Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
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BlackStone
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
Bin auch zwiegespalten. Hänge hinter Black Flag und komme einfach nicht mehr an die Serie ran. Ohne vernünftige Rahmenhandlung in der Gegenwart fehlt mir hier eine Verbindung der Action-Sequenzen und ein Grund weiter zu spielen.
Das angekündigte liest sich wie eine Mischung aus FarCry und TombRaider - kann funktionieren, muss aber nicht. Eine Modernisierung des Kampfsystem kann so falsch nicht sein, falls sich seit Black Flag nix verbessert hat. Auf jeden Fall klingt das Szenario interessanter als in den letzten 4-5 Teilen. Wenn sie das jetzt noch vernünftig Umsetzen könnte die Serie mich zurück gewinnen. Ob ich die dazwischen liegenden Teile jemals spielen werde, bleibt abzuwarten...
Das angekündigte liest sich wie eine Mischung aus FarCry und TombRaider - kann funktionieren, muss aber nicht. Eine Modernisierung des Kampfsystem kann so falsch nicht sein, falls sich seit Black Flag nix verbessert hat. Auf jeden Fall klingt das Szenario interessanter als in den letzten 4-5 Teilen. Wenn sie das jetzt noch vernünftig Umsetzen könnte die Serie mich zurück gewinnen. Ob ich die dazwischen liegenden Teile jemals spielen werde, bleibt abzuwarten...



Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
Klingt irgendwie nach Black Flag mit Far Cry Gedöns. Anspruchsvolle Rätsel? In einem Ubisoft Spiel??? Glaub ich erst, wenn ich es sehe.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
Aus dem Artikel
Man könnte argumentieren, die Maya-Rätsel in Black Flag sind bereits komplexer als Schalterrätsel. Ich glaube nicht, es wird zu Kopfnüssen kommen, eher noch ein wenig Nachdenken und Probieren und das bringt zumindest Abwechslung rein.Dort soll es komplexere Rätsel als Schalterrätsel geben.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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- Ziegelstein12
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
Was mach ich dann mit meinem keyboard ? Maus rad auf und ab?Zum Rennen/Sprinten muss keine Taste mehr gedrückt werden. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird allein mit dem Analogstick geregelt.
Aprospros: Ich verstehe nicht wie man ein Spiel machen kann, bei denen es eigentlich um Stealth gehen sollte und dann eigentlich daraus ein Action Rollenspiel macht?

Danke an Sir Richfield an der Stelle
- EvilReaper
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
Für mich hört sich das teilweise sehr Zelda:BotW inspiriert an, was an sich ja nur gut sein kann. Eigentlich müssten die Rätsel dann noch schwerer sein als in Zelda, schließlich ist AC ja für eine noch ältere Zielgruppe gemacht... mal sehen, ob sie das hinbekommen. Darüber hinaus klingt alles ehrlich gesagt erstmal nicht schlecht (vor allem das überarbeitete Kampfsystem), aber man wird sehen, ob es dann auch tatsächlich so ist, oder eben nur ein weiteres, langweiliges AC.
AC war nie richtiges Stealth, seit dem ersten Game nicht, sondern immer Action.Leuenkönig hat geschrieben: ↑10.06.2017 16:51
Aprospros: Ich verstehe nicht wie man ein Spiel machen kann, bei denen es eigentlich um Stealth gehen sollte und dann eigentlich daraus ein Action Rollenspiel macht?
Zuletzt geändert von EvilReaper am 10.06.2017 16:58, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
So wurde die Bewegungsgeschwindigkeit bei Splinter Cell am PC geregelt - und seinerseit gelobt.Leuenkönig hat geschrieben: ↑10.06.2017 16:51Was mach ich dann mit meinem keyboard ? Maus rad auf und ab?Zum Rennen/Sprinten muss keine Taste mehr gedrückt werden. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird allein mit dem Analogstick geregelt.
Aprospros: Ich verstehe nicht wie man ein Spiel machen kann, bei denen es eigentlich um Stealth gehen sollte und dann eigentlich daraus ein Action Rollenspiel macht?
Assassins Creed 1 war schon kaum ein Stealth Spiel. Das war ja eines der Probleme: Man rennt in ein Gebäude rein, tötet die Zielperson, rennt raus, versteckt sich. Wirklich schleichen und unnerkannt bleiben, um das Ziel wie ein Attentäter zu beseitigen, vergleichbar zur Hitman Serie, gab es nicht.
Der Kampf war schon immer fester Bestandteil und wurde mit jedem Teil verbessert - siehe Kontern, wodurch Kämpfe am Anfang zu leicht waren.
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
Das es in Egypt spielt und sich mehr an Witcher 3 orientieren soll ist nun seit 2 Jahren bekannt...
Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
"Zum Rennen/Sprinten muss keine Taste mehr gedrückt werden. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird allein mit dem Analogstick geregelt."
das klingt schon mal gut. Ich hoffe dann einfach mal, dass der Char dann auch nicht mehr überall hängen bleibt.
Das Setting ansich find ich sehr interessant..mehr Rätsel , Erkundung dürften mir gefallen.
mal schauen, obs dann was für mich ist.
das klingt schon mal gut. Ich hoffe dann einfach mal, dass der Char dann auch nicht mehr überall hängen bleibt.
Das Setting ansich find ich sehr interessant..mehr Rätsel , Erkundung dürften mir gefallen.
mal schauen, obs dann was für mich ist.
momentan spiele ich....






Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
Nein
Ezio schon, Desmond nein.
Das spannt sich noch über AC3.
Ich würde mir sehr wünschen, man startet wieder eine interessante Realzeit Geschichte zum Start von Origins, nicht so ein Mist wie seit AC4
- Alter Sack
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
Dann eher JeinEirulan hat geschrieben: ↑10.06.2017 18:31Nein
Ezio schon, Desmond nein.
Das spannt sich noch über AC3.
Ich würde mir sehr wünschen, man startet wieder eine interessante Realzeit Geschichte zum Start von Origins, nicht so ein Mist wie seit AC4
Gut die Desmond Story ging noch etwas weiter. Aber die fand ich persönlich sowieso immer total nervig. Absoluter Immersionskiller für mich. Also ich persönlich hoffe das sie total Abstand nehmen von irgendwelchen Zeitsprüngen.
Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
Das fand ich in Unity super gelöst mit den Ingame Gesprächen der Personen und den Rissen.Alter Sack hat geschrieben: ↑10.06.2017 18:43Dann eher Jein![]()
Gut die Desmond Story ging noch etwas weiter. Aber die fand ich persönlich sowieso immer total nervig. Absoluter Immersionskiller für mich. Also ich persönlich hoffe das sie total Abstand nehmen von irgendwelchen Zeitsprüngen.
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flo-rida86
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
geht mir ähnlich.Eirulan hat geschrieben: ↑10.06.2017 12:41 HM also für mich klingt das so, als ob man Elemente von Far Cry und meinetwegen Horizon mit Elementen von AC mixt. Alles auf dem Papier keine neuen Ideen, nur anders vermengt.
Kann aufgehen, kann aber auch ein Schuss in den Ofen sein.
Das letzte AC liegt hier immer noch rum, habs mehrmals probiert, aber es geht einfach nicht mehr.
teil 1 und 2 hatte ich gespielt danach hab ich noch brootherhod angefangen aber nicht beendet da es da schon von zu vielem altbekannten war.ab da erstmal pause.
black flag hab ich dan noch geholt was ich wiederum sogar klasse fand.
seit dem warte ich das was interesantes wieder kommt.
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Waffenmutti87
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
COPYSOFT hat wieder zugeschlagen. Die ADLERDRONE
Ein tolles GHOST RECON CREED
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Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
Ich war jetzt ja echt gespannt, aber das sieht einfach ja dann doch konservativ und klassisch wie jede andere AC Serie aus. Schon wieder rumgerenne und gehüpfe mit den ewig gleichen Animationen, ...wenn ich schon wieder diese Bäume mit den zwei Ästen sehe zwischen die man sich stellen kann...ohh man, gg UbiSoft, ernsthaft.
Da kann die Welt noch so toll aussehen...den Falken haben sie auch aus FarCry übernommen, dass schockt ja mal alles sowas nicht mehr....
Da kann die Welt noch so toll aussehen...den Falken haben sie auch aus FarCry übernommen, dass schockt ja mal alles sowas nicht mehr....
Ich entwickel mich gemäß den Prognosen der Agency !
Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel
Mir gefällts. Vor allem dass man jetzt mehr RPG-Elemente einbaut ist in meinen Augen der richtige Weg. Ich kann mir aber vorstellen dass viele Fans das anders sehen.
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www.spielvertiefung.de
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