Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

BlackStone
Beiträge: 179
Registriert: 03.12.2008 19:10
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von BlackStone »

Bin auch zwiegespalten. Hänge hinter Black Flag und komme einfach nicht mehr an die Serie ran. Ohne vernünftige Rahmenhandlung in der Gegenwart fehlt mir hier eine Verbindung der Action-Sequenzen und ein Grund weiter zu spielen.
Das angekündigte liest sich wie eine Mischung aus FarCry und TombRaider - kann funktionieren, muss aber nicht. Eine Modernisierung des Kampfsystem kann so falsch nicht sein, falls sich seit Black Flag nix verbessert hat. Auf jeden Fall klingt das Szenario interessanter als in den letzten 4-5 Teilen. Wenn sie das jetzt noch vernünftig Umsetzen könnte die Serie mich zurück gewinnen. Ob ich die dazwischen liegenden Teile jemals spielen werde, bleibt abzuwarten...

Bild
Bild
Bild
Benutzeravatar
Jondoan
LVL 3
245/249
97%
Beiträge: 2773
Registriert: 21.08.2013 15:42
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Jondoan »

Klingt irgendwie nach Black Flag mit Far Cry Gedöns. Anspruchsvolle Rätsel? In einem Ubisoft Spiel??? Glaub ich erst, wenn ich es sehe.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Benutzeravatar
greenelve
Moderator
Beiträge: 48036
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von greenelve »

Jondoan hat geschrieben: 10.06.2017 16:40 Klingt irgendwie nach Black Flag mit Far Cry Gedöns. Anspruchsvolle Rätsel? In einem Ubisoft Spiel??? Glaub ich erst, wenn ich es sehe.
Aus dem Artikel
Dort soll es komplexere Rätsel als Schalterrätsel geben.
Man könnte argumentieren, die Maya-Rätsel in Black Flag sind bereits komplexer als Schalterrätsel. Ich glaube nicht, es wird zu Kopfnüssen kommen, eher noch ein wenig Nachdenken und Probieren und das bringt zumindest Abwechslung rein.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
Benutzeravatar
Ziegelstein12
LVL 2
95/99
95%
Beiträge: 3128
Registriert: 19.06.2011 13:27
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Ziegelstein12 »

Zum Rennen/Sprinten muss keine Taste mehr gedrückt werden. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird allein mit dem Analogstick geregelt.
Was mach ich dann mit meinem keyboard ? Maus rad auf und ab?

Aprospros: Ich verstehe nicht wie man ein Spiel machen kann, bei denen es eigentlich um Stealth gehen sollte und dann eigentlich daraus ein Action Rollenspiel macht?
Bild

Danke an Sir Richfield an der Stelle :)
Benutzeravatar
EvilReaper
LVL 2
10/99
0%
Beiträge: 1857
Registriert: 01.02.2013 13:11
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von EvilReaper »

Für mich hört sich das teilweise sehr Zelda:BotW inspiriert an, was an sich ja nur gut sein kann. Eigentlich müssten die Rätsel dann noch schwerer sein als in Zelda, schließlich ist AC ja für eine noch ältere Zielgruppe gemacht... mal sehen, ob sie das hinbekommen. Darüber hinaus klingt alles ehrlich gesagt erstmal nicht schlecht (vor allem das überarbeitete Kampfsystem), aber man wird sehen, ob es dann auch tatsächlich so ist, oder eben nur ein weiteres, langweiliges AC.
Leuenkönig hat geschrieben: 10.06.2017 16:51
Aprospros: Ich verstehe nicht wie man ein Spiel machen kann, bei denen es eigentlich um Stealth gehen sollte und dann eigentlich daraus ein Action Rollenspiel macht?
AC war nie richtiges Stealth, seit dem ersten Game nicht, sondern immer Action.
Zuletzt geändert von EvilReaper am 10.06.2017 16:58, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
greenelve
Moderator
Beiträge: 48036
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von greenelve »

Leuenkönig hat geschrieben: 10.06.2017 16:51
Zum Rennen/Sprinten muss keine Taste mehr gedrückt werden. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird allein mit dem Analogstick geregelt.
Was mach ich dann mit meinem keyboard ? Maus rad auf und ab?

Aprospros: Ich verstehe nicht wie man ein Spiel machen kann, bei denen es eigentlich um Stealth gehen sollte und dann eigentlich daraus ein Action Rollenspiel macht?
So wurde die Bewegungsgeschwindigkeit bei Splinter Cell am PC geregelt - und seinerseit gelobt.

Assassins Creed 1 war schon kaum ein Stealth Spiel. Das war ja eines der Probleme: Man rennt in ein Gebäude rein, tötet die Zielperson, rennt raus, versteckt sich. Wirklich schleichen und unnerkannt bleiben, um das Ziel wie ein Attentäter zu beseitigen, vergleichbar zur Hitman Serie, gab es nicht.
Der Kampf war schon immer fester Bestandteil und wurde mit jedem Teil verbessert - siehe Kontern, wodurch Kämpfe am Anfang zu leicht waren.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
Benutzeravatar
Andarus
Beiträge: 613
Registriert: 13.11.2006 02:43
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Andarus »

Das es in Egypt spielt und sich mehr an Witcher 3 orientieren soll ist nun seit 2 Jahren bekannt...
Benutzeravatar
superboss
Beiträge: 5641
Registriert: 26.10.2009 17:59
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von superboss »

"Zum Rennen/Sprinten muss keine Taste mehr gedrückt werden. Die Bewegungsgeschwindigkeit wird allein mit dem Analogstick geregelt."

das klingt schon mal gut. Ich hoffe dann einfach mal, dass der Char dann auch nicht mehr überall hängen bleibt.

Das Setting ansich find ich sehr interessant..mehr Rätsel , Erkundung dürften mir gefallen.
mal schauen, obs dann was für mich ist.
momentan spiele ich....
BildBildBild











Benutzeravatar
Eirulan
Beiträge: 11156
Registriert: 12.10.2009 10:46
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Eirulan »

Alter Sack hat geschrieben: 10.06.2017 14:21
Flojoe hat geschrieben: 10.06.2017 14:05 Apropo Fortlaufende Handlung endet der Desmond/Ezio Handlungsstrang mit AC Revelations? Also mit AC3 beginnt eine komplett neue Handlung?
Ja.
Nein ;)
Ezio schon, Desmond nein.
Das spannt sich noch über AC3.

Ich würde mir sehr wünschen, man startet wieder eine interessante Realzeit Geschichte zum Start von Origins, nicht so ein Mist wie seit AC4
In der Theorie sind Theorie und Praxis praktisch dasselbe, in der Praxis nicht.

Bild
Benutzeravatar
Alter Sack
Beiträge: 5191
Registriert: 20.03.2013 13:25
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Alter Sack »

Eirulan hat geschrieben: 10.06.2017 18:31
Alter Sack hat geschrieben: 10.06.2017 14:21
Flojoe hat geschrieben: 10.06.2017 14:05 Apropo Fortlaufende Handlung endet der Desmond/Ezio Handlungsstrang mit AC Revelations? Also mit AC3 beginnt eine komplett neue Handlung?
Ja.
Nein ;)
Ezio schon, Desmond nein.
Das spannt sich noch über AC3.

Ich würde mir sehr wünschen, man startet wieder eine interessante Realzeit Geschichte zum Start von Origins, nicht so ein Mist wie seit AC4
Dann eher Jein :D

Gut die Desmond Story ging noch etwas weiter. Aber die fand ich persönlich sowieso immer total nervig. Absoluter Immersionskiller für mich. Also ich persönlich hoffe das sie total Abstand nehmen von irgendwelchen Zeitsprüngen.
Benutzeravatar
Feralus
LVL 3
137/249
24%
Beiträge: 3294
Registriert: 04.08.2007 06:17
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Feralus »

Alter Sack hat geschrieben: 10.06.2017 18:43
Eirulan hat geschrieben: 10.06.2017 18:31
Alter Sack hat geschrieben: 10.06.2017 14:21

Ja.
Nein ;)
Ezio schon, Desmond nein.
Das spannt sich noch über AC3.

Ich würde mir sehr wünschen, man startet wieder eine interessante Realzeit Geschichte zum Start von Origins, nicht so ein Mist wie seit AC4
Dann eher Jein :D

Gut die Desmond Story ging noch etwas weiter. Aber die fand ich persönlich sowieso immer total nervig. Absoluter Immersionskiller für mich. Also ich persönlich hoffe das sie total Abstand nehmen von irgendwelchen Zeitsprüngen.
Das fand ich in Unity super gelöst mit den Ingame Gesprächen der Personen und den Rissen.
Bild


positiv @ seite 114 ; 156 ; 161 ; 170; 224; 249;
flo-rida86
LVL 2
99/99
100%
Beiträge: 4952
Registriert: 14.09.2011 16:09
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von flo-rida86 »

Eirulan hat geschrieben: 10.06.2017 12:41 HM also für mich klingt das so, als ob man Elemente von Far Cry und meinetwegen Horizon mit Elementen von AC mixt. Alles auf dem Papier keine neuen Ideen, nur anders vermengt.
Kann aufgehen, kann aber auch ein Schuss in den Ofen sein.
Das letzte AC liegt hier immer noch rum, habs mehrmals probiert, aber es geht einfach nicht mehr.
geht mir ähnlich.
teil 1 und 2 hatte ich gespielt danach hab ich noch brootherhod angefangen aber nicht beendet da es da schon von zu vielem altbekannten war.ab da erstmal pause.
black flag hab ich dan noch geholt was ich wiederum sogar klasse fand.
seit dem warte ich das was interesantes wieder kommt.
Waffenmutti87
Beiträge: 459
Registriert: 18.04.2011 22:46
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von Waffenmutti87 »

COPYSOFT hat wieder zugeschlagen. Die ADLERDRONE

Ein tolles GHOST RECON CREED
CHEF3000
LVL 2
56/99
51%
Beiträge: 433
Registriert: 13.07.2007 14:56
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von CHEF3000 »

Ich war jetzt ja echt gespannt, aber das sieht einfach ja dann doch konservativ und klassisch wie jede andere AC Serie aus. Schon wieder rumgerenne und gehüpfe mit den ewig gleichen Animationen, ...wenn ich schon wieder diese Bäume mit den zwei Ästen sehe zwischen die man sich stellen kann...ohh man, gg UbiSoft, ernsthaft.

Da kann die Welt noch so toll aussehen...den Falken haben sie auch aus FarCry übernommen, dass schockt ja mal alles sowas nicht mehr....
Ich entwickel mich gemäß den Prognosen der Agency !
Benutzeravatar
cM0
Beiträge: 4273
Registriert: 30.08.2009 22:58
Persönliche Nachricht:

Re: Assassin's Creed Origins - Zahlreiche Details aufgetaucht: Termin, Kampfsystem, mehr Rollenspiel und Rätsel

Beitrag von cM0 »

Mir gefällts. Vor allem dass man jetzt mehr RPG-Elemente einbaut ist in meinen Augen der richtige Weg. Ich kann mir aber vorstellen dass viele Fans das anders sehen.
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
www.spielvertiefung.de
Antworten