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Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 16:20
von 4P|BOT2
Nicht nur dem störenden Input-Lag bei der Steuerung will man sich nach der Kritik an der Demo zu Prey annehmen (siehe News). Auch der PC-Version will das Studio mehr Aufmerksamkeit widmen und die Qualitätssicherung verdoppeln, nachdem Dishonored 2 zum Start noch von vielen technischen Problemen auf dem Rechner geplagt wurden. Das hat Raphael Colantonio, der Präsident des Entwicklerstudios, gegenüb...
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Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 16:41
von Kajetan
Die offene Struktur des PCs ist kein Problem. Das Problem ist lediglich der mangelnde Unwillen des Geldgebers, hier Bethesda, dem Entwickler Zeit und Geld für entsprechende QA zur Verfügung zu stellen. Da sollen nur Mindestziele erreicht werden, weil der Kunde offenbar mit solchen Mindestzielen und vielleicht nachträglicher Patcherei der gröbsten Bugs leben kann.
Sprich, das WIRKLICHE Problem ist, wie so oft: Der Kunde, sein Kaufverhalten, seine emotionale Abhängigkeit von Spielen und die leichte Erpressbarkeit, die sich daraus ergibt. Würden nur genug Kunden sich am Riemen reissen können, wir müssten nicht solche Artikel lesen, in denen (mal wieder) hochheilig Dinge versprochen werden, die eigentlich selbstverständlich sein sollten. Aber nee, Blitzblendvorgaukel, das nächste Spiel und wieder vorbestellt und wieder am Releasetag blind auf den "Kaufen"-Button geklickt.
Wir sind selber schuld!

Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 16:48
von DonDonat
Ich halte aktuell fast nichts mehr von der CryEngine: alle Spiele der letzten Zeit, die damit liefen, liefen bei mir auf einem High-End-System nicht gut oder sehr instabil
Optisch ist die zwar immer noch sehr schön, bietet aber nichts, was ich nicht auch schon in Unreal4 gesehen hätte...
Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 17:01
von MrLetiso
Prey: Arkane will sich bei der PC-Version endlich mal Mühe geben
#fixed
Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 17:17
von Mentiri
Qualitätskontrolle verdoppeln.. Ja wie? Sind es nun zwei? :p
Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 17:22
von Liesel Weppen
Kajetan hat geschrieben: ↑02.05.2017 16:41
Die offene Struktur des PCs ist kein Problem.
Die offene Struktur eigentlich nicht, das stimmt. Da muss nur das Spiel durch entsprechende Einstellmöglichkeiten mit unterschiedlich leistungsfähiger Hardware skalieren.
Der PC ist aber ein ganz anderes Ökosystem, dessen Eigenheiten man berücksichtigen muss. Ist also durchaus Vergleichbar mitvon PS4 auf Xbox, oder von Windows auf Linux (ähnlich aufwändig, obwohl beides "PC"). Das sind einfach andere Systeme, aber mehr in der Software als in der Hardware.
Kajetan hat geschrieben: ↑02.05.2017 16:41Das Problem ist lediglich der mangelnde Unwillen des Geldgebers, hier Bethesda, dem Entwickler Zeit und Geld für entsprechende QA zur Verfügung zu stellen.
Wenns dann entsprechend portiert ist, sollte man natürlich trotzdem eine entsprechende QA durchlaufen, klar.
Beim Rest geb ich dir recht. Ich predige ja auch schon seit Jahren, nicht uninformiert kaufen, zumindest Youtubevideos zum Spiel von ECHTEN Spielern abwarten, Reviews lesen, auf Feedback von Spielern in Foren warten (obwohl genau die ja das Übel sind) und schon ganz und gar nicht auch gleich noch Vorbestellen!
Aber es scheinen da wirklich sehr viele Leute einfach nur lernresistent zu sein.
Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 17:35
von Hyeson
Ich werd's machen wie bei Dishonored 2. Release zur Kenntnis nehmen, Reviews lesen (auch und vor allem Nutzerreviews).. und gegebenenfalls vergessen, dass es existiert.
Beim letzten Sale hab ichs für 20ish Mark gekauft.. und nach 1.8h zurückgegeben. Das 2te Spiel überhaupt welches bei mir Motion Sickness verursacht.
Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 18:08
von Semmelklees
Trotzdem istdas die einzige version welche keine demo bekommen hat, naja, was soll mir das sagen?
Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 18:28
von Bolek
"..war stehts bemühmt."
Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 18:32
von die-wc-ente
Mentiri hat geschrieben: ↑02.05.2017 17:17
Qualitätskontrolle verdoppeln.. Ja wie? Sind es nun zwei? :p
Darf ich vorstellen: Stewart - Mitarbeiter der Qualitätskontrolle
https://www.youtube.com/watch?v=Z40ggJ0FsTA
Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 19:32
von D-Sound
Kajetan hat geschrieben: ↑02.05.2017 16:41
Die offene Struktur des PCs ist kein Problem. Das Problem ist lediglich der mangelnde Unwillen des Geldgebers, hier Bethesda, dem Entwickler Zeit und Geld für entsprechende QA zur Verfügung zu stellen. Da sollen nur Mindestziele erreicht werden, weil der Kunde offenbar mit solchen Mindestzielen und vielleicht nachträglicher Patcherei der gröbsten Bugs leben kann.
Sprich, das WIRKLICHE Problem ist, wie so oft: Der Kunde, sein Kaufverhalten, seine emotionale Abhängigkeit von Spielen und die leichte Erpressbarkeit, die sich daraus ergibt. Würden nur genug Kunden sich am Riemen reissen können, wir müssten nicht solche Artikel lesen, in denen (mal wieder) hochheilig Dinge versprochen werden, die eigentlich selbstverständlich sein sollten. Aber nee, Blitzblendvorgaukel, das nächste Spiel und wieder vorbestellt und wieder am Releasetag blind auf den "Kaufen"-Button geklickt.
Wir sind selber schuld!
Naja, ich habe Prey in Zusammenhang meiner neuen Grafikkarte kostenlos oben drauf bekommen.
Was ist mit solchen Fällen?
Sollten die Tests und Reviews aber wieder game-breaking Bugs offen legen wird das Spiel halt erst installiert wenn genug Patches draussen sind. Und ich denke schon das die Entwickler sehen in Steam ob du ein Spiel hast, wie lange du es spielst und wann.
Und vor allem, das jedes halbwegs intelligente Unternehmen diese Statistik nutzt um zumindest zukünftige Projekte gescheit umzusetzen, denn ein Prey 2 ist fast so sicher wie das Amen in der Kirche^wenn ihr mich fragt^^
Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 19:48
von torxt
ist das eigentlich die "echte" cryengine oder schon lumberyard?
Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 21:33
von flo-rida86
mich hat bisher arkane studios nicht einmal enttäuscht daher vertraue ich denen.
hab heute über mmoga prey auch gekauft eigentlich schon zu billig aber ich weiss leider wie die rtail version am pc aussehen wird.
ansonsten freu mich drauf.
Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 21:35
von flo-rida86
Hyeson hat geschrieben: ↑02.05.2017 17:35
Ich werd's machen wie bei Dishonored 2. Release zur Kenntnis nehmen, Reviews lesen (auch und vor allem Nutzerreviews).. und gegebenenfalls vergessen, dass es existiert.
Beim letzten Sale hab ichs für 20ish Mark gekauft.. und nach 1.8h zurückgegeben. Das 2te Spiel überhaupt welches bei mir Motion Sickness verursacht.
solange du nich tdie steam rewiew meinst ist alles gut.sonst kann man auch glei computer bild lesen.

Re: Prey: Arkane will sich bei der PC-Version mehr Mühe geben
Verfasst: 02.05.2017 21:36
von flo-rida86
D-Sound hat geschrieben: ↑02.05.2017 19:32
Kajetan hat geschrieben: ↑02.05.2017 16:41
Die offene Struktur des PCs ist kein Problem. Das Problem ist lediglich der mangelnde Unwillen des Geldgebers, hier Bethesda, dem Entwickler Zeit und Geld für entsprechende QA zur Verfügung zu stellen. Da sollen nur Mindestziele erreicht werden, weil der Kunde offenbar mit solchen Mindestzielen und vielleicht nachträglicher Patcherei der gröbsten Bugs leben kann.
Sprich, das WIRKLICHE Problem ist, wie so oft: Der Kunde, sein Kaufverhalten, seine emotionale Abhängigkeit von Spielen und die leichte Erpressbarkeit, die sich daraus ergibt. Würden nur genug Kunden sich am Riemen reissen können, wir müssten nicht solche Artikel lesen, in denen (mal wieder) hochheilig Dinge versprochen werden, die eigentlich selbstverständlich sein sollten. Aber nee, Blitzblendvorgaukel, das nächste Spiel und wieder vorbestellt und wieder am Releasetag blind auf den "Kaufen"-Button geklickt.
Wir sind selber schuld!
Naja, ich habe Prey in Zusammenhang meiner neuen Grafikkarte kostenlos oben drauf bekommen.
Was ist mit solchen Fällen?
Sollten die Tests und Reviews aber wieder game-breaking Bugs offen legen wird das Spiel halt erst installiert wenn genug Patches draussen sind. Und ich denke schon das die Entwickler sehen in Steam ob du ein Spiel hast, wie lange du es spielst und wann.
Und vor allem, das jedes halbwegs intelligente Unternehmen diese Statistik nutzt um zumindest zukünftige Projekte gescheit umzusetzen, denn ein Prey 2 ist fast so sicher wie das Amen in der Kirche^wenn ihr mich fragt^^
ich weiss sogar noch das arkane ja mal schockiert war weil viele spieler die brutale Spielweise in dishonored 1 nutzte:)
ich denke die werden sich schon sowas anschauen.,