Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

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4P|BOT2
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Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Larian Studios haben den "Game Master Mode" (GMM) aus Divinity: Original Sin 2 ausführlich vorgestellt. Dieser Modus erlaubt es den Spielern, basierend auf den Mechaniken von Original Sin 2, eigene Rollenspiel-Kampagnen zu erstellen oder die Abenteuer von anderen Personen zu spielen. Kampagnen können über den Steam Workshop hochgeladen und geteilt werden. Zur Demonstration streamt Matt Mercer,...

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Nerevar³
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von Nerevar³ »

ui.... :Hüpf: :Hüpf: :Hüpf: :Hüpf:
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Sephiroth1982
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von Sephiroth1982 »

O.M.G. Das heißt endloser Nachschub an Abenteuer. Wird bestimmt, was modding angeht, ein Haufen guter Leute, richtig gutes Content nachliefern. Aus einem "werde ich definitiv demnächst kaufen", ist somit ein "steht auf der ersten Stelle in meiner Liste" geworden.
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hydro skunk 420
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von hydro skunk 420 »

Bin eigentlich "nur" an ihrem Hauptspiel interessiert. Aber freut mich für alle, die hierdurch glücklich werden.
Mach mit!

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Eliteknight
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von Eliteknight »

Kann der Game Master auch wenn andere spielen neue Monster hinbauen und steuern?
Wenn ja kann er ja nur vorgefertigte nehmen oder wie weißt er sonst die skills so schnell zu während dem spielen?
In Echtzeit wäre das wohl kaum machbar so schnell.
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Stalkingwolf
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von Stalkingwolf »

So nett die ganzen Features alle sind, aber langsam sollten sie man auf die Zielgerade einschlagen. Sprachausgabe fehlt noch, weil sie noch am ändern sind. Evtl wird auch gar keine kommen so wie im ersten Teil. Wäre natürlich eine herbe Enttäuschung nach der Enhanced Edition.

Laut einer Anfrage von mir wollen sie es noch 2017 veröffentlichen. Aber 2017 ist noch lang :-/
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

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Rixas
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von Rixas »

Eliteknight hat geschrieben: 10.05.2017 00:09 Kann der Game Master auch wenn andere spielen neue Monster hinbauen und steuern?
Wenn ja kann er ja nur vorgefertigte nehmen oder wie weißt er sonst die skills so schnell zu während dem spielen?
In Echtzeit wäre das wohl kaum machbar so schnell.
Das kann er steht auch im Text
Game Master lassen die Gegner automatisch kämpfen oder übernehmen die direkte Kontrolle über NPCs.
Und Divinity Os hat Runden- und kein Echtzeitkampf :)
Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p) »

Stalkingwolf hat geschrieben: 10.05.2017 09:11 So nett die ganzen Features alle sind, aber langsam sollten sie man auf die Zielgerade einschlagen. Sprachausgabe fehlt noch, weil sie noch am ändern sind. Evtl wird auch gar keine kommen so wie im ersten Teil. Wäre natürlich eine herbe Enttäuschung nach der Enhanced Edition.

Laut einer Anfrage von mir wollen sie es noch 2017 veröffentlichen. Aber 2017 ist noch lang :-/
This.

Ich kann diesem Early Access langsam nichts mehr abgewinnen. Es führt nur dazu, dass man gefühlt noch länger warten muss, da man schon weiß das Spiel ist da, aber noch nicht fertig. Und man bekommt nie einen Termin fürs Release.

Bei "normalen" Spielen weiß man Release ist an Tag X, dann wirds vielleicht verschoben auf Tag Y. Aber dann kommts halt raus. So wie es jetzt ist bekommt man die Möhre vors Gesicht gehalten aber kommt nicht dran.
.
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ChaoticSonic
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von ChaoticSonic »

Interessant.
Wenn D:OS2 bei mir aufschlägt, werd ich mir den Modus gerne mal ansehen.
Was das angeht bin ich damals nur rudimentär beim Dungeon Master Modus von Nerverwinter Nights angeeckt und fand den recht fummelig/umständlich.
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Cry0n
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von Cry0n »

Ich hoffe dieser Modus erlaubt Mods auch auf den Konsolen, durch die Kreativität der Leute könnte da viel möglich sein. Von Monster sammeln bis kreative Stories...
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Kajetan
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von Kajetan »

Ryan2k6 hat geschrieben: 10.05.2017 10:48 Ich kann diesem Early Access langsam nichts mehr abgewinnen. Es führt nur dazu, dass man gefühlt noch länger warten muss, da man schon weiß das Spiel ist da, aber noch nicht fertig. Und man bekommt nie einen Termin fürs Release.

Bei "normalen" Spielen weiß man Release ist an Tag X, dann wirds vielleicht verschoben auf Tag Y. Aber dann kommts halt raus. So wie es jetzt ist bekommt man die Möhre vors Gesicht gehalten aber kommt nicht dran.
Niemand zwingt Dich dafür Geld auszugeben oder schon hunderte von Stunden in diverse Vorversionen zu stecken. Wo ist das Problem?
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Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p) »

Das Problem (für mich) ist, dass es gefühlt länger dauert, bis ein Release stattfindet. Wie gesagt gefühlt. Subjektiv fühlt es sich so an, als wäre das Spiel schon draußen ohne EA.

Wenn es denn zeitnah erscheint und durch EA sogar besser wird am Ende, sehr gerne. Aber leider hab ich in letzter Zeit das Gefühl, dass EA den Prozess eher verschlechtert, hinauszögert oder andere negative Einflüsse hat.
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Kajetan
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von Kajetan »

Ryan2k6 hat geschrieben: 10.05.2017 14:31 Wenn es denn zeitnah erscheint und durch EA sogar besser wird am Ende, sehr gerne. Aber leider hab ich in letzter Zeit das Gefühl, dass EA den Prozess eher verschlechtert, hinauszögert oder andere negative Einflüsse hat.
Und so können Dich Gefühle betrügen :)
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Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p) »

Kajetan hat geschrieben: 10.05.2017 14:33
Ryan2k6 hat geschrieben: 10.05.2017 14:31 Wenn es denn zeitnah erscheint und durch EA sogar besser wird am Ende, sehr gerne. Aber leider hab ich in letzter Zeit das Gefühl, dass EA den Prozess eher verschlechtert, hinauszögert oder andere negative Einflüsse hat.
Und so können Dich Gefühle betrügen :)
Wäre mir in dem Fall sehr recht. ;-) Vermutlich will ich einfach nicht mehr so lange warten müssen.
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Heruwath
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Re: Divinity: Original Sin 2 - Die Larian Studios stellen den "Game Master Mode" vor

Beitrag von Heruwath »

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