Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

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4P|BOT2
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Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von 4P|BOT2 »

Viele Spieler der Prey-Demo, u. a. auch in unserem Forum, beklagten sich über eine schwergängige und ziemlich ungenaue Steuerung mit dem Controller auf der PlayStation 4. Die Xbox-One-Version ist von diesen Problemen nicht betroffen. Nach einer ersten, vagen Aussage stellte Matt Grandstaff (Community Manager bei Bethesda Softworks) in einem weiteren NeoGAF-Beitrag klar, dass sie die Problematik au...

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EllieJoel
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von EllieJoel »

Najaa bleib ich erstmal skeptisch hab die Demo gespielt und der Input Lag macht das Spiel für mich unspielbar verstehe nicht wie sowas in einer Demo sein kann wenn eine Demo eigentlich Werbung für das Spiel sein soll. Vorbestellung erstmal storniert.
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Temeter 
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von Temeter  »

Naja, sonst seit ihr mit 120+ms input lag zufrieden, da haben sich die Devs vermutlich gedacht, dass das bischen mehr den Braten auch nicht mehr Fett macht.
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sourcOr
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von sourcOr »

EllieJoel hat geschrieben: 01.05.2017 14:48 Najaa bleib ich erstmal skeptisch hab die Demo gespielt und der Input Lag macht das Spiel für mich unspielbar verstehe nicht wie sowas in einer Demo sein kann wenn eine Demo eigentlich Werbung für das Spiel sein soll. Vorbestellung erstmal storniert.
Naja gerade dass soll ja im finalen Spiel gefixt sein. Is natürlich beeindruckend ,dass ne Demo eine Woche vor Release noch so eklatante Mängel aufweist.
Ich hab mich auch durch die ganze spielerische Freiheit sehr schnell in nen Softlock manöveriert. Einmal die Scheibe eingeschlagen und aufs Helipad runtergesprungen und es gab keinen Weg weiter. Möcht daher net wissen, wie verbuggt das ganze am Ende wohl sein wird..
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Nesta92
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von Nesta92 »

Hab die Demo gestern gespielt und der Input-Lag ist tatsächlich so schlimm, dass ich es für unspielbar empfand. Daher nehme ich auch die Aussage für den Fix erstmal nicht ernst. Es soll natürlich niemand seine Vorbestellung stornieren. :roll: Es kann ja nicht sein, dass so ein Problem nicht auffällt und in so einem Zustand als Demo für potentielle Kunden zur Verfügung gestellt wird. Ich war tatsächlich geschockt. Zudem fand ich auch den spielerischen Part nicht wirklich ansprechend. Prey scheint nichts für mich zu werden.
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mindcontroll187
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von mindcontroll187 »

Doch sofort stornieren alle sonst lernen sie es nie. Aber was sage ich da ich rede mit leminge.... dumm dümmer am dümmsten. :Vaterschlumpf: Vorbestellungen ( Leute die schon früher keine geduld zeigten als sie auf den neunen babylutscher warten mussten meeeeeh meeeeeh meeeeh....
CHEF3000
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von CHEF3000 »

Tja, der Schaden ist bereits angerichtet und gewaltig, man hat eig. überall nur gelesen wie scheisse die Steuerung ist, egal ob neogaf oder reddit oder sonst wo.

Das muss man erstmal in die Rübe kriegen.

Da wird ne Demo veröffentlicht ne Woche vor Release und die Demo lässt sich derart beschissen steuern, dass eig. jeder Auszubildende oder selbst die Putzfrau nach nur 20 Sek. gemerkt hätte das hier iwas ziemlich falsch läuft, geschweige denn jemand von den Entwickler, ich mein WTF !?

Ich habe unzählige male gelesen wie Leute Ihre Bestellungen canceln wollten einfach weil die Steuerung ein graus ist.

Hab Prey schon lange vorbestellt und belasse auch dabei, so oder so. Ich stehe einfach mega auf das Game
Zuletzt geändert von CHEF3000 am 01.05.2017 22:17, insgesamt 1-mal geändert.
Ich entwickel mich gemäß den Prognosen der Agency !
johndoe1197293
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von johndoe1197293 »

Nesta92 hat geschrieben: 01.05.2017 19:51Daher nehme ich auch die Aussage für den Fix erstmal nicht ernst. Es soll natürlich niemand seine Vorbestellung stornieren. :roll: Es kann ja nicht sein, dass so ein Problem nicht auffällt und in so einem Zustand als Demo für potentielle Kunden zur Verfügung gestellt wird.
Da der Input Lag in der Xbox Fassung nicht auftritt, dürfte es kein allzu großes Problem sein, ihn auf der PS4 zu fixen.
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superboss
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von superboss »

gibts eigentlich nen Video wo man die schrecklichen Musikstücke hört??
momentan spiele ich....
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Nesta92
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von Nesta92 »

superboss hat geschrieben: 01.05.2017 22:20 gibts eigentlich nen Video wo man die schrecklichen Musikstücke hört??
Jop, wie in meinem Kommentar schon geschrieben hat die Prey Demo noch mehr Probleme. Dies ist auch eines. Ich hatte den Sound auf die Hälfte gestellt und es war trotzdem sehr laut. Dazu sind diese Sound Fetzen, weil "Soundtrack" will ich das nicht nennen, schrecklich. Wenn man diese aber abstellt, gibt es im Spiel kaum Soundkulisse. Das Gameplay hätte mir wahrscheinlich selbst ohne Input-Lag nicht so gefallen.
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von Seitenwerk »

Die Demo fand ich bis auf die Probleme mit der Musik (-> Wenn Gegner angreifen beginnt sie, endet aber oftmals erst, wenn alle vorhandenen Gegner erledigt sind oder nach sehr langer Zeit. Das führt dazu das man automatisch weiß das noch versteckte Gegner im Raum/Bereich sind. Oder dazu das scheinbar nichts mehr los ist und die ziemlich heftige Musik störend weiter aus den Boxen grölt).

Beides wird aber sicher behoben. Abgesehen davon und der sowieso bereits angekündigten Optimierung der PS4 Steuerung ist es ein typisches Bio/Systemshock geworden. Die Story beginnt schon mal mit nem richtigen Knüller und bleibt in der Demozeit sehr spannend. Das Gameplay ist wie man es von den erwähnten Games kennt üblich: Große Raumstation mit offenen Arealen und zig verschiedenen Geheimnissen und Wegen, die man je nach Anwendung seiner Fähigkeiten oder Aufmerksamkeit entdecken und erreichen kann. Dazu gibt es einen Skilltree in mehreren Zweigen wo man sich entscheiden kann wie und wo man investiert. Möchte man die Möglichkeit haben Systeme zu Hacken? Oder lieber den Techniker spielen und Systeme, Geschütze etc reparieren? Oder doch lieber Schleichen oder Kampffähigeiten? natürlich lässt sich nicht alles nehmen und man kann sich überlegen ob man seine Punkte in gute Mischungen investiert und bestimmte Skills ausbaut.
unlesbar74
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von unlesbar74 »

Zwar bin ich beruhigt, dass die Steuerung ein objektives Problem ist; ich hatte schon wieder an mir gezweifelt und mich nach Maus und Tastatur gesehnt. Doch hat mich die Demo als Ganzes nicht voll überzeugt. Fühlt sich an wie ein Sci-Fi-Dishonored. Wobei mich hier Gegner und Sound/Musik nervten. Und ob die neuen Spielmechaniken (Recyclen und Transformieren) genug sind, um ein neues Spielerlebnis zu generieren? Ist immer noch ein vielversprechender Titel, aber ich bin erst mal ernüchtert.
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von unknown_18 »

Ich kann den Entwicklern nur raten den Fix dann auch für die Demo Version anzubieten. ;)
CHEF3000
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Re: Prey: Input-Lag auf der PlayStation 4 wird behoben; Steuerung soll agiler ausfallen und besser reagieren

Beitrag von CHEF3000 »

Vollversion und Day1 Patch drauf - Steuerung immer noch mies.
Ich entwickel mich gemäß den Prognosen der Agency !
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