie die Hunde in TNO sind heute auch noch nicht möglich. Es gibt zwar 4-beinige Roboter die sich ganz ordentlich bewegen und das Gleichgewicht halten können, aber so beweglich und elegant wie die in TNO - das ist immernoch Sci-Fi.
Ich habe darüber hinaus die Unterdrückung deutlich gespürt wenn ich im Rebellenversteck unterwegs war oder in den Gefangenenblöcken des Gefängnisses - oder im Konzentrationslager.
Ich weiß ehrlich nicht, was du willst. Alles was du auf deiner Wunschliste nennst ist im Spiel bereits vorhanden.
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Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Auf jeden Fall. Wer hätte gedacht, dass ein Wolfenstein geradezu rührend sein kann?
Für mich definitiv einer der gelungensten und überraschendsten Story-Shooter seit Half Life.
Und da die Erweiterung Old Blood ebenfalls sehr brauchbar war, mache ich mir für einen Nachfolger gar keine Sorgen.
Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Seh' ich genauso. Die Reihe ist bei Machine Games offensichtlich in guten Händen.oppenheimer hat geschrieben: ↑11.06.2017 13:38Auf jeden Fall. Wer hätte gedacht, dass ein Wolfenstein geradezu rührend sein kann?
Für mich definitiv einer der gelungensten und überraschendsten Story-Shooter seit Half Life.
Und da die Erweiterung Old Blood ebenfalls sehr brauchbar war, mache ich mir für einen Nachfolger gar keine Sorgen.
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Re: Wolfenstein 2: The New Colossus - Gerücht: Soll Ende Oktober für PC, PS4 und Xbox One erscheinen
Der Anfang ist doch noch im zweiten Weltkrieg. Was ist aus den Forschungen geworden? Da hätte man mehr draus machen können, afair. Man könnte Ideologie einbauen, in dem Gefangene in niederer Arbeitsrotober "umfunktioniert" werden. Und damit noch mehr Atmosphäre erzeugen.saxxon.de hat geschrieben: ↑11.06.2017 10:16 Das ist doch in TNO auch vorhanden? Man kommt doch gleich zu Anfang schon durch die Anlage in denen Menschen so modifiziert werden dass sie zu diesen 3 Meter großen Robotern mit Miniguns werden.
Und dass eine komplette Basis auf dem Mond technisch nicht viel weiter fortgeschritten ist als das was in den 60ern möglich war (oder in den 2017ern..) möchte ich auch mal deutlich bezweifeln. Roboter wie die Hunde in TNO sind heute auch noch nicht möglich. Es gibt zwar 4-beinige Roboter die sich ganz ordentlich bewegen und das Gleichgewicht halten können, aber so beweglich und elegant wie die in TNO - das ist immernoch Sci-Fi.
Ich rede doch vom Unterschied 1940 zu 1960. Die Roboter 1940 haben sie im Krieg gebaut. In den Jahren des Sieges haben sie die Roboter nicht gravierend weiterentwickelt. Da könnte man sich kreativ so schön austoben. Und sei es nur um zu zeigen, wie die Bevölkerung unterdrückt wie, wie das Regime herrscht.
Ja, es ist Sci-Fi. Die waren in ihrer Welt 1940 schon weiter, als wir 1990. Mir geht es um die Ära an sich. Wie gesagt, Man in the High Castle spielt ebenfalls in einer Welt, in der die Achsenmächte den Krieg gewannen. Und die schafft es, das Lebensgefühl unserer 1960er einzufangen und darüber ein Naziregime zu legen, wodurch eine beklemmende Stimmung entsteht (auch wenn es eher Amerikaner betrifft, bei denen es dann stärker wirkt, wir kennen deren damalige Kultur eher aus Film und Serie).
Man hat die Leute der eigenen Basis, oder das ältere Pärchen, mit deren Wagen man durch Wachposten fährt. Aber auch hier wäre mehr dringewesen. Wie gesagt, Half Life 2 hat am Anfang ein schaurig schönes Bild der Regierung gezeichnet.
Ich hatte beim Spielen das Gefühl, da wäre mehr drin gewesen.
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