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Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Switch-Umsetzung ist "ziemlich unrealistisch"
Verfasst: 20.05.2017 11:45
von 4P|BOT2
Destiny 2 wird auf den Konsolen mit maximal 30 Bildern pro Sekunde laufen, dies hat Bungie in diversen Interviews bestätigt, während die PC-Version ohne Bildratenbegrenzung daherkommen wird. Gegenüber IGN haben Mark Noseworthy (Project Lead) und Luke Smith (Game Director) nun erklärt, warum das 30-fps-Limit notwendig sei und der Shooter auch auf der PlayStation 4 Pro nicht mit mehr als 30 Bildern ...
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Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Switch-Umsetzung ist "ziemlich unrealistisch"
Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 11:56
von johndoe1197293
Wow, eine ehrliche Erklärung, statt Rumgeschwafel.

Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 12:04
von DonDonat
...Netzwerk-Dienste sehr rechenaufwändig
Nicht im ernst oder? Was haben die denn für einen Netzwerk dienst dass er tatsächlich "rechenaufwändig" wäre?
Kann mir ehrlich gesagt kein Szenario in Spielen vorstellen, dass einen rechenaufwändigen Netzwerk-Dienst auf Client-Seite hat, außer es ist scheiße programmiert/ optimiert

Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 12:10
von ICHI-
Soviel zum Thema PS4 Pro wird 60fps haben^^
Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 12:14
von Zinssm
Die Ehrlichkeit wird mit Releasekauf belohnt

Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 12:27
von DerGerechte
Bin mir nicht sicher, ob das Ehrlichkeit ist. Ich tippe eher auf Faulheit.
Netzwerk, Feinde-KI-Routinen und auch Physik müssen doch nicht an die Framerate gekoppelt sein, also wird es kaum Unterschied für die CPU ausmachen ob das bild in 60 oder 30fps ausgegeben wird.
Außerdem ließe sich die Physik auf die GPU(die stark genug sei) verlagern, was die CPU wieder entlasten würde.
Meine Theorie ist: die Entwickler wollen keine Extrawurst für die PS4 pro programmieren, obwohl es an sich möglich wäre. Klar wenn sie es machen würden gebe es sicherlich Problemchen, die Zeit und Geld kosten würden.
Außerdem gebe es Beschwerden, dass es der MP unfair sei, da die Pro besitzer im Vorteil wären.
Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 12:41
von johndoe1197293
DerGerechte hat geschrieben: ↑20.05.2017 12:27
Bin mir nicht sicher, ob das Ehrlichkeit ist. Ich tippe eher auf Faulheit.
Netzwerk, Feinde-KI-Routinen und auch Physik müssen doch nicht an die Framerate gekoppelt sein, also wird es kaum Unterschied für die CPU ausmachen ob das bild in 60 oder 30fps ausgegeben wird.
Außerdem ließe sich die Physik auf die GPU(die stark genug sei) verlagern, was die CPU wieder entlasten würde.
Meine Theorie ist: die Entwickler wollen keine Extrawurst für die PS4 pro programmieren, obwohl es an sich möglich wäre. Klar wenn sie es machen würden gebe es sicherlich Problemchen, die Zeit und Geld kosten würden.
Außerdem gebe es Beschwerden, dass es der MP unfair sei, da die Pro besitzer im Vorteil wären.
Dass PS4 Pro Besitzer keine "Extrawurst" in Form einer verdoppelten Framerate bekommen, sollte klar sein. Das war in bezug auf MP-Spiele nie das Ziel der Upgrade-Konsole.
Außerdem ist es eher unrealistisch, dass dieses Spiel, welches über eine recht weite Levelarchitektur verfügen wird, mit unter Umständen vielen gleichzeitig auftretenden Gegnern, trotzdem 60FPS leisten würde.
Verfasst: 20.05.2017 12:44
von DARK-THREAT
Das ein Shooter nur auf 30FPS läuft ist auch irgendwie nur noch Destiny-Exklusiv oder? Alle anderen haben 60FPS und das ist richtig so.
Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 12:44
von DerGerechte
CryTharsis hat geschrieben: ↑20.05.2017 12:41
DerGerechte hat geschrieben: ↑20.05.2017 12:27
Bin mir nicht sicher, ob das Ehrlichkeit ist. Ich tippe eher auf Faulheit.
Netzwerk, Feinde-KI-Routinen und auch Physik müssen doch nicht an die Framerate gekoppelt sein, also wird es kaum Unterschied für die CPU ausmachen ob das bild in 60 oder 30fps ausgegeben wird.
Außerdem ließe sich die Physik auf die GPU(die stark genug sei) verlagern, was die CPU wieder entlasten würde.
Meine Theorie ist: die Entwickler wollen keine Extrawurst für die PS4 pro programmieren, obwohl es an sich möglich wäre. Klar wenn sie es machen würden gebe es sicherlich Problemchen, die Zeit und Geld kosten würden.
Außerdem gebe es Beschwerden, dass es der MP unfair sei, da die Pro besitzer im Vorteil wären.
Dass PS4 Pro Besitzer keine "Extrawurst" in Form einer verdoppelten Framerate bekommen, sollte klar sein. Das war in bezug auf MP-Spiele nie das Ziel der Upgrade-Konsole.
Es ist aber unrealistisch zu denken, dass dieses Spiel, welches über eine recht weite Levelarchitektur verfügen wird, mit unter Umständen vielen gleichzeitig auftretenden Gegnern, trotzdem 60FPS leisten würde.
Und warum ist es unrealistisch??? Die Pro verfügt über 2,5 fache leistung der normalen PS4, also müsste es schon möglich sein das 2-fache zu leisten zumal wie gesagt die Physik und KI-Berechnungen nicht wirklich mehr Leistung verlangen würden, nur die Bildberechnung.
Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 12:46
von johndoe1197293
DerGerechte hat geschrieben: ↑20.05.2017 12:44Und warum ist es unrealistisch???
Habe ich doch geschrieben. Soll ich`s nochmal wiederholen?
Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 12:51
von Mordender-Raubender-Bastard-Link
Und das ausgerecht von Bungie, die immer damit Prallen grafische Musterarchiteken zu sein.
Auf die Nase gefallen.
Zum Spiel muss man nicht viel sagen. Der Erste Teil war schon....ersparen wir uns weitere Worte.
Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 12:54
von DerGerechte
CryTharsis hat geschrieben: ↑20.05.2017 12:46
DerGerechte hat geschrieben: ↑20.05.2017 12:44Und warum ist es unrealistisch???
Habe ich doch geschrieben. Soll ich`s nochmal wiederholen?
Deine Begründung ist extrem dünn. Andere Spiele haben auch " recht weite Levelarchitektur mit unter Umständen vielen gleichzeitig auftretenden Gegnern". Und nun? Wozu ist dann die 2,5-fache Leistung der Pro da, wenn nicht um Sachen 2,5 mal schneller zu berechnen?
Ich würde schon gerne echte Argumente hören/lesen, die auf Wissen basieren und nicht einfach irgendwelche dahergesagte Vermutungen.
Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 12:57
von johndoe1197293
DerGerechte hat geschrieben: ↑20.05.2017 12:54Deine Begründung ist extrem dünn. Andere Spiele haben auch " recht weite Levelarchitektur mit unter Umständen vielen gleichzeitig auftretenden Gegnern". Und nun? Wozu ist dann die 2,5-fache Leistung der Pro da, wenn nicht um Sachen 2,5 mal schneller zu Berechnenen?
Und welche davon kommen auf eine doppelte Framerate im Vergleich zur PS4 Version?
Dein Denkfehler liegt in der Annahme, die "2,5 fache Leistung" könnte in eine doppelt so hohe Framezahl münden, wobei du vernachlässigst, dass die schwache CPU den Flaschenhals darstellt.
Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 13:14
von Finsterfrost
Nun, dass die CPUs Krüppel sind ist ja auch nichts Neues. Bin da mal auf die Scorpio gespannt.
Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw
Verfasst: 20.05.2017 13:14
von Mordender-Raubender-Bastard-Link
ronny_83 hat geschrieben: ↑20.05.2017 13:04
DerGerechte hat geschrieben: ↑20.05.2017 12:44
Und warum ist es unrealistisch???
Es geht nicht unbedingt um die Leistung. Wie Sony schon oft gesagt hat, will man vermeiden, dass Pro-Spieler im Online-Modus bessere Performance haben als die anderen PS4-Besitzer. 60fps wären wahrscheinlich schon ein spielerischer Vorteil.
Macht Sinn. Alles andere wäre "Pay to Win"