Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
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johndoe1824162
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Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Uncharted ist ein Schlauchshooter. Da sollte man nicht unbedingt Vergleiche mit OW anstellen.
Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Ich bin jemand der mehr Online möchte. Schon in GTA 5 hat mir das am besten gefallen.
Eine tolle Story kommt aber sicherlich auch
Hat in GTA 5 doch auch funktioniert.
Eine tolle Story kommt aber sicherlich auch
Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Wann auch immer RDR2 erscheint, die Verkaufszahlen werden schon passen...
Ich erwarte ja auch vor Release eigentlich auch noch ne getunte RDR-PS4-Version.
Aber was mit gerade in den Sinn kommt...
Ich denke am meisten freut sich hier vermutlich Ubisoft.
Mit dem Western-Setting von Far Cry 5 wird man hier wohl einige Kunden abgreifen,
die sonst ausschließlich zu RDR2 gegriffen hätten.
Ich erwarte ja auch vor Release eigentlich auch noch ne getunte RDR-PS4-Version.
Aber was mit gerade in den Sinn kommt...
Ich denke am meisten freut sich hier vermutlich Ubisoft.
Mit dem Western-Setting von Far Cry 5 wird man hier wohl einige Kunden abgreifen,
die sonst ausschließlich zu RDR2 gegriffen hätten.
Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Uncharted 4 setzt auf offene Areale. Klar keine Open World Map aber es spielt sich deutlich weitläufiger. Ähnlich wie Multiplayer Maps eines Battlefields oder die Story von BFBC1.
Das haben die Vorgänger ab und zu mal geboten und Teil 4 konzentriert sich ziemlich darauf.
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johndoe1824162
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Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Na ja, der Schlauch ist etwas breiter geworden, aber weit entfernt von OW.
Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Man sollte halt nicht außer acht lassen das GTA 5 eigentlich ein last gen Titel ist und nur auf ps4/one geportet wurde. Logischerweise mit grafischen anpassungen. Dafür sieht es schon sehr gut aus. Rdr2 wird komplett für die neuen Konsolen entwickelt und optimiert.demnach kann man schon eine deutlich bessere Grafik erwarten.thegucky hat geschrieben: ↑23.05.2017 12:37 Mal ehrlich GTA V ist Grafisch ansich schlecht. Aber für ein Openworld Titel ist er dennoch besser als der rest.
Naughty Dog ist eine Firma die weiß wie man Spiele für ein System optimiert.
Es geht darum auch mal gewöhnliche Grafikeffekte auszuschalten und ähnliche Effekte zu nutzen die zwar nicht ganz soo gut aussehen und möglicherweise schwierig zu programmieren sind, ABER dafür ein ganzes stück Leistung freimachen.
Das ist z.b. auch ein Grund warum ein PC SO viel mehr Leistung als eine Konsole braucht. Weil Entwickler allgemeinere Effekte nutzen, die für viele verschiedene Systeme geeignet sind und daher auch mehr Leistung schlucken.
Was mich an der Nachricht von RDR2 stört ist die Tatsache das der PC nicht erwähnt wird. Wird es also wieder Konsolen Versionen geben?
Ich würde zudem eine pc-version nicht auschliessen, nur wird man dazu wohl erst gegen Ende 2018 was erfahren. Vor 2019 wird es also eh nix ^^.
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Eliteknight
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Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Das vielleicht, dafür aber hätten sie wesentlich mehr Geld verdient...
Ich persönlich hab lieber alle 2 Jahre ein Spiel wie alle 7 Jahre ein Spiel, welches dann ein wenig bugfreier ist, dafür aber nur 10% mehr Inhalt bietet wie ein einziger Titel...und so hat man dann mindestens 3 Spiele.
Und Qualität wird nicht immer nur durch Zeit erreicht, sondern durch stehende Prozesse, Skills und Erfahrungen...das die Zeit eine Rolle spielt ist klar, aber man kann sie in der Entwicklung mit Geld immer verkürzen, wenn man will...
Leider ist die Zeit Endlich...nicht vielleicht von dem Unternehmen, aber von einem selber....sonst könnten sie meinetwegen auch alle 10 Jahre ein Spiel bringen...
Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Wenn man das so sehen will ok.
Trotzdem haben die offenen Areale direkten Einfluss auf das Gameplay und verhalten sich nicht wie der klassische Schlauch (z.B. COD)
Ansonsten kann man alles was nicht nur eine Map hat und einer Hauptstory folgt als Schlauch sehen. (The Witcher 3 z.B.)
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Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Und einen Abnutzungseffekt - Ubisoft lässt ja ihre "kracher" auch mal Ruhen *bekomme gleich nen Lachflash.Eliteknight hat geschrieben: ↑23.05.2017 13:55Das vielleicht, dafür aber hätten sie wesentlich mehr Geld verdient...
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Eliteknight
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Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Witcher 3 hatte nur eine MAP bis auf den DLC....das es in verschiedenen Dungeons eigene Maps gibt ist wohl logisch....sie gehören aber alle zu der "Oberwelt"...Hokurn hat geschrieben: ↑23.05.2017 14:05Wenn man das so sehen will ok.
Trotzdem haben die offenen Areale direkten Einfluss auf das Gameplay und verhalten sich nicht wie der klassische Schlauch (z.B. COD)
Ansonsten kann man alles was nicht nur eine Map hat und einer Hauptstory folgt als Schlauch sehen. (The Witcher 3 z.B.)
Schlauch lvl ist ein kleiner Spielabschnitt wo man vom nächsten in den nächsten springt und sich nicht wirklich frei bewegen kann.
Zuletzt geändert von Eliteknight am 23.05.2017 14:10, insgesamt 2-mal geändert.
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johndoe1824162
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Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Jetzt wirds aber langsam lächerlich. Bei Uncharted kannst du 3 m nach links/rechts gehen. Das wars dann aber auch schon. Sonst gehts nur geradeaus.
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Eliteknight
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Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
UC ist auch keine Openworld...da werden verschiedene Level unabhängig voneinander geöffnet....die größe ist dabei egal...es ist trotzdem kein OpenWorld...weil es nicht zusammenhängt.
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johndoe1824162
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Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Mein Reden. Kleine Level, wo es nur geradaus geht. Kein vor/zurück. Nix.
Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Ich habe durch das Marketing damals zumindest gedacht, dass man 3,4 Maps getrennt durch Ladezeiten hätte. Also Oberwelt...Eliteknight hat geschrieben: ↑23.05.2017 14:08Witcher 3 hatte nur eine MAP bis auf den DLC....das es in verschiedenen Dungeons eigene Maps gibt ist wohl logisch....sie gehören aber alle zu der "Oberwelt"...Hokurn hat geschrieben: ↑23.05.2017 14:05Wenn man das so sehen will ok.
Trotzdem haben die offenen Areale direkten Einfluss auf das Gameplay und verhalten sich nicht wie der klassische Schlauch (z.B. COD)
Ansonsten kann man alles was nicht nur eine Map hat und einer Hauptstory folgt als Schlauch sehen. (The Witcher 3 z.B.)
Schlauch lvl ist ein kleiner Spielabschnitt wo man vom nächsten in den nächsten springt und sich nicht wirklich frei bewegen kann.
Hab es aber auch nicht so lange gespielt, dass ich es bezeugen könnte...
Dann nehme ich halt Battlefield BC 1 als Beispiel
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Eliteknight
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Re: Red Dead Redemption 2: Veröffentlichung auf 2018 verschoben
Frage ist was hat das mit RDR zu tun? Das war schon immer ein Openworld...Hokurn hat geschrieben: ↑23.05.2017 14:27Ich habe durch das Marketing damals zumindest gedacht, dass man 3,4 Maps getrennt durch Ladezeiten hätte. Also Oberwelt...Eliteknight hat geschrieben: ↑23.05.2017 14:08Witcher 3 hatte nur eine MAP bis auf den DLC....das es in verschiedenen Dungeons eigene Maps gibt ist wohl logisch....sie gehören aber alle zu der "Oberwelt"...Hokurn hat geschrieben: ↑23.05.2017 14:05
Wenn man das so sehen will ok.
Trotzdem haben die offenen Areale direkten Einfluss auf das Gameplay und verhalten sich nicht wie der klassische Schlauch (z.B. COD)
Ansonsten kann man alles was nicht nur eine Map hat und einer Hauptstory folgt als Schlauch sehen. (The Witcher 3 z.B.)
Schlauch lvl ist ein kleiner Spielabschnitt wo man vom nächsten in den nächsten springt und sich nicht wirklich frei bewegen kann.
Hab es aber auch nicht so lange gespielt, dass ich es bezeugen könnte...
Dann nehme ich halt Battlefield BC 1 als Beispiel![]()