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Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 01:17
von 4P|BOT2
Electronic Arts und Ghost Games werden Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) heute um 15 Uhr vorstellen. Folgende Details stehen bisher fest: In dem Rennspiel wird es sowohl Tuning als auch Verfolgungsjagden mit der Polizei geben. Und abseits der Straße wird man wohl auch unterwegs sein. Im Gegensatz zum Vorgänger wird Need for Speed 2017 nicht "Always-Online" sein, also keine permanente Internet-Ver...

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Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 05:20
von mafuba
Das man Heutzutage erwähnen muss , dass die single player Kampagne auch offline funktioniert und man das Spiel pausieren kann 8O

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 06:08
von str.scrm
das always on war richtig dämlich, aber ansonsten kann ich den Unmut über den Vorgänger nicht verstehen
mehr Fahrzeuge wären toll gewesen und die Drag Rennen waren glatt peinlich, aber Auswahl sowie Tuning war klasse, die Updates waren sinnvoll, das Fahrverhalten fand ich okay, Grafik war ebenso solide
die Story war trashig aber ganz nett gemacht, was erwartet man auch in einem Rennspiel und dass sie die Tuning Ikonen thematisiert haben, fand ich als Autonarr auch astrein

ich bin gespannt auf den Nachfolger

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 09:32
von DonDonat
mafuba hat geschrieben: 02.06.2017 05:20 Das man Heutzutage erwähnen muss , dass die single player Kampagne auch offline funktioniert und man das Spiel pausieren kann 8O
Ja, dass ist einfach eine Armutserklärung seitens der Publisher :(

Danny. hat geschrieben: 02.06.2017 06:08 das always on war richtig dämlich, aber ansonsten kann ich den Unmut über den Vorgänger nicht verstehen
mehr Fahrzeuge wären toll gewesen und die Drag Rennen waren glatt peinlich, aber Auswahl sowie Tuning war klasse, die Updates waren sinnvoll, das Fahrverhalten fand ich okay, Grafik war ebenso solide
die Story war trashig aber ganz nett gemacht, was erwartet man auch in einem Rennspiel und dass sie die Tuning Ikonen thematisiert haben, fand ich als Autonarr auch astrein

ich bin gespannt auf den Nachfolger
Wie immer macht es das Gesamtpaket: das letzte NfS hatte ein paar gute Ansätze und wollte ja schon irgendwie das Underground Feeling einfangen, nur hat es dass eben direkt durch einige Aspekte so verkackt dass es einfach nicht positiv bewertet werden kann.

Always-On zwang der komplett sinnlos war, ein Multiplayer bei dem es schwer war überhaupt mit freunden zusammen zu spielen, richtig peinliche Story, die sich oft nicht überspringen lässt (!), zu wenig Autos, zu kleine Map, zu wenig Tuning bei Body-Kits & Co und Spielmodi die einfach nicht funktionieren (z.B. Drift-Train).

Klar konnte man damit immer noch ein paar Stunden Spaß haben aber im Vergleich zu FH3, stinkt das letzte NfS mal so was von krass ab (und dass in wirklich allen Aspekten) so dass ich ehrlich gesagt keine Hoffnung habe, dass das nächste NfS auch nur ansatzweise all die Fehler des Vorgängers gelöst bekommt...

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 09:53
von MannyCalavera
Wäre klasse wenn Sie wieder an alte Stärken anknüpfen könnten. Das letzte NFS das mir richtig Spaß gemacht hat war most wanted (die 2007er (?) Version).

Mein Traum wäre aber, dass Rockstar mal ein neues Midnight Club ankündigt.. in LA habe ich hunderte von Stunden gesuchtet.

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 10:00
von Stalkingwolf
MannyCalavera hat geschrieben: 02.06.2017 09:53 Wäre klasse wenn Sie wieder an alte Stärken anknüpfen könnten. Das letzte NFS das mir richtig Spaß gemacht hat war most wanted (die 2007er (?) Version).
Dito. Danach war alles nur noch meh

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 10:18
von Mr-Red-M
mafuba hat geschrieben: 02.06.2017 05:20 Das man Heutzutage erwähnen muss , dass die single player Kampagne auch offline funktioniert und man das Spiel pausieren kann 8O
Nachdem das ja beim Vorgänger nicht ging, und vom Pöbel relativ lautstark bemängelt wurde,
sehe ich da eigentlich jetzt nichts verwerfliches dran.
Kritik wurde angenommen und im Nachfolger geändert.
Hinweis darauf nMn völlig legitim.

Aber schau mer mal, was der Rest vom Fest so mit sich bringt... :wink:

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 10:51
von Maxi Musterfrau 2.0
Einfach die Tuningmöglichkeiten aus NFSU2 nehmen, dazu die Spielmechaniken von Most Wanted (2005) nehmen, ein Haufen Autos, aktuelle Technick und ab dafür.

Kann doch nicht so schwer sein.

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 10:53
von Mr_v_der_Muehle
Das war bei Rivals ebenfalls schon so. Den aktuellen Teil habe ich nur mal kurz bei einem Freund gesehen.

Arcade Racer haben es bei mir aber alle schwer, seit dem eine Xbox im Haus ist. Horizon ist einfach das geilste :D

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 13:22
von CJHunter
Mal schauen wie die Story wird (ich gehe mal davon aus das es wieder eine geben wird). Beim Reboot waren die Zwischensequenzen größtenteils zum Fremdschämen, aber auch spielerisch fand ichs nicht so gut wie The Crew.

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 13:31
von DARK-THREAT
MannyCalavera hat geschrieben: 02.06.2017 09:53 Wäre klasse wenn Sie wieder an alte Stärken anknüpfen könnten. Das letzte NFS das mir richtig Spaß gemacht hat war most wanted (die 2007er (?) Version).
War 2005 sogar. 8O Carbon in 2006 war evtl auch noch ok, war ja das gleiche Prinzip. Und Undercover war im Grunde Most Wanted 2, kam aber nicht so gut an.
Mit NfS Shift ging man einen besseren Weg - aber die Leute von dem Entwickler sind ja in andere Rennspielschmieden untergekommen.

Die letzten Teile waren einfach nur lächerlich.

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 13:33
von GrinderFX
Nur sind wir hier im eher auf einer PC Seite und was Rennspiele angeht, hat der PC echt nicht so viel zu bieten. Besonders nicht bei so einem Titel.

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 13:53
von Donkey-Kong
Ich gehöre zu den wenigen Leuten, die diese Reihe von Anbeginn kennen. Damals behielt das Spiel noch was es versprochen hat und jeder Titel bis inkl. Porsche war einzigartig und hatte seinen Charme. Die Reihe ist total langweilig geworden und die Marke wird weitgehen nur noch ausgeschlachtet, bin sehr skeptisch dass die nochmal die richtige Kurve kriegen. Wenn dann wollen sie auch eher die Most Wanted/Undercover Generation zurück holen. Ich finde diese Storyelemente einfach nur peinlich und fehl am Platz und das Gameplay zu statisch.

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 14:31
von yopparai
Donkey-Kong hat geschrieben: 02.06.2017 13:53 Ich gehöre zu den wenigen Leuten, die diese Reihe von Anbeginn kennen. Damals behielt das Spiel noch was es versprochen hat und jeder Titel bis inkl. Porsche war einzigartig und hatte seinen Charme. Die Reihe ist total langweilig geworden und die Marke wird weitgehen nur noch ausgeschlachtet, bin sehr skeptisch dass die nochmal die richtige Kurve kriegen. Wenn dann wollen sie auch eher die Most Wanted/Undercover Generation zurück holen. Ich finde diese Storyelemente einfach nur peinlich und fehl am Platz und das Gameplay zu statisch.
Diesen Charme von damals vermisse ich auch etwas. Der erste Teil, mit dem ich in Berührung gekommen bin war NFS 2. Da war das Konzept noch so, dass man mit einem sauteuren seltenen Schlitten Rennen gefahren ist auf wirklich schönen (naja, damals jedenfalls) Landstraßen, ohne Tuning oder Polizei, das Ganze war relativ stylish aufgemacht mit Hintergrundinfos zu den Karren, die kaum jemand mal in echt zu Gesicht bekommen hätte geschweige denn hätte fahren dürfen. Mein erster Autoporno. Es gan nen Turniermodus und nen ziemlich guten Soundtrack. Kann mich bis heute an die Musik im Menü erinnern. Damals reichte das als Konzept vollkommen aus. Heute wahrscheinlich nicht mehr :/

An Teil 3 und 4 hab ich auch noch Erinnerungen, weil das gern mal auf LANs gezockt wurde, aber Teil 2 wird für mich immer was besonderes bleiben, genau wie NFS Porsche. Das hat auch etwas mehr die Autos und ihre Geschichte in den Vordergrund gestellt, was mir damals wirklich gut gefiel. Mit den ganzen Cops und dem Prolltuning haben sie mich dann verloren. Auch die Open World später war nicht meins.

Ich hätte gern wieder sowas wie damals. Aber da würde ich heute wahrscheinlich bei anderen Herstellern eher fündig. Ich hoffe die Reihe findet weiter ihre Fans, auch wenn ich selbst nicht mehr dazu gehöre.

Re: Need for Speed 2017 (Arbeitstitel) soll heute enthüllt werden

Verfasst: 02.06.2017 14:41
von john1231
GrinderFX hat geschrieben: 02.06.2017 13:33 und was Rennspiele angeht, hat der PC echt nicht so viel zu bieten.
Wie bitte? Der PC ist DIE Plattform wenns um Rennspiele geht! Verstehe die Aussage nicht.. :?: