Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
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Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
2K Games und Gearbox Software haben Battleborn bzw. den kompetitiven Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) als Free-to-play-Titel oder "Free Trial" auf PC via Steam, PlayStation 4 (Try Free Demo; PS Plus ist erforderlich) und Xbox One (Try for free; Xbox Live Gold ist erforderlich) veröffentlicht. Mit der Gratis-Testversion kann man die vier PvP-Modi (Überfall, Verwüstung, Schmelze und Demaski...
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- stormgamer
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Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
Naja, war nur ne frage der Zeit. So lange es neue Spieler anzieht, ist es gut. Nur steht irgendwie nirgendwo ob man als "founder" trotzdem Zugang auf alle Charaktere hat
Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
Ja aber wer will das den noch? und warum dann nicht gleich das ganze spiel? die Coop Missionen sind doch noch mit Abstand das interessanteste am ganzen Spiel und es wird doch sowieso schon überall verramscht.


- Everything Burrito
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Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
die retail version wurde ja schon lange für 5-7€ verscherbelt, ein schreckliches spiel, das verdient untergeht.
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unknown_18
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Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
So wie es vorne Weg gehypt wurde, war das ja fast abzusehen. Ist immer das gleiche Muster... ein gutes Spiel wird ordentlich vermarktet wodurch Hype entsteht, ein nicht so gutes Spiel wird bewusst extrem gehypt, damit die Spieler zu spät merken was für ein Käse sie da gekauft haben.
Siehe zuletzt Final Fantasy 15, kann man nicht erinnern wann zuletzt ein Spiel so dermaßen die Monate vorher von den Entwicklern in den 7ten Himmel gehypt wurde, da man genau wusste was für ein krudes Konstrukt man da am Ende verkaufen wird. Ist ja nicht so als wären die Entwickler so dermaßen blind für ihr eigenes Spiel das sie nicht wüssten was sie da verkaufen. Destiny 1 damals war ja auch nicht anders, wobei Bungie da zumindest etwas ehrlicher war und schon vorher bekannt war das das Spiel nicht das wird was lange versprochen wurde.
Mit Battleborn war es ja nicht anders, wenn natürlich nicht so extrem, so schnell macht das wohl Niemandem SE nach.
Siehe zuletzt Final Fantasy 15, kann man nicht erinnern wann zuletzt ein Spiel so dermaßen die Monate vorher von den Entwicklern in den 7ten Himmel gehypt wurde, da man genau wusste was für ein krudes Konstrukt man da am Ende verkaufen wird. Ist ja nicht so als wären die Entwickler so dermaßen blind für ihr eigenes Spiel das sie nicht wüssten was sie da verkaufen. Destiny 1 damals war ja auch nicht anders, wobei Bungie da zumindest etwas ehrlicher war und schon vorher bekannt war das das Spiel nicht das wird was lange versprochen wurde.
Mit Battleborn war es ja nicht anders, wenn natürlich nicht so extrem, so schnell macht das wohl Niemandem SE nach.
Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
Bei Destiny war es meiner Meinung nach noch schlimmer. Sie haben ja sogar groß getönt über 500 Millionen fürs Marketing ausgegeben zu haben. Da war anschließend halt kein Geld mehr fürs Gameplay oder gar, Gott bewahre, Support übrig. Noch nie bei einem so gehypten Spiel erlebt das es nicht Mal ein Ticket System bietet. Der Support besteht aus einem Foren Board mit Moderatoren ohne Ahnung und Berechtigungen. Make Support great again!Balmung hat geschrieben: ↑07.06.2017 01:11 So wie es vorne Weg gehypt wurde, war das ja fast abzusehen. Ist immer das gleiche Muster... ein gutes Spiel wird ordentlich vermarktet wodurch Hype entsteht, ein nicht so gutes Spiel wird bewusst extrem gehypt, damit die Spieler zu spät merken was für ein Käse sie da gekauft haben.
Siehe zuletzt Final Fantasy 15, kann man nicht erinnern wann zuletzt ein Spiel so dermaßen die Monate vorher von den Entwicklern in den 7ten Himmel gehypt wurde, da man genau wusste was für ein krudes Konstrukt man da am Ende verkaufen wird. Ist ja nicht so als wären die Entwickler so dermaßen blind für ihr eigenes Spiel das sie nicht wüssten was sie da verkaufen. Destiny 1 damals war ja auch nicht anders, wobei Bungie da zumindest etwas ehrlicher war und schon vorher bekannt war das das Spiel nicht das wird was lange versprochen wurde.
Mit Battleborn war es ja nicht anders, wenn natürlich nicht so extrem, so schnell macht das wohl Niemandem SE nach.


- stormgamer
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Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
Klingt ja bei dir so als sei das Marketing standardmäßig umgekehrt proportional zur Qualität des Spiels. Große Publisher hypen doch jeden mist, den sie heute rausbringen. Aber das liegt doch nicht allein an der Quali des Spiels, welches einen "Hype" benötigt. Unchartet, Halo, Gears of war, Zelda sind auch immer spiele, die ordentlich beworben, auch wenn die Qualität meistens schon von vornherein passt. Und auch bin ich bei Battleborn mit dem "Käse" nicht einverstanden:Balmung hat geschrieben: ↑07.06.2017 01:11 So wie es vorne Weg gehypt wurde, war das ja fast abzusehen. Ist immer das gleiche Muster... ein gutes Spiel wird ordentlich vermarktet wodurch Hype entsteht, ein nicht so gutes Spiel wird bewusst extrem gehypt, damit die Spieler zu spät merken was für ein Käse sie da gekauft haben.
Siehe zuletzt Final Fantasy 15, kann man nicht erinnern wann zuletzt ein Spiel so dermaßen die Monate vorher von den Entwicklern in den 7ten Himmel gehypt wurde, da man genau wusste was für ein krudes Konstrukt man da am Ende verkaufen wird.
Sag mal, warum ist es deiner Meinung nach schrecklich? Ich fand/finde es eigentlich äußerst unterschätzt. Es hatte lediglich richtig Pech, dass Blizzard mit einen ähnlichwirkenden Konzept daher kam und wirklich alle potenziell aktiven Spieler abgreiften. Die Qualität stimmte jedoch bei battleborn durchaus! Das matchmaking war jedoch schnell kaum noch möglich aufgrund geringer spielerzahlEverything Burrito hat geschrieben: ↑07.06.2017 00:29 die retail version wurde ja schon lange für 5-7€ verscherbelt, ein schreckliches spiel, das verdient untergeht.
- Todesglubsch
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Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
Hype? Welcher Hype? Das ging doch alles unter dem Overwatch-Hype unter.Balmung hat geschrieben: ↑07.06.2017 01:11 So wie es vorne Weg gehypt wurde, war das ja fast abzusehen. Ist immer das gleiche Muster... ein gutes Spiel wird ordentlich vermarktet wodurch Hype entsteht, ein nicht so gutes Spiel wird bewusst extrem gehypt, damit die Spieler zu spät merken was für ein Käse sie da gekauft haben.
Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
Von Battleborn habe ich auch nix mitgekriegt, ich musste Overwatch spielen. 
Nachtrag:
Laut Steam-Charts 617 Spieler gerade. Aua!
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- D_Sunshine
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Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
This. Kann mich nicht erinnern, dass das Game zu irgendeinen Zeitpunkt besonders viel Hype/Traction/Buzz oder sonstwas hinter sich hatte. Es war von Beginn an (zumindest für mich) ein Borderlands ohne OpenWorld mit missratenem Artstyle, für das sich wie du schon sagtest kaum jemand mehr interessierte, als Overwatch auf den Plan trat.Todesglubsch hat geschrieben: ↑07.06.2017 09:20Hype? Welcher Hype? Das ging doch alles unter dem Overwatch-Hype unter.Balmung hat geschrieben: ↑07.06.2017 01:11 So wie es vorne Weg gehypt wurde, war das ja fast abzusehen. Ist immer das gleiche Muster... ein gutes Spiel wird ordentlich vermarktet wodurch Hype entsteht, ein nicht so gutes Spiel wird bewusst extrem gehypt, damit die Spieler zu spät merken was für ein Käse sie da gekauft haben.
- stormgamer
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Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
Von einem Hype habe ich auch nichts gemerkt. Hatte im vorfeld zum release lediglich ein wenig Youtube-werbung bemerkt wo ich mir damals noch dacht e "ööh jetzt wo Blizzard sowas macht gibts direkt Nachahmer". Unfairerweise; technisch gesehen war battleborn mit der Ankündigung etwas früher dran und sie wurden einfach unglücklicherweise parallel entwickelt. Sowieso ist doch beides von tf2 abgekupfert
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unknown_18
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Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
Es war aber zuletzt einfach zu offensichtlich. FF15 zum Beispiel gab es Monate vorher quasi wöchentlich irgend eine Aussage von den Entwicklern wie großartig das Spiel doch geworden sein soll. Wenn Entwickler selbst anfangen ihr eigenes Spiel dermaßen in den Himmel zu loben sollte man eigentlich automatisch hellhörig werden (z.B. auch No Man's Sky). Bei mir hätten eigentlich auch alle Alarmglocken damals los gehen sollen, aber ich wollte in dem Moment einfach glauben, dass sie mal wieder ein FF von alter Qualität raus hauen.stormgamer hat geschrieben: ↑07.06.2017 08:47 Klingt ja bei dir so als sei das Marketing standardmäßig umgekehrt proportional zur Qualität des Spiels. Große Publisher hypen doch jeden mist, den sie heute rausbringen. Aber das liegt doch nicht allein an der Quali des Spiels, welches einen "Hype" benötigt. Unchartet, Halo, Gears of war, Zelda sind auch immer spiele, die ordentlich beworben, auch wenn die Qualität meistens schon von vornherein passt.
Hinterher muss man einfach sagen, dass man deutlich hätte merken können, dass sie um jeden Preis möglichst hohe Vorverkaufszahlen wollten damit die Leute erst zu spät merken wie wenig Qualität das Spiel tatsächlich hat. Wäre FF15 ein Misserfolg gewesen, hätte SE wohl ziemlich dran zu knabbern gehabt, also tut man alles um es selbst in den Himmel zu hypen anstatt darauf zu vertrauen das die normale PR Arbeit schon genug Hype auslöst.
Das heißt aber nicht, dass das mit dem Hype, den man auslösen möchte, am Ende aber auch klappt. Bei Battleborn hat es nämlich nicht geklappt, aber dennoch tat Gearbox so als wäre das Spiel der nächste heilige Gral nach Borderlands.
Bei dem Spiel konnte aber jeder schon in der Beta vor Release rausfinden wie viel Spiel übrig blieb. Bei FF15 fand man das erst nach Release raus, die Demo gabs ja offiziell nur für Japan und die zeigte auch nur den Anfang, der an dem Spiel das geringste Problem darstellte.Arkatrex hat geschrieben: ↑07.06.2017 08:07Bei Destiny war es meiner Meinung nach noch schlimmer. Sie haben ja sogar groß getönt über 500 Millionen fürs Marketing ausgegeben zu haben. Da war anschließend halt kein Geld mehr fürs Gameplay oder gar, Gott bewahre, Support übrig. Noch nie bei einem so gehypten Spiel erlebt das es nicht Mal ein Ticket System bietet. Der Support besteht aus einem Foren Board mit Moderatoren ohne Ahnung und Berechtigungen. Make Support great again!
Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
Das Spiel ist mit Sicherheit kein "schreckliches" Spiel. Der MP-Modus war am Anfang echt lustig. Das Problem war das der Entwickler einfach scheisse gepatcht hat, sich wenig um das Balancing gekümmert hat, zum Release von Overwatch kam und einen Shop ins Spiel eingebaut hat als die Spielerzahlen runter gingen.Everything Burrito hat geschrieben: ↑07.06.2017 00:29 die retail version wurde ja schon lange für 5-7€ verscherbelt, ein schreckliches spiel, das verdient untergeht.
Das Spiele wurde alles andere als gehypt. Overwatch wurde zum gleichen Zeitpunkt released. Das war das Hauptproblem, dann kam noch dazu, daß viele die Spiele miteinander verglichen haben, was ich unsinnig fand. Vom Gameplay her komplett unterschiedlich.Balmung hat geschrieben: ↑07.06.2017 01:11 So wie es vorne Weg gehypt wurde, war das ja fast abzusehen. Ist immer das gleiche Muster... ein gutes Spiel wird ordentlich vermarktet wodurch Hype entsteht, ein nicht so gutes Spiel wird bewusst extrem gehypt, damit die Spieler zu spät merken was für ein Käse sie da gekauft haben.
Die Marketing Abteilung von Blizzard war einfach besser. Wenn ich mich nicht irre hatte Blizzard sogar eine Open-Beta genau zum Release von Battleborn gestartet. Plus die Probleme die ich weiter oben angesprochen habe.
Overwatch, ja! Battleborn, nein! Battleborn ist sozusagen ein 1st Person Moba. Du fängst jede Runde mit lvl 1 an, kriegst Erfahrung, wählst alle 3 Level oder so, zwischen 2 Talenten und hast ein Item-Loadout. Im Coop-Modus kannste Kisten Farmen, wo du die Items bekommen kannst, welche du in dein Loadout packen kannst.
- James Dean
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Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
Poor man's Overwatch gibt's nun also gratis. Hatte mich schon gefragt, wann es soweit ist.
Re: Battleborn - Free-to-play: Mehrspieler-Modus (Spieler-gegen-Spieler) kann kostenlos gespielt werden
Das war doch zu erwarten. Ich habe mir das Spiel bereits wenige Monate nach Veröffentlichung bei Gamestop für nur 5 Euro gekauft und man konnte es dort auch kurzfristig für 0,50 Euro erwerben. Auch wenn es in vielen Bereichen einen anderen Weg gegangen ist, als Overwatch, war für dieses Spiel nie wirklich Platz am Markt. Der Erscheinungstermin im selben Monat des Blizzard-Shooters war dann der Todesstoß.
Beim großen Winter-Update wurden viele Verbesserungen getroffen, die aber schon bei Veröffentlichung dabei sein hätten müssen (60fps, Drafts etc.). Ein MOBA in Ego-Perspektive ist am Ende doch nicht so attraktiv, vor allem wenn die Spielerschaft bereits nach nur 2 Monaten toxischer ist, als der Toxic Avenger ...
Beim großen Winter-Update wurden viele Verbesserungen getroffen, die aber schon bei Veröffentlichung dabei sein hätten müssen (60fps, Drafts etc.). Ein MOBA in Ego-Perspektive ist am Ende doch nicht so attraktiv, vor allem wenn die Spielerschaft bereits nach nur 2 Monaten toxischer ist, als der Toxic Avenger ...
Ich spiele gerade: The Perils of Man, Too Human, The Sinking City