Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschritt à la Skyrim
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Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Wer kauft diese AC Sammelwahn Spiele eigentlich immer wieder ? Müsste einem das nicht so langsam aus den Ohren rauskommen. Langweiliger gehts ja nicht mehr.
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Dein Teddybaer
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Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Hört sich schon wie bei den letzten Teilen an und dass es noch offener werden soll, jagt mir irgendwie einen Schauer über den Rücken. Scheinbar werde ich nie wieder einen AC Titel spielen, dabei sind die Settings an sich immer wieder spannend.
Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Die Frage kannst du bei vielen Spielen stellen von denen es jährliche Ableger gibt oder auch von Spielen die es seit über 10-20 Jahren gibt. Da nenne ich jetzt aber keine namen;-). Da baut sich einfach eine enorme fanbase auf, so ist es eben. Ich stelle mir bei vielen Spielen auch oft die Frage wie es so viele Leute immer noch gerne spielen. Dieses "Unverständnis" lässt sich auch auf Konsolen übertragen wo man auch nicht immer nachvollziehen kann warum Konsole xy so gut läuft.
- Blackcucumbermage
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Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
"Charakter-Fortschritt à la Skyrim", den einzigsten Fortschritt in Open World games hat BoTW zu verzeichnen mit seiner Physik. Black Flag war mir schon zu langweilig und ich habs abbgebrochen.
Ich bin der Meinung das eine gute Physik zum Fortschritt zählt und die SPieler am meisten begeistert, eines der besten Beispiele dafür ist Half-Life, nicht dieser Sammel Wahn. Dieser stellt nur im Bezug zum Geldschein sammeln der Unternehmen ein Fortschritt dar.
Ich bin der Meinung das eine gute Physik zum Fortschritt zählt und die SPieler am meisten begeistert, eines der besten Beispiele dafür ist Half-Life, nicht dieser Sammel Wahn. Dieser stellt nur im Bezug zum Geldschein sammeln der Unternehmen ein Fortschritt dar.
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johndoe1197293
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Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Das sehe ich nicht so. Physik wird überbewertet imo. Kann mich noch daran erinnern, wie einige Crysis abgefeiert haben, weil man Wellblechhütten einreißen und Bäume "fällen" konnte...ein nettes feature, mehr aber nicht.Blackcucumbermage hat geschrieben: ↑08.05.2017 09:59den einzigsten Fortschritt in Open World games hat BoTW zu verzeichnen mit seiner Physik. Black Flag war mir schon zu langweilig und ich habs abbgebrochen.
[...]
Ich bin der Meinung das eine gute Physik zum Fortschritt zählt und die Spieler am meisten begeistert,
Eine anspruchsvolle Physik im Rahmen der technischen Möglichkeiten macht in manchen Genres und Spielkonzepten Sinn, Breath of the Wild kann man hier durchaus nennen. Dieses ist aber grafisch schwach im Vergleich zu einer AAA-Nummer wie Assassins Creed und spielt überwiegend in der Wildnis, wo man solche Spielereien zulassen kann...was bei einem AC schwieriger sein dürfte mit seinem Fokus auf Städte. Witcher 3 hat zwar auch zu einem großen Teil in der Wildnis stattgefunden, aber der Fokus lag auf Story und Figuren, eine anspruchsvolle Physik hätte hier nicht wirklich viel gebracht imo. Der Fokus von AC liegt z.T. auch auf story und Figuren (unabhängig davon wie gut oder schlecht beides geschrieben ist) und auf der Inszenierung.
Was einen deutlichen Fortschritt im Open Word Genre darstellen würde, wäre das Ausbrechen aus den Routinen, die sich nach AC II etabliert haben und gefühlt von 99% aller Open World-Titel kopiert wurden. Storylastige Titel wie Witcher 3 oder Horizon Zero Dawn haben das recht gut bis vorbildlich hinbekommen, indem sie mehr Abwechslung und Tiefe in den Quests boten.
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Billy_Bob_bean
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Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Wenn der Schwierigkeitsgrad nicht für Kleinkinder gedacht wäre, wäre assassins creed sicher ein geiles Spiel
"was bistn du für einer...jemand, der keinen geschmack hat, oder was. Der Zombie Modus ist an Black Ops das beste! Du spielst wahrscheinlich nur Cs oder so ein Müll, der für kleine Kinder gedacht ist"
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Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Wobei BotW auf mich wie eine Art beschäftigungstherapie wirkt a la hier hast du eine Open World in der du quasi alles machen kannst und mit der Umwelt interagieren kannst, jetzt erforsche, entdecke, sammle, jage etc....etwas mehr story, etwas mehr zwischensequenzen und etwas mehr Charaktere mit Sprachausgabe hätte den Unterhaltungswert ungemein steigern können.
Zuletzt geändert von CJHunter am 08.05.2017 11:18, insgesamt 1-mal geändert.
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eigentlichegal
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Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Den Eindruck habe ich nicht unbedingt. Nur wenn man sagt, man spielt Spiele, damit sie Spaß machen, dann sollte vielleicht auch ein Spiel genannt werden, dass tatsächlich sich durch irgendetwas auszeichnet. Sei es eben sehr gutes Gameplay, sehr gute Story oder sehr gute Inszenierung. Und AC gehört seit einigen Jahren eben schon nicht mehr zu den Spielen, welches sich durch irgendeinen Aspekt als besonders gut hervortut. Und gerade, wenn man nur noch wenig Zeit zum Zocken hat würde ich anfangen nur noch die Spiele zu spielen, die zu den Genrereferenzen zählen. Denn sind wir mal ehrlich, ich kann auch an den letzten Grützenspielen Spaß haben und wenn das dein großes Ding ist, dann tu das um Gottes Willen. Nur muss man damit leben, dass wenn man vorrangig solche Spiele zockt, dass man dann eben als anspruchslos verschrien wird. Übrigens, selbst mit deinem Spielegeschmack wirst du definitiv bessere Spiele als AC finden, aber das weißt du vermutlich bereits selbst.
Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Ich hatte doch im Abschlussatz erwähnt das es deutlich bessere spiele gibt als ac, nur ging's mir hierbei eher darum das ich die ac-reihe persönlich als nicht so schlecht empfinde wie sie hier grösstenteils wegkommt. Es sind solide Mainstream-titel. Das Titel wie uncharted, Tomb Raider, GTA, tlou etc. besser sind um mal bei den storybasierten sp-games zu bleiben, dürfte klar sein. Nur erscheinen diese Titel eben auch nur alle paar Jahre.
Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Ich habe seit AC3 keinen Teil der Reihe mehr angefasst und fühle mich gut damit. Eventuell schaue ich mir mal Black Flag an und Far Cry 4, aber ansonsten ignoriere ich diesen generischen Quatsch gerne mal. Läuft ja dann doch zuviel auf "busy work" hinaus, wie hier so schön einer schrieb.
Ich warte auf: Beyond Good & Evil 2, Star Citizen
Meine größten Enttäuschungen:
Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
Meine größten Enttäuschungen:
Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Antikes Ägypten und Griechenland? Weiblicher Charakter spielbar? Wird gekauft! AC Syndikat hat mir so viel Spaß gemacht, dass ich sogar diese ollen Sammeldinger (teilweise) gemacht hab, weil ich die schönen Outfits und Farben haben wollte 
War never changes
Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Ich hab seit Prince of Persia kein AC mehr gespielt, wenn ich nur an OW denke, wird mir schlecht, und in meiner Freizeit gehe regelmäßig in den Saturn und schreib mit nem Edding Beleidigungen auf UbiSCHROTT-Titel
So, erstmal das allgemeine Niveau des Threads hier bedienen.
Erstmal freu ich mich auf jeden Fall, dass man nach Prügelkämpfen und Schrotflinten endlich wieder in ein Setting mit Schwertern und anderen spitzen Gegenständen zurückkehrt, wobei ich nicht gerade ein Fan von Chepeschs bin. Mal gespannt, was sich die Jungs und Mädels noch so ausdenken / was man tatsächlich an authentischen Waffen einbauen könnte. Auf dem Mittelmeer rumfahren klingt jedenfalls schon mehr nach "mittleres altes Ägypten". 100%ig wird man wohl mit griechischem Feuer ganze Flotten abfackeln
naja, kann ich mit leben. Anbieten würde sich wohl das Zeitalter des "Neuen Reiches", wo unter Ramses dem III. auch eine große Seeschlacht stattfand, bei dem vor allem Schiffe der Phönizier zum Einsatz kamen. *Buch wieder wegpack und aufhör so zu tun als ob ich was wüsste*
Gameplaytechnisch bin ich mal vorsichtig optimistisch. Man hat sich (für Ubiverhältnisse) Zeit gelassen, vielleicht gelingt es ihnen ja mal, frischen Wind in die Sache zu bringen. Man muss nicht jedesmal das Rad neu erfinden, hat BotW mit seinen Türmen auch bewiesen, nur haben die eben nach dem Prinzip "weniger ist mehr" funktioniert. Dass fünf Jahre Entwicklungszeit auch nicht gerade den heiligen Gral der Spielewelt erzeugen, beweisen Bethesda ja immer wieder. Da gibt es immer wieder riesige Aufreger und Rückschritte (Dialogsystem Fallout 4 ...) wo man sich fragt, woran die eigentlich so viele Jahre gebastelt haben. Also das Gemecker an Ubisoft, weil sie eine gut geölte Produktionsmaschiene entworfen haben, kann ich nicht nachvollziehen. Wenn sie es wirklich schaffen, dass Spiel mehr auf Erkundung auszulegen, wäre ich schon ziemlich überrascht. Dass man sich an einem Fortschrittssystem wie Skyrim orientieren will, klingt für mmich erstmal seltsam. Was soll man darunter verstehen? Inwiefern unterscheidet sich das bisherige Fortschrittssystem von AC (Punkte sammeln und halbgare Skilltrees abklappern) von Skyrims Fortschrittssystem (Punkte sammeln und halbgare Skilltrees abklappern)?
Bin trotzdem gespannt.
So, erstmal das allgemeine Niveau des Threads hier bedienen.
Erstmal freu ich mich auf jeden Fall, dass man nach Prügelkämpfen und Schrotflinten endlich wieder in ein Setting mit Schwertern und anderen spitzen Gegenständen zurückkehrt, wobei ich nicht gerade ein Fan von Chepeschs bin. Mal gespannt, was sich die Jungs und Mädels noch so ausdenken / was man tatsächlich an authentischen Waffen einbauen könnte. Auf dem Mittelmeer rumfahren klingt jedenfalls schon mehr nach "mittleres altes Ägypten". 100%ig wird man wohl mit griechischem Feuer ganze Flotten abfackeln
Gameplaytechnisch bin ich mal vorsichtig optimistisch. Man hat sich (für Ubiverhältnisse) Zeit gelassen, vielleicht gelingt es ihnen ja mal, frischen Wind in die Sache zu bringen. Man muss nicht jedesmal das Rad neu erfinden, hat BotW mit seinen Türmen auch bewiesen, nur haben die eben nach dem Prinzip "weniger ist mehr" funktioniert. Dass fünf Jahre Entwicklungszeit auch nicht gerade den heiligen Gral der Spielewelt erzeugen, beweisen Bethesda ja immer wieder. Da gibt es immer wieder riesige Aufreger und Rückschritte (Dialogsystem Fallout 4 ...) wo man sich fragt, woran die eigentlich so viele Jahre gebastelt haben. Also das Gemecker an Ubisoft, weil sie eine gut geölte Produktionsmaschiene entworfen haben, kann ich nicht nachvollziehen. Wenn sie es wirklich schaffen, dass Spiel mehr auf Erkundung auszulegen, wäre ich schon ziemlich überrascht. Dass man sich an einem Fortschrittssystem wie Skyrim orientieren will, klingt für mmich erstmal seltsam. Was soll man darunter verstehen? Inwiefern unterscheidet sich das bisherige Fortschrittssystem von AC (Punkte sammeln und halbgare Skilltrees abklappern) von Skyrims Fortschrittssystem (Punkte sammeln und halbgare Skilltrees abklappern)?
Bin trotzdem gespannt.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
eigentlichegal hat geschrieben: ↑08.05.2017 11:17 Sei es eben sehr gutes Gameplay, sehr gute Story oder sehr gute Inszenierung. Und AC gehört seit einigen Jahren eben schon nicht mehr zu den Spielen, welches sich durch irgendeinen Aspekt als besonders gut hervortut.
Leute macht euch doch nicht immer lächerlich mit sowas
Lasst den Leuten doch einfach ihren Spaß



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eigentlichegal
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Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Lass doch diesen Quatsch. Jede Bewertung beinhaltet ein Stück Pauschalisierung, weil ansonsten wäre es überhaupt nicht möglich irgendetwas zu bewerten. Im Extremfall würde das nur bedeuten, dass das schlechteste Spiel aller Zeiten nicht deswegen so genannt werden darf, weil vielleicht eine einzige Person Spaß damit hatte.
Ich habe ja auch nirgends behauptet, dass AC kompletter Müll ist, ich habe nur das Argument nicht verstanden "Ich habe wenig Zeit zum Zocken" --> "Ich zocke also leicht zugängliches, was mir Spaß macht" --> "Ich zocke AC". Ich glaube beim zweiten Schritt entsteht halt ein Fehler, denn es gibt deutlich bessere Spiele, die den 2. Punkt durchaus erfüllen, als AC. Das ist alles. Oder nochmal anders formuliert: Wenn ich wenig Zeit habe, wieso sollte ich gerade AC zocken anstatt Uncharted oder The Last of Us oder auch sowas wie die Quantic Dreams Spiele, oder was von Team Ico oder von Ninja Theory oder oder oder.
Re: Assassin's Creed Origins - Gerüchte: Mehr Freiheiten im alten Ägypten; Erkundung wird wichtiger; Charakter-Fortschri
Also ich gehe da einfach mit einer neutralen Erwartungshaltung ran. Wenn es draußen ist, werden erste Tests abgewartet und evtl. mal angezockt. Bei gefallen, wandert es in meine Sammlung.
Habe bisher auch nicht alle Teile durch, aber jedes mal angespielt.
Mein persönlicher Liebling der Serie ist Black Flag. Die Seeschlachten waren eine gelungene Abwechslung.
Wenn mehr erkunden bedeutet, wie es zum Beispiel in Black Flag mit den Schatzkarten war, das man für das Erkunden / sammeln auch einen Gegenwert erhielt. (Weiterer Ausbau des Schiffes), ist es interessant,
Einfach nur sammeln, damit man eine Sammlung komplett hat und eine Trophäe bekommt, reicht mit persönlich nicht!

Habe bisher auch nicht alle Teile durch, aber jedes mal angespielt.
Mein persönlicher Liebling der Serie ist Black Flag. Die Seeschlachten waren eine gelungene Abwechslung.
Wenn mehr erkunden bedeutet, wie es zum Beispiel in Black Flag mit den Schatzkarten war, das man für das Erkunden / sammeln auch einen Gegenwert erhielt. (Weiterer Ausbau des Schiffes), ist es interessant,
Einfach nur sammeln, damit man eine Sammlung komplett hat und eine Trophäe bekommt, reicht mit persönlich nicht!