Auf ShivaCheraa hat geschrieben: ↑12.05.2017 12:12 Und da frage ich mich wo du spielst. Denn ich kann diese Beobachtung auf Odin des Chaos Datencenter nicht teilen.
Ich habe hier fast jeden Abend eine Warteschlange bei Login.
Expert Dungeons, 60er-, 50er- und Level Dungeons als Heiler öffnen sich Instant bis 10 Minuten, je nach Tageszeit.
Dun Scaith und Alexander öffnet sich zwischen 5 und 15 Minuten.
Am Abend gibt es 70-100 offene Gruppen über den PT für diversen Content.
Selbst mit meinen Low Level DDs warte ich nicht länger wie 15 Minuten auf Roulette Instanzen.
Ja, FF 14 ist mit HW einfacher geworden. Wobei, nein ist es nicht. Savage Alexander war sogar härter wie Coil of Bahamut. Lediglich der Normal Modus wurde hinzugefügt. Was aber auch nicht verwundert. Wie war die Coil clear Rate? Ich glaube zwischen 5-10% der kompletten, weltweiten Spielerbasis. Das ist halt einfach zu wenig für den Aufwand, den dieser Content bedarft.
Dass die 4er Instanzen nur noch Face Roll sind...schwer. Ich weiss nicht ob man das wirklich lösen kann, ausser man setzt ein maximales Ilvl fest. Denn zum HW Launch waren die Instanzen definitiv fordernd und auch Patch 3.1 hatte noch fordernde. Allerdings mit steigenden Patches wurde das Ilvl aus Raids viel mächtiger wie dass der 4er Instanzen. Die Raid Spieler wollen halt keine Itementwertung durch 4er Content.
Das es warte schlangen bei so geringe form Anzahl der Spieler gib muss dich nicht verwundern,denn Enix arbeitet mit total veraltete Server Technik das Spart Geld Einheiten
Hast du dich mal gefragt warum einige MMOs in Arbeit Record Spenden bekommen ?
Als ich Mitte letzten Jahres mit FF14 anfing waren alle Low bereich voll schon beim öffnen eines Fates waren 20 Spieler vor Ort eine sehr einfache art seine anderen Jobs zu leveln mit jeder Erleichterung wurde es leerer.
Der erste größte Fehler war Palast der Toten der mehrfach erleichtert wurde aber hauptsächlich nur alt Spieler ihre Klassenjobs levelten oder halt ihre Steinchen machten.
Die Massiven Clone Instancen habe ich schon in Tera hinter mir und war gelangweilt ohne Ende künstlich erschwert wie langweilig.
Nach mehrere Erleichterungen war meine erste Gilde die Hauptsächlich Langzeit Spieler waren die teilweise seit Anfang an dabei waren im herbst fast Tot und meine 2te Gilde war da eher schon grauenhaft aufgebaut mit 40 Spielern gleichzeitig online waren und heute gerade mal 10 mit hohen Fluktuationen und hohe Hilfe schreie.
Immer mehr beschweren sich das alles solange dauert und gruppen extrem lange brauchen bis man in einer Instance kommt und sind dann schnell wieder offline.
das habe ich in den letzten 18 Jahren oft mitgemacht aber FF14 ist schon recht gruselig geworden besonders wie viele Speile ihren kompletten Acc Resetteten auch 5 Spieler aus meiner FL ist schon gruselig.