Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

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Jondoan
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Jondoan »

Wird wohl Day1 gekauft. Bin beruhigt, dass es noch hübsche Finisher gibt. Sieht echt nice aus, hätte nicht gedacht, dass es mich gleich o überwältigt. Lol @ alle die schon wieder rumheulen. Zockt doch bisschen Edith Finch und unterhaltet euch darüber , wie tiefsinnig das ist :lol:
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
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DerSnake
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von DerSnake »

Naja man muss sich schon fragen für was die AC Pause nun war? Das ist das selbe wie immer nur mit anderen Setting :O Ok das Setting finde ich geil aber das Gameplay...meh :/
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Hiri
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Hiri »

Auwja.
Ich schreib dazu lieber nichts. Hätten das ganze mit AC Revelations beenden sollen.
Easy Lee
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Easy Lee »

Mer Dark Souls, mehr Survival ... jo, ist halt Trend ... aber warum denn die Konter streichen? Damit nimmt man eine ganze Dimension aus dem Kampfsystem heraus.
Felerlos
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Felerlos »

cM0 hat geschrieben: 12.06.2017 01:12 Mir gefällts. Vor allem dass man jetzt mehr RPG-Elemente einbaut ist in meinen Augen der richtige Weg. Ich kann mir aber vorstellen dass viele Fans das anders sehen.
Das sehe ich auch so. RPG-Elemente sind immer toll für ein Open World Spiel. Man hat ein viel größeres Interesse Nebentätigkeiten zu erledigen, wenn man damit seinen Charakter weiterentwickeln kann.

Was mich gestört hat ist auch vor allem dieser Adler. Das ist einfach Mist. Assassins Creed große Stärke sind die historischen Settings. Dann sollte man sich auch tatsächlich so fühlen, wie in der Zeit. Man kann eine Aufklärungsdrohne nicht einfach durch einen Adler ersetzen, durch dessen Augen man sehen kann. Diesen Mist mit Tieren als Reskin für modernes Gerät hat man schon bei Farcry Primal gemacht, das passt einfach nicht rein und wirkt falsch.
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Miep_Miep
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Miep_Miep »

Wird gekauft. Oh man, dieser Herbst wird echt verdammt teuer O.O So viele Sachen für Oktober/ November
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heretikeen
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von heretikeen »

Sn@keEater hat geschrieben: 12.06.2017 02:58 Naja man muss sich schon fragen für was die AC Pause nun war? Das ist das selbe wie immer nur mit anderen Setting :O Ok das Setting finde ich geil aber das Gameplay...meh :/
Bei Ubisoft sollte man sich langsam an das "Was interessiert uns unser Geschwätz von gestern"-Geschwafel gewöhnen. Die "AC-Pause" war so authentisch wie die letzte KISS-Abschiedstournee, und auch das Geblubber mit den zahlreichen Verbesserungen / Veränderungen dürfte am Ende wie von Ubisoft gewohnt wieder auf das selbe Copy-and-Paste-Spiel mit draufgeklatschtem Hintergrund rauslaufen.
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Stalkingwolf
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Stalkingwolf »

Mir gefällt das. Es hat wieder mehr vom ersten Teil welcher mir persönlich am besten gefallen hat.
Danach die Szenarien waren nichts für mich. ich mag das alte Venedig und London nicht. Konnte ich noch nie was mit anfangen.
Black Flag war eigentlich ok, aber die Schifffahrten haben es mir kaputt gemacht.
Ich hoffe das hier keine Schiffe drin vorkommen :mrgreen:

Einzig dem gezeigten Loot bin ich skeptisch gegenüber eingestellt. blau, gelb? Vermutlich noch lila und orange?!.
Das braucht man imo nicht in einem AC Spiel.
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Alter Sack
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Alter Sack »

Stalkingwolf hat geschrieben: 12.06.2017 09:13 Mir gefällt das. Es hat wieder mehr vom ersten Teil welcher mir persönlich am besten gefallen hat.
Danach die Szenarien waren nichts für mich. ich mag das alte Venedig und London nicht. Konnte ich noch nie was mit anfangen.
Black Flag war eigentlich ok, aber die Schifffahrten haben es mir kaputt gemacht.
Ich hoffe das hier keine Schiffe drin vorkommen :mrgreen:

Einzig dem gezeigten Loot bin ich skeptisch gegenüber eingestellt. blau, gelb? Vermutlich noch lila und orange?!.
Das braucht man imo nicht in einem AC Spiel.
London fand ich auch nicht toll. Florenz und Venedig aber ganz passend. Vor allem was die beiden Gruppen anging.
Bin mal gespannt wie sie das im antiken Ägypten erklären wollen. Assassinen und Templer gabs ja noch nicht zu der Zeit.
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Spiritflare82
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Spiritflare82 »

Das Spiel sah absolut beschissen aus, ruckel hier, pop in da, nu kommen sicher welchem mit "war ja alpha gameplay", das wird das gleiche bei Release, ist Ubisoft... da ist nichts aber auch garnichts neu oder fresh, ich sehe last gen assets, animationen die hakelig sind, kämpfen sieht absolut schlecht aus, dann hier noch ein paar items, da noch ein paar xp und hier noch ein level und somit ist auch assasins creed nun bei destiny angekommen

Von der Adler Drohne ganz zu schweigen. Das Game sieht grauenhaft langweilig und abgehangen aus, da hilfts auch nicht das man nun auf Pyramiden kraxelt anstatt auf Türme
Stalkingwolf hat geschrieben: 12.06.2017 09:13
Ich hoffe das hier keine Schiffe drin vorkommen :mrgreen:

Einzig dem gezeigten Loot bin ich skeptisch gegenüber eingestellt. blau, gelb? Vermutlich noch lila und orange?!.
Das braucht man imo nicht in einem AC Spiel.
Na dann stell dich mal auf ein tolles Spiel ein...
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Stalkingwolf
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Stalkingwolf »

Wie kann man eigentlich nach nicht mal 5min Demo sagen das ein Spiel langweilig ist?
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Rabidgames
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Rabidgames »

Stalkingwolf hat geschrieben: 12.06.2017 10:32 Wie kann man eigentlich nach nicht mal 5min Demo sagen das ein Spiel langweilig ist?
Weil alle 4P-Hipster hier ja generell Ubisoft nicht mögen und das immer und überall erzählen müssen.

Ahnung haben dann einige auch nicht, wie man sieht, wenn man Kommentare liest wie "die Desmond-Story war nach Revelations zu Ende", "sollen ein Kampfsystem wie Dark Souls einbauen" (ähm, nein) oder "in der Gegenwart ist nix mehr passiert". In Rogue ist wenig passiert und in Unity gar nichts, aber das Ende von Syndicate bringt die Juno-Geschichte ein gutes Stück weiter. Hoffentlich baut man darauf auf, und hoffentlich gibt es auch in der Gegenwart wieder einen spielbaren Charakter, ähnlich wie in Teil 3.

Origins sieht soweit okay aus - graphisch gut, vom Gameplay interessant (mehr RPG und mehr Rätsel, immer her damit). Nur das Destiny-artige Inventar fand ich deplatziert.
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Dronach
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Dronach »

Ich fand es soweit ansprechend, auch wenn man schon sehr stark sieht, wie sich UbiSoft von allen Seiten "Inspiration" einholt (auch aus dem eigenen Hause). Muss ja nichts schlechtes sein. Bei dem Szenario ist es für mich eh gekauft, warte seit Age of Mythology/Titan Quest auf ein gutes Spiel im alten Ägypten.

Ich frage mich aber schon, wozu die Pause gut war. Sieht ja doch noch sehr stark nach den alten ACs aus.
Und: dieser Yondu-Pfeil am Ende.....warum?
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johndoe1703458
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von johndoe1703458 »

Das war für mich die mit Abstand größte Enttäuschung. Da habe ich doch glatt Hoffnungen in Ubisoft gesteckt, was ich wohl nie wieder machen werde.
So viel hat da nicht gestimmt: Gameplay, selbst Animationen wirken unpoliert, die Atmosphäre eines alten Ägypten-Settings kam überhaupt nicht rüber...

Ich hab nichts gesehen, was auch nur im Ansatz interessant war. Schade!
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Dronach
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Dronach »

Legacy of Abel hat geschrieben: 12.06.2017 11:02 die Atmosphäre eines alten Ägypten-Settings kam überhaupt nicht rüber...
What? Dem würde ich definitiv widersprechen! Ich hab mich da sofort reingezogen gefühlt. Ist für mich auch der Hauptgrund, warum mich das Spiel überhaupt reizt. Kleidung, Waffen, Architektur, Umwelt, Ethnie des Protagonisten, das brüllt doch alles "Altes Ägypten!"
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