Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

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casanoffi
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von casanoffi »

Balmung hat geschrieben: 16.05.2017 18:46 Jemand der einen Flightstick durch ein Gamepad austauscht... warum nur fällt es mir schwer diesen ernst nehmen zu können? ;)

War sicherlich ein 08/15 Flightstick, anders kann es gar nicht sein. ;D
Nu werd mal nicht gemein :D

Ich zähle meinen auch zu den "Billigfliegern", Thrustmaster T-Flight Hotas für 50 Euro, billiger gehts kaum - fühlt sich für mich aber trotzdem noch besser an als mit jedem Gampad ^^

Ist halt Geschmackssache, wenn einem das Gamepad mehr zusagt, dann ist das doch ok.

Xris hat geschrieben: 16.05.2017 19:23 Ob man das km Koop spielen kann? Liest du gerade das erste mal etwas zu diesem Spiel? Du kannst es genaugenommen offline oder online spielen. Stells dir wie ein MMO vor. Sobald du online spielst, spielst du mit allen anderen die das Spiel in diesem Moment online spielen in der gleichen Spielwelt. So ist das Spiel grundsätzlich auch gedacht.

Allerdings ist es auf dem PC so das man in einem zufälligen System der Milchstrasse startet. Man kann sich die Position von Freunden anzeigen lassen. Muss sich dann halt iwo in der Mitte des Weges in einem System treffen. Denke auf PS4 wirds nicht anders sein.
Ich weiß, ich spalte hier jetzt Haare - aber einen Offline-Modus gibt es (zumindest am PC) nicht. Man spielt grundsätzlich auf einem der Server (oder auf dem einen, wenn es nur einer sein sollte, das weiß ich nicht).
Es gibt halt die Solo-Instanz, in der man von anderen Spielern abgekapselt ist.


Interessanter ist die Frage, ob man auf Konsolen auch für das Solo-Spiel ein Plus- oder Live-Abo benötigt.
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johndoe1044785
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von johndoe1044785 »

casanoffi hat geschrieben: 17.05.2017 09:01
Interessanter ist die Frage, ob man auf Konsolen auch für das Solo-Spiel ein Plus- oder Live-Abo benötigt.
davon gehe ich stark aus
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gEoNeO
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von gEoNeO »

Balmung hat geschrieben: 16.05.2017 18:46 Jemand der einen Flightstick durch ein Gamepad austauscht... warum nur fällt es mir schwer diesen ernst nehmen zu können? ;)

War sicherlich ein 08/15 Flightstick, anders kann es gar nicht sein. ;D
Warum? Weil er damit fliegen kann und du eventuell nicht! Ist doch eigentlich jeden das Seine. Ich habe früher auch viel mit Flightstick gespielt z.B, X-wing Alliance, X3, i-War uvm. Ich habe auch bei ED nach ca. 1 Stunde keine Probleme mehr gehabt mit dem Gamepad. Auch die Belegung ist gut durchdacht - Es ist alles eine Sache der Gewohnheit. Zock ED auf der Xbox und der Controller hat bei mir bis jetzt super funktioniert. Hab mir damals ED auf Steam gekauft und die Steuerung mit Maus und Tastatur empfand ich als puren Horror. Aber auch hier spielt eine gewisse Einspielzeit eben eine Rolle. Nur bei i-War kann ich mir eine Maus und Tastatur nicht vorstellen. Das Ding war schwer zu fliegen, wenn man auf alle Hilfen verzichtet hat. Da war ein Flightstick wirklich angebracht - zumindest für mich.
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DonDonat
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von DonDonat »

casanoffi hat geschrieben: 17.05.2017 09:01
Balmung hat geschrieben: 16.05.2017 18:46 Jemand der einen Flightstick durch ein Gamepad austauscht... warum nur fällt es mir schwer diesen ernst nehmen zu können? ;)

War sicherlich ein 08/15 Flightstick, anders kann es gar nicht sein. ;D
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Ich zähle meinen auch zu den "Billigfliegern", Thrustmaster T-Flight Hotas für 50 Euro, billiger gehts kaum - fühlt sich für mich aber trotzdem noch besser an als mit jedem Gampad ^^

Ist halt Geschmackssache, wenn einem das Gamepad mehr zusagt, dann ist das doch ok.
Balmung meinte dass ja auch nicht gänzlich ernst, zumindest hab ich es nicht als abfällig empfunden^^

Mein Problem mit dem Flightstick war vor allem, dass ich mich damit nicht zurücklehnen kann und noch wichtiger, nicht von weiter weg spielen z.B. im Stehen. Da ich aber einen höhenverstellbaren Schreibtisch mein eigen nenne und des öfteren auch mal im stehen zocke und dabei ein paar Schritte vom Monitor weg und wieder darauf zu mache, ist der Controller für mich halt optimal.
Auch in VR empfinde ich den Controller als besser, da man an alle Tasten sofort dran kommt. Beim Flightstick ist das Ganze dann schon etwas schwerer.

Letzten Endes ist dass aber aller nur Geschmackssache: Flightstick hat eine Vor- und Nachteile genau wie ein Pad :wink:
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von SimOtron »

Auf jeden Fall sollte man sich gleich Horizon holen, es gibt einfach so viel mehr zu tun,
ShadowXX
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von ShadowXX »

Dantohr hat geschrieben: 16.05.2017 20:15 Ja habe es verstanden das das Spiel kein Arcarde shooter ist.
Ändert nichts an meiner meinung das ich da lust drauf habe.
Habe mich bis jetzt aber nicht für jedes Detail schlau gemacht.
Deswegen die simple Frage ob ich es mit einem Kumpel zusammen spielen kann.
Ganz ehrlich: wenn du No Mans Sky nicht mochtest, wirst du Elite erst recht nicht mögen. Du kannst bei Elite im Gegensatz zu NMS nur auf sehr wenigen Planeten landen (die dazu quasi alle "Monde" sind, da keiner der Planeten Atmosphäre und damit auch keine Fauna oder Flora hat......und mit den neuen Erweiterungen von NMS kannst du auf den Planeten bei NMS inzwischen sogar mehr machen als bei Elite). Es geht bei Elite zu 70% darum Handel auf Routen zu betreiben, 20% durch Aufträgen ein bisserl zu Ballern und 10% durch den Weltraum zu gondeln als Sightseeing.....
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johndoe984149
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von johndoe984149 »

ShadowXX hat geschrieben: 17.05.2017 11:27
Ganz ehrlich: wenn du No Mans Sky nicht mochtest, wirst du Elite erst recht nicht mögen. Du kannst bei Elite im Gegensatz zu NMS nur auf sehr wenigen Planeten landen (die dazu quasi alle "Monde" sind, da keiner der Planeten Atmosphäre und damit auch keine Fauna oder Flora hat......und mit den neuen Erweiterungen von NMS kannst du auf den Planeten bei NMS inzwischen sogar mehr machen als bei Elite). Es geht bei Elite zu 70% darum Handel auf Routen zu betreiben, 20% durch Aufträgen ein bisserl zu Ballern und 10% durch den Weltraum zu gondeln als Sightseeing.....
Ich finde aber du kannst No Mans Sky und Elite nicht miteinander vergleichen beide bauen auf unterschiedliche Spieler Gruppen auf und mir wäre neu wenn man in Elite groß bauen könnte.
No Mans Sky gehört eher zu Empyrion oder Auch noch Astroneer uä. Spiele System.
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casanoffi
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von casanoffi »

DonDonat hat geschrieben: 17.05.2017 11:04 Balmung meinte dass ja auch nicht gänzlich ernst, zumindest hab ich es nicht als abfällig empfunden^^
:wink:

ShadowXX hat geschrieben: 17.05.2017 11:27 Ganz ehrlich: wenn du No Mans Sky nicht mochtest, wirst du Elite erst recht nicht mögen. Du kannst bei Elite im Gegensatz zu NMS nur auf sehr wenigen Planeten landen (die dazu quasi alle "Monde" sind, da keiner der Planeten Atmosphäre und damit auch keine Fauna oder Flora hat......und mit den neuen Erweiterungen von NMS kannst du auf den Planeten bei NMS inzwischen sogar mehr machen als bei Elite). Es geht bei Elite zu 70% darum Handel auf Routen zu betreiben, 20% durch Aufträgen ein bisserl zu Ballern und 10% durch den Weltraum zu gondeln als Sightseeing.....
Sorry, aber da muss ich vehement widersprechen :)

NMS und Elite haben ungefähr so viel gemeinsam, wie Volksmusik und Heavy Metal.
Ja, es ist beides Musik (auch wieder Ansichtssache), mehr aber auch nicht.

Man kann überhaupt nicht voraussagen, ob einem beides gefällt oder nicht, oder nur eines davon.
NMS konnte mich überhaupt nicht begeistern, in Elite habe ich gefühlt schon 1.000 Stunden versenkt.

Ob das nun Handel, Schmuggel, Piraterie, Kopfgeldjagd, Erzabbau, Erkundung, Sightseeing, Missionen jeglicher Art oder einfach nur PvP ist, ist jedem selbst überlassen. Auf jeden Fall gibt es enorm viel zu tun.
Deine Aufzählung ist also schon recht beschränkt ^^

Klar, in NSM gibt es sicherlich auch viel zu tun, aber ich denke, dass sich das doch recht stark von Elite unterscheidet.
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von unknown_18 »

DonDonat hat geschrieben: 17.05.2017 11:04 Balmung meinte dass ja auch nicht gänzlich ernst, zumindest hab ich es nicht als abfällig empfunden^^
richtig ^^
Mein Problem mit dem Flightstick war vor allem, dass ich mich damit nicht zurücklehnen kann und noch wichtiger, nicht von weiter weg spielen z.B. im Stehen. Da ich aber einen höhenverstellbaren Schreibtisch mein eigen nenne und des öfteren auch mal im stehen zocke und dabei ein paar Schritte vom Monitor weg und wieder darauf zu mache, ist der Controller für mich halt optimal.
Auch in VR empfinde ich den Controller als besser, da man an alle Tasten sofort dran kommt. Beim Flightstick ist das Ganze dann schon etwas schwerer.

Letzten Endes ist dass aber aller nur Geschmackssache: Flightstick hat eine Vor- und Nachteile genau wie ein Pad :wink:
Ja, stimmt, man braucht entsprechend Platz, ich hab das Glück meinen HOTAS so platzieren zu können, dass ich mich bequem zurück lehnen kann. So fühlt es sich für mich einfach direkt richtig an und erhöht stark die Immersion. Mit Gamepad geht da bei mir Immersion flöten und ich kann nicht mehr so gut eintauchen.

Das ist für mich bei einem solchen Spiel eben wichtig und sorgt dafür, dass bei mir Langweile erst gar nicht aufkommt, da ich mich mehr fühle als wäre ich tatsächlich im Cockpit. Noch besser wäre natürlich direkt VR und sobald es eine VR Brille mit ausreichender Auflösung und Qualität gibt, kommt auch deswegen eine her. ^^
casanoffi hat geschrieben: 17.05.2017 09:01Ich zähle meinen auch zu den "Billigfliegern", Thrustmaster T-Flight Hotas für 50 Euro, billiger gehts kaum - fühlt sich für mich aber trotzdem noch besser an als mit jedem Gampad ^^
Und genau darum ging es, das man mit einem Gamepad genauso gut spielen kann, das hab ich nie angezweifelt. In Rennspielen war ich mit Pad meist auch besser als mit Lenkrad und trotzdem hat es mit letzterem mehr Spaß gemacht. ;)
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DonDonat
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von DonDonat »

casanoffi hat geschrieben: 17.05.2017 12:07
ShadowXX hat geschrieben: 17.05.2017 11:27 Ganz ehrlich: wenn du No Mans Sky nicht mochtest, wirst du Elite erst recht nicht mögen. Du kannst bei Elite im Gegensatz zu NMS nur auf sehr wenigen Planeten landen (die dazu quasi alle "Monde" sind, da keiner der Planeten Atmosphäre und damit auch keine Fauna oder Flora hat......und mit den neuen Erweiterungen von NMS kannst du auf den Planeten bei NMS inzwischen sogar mehr machen als bei Elite). Es geht bei Elite zu 70% darum Handel auf Routen zu betreiben, 20% durch Aufträgen ein bisserl zu Ballern und 10% durch den Weltraum zu gondeln als Sightseeing.....
Sorry, aber da muss ich vehement widersprechen :)

NMS und Elite haben ungefähr so viel gemeinsam, wie Volksmusik und Heavy Metal.
Ja, es ist beides Musik (auch wieder Ansichtssache), mehr aber auch nicht.

Man kann überhaupt nicht voraussagen, ob einem beides gefällt oder nicht, oder nur eines davon.
NMS konnte mich überhaupt nicht begeistern, in Elite habe ich gefühlt schon 1.000 Stunden versenkt.

Ob das nun Handel, Schmuggel, Piraterie, Kopfgeldjagd, Erzabbau, Erkundung, Sightseeing, Missionen jeglicher Art oder einfach nur PvP ist, ist jedem selbst überlassen. Auf jeden Fall gibt es enorm viel zu tun.
Deine Aufzählung ist also schon recht beschränkt ^^

Klar, in NSM gibt es sicherlich auch viel zu tun, aber ich denke, dass sich das doch recht stark von Elite unterscheidet.
Zumindest meiner Erfahrung mit NMS und ED nach zu urteilen, hast du absolut recht: NMS und ED sind sehr stark unterschiedlich.
So stark unterschiedlich, dass ich gar nicht wüsste wo ich da anfangen soll, die Unterschiede aufzuzählen. Viel kürzer wäre wohl, die Gemeinsamkeiten aufzuzählen^^

Um aber bei der schönen Musik-Analogie zu bleiben: ich sehe ED eher als klassische Musik und NMS als Pop-Musik :D
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von -^Killerdödel_92^- »

Flextastic hat geschrieben: 17.05.2017 09:05
casanoffi hat geschrieben: 17.05.2017 09:01
Interessanter ist die Frage, ob man auf Konsolen auch für das Solo-Spiel ein Plus- oder Live-Abo benötigt.
davon gehe ich stark aus
Frontier Developments hat geschrieben:Will this require PlayStation®Plus membership to play?
Solo Play will not require PlayStation®Plus. Anything that requires direct multi-player interaction, such as Open Play, CQC, Private Groups will require PlayStation®Plus.
Keine Ahnung haben, aber gleich mal antworten. Google ist auch nicht erst seit gestern online.
*kopfschüttel*
Zum Glück sind Spiele heute so gestreckt, dass man sich voll und ganz dem Grind verschreiben kann. Alles unter 20 Stunden (sprich zweieinhalb Arbeitstagen!), um die nächstbeste Waffe oder ein sonstiges Upgrade zu erhalten, ist meiner Meinung nach zu kurz. Noch besser finde ich es, wenn der Spielfortschritt hinter einer Paywall versteckt ist.

Zum Glück sind die Spiele heutzutage nicht mehr so, wie früher™. Ich will ja nicht umsonst auf Arbeit gehen; das Geld will schließlich wieder ausgegeben werden! Wenn ich die Zahlenfolge meiner Kreditkarte eintippen darf, dann erfüllt mich das mit entzückenden Stolz. Und das erquickende Erfolgsgefühl das sich über mich ergießt, wenn die Zahlung durchgeführt wurde...
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von johndoe1044785 »

keinen auf der couch zum dämlich zuquatschen oder wie?

was würden wir nur ohne mitforisten wie dir nur tun? hätte der fragensteller ja auch tun können, so what? beispiele wie dieser sind nunmal die ausnahme auf ps4, nicht die regel.
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von unknown_18 »

Glaub der Punkt ist bei den unterschiedlichen Plattformen ist, das man zwar nicht mit Spielern einer anderen Plattform zusammen spielen kann, aber dennoch jeder Spieler im gleichen Universum unterwegs ist. Heißt wenn sich irgendwas im Hintergrund ändert wie z.B. das ein System die Zugehörigkeit ändert, das auf allen Plattformen passiert. Auch Community Goals sind überall die gleichen etc.

Von daher stimmt es nur bedingt, dass die Konsolen Versionen getrennt von der PC Version läuft, das gilt nur für die Spieler, nicht für die Spielwelt.
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Dantohr
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von Dantohr »

Das meine ich ja.
Bei NMS habe ich mir eben das Handeln, die Piraterie, mp oder sonst was geil vorgestellt.
Und das alles findet man da nicht oder es ist einfach nur lächerlich umgesetzt.
Deswegen will ich Elite dangerous. Ein Spiel wo ich komplett drinne versinken kann und was nicht kinderleicht ist. Und das mit einem Kumpel zusammen.
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Re: Elite Dangerous: Termin der PS4-Version steht fest

Beitrag von unknown_18 »

Naja, schwer kommt hier halt vom Zeitaufwand und der Einarbeitungszeit, so richtig schwer ist ED an sich aber nicht. Und perfekt ist das Spiel auch nicht, lässt auch einiges Potential liegen, aber welches Spiel tut das nicht.
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