Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Switch-Umsetzung ist "ziemlich unrealistisch"

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VincentValentine
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Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw

Beitrag von VincentValentine »

Mr_v_der_Muehle hat geschrieben: 20.05.2017 17:24 Wieso bezieht man sich nicht einfach auf Sony und sagt, dass Pro Besitzer keine FPS Vorteile in MP Modi bekommen bekommen werden? (Was mMn auch nicht ganz stimmt)

1080p/60fps wären doch wenigstens im Schmelztiegel machbar.
weil alle Konsolen 30 FPS bekommen werden, obwohl es im Falle von MS keine Restriktionen für die Scorpio gibt.

Wird wohl die Entscheidung des Entwicklers gewesen sein
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VincentValentine
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Re:

Beitrag von VincentValentine »

DARK-THREAT hat geschrieben: 20.05.2017 12:44 Das ein Shooter nur auf 30FPS läuft ist auch irgendwie nur noch Destiny-Exklusiv oder? Alle anderen haben 60FPS und das ist richtig so.
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Stalkingwolf
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Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw

Beitrag von Stalkingwolf »

ja da geht die Power der PS4Pro und Scorpio hin. Es gab ja naive Leute die dachten nun kommt die 60fps Revolution :lol:
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DerSnake
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Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw

Beitrag von DerSnake »

Ist ein Destiny 2 wirklich aufwendiger als eine BF1 auf der PS4 pro? Soweit ich weis läuft es doch da Nativ auf 1080P/60FPS? Und mit 64er Spielern auf Map ist doch auch ganz schön was los.

Ansonsten ist es ja nichts neues das die CPU bei der PS4 der Übeltäter ist.
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DARK-THREAT
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Re: Re:

Beitrag von DARK-THREAT »

VincentValentine hat geschrieben: 20.05.2017 18:21
DARK-THREAT hat geschrieben: 20.05.2017 12:44 Das ein Shooter nur auf 30FPS läuft ist auch irgendwie nur noch Destiny-Exklusiv oder? Alle anderen haben 60FPS und das ist richtig so.
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Sind das 1st-Person-Shooter? Nein. Und ich finde 1st-Person-Shooter müssen 60FPS haben.
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VincentValentine
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Re: Re:

Beitrag von VincentValentine »

DARK-THREAT hat geschrieben: 20.05.2017 20:20
VincentValentine hat geschrieben: 20.05.2017 18:21
DARK-THREAT hat geschrieben: 20.05.2017 12:44 Das ein Shooter nur auf 30FPS läuft ist auch irgendwie nur noch Destiny-Exklusiv oder? Alle anderen haben 60FPS und das ist richtig so.
Ghost Recond Wildlands?
Division?
Sind das 1st-Person-Shooter? Nein. Und ich finde 1st-Person-Shooter müssen 60FPS haben.
du kannst aber nicht Destiny welches ein MMO artiger Shooter ist, mit Spielen wie COD vergleichen.
Und auch die selben Erwartungen in Sachen Performance haben.
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Re: Re:

Beitrag von DARK-THREAT »

VincentValentine hat geschrieben: 20.05.2017 20:23 du kannst aber nicht Destiny welches ein MMO artiger Shooter ist, mit Spielen wie COD vergleichen.
Und auch die selben Erwartungen in Sachen Performance haben.
Battlefield, CoD, Halo, Destiny... für mich alles 1st-Person-Shooter und nur das zählt für mich. Das Gameplay wird ja wohl auf schießen und bewegen ausgelegt sein. Und 30FPS sind für mich da ein Armutsgeständnis und gehört nicht gekauft. Meine Meinung.
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VincentValentine
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Re: Re:

Beitrag von VincentValentine »

DARK-THREAT hat geschrieben: 20.05.2017 20:25
VincentValentine hat geschrieben: 20.05.2017 20:23 du kannst aber nicht Destiny welches ein MMO artiger Shooter ist, mit Spielen wie COD vergleichen.
Und auch die selben Erwartungen in Sachen Performance haben.
Battlefield, CoD, Halo, Destiny... für mich alles 1st-Person-Shooter und nur das zählt für mich. Das Gameplay wird ja wohl auf schießen und bewegen ausgelegt sein. Und 30FPS sind für mich da ein Armutsgeständnis und gehört nicht gekauft. Meine Meinung.
wenn man nicht im Stande ist zwischen diesen Titeln zu differenzieren und nur FPS als Ausrede nimmt, dann ist es auch kein Wunder
Meine Meinung
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Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw

Beitrag von Stalkingwolf »

er hat schon recht. Ein Shooter mit 60fps spielt sich halt viel besser.
D.h mindestens in den PvP Gebieten sollte 60fps drin sein.
Bei dem Rest kann man evtl mit 30 leben, aber 60 wären schon besser.
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Re: Re:

Beitrag von DARK-THREAT »

VincentValentine hat geschrieben: 20.05.2017 20:28
DARK-THREAT hat geschrieben: 20.05.2017 20:25
VincentValentine hat geschrieben: 20.05.2017 20:23 du kannst aber nicht Destiny welches ein MMO artiger Shooter ist, mit Spielen wie COD vergleichen.
Und auch die selben Erwartungen in Sachen Performance haben.
Battlefield, CoD, Halo, Destiny... für mich alles 1st-Person-Shooter und nur das zählt für mich. Das Gameplay wird ja wohl auf schießen und bewegen ausgelegt sein. Und 30FPS sind für mich da ein Armutsgeständnis und gehört nicht gekauft. Meine Meinung.
wenn man nicht im Stande ist zwischen diesen Titeln zu differenzieren und nur FPS als Ausrede nimmt, dann ist es auch kein Wunder
Meine Meinung
Bist du Entwickler dieses Spieles, oder warum schützt du gerade diese Entscheidung der 30FPS?
Gerade im Genre 1st-Person-Shooter sind 60FPS evident und fertig. Da ist mir die Differenzierung zwischen Fun-1st-Person-Shooter, MMO-1st-Person-Shooter oder HüpfundSpring-1st-Person-Shooter völlig egal. Die Ansicht ist in der ersten Person und dort hat man wegen der Geschwindigkeit in diesem Genre 60FPS seit der letzten Generation schon als Standard.
Was gibt es da die 30FPS zu verteidigen? Das verstehe ich hier gerade echt nicht... sowas gehört mMn sogar boykottiert.
Zuletzt geändert von DARK-THREAT am 20.05.2017 20:49, insgesamt 1-mal geändert.
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johndoe1824162
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Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw

Beitrag von johndoe1824162 »

Was für ein Armutszeugnis. Aber sicher alles im Sinne des cineastischen Erlebnis. :Vaterschlumpf:
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VincentValentine
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Re: Re:

Beitrag von VincentValentine »

DARK-THREAT hat geschrieben: 20.05.2017 20:33
VincentValentine hat geschrieben: 20.05.2017 20:28
DARK-THREAT hat geschrieben: 20.05.2017 20:25

Battlefield, CoD, Halo, Destiny... für mich alles 1st-Person-Shooter und nur das zählt für mich. Das Gameplay wird ja wohl auf schießen und bewegen ausgelegt sein. Und 30FPS sind für mich da ein Armutsgeständnis und gehört nicht gekauft. Meine Meinung.
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Gerade im Genre 1st-Person-Shooter sind 60FPS evident und fertig. Da ist mir die Differenzierung zwischen Fun-1st-Person-Shooter, MMO-1st-Person-Shooter oder HüpfundSpring-1st-Person-Shooter völlig egal. Die Ansicht ist in der ersten Person und dort hat man wegen der Geschwindigkeit in diesem Genre 60FPS seit der letzten Generation schon als Standard.
Was gibt es da die 30FPS zu verteidigen? Das verstehe ich hier gerade echt nicht...

Wo habe ich denn behauptet das 30 FPS gut sind ? Natürlich wären 60 FPS besser? Mir ging es lediglich um den Vergleich mit anderen 1-St Person Shootern ohne dabei zu differenzieren und andere aspekte zu beachten

Das ist wie als würde ich sagen, warum schafft ein Witcher 3 keine 60FPS auf Konsolen aber ein Nier Automata schon, obwohl beides ja RPGs sind.
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Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw

Beitrag von CritsJumper »

DonDonat hat geschrieben: 20.05.2017 12:04
...Netzwerk-Dienste sehr rechenaufwändig
Nicht im ernst oder? Was haben die denn für einen Netzwerk dienst dass er tatsächlich "rechenaufwändig" wäre?
Vorstellen kann ich mir viel. Ich denke es sind nicht die handelsüblichen Geschichten. Ich vermute aus einen Kryptolog, der in einer Art P2P Netzwerk sehr feine Echtzeit und Anti-Cheat Funktion bietet. Vielleicht auch schnelleres Routing der Art:

Spieler A, B, C und Server S zocken zusammen. Die Kommunikation von Spieler A zu Spieler C ist schneller als von Spieler C zu Server S, also routet das Netzwerk diese Infos komplett über A. - Das ganze natürlich mit sich in Echtzeit veränderten Bedingungen, sollte eine Verbindung mal schlechter laufen.

Ah und dazu natürlich noch Rechenpower aus der Cloud, wie bei MS. :D

Zum eigentlichen Thema:
Ich finde es schade. Hatte aber schon Spaß mit 30fps auf der PS4. Hätte mir gewünscht das die Grafik schlecht bleibt und endlich 60fps drin sind. Aber kann die Gründe gut nachvollziehen. Es ist halt schon hart, wenn man überlegt das dieses Game in seinem Erstentwurf ein PS3 Game war.
Natives 4K in 30fps (auch wenn ich das noch nicht glaube) nehme ich aber gerne in Anspruch. :D
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Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw

Beitrag von CritsJumper »

Shackal hat geschrieben: 20.05.2017 15:04 Ich verstehe nur nicht wie man an unendlichen Shotern die nur kleine Änderungen in Grafiken haben überhaupt noch ein reiz hat solche Spiele zu kaufen ?
Alleine bei den Gedanken erfasst auf jedenfalls bei mir unendliche Langeweile und Abstoßung.
Bei Destiny 1, Stimmte der Mix. Es ist ein sehr guter Shooter der Game-Meschaniken. Die Story für den Singleplayer war da schlecht aber auch nicht grottig. Dafür aber Umfangreich. Stell es dir vor wie Diablo. Man bekommt Items, man hat Spaß mit der Gruppe. Es gibt einen HAUFEN Easter Eggs. Wenn man das Quest nicht macht wie erwartet sondern mit der Gruppe woanders hin sprintet kann es sein das dort ein Alien spawned dem man nachlaufen muss und das viel schwerer ist.. und man muss was machen das man heraus finden muss.. und wird belohnt mit einer seltenen Waffe/Rüstung etc.

Der Multiplayer hatte richtig viele verschiedene Spielweisen und jede verfluchte Klasse spielt sich mit ihrer Superkraft auch komplett anders. So das Teamplay und Beherrschung einiges aus machen. Dazu waren die Waffen (meistens) sehr gut gebalanced und fühlten sich trotzdem alle individuell an.

Mir kommt das vor als sei das ein Shooter der ein Mix aus Diablo, Street Fighter und Borderlands ist.

Der Grund warum ich das aber nicht mehrfach spiele ist weil ich keinen Bock auf Sprach-Kommunikation hab. Ich möchte nicht im virtuellen Sprachbox-Kasten mit einem Clan stunden über das Spiel und die Taktik sprechen. Das frisst halt zu viel Zeit. Ein anderer Grund war weil die Story der Welt in Smartphone-Apps und auf der Webseite ausgelagert wurde. Dort gab es auch keine Threads/Foren zu dem Thema sondern nur etwas in der Struktur eines Twitter-Dienstes.

Generell ist Destiny aber ein 1A-Online Game. Die Matches richtig gut und zwischen durch gab es sogar ein Racing-Event etc. Was das Spiel aber gar nicht konnte waren die DLCs und die Kosten für alles. Zudem ist mit jedem neuen DLC der Druck auf andere Spieler geschieden das Update mitmachen zu müssen. Zum einen wegen einer Itemspirale zum anderen weil sie sonst nicht die neuen Karten bekommen für manche PvP Bereiche. Als auch das in Version 1.1.0 statt mit dem DLC 1.3.0, irgendwann die Spieler für das PvP fehlten. Die gehen ja in der Regel auch immer zum neuen Inhalt.
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Re: Destiny 2: Bungie erklärt die Gründe für die Beschränkung auf 30 Bilder pro Sekunde auf Konsolen (inkl. PS4 Pro); Sw

Beitrag von therealrock »

Wer von euch ist alles Videospielentwickler das er seine Meinung als Fakt verkaufen kann? Und wer alles hier spekuliert nur weil er mal dies und das gelesen oder gehört hat? Würde mich mal sehr interessieren!

Nicht um zu spotten, sondern um die Spreu vom Weizen zu trennen, unter den x Kommentaren.
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