343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

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Temeter 
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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von Temeter  »

VincentValentine hat geschrieben: 26.04.2017 19:49alles halo Projekte (Spartan Assault, MCC, Halo Wars 2) - bei über 400 Mitarbeitern hätte man genung Ressourcen um neben Halo 6 auch eine neue IP anzugreifen und somit vor allem auch der Halo Franchise etwas Luft zum Atem zu geben.
Solange du nicht dort arbeitest und Spiele planst, kannst du das ziemlich schlecht beurteilen, würde ich mal sagen.
Ich glaube keiner wird gezwungen bei Naughty Dog zu arbeiten. Und das Problem scheint wohl generell in der AAA Industrie behaftet zu sein wenn man sich z.b auch die Geschichten bei Square Enix, aus Polen, etc anhört.

Aber genau daran wird es liegen warum Naughty Dog mit der Uncharted Franchise aufhört :lol:
Jop, relativier das nur, sowas ist als Fanboy natürlich immer sehr einfach. ;)
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D_Sunshine
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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von D_Sunshine »

sourcOr hat geschrieben: 26.04.2017 17:59 Und Killzone war eh Schrott, den sie jetzt endlich mal gegen was anderes haben eintauschen dürfen. Von der Qualität eines Gears oder Halo konnte Killzone selbst zu seinen besten Zeiten nur träumen.
Ganz so dick sollte man auch nicht auftragen. Killzone hatte sicher nie denselben Stellenwert, da man nicht wie Halo/Gears Gameplay-technisch Akzente setzten konnte. Aber Teil2 hatte immerhin einen Wertungsschnitt von 91% (Also auf Augehöhe mit Gears3/Halo:Reach) und war seiner Zeit grafische Referenz.
Und "Schrott" waren Teil1/3 definitiv auch nicht (ShadowFall kenn ich nicht).
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VincentValentine
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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von VincentValentine »

Temeter  hat geschrieben: 26.04.2017 19:55
VincentValentine hat geschrieben: 26.04.2017 19:49alles halo Projekte (Spartan Assault, MCC, Halo Wars 2) - bei über 400 Mitarbeitern hätte man genung Ressourcen um neben Halo 6 auch eine neue IP anzugreifen und somit vor allem auch der Halo Franchise etwas Luft zum Atem zu geben.
Solange du nicht dort arbeitest und Spiele planst, kannst du das ziemlich schlecht beurteilen, würde ich mal sagen.
Ich glaube keiner wird gezwungen bei Naughty Dog zu arbeiten. Und das Problem scheint wohl generell in der AAA Industrie behaftet zu sein wenn man sich z.b auch die Geschichten bei Square Enix, aus Polen, etc anhört.

Aber genau daran wird es liegen warum Naughty Dog mit der Uncharted Franchise aufhört :lol:
Jop, relativier das nur, sowas ist als Fanboy natürlich immer sehr einfach. ;)

was beurteilen ? Das man bei 400 Mitarbeitern nicht im Stande wäre zwei Projekte in Angriff zu nehmen (was andere Studios bei deutliche weniger Mitarbeitern eben doch hinkriegen?) anstatt daraus ein reines Halo Studio zu machen? Das man kein kleines Pre Production Team im Hintergrund haben kann die sich an eine neue IP ranwagen?


Jo die Fanboykeule - wenn einem die Argumente ausgehen und man nicht sich nicht eingestehen kann, das man keinen Plan hat, ja dann bringt man die Fanboykeule. Süß :roll:

Du kannst mir immer noch nicht erklären, was die überarbeiten Naughty Dog Mitarbeiter mit Sonys Spielepolititk zu tun haben ?
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sourcOr
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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von sourcOr »

D_Radical hat geschrieben: 26.04.2017 19:58
sourcOr hat geschrieben: 26.04.2017 17:59 Und Killzone war eh Schrott, den sie jetzt endlich mal gegen was anderes haben eintauschen dürfen. Von der Qualität eines Gears oder Halo konnte Killzone selbst zu seinen besten Zeiten nur träumen.
Ganz so dick sollte man auch nicht auftragen. Killzone hatte sicher nie denselben Stellenwert, da man nicht wie Halo/Gears Gameplay-technisch Akzente setzten konnte. Aber Teil2 hatte immerhin einen Wertungsschnitt von 91% (Also auf Augehöhe mit Gears3/Halo:Reach) und war seiner Zeit grafische Referenz.
Und "Schrott" waren Teil1/3 definitiv auch nicht (ShadowFall kenn ich nicht).
Schrott war auch übertrieben, aber wie sie diese guten Wertungen einfahren konnten, begreif ich bis heute net. Selbst das nun wirklich nicht mal mehr auch nur halbwegs spaßige Shadow Fall hat hier ja 85% eingesackt. Sah auch toll aus, hat wohl gereicht.
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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von unknown_18 »

TaLLa hat geschrieben: 26.04.2017 23:37Ja wieder einer dieser üblichen Kommentare. Wenn sie immer das selbe machen, wird gejammert, dass es keine Innovation gibt.
Das wirst du von mir nicht hören, mir ist Konstanz lieber als aufgedrückte Innovation, nur weil man unbedingt was neues machen muss. Mir reicht mehr von selbem, Hauptsache neue Story. Und gerade in dem Bereich was ich da kritisiere ist das nun mal ein Stilbruch und keine Innovation nun Halo auch wie jeden anderen 08/15 Shooter aussehen und anhören zu lassen. Alle Halo Teile bis 3 hat man sofort am Grafik Stil und am Sound wiedererkannt. Bei Destiny erkennt man auch sofort Bungies Handschrift, darum hat es mich auch optisch damals direkt angesprochen.
Allein wegen den deutlich plastischeren Charakteren. Vom Gameplay her ist Halo 4 auch noch einmal deutlich besser geworden.
Gameplay kann ich jetzt gerade nicht zu sagen, zu lange her. Wäre mal wieder Zeit die 360 anzuwerfen, wenn sie denn noch läuft. Aber vorher brauch ich noch Ohrenschützer. Vielleicht sollte ich mir doch mal noch günstig ne gebrauchte 360 neueren Modells schießen. ^^

Bei den neuen Gegnern in Halo 4 dachte ich mir jedenfalls auch nur "was soll der Quatsch?", mit deren Aussehen und Waffen konnte ich mich gar nicht anfreunden. Fühlte sich für mich wie Fremdkörper an.
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danke15jahre4p
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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von danke15jahre4p »

sourcOr hat geschrieben: 26.04.2017 17:59Und Killzone war eh Schrott, den sie jetzt endlich mal gegen was anderes haben eintauschen dürfen.
wer killzone 2 als schrott bezeichnet hat es entweder nicht gezockt, will plump trollen oder kann mit dem setting nichts anfangen, nur blöderweise kann letzteres auch auf halo oder gow zutreffen, entsprechend ist für mich halo halbschrott und gow totalschrott.

:Häschen:

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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von Temeter  »

leifman hat geschrieben: 27.04.2017 07:31
sourcOr hat geschrieben: 26.04.2017 17:59Und Killzone war eh Schrott, den sie jetzt endlich mal gegen was anderes haben eintauschen dürfen.
wer killzone 2 als schrott bezeichnet hat es entweder nicht gezockt, will plump trollen oder kann mit dem setting nichts anfangen, nur blöderweise kann letzteres auch auf halo oder gow zutreffen, entsprechend ist für mich halo halbschrott und gow totalschrott.

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Du meinst das Spiel, in dem die Framerate in wenigen Fällen bis in den einstelligen Bereich rutscht und 250+ms Inputlag jede Aktion zur Qual machen? Ein genererischer Covershooter, der gerade mal 3 aktive KI-Soldaten steuern kann, weil sonst die Technik nicht mehr hinterherkommt? Welches komplett die interessante Hintergrundgeschichte des Universums ignoriert, damit deine Truppe von Serienbefehlsverweigerern Space Hitler jagen kann? Ein Monument zur graubraunen Grafik und möglichst vielen Details, das an extremen Aliasing leidet, und für dessen Optik doch jede Spielbarkeit geopfert wird?

Ne, KZ2 war maximal Durschnitt, mit grauenhafter Technik. War eins der Spiele, die mich vollends überzeugten, eher auf PC zu setzen. Was bringt der Konsolenkomfort, wenn Spiele im Durschnitt völlig beschissen laufen?
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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von danke15jahre4p »

Temeter  hat geschrieben: 27.04.2017 07:50Du meinst das Spiel, in dem die Framerate in wenigen Fällen bis in den einstelligen Bereich rutscht und 250+ms Inputlag jede Aktion zur Qual machen? Ein genererischer Covershooter, der gerade mal 3 aktive KI-Soldaten steuern kann, weil sonst die Technik nicht mehr hinterherkommt? Welches komplett die interessante Hintergrundgeschichte des Universums ignoriert, damit deine Truppe von Serienbefehlsverweigerern Space Hitler jagen kann? Ein Monument zur graubraunen Grafik und möglichst vielen Details, das an extremen Aliasing leidet, und für dessen Optik doch jede Spielbarkeit geopfert wird?
exakt genau das meine ich, was mich mehr angesprochen hat als die quietschbunte halo welt oder ein durch testosterongestalten und billigsprüche komplett kaputtgemachtes gears of war universum.

skandalös, oder?
Ne, KZ2 war maximal Durschnitt, mit grauenhafter Technik. War eins der Spiele, die mich vollends überzeugten, eher auf PC zu setzen. Was bringt der Konsolenkomfort, wenn Spiele im Durschnitt völlig beschissen laufen?
kannste so sehen, nur halt nicht weniger durchschnitt als halo oder gears of war, je nach betrachtungsweise.

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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von johndoe1044785 »

killzone 2+3 waren gut, was soll das gelaber?
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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von Temeter  »

leifman hat geschrieben: 27.04.2017 08:59
Temeter  hat geschrieben: 27.04.2017 07:50Du meinst das Spiel, in dem die Framerate in wenigen Fällen bis in den einstelligen Bereich rutscht und 250+ms Inputlag jede Aktion zur Qual machen? Ein genererischer Covershooter, der gerade mal 3 aktive KI-Soldaten steuern kann, weil sonst die Technik nicht mehr hinterherkommt? Welches komplett die interessante Hintergrundgeschichte des Universums ignoriert, damit deine Truppe von Serienbefehlsverweigerern Space Hitler jagen kann? Ein Monument zur graubraunen Grafik und möglichst vielen Details, das an extremen Aliasing leidet, und für dessen Optik doch jede Spielbarkeit geopfert wird?
exakt genau das meine ich, was mich mehr angesprochen hat als die quietschbunte halo welt oder ein durch testosterongestalten und billigsprüche komplett kaputtgemachtes gears of war universum.

skandalös, oder?
Nö, ist doch toll wenn du mehr Spaß an dem Spiel hast.

Du warst derjenige, der meinte man könne das Spiel nicht für Schrott halten, so eine Meinung wäre ungültig. :P
Ne, KZ2 war maximal Durschnitt, mit grauenhafter Technik. War eins der Spiele, die mich vollends überzeugten, eher auf PC zu setzen. Was bringt der Konsolenkomfort, wenn Spiele im Durschnitt völlig beschissen laufen?
kannste so sehen, nur halt nicht weniger durchschnitt als halo oder gears of war, je nach betrachtungsweise.

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Idk, ich habe Halo im Coop durchgespielt, und selbst da reagierte das Spiel nicht so träge. Spielerisch aber definitiv eher ungewöhnlich, auch wenn es etwas stagnant zwischen den ersten 3 Teilen war.

Gears of War 2 will ich mir aber sowieso nochmal vornehmen, alleine schon aus 'Spielehistorischer' Neugier.
Flextastic hat geschrieben: 27.04.2017 09:06 killzone 2+3 waren gut, was soll das gelaber?
Nö, und das ist FAKT.
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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von danke15jahre4p »

Temeter  hat geschrieben: 27.04.2017 09:06Du warst derjenige, der meinte man könne das Spiel nicht für Schrott halten, so eine Meinung wäre ungültig. :P
klar kann man killzone für schrott halten, schrieb ich ja, nannte sogar 3 gründe dafür, nur dies als allgemein gültige aussage ohne begründung rauszuwerfen hat wieder so was geschmäcklemäßiges. ;)
Idk, ich habe Halo im Coop durchgespielt, und selbst da reagierte das Spiel nicht so träge. Spielerisch aber definitiv eher ungewöhnlich, auch wenn es etwas stagnant zwischen den ersten 3 Teilen war.
die trägheit ist ein kritikpunkt, natürlich, nur konnte ich killzone 2 mit sehr viel spaß durchzocken, und später sogar wieder einzelne levels anzocken wenn ich bock auf nen ultraschweren shooter hatte.
Gears of War 2 will ich mir aber sowieso nochmal vornehmen, alleine schon aus 'Spielehistorischer' Neugier.
den ersten teil hatte ich durchgezockt, den zweiten teil musste ich gut bei der hälfte abbrechen, wäre sonst eingepennt.

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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von Modern Day Cowboy »

Die Abwesenheit von Master Chief in einigen Kapiteln hat für (erzählerische) Abwechslung gesorgt in Halo 5 und ehrlich gesagt hab ich den Chief auch in Halo: Reach und ODST nicht wirklich vermisst, ich sehe das Geschehen gern auch aus anderen Perspektiven.
www.last.fm/user/Zaphbot
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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von Temeter  »

leifman hat geschrieben: 27.04.2017 09:12die trägheit ist ein kritikpunkt, natürlich, nur konnte ich killzone 2 mit sehr viel spaß durchzocken, und später sogar wieder einzelne levels anzocken wenn ich bock auf nen ultraschweren shooter hatte.
Ich meine nicht die Trägheit im Sinne von lahme Steuerung und Beschleunigung, sondern den massiven Lag. Das Spiel ist nur schwer, weil die Steuerung eine arge Verzögerung hat, bis es auf deine Eingabe reagiert. Mit skillbasiertem Gameplay hat das leider wenig zu tun.

Den Kontrast siehst du sehr gut, wenn das Spiel kurz vor dem Ende zu Kraftwerk/Raffinerie wechselt. Dort ist die Framerate deutlich besser als in der Stadt, und ich hatte plötzlich deutlich mehr Spaß mit meinem MG-42 Headshots zu verteilen.
Gears of War 2 will ich mir aber sowieso nochmal vornehmen, alleine schon aus 'Spielehistorischer' Neugier.
den ersten teil hatte ich durchgezockt, den zweiten teil musste ich gut bei der hälfte abbrechen, wäre sonst eingepennt.

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Mist, du meinst der erste ist also der bessere? Dabei gibts den nichtmal auf Steam. Und das Remake zum Vollpreis gibts nur auf Windows Store, und wer weiß, wie viel Änderung die am Gameplay vorgenommen haben.
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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von Dein Teddybaer »

Ich frage mich, was man denn bei Uncharted noch groß erzählen möchte? Bei Halo gibt es ein riesiges Universum mit vielen verschiedenen Aspekten, die man erzählen könnte und sogar verschiedenen Rassen, bei denen man Geschichten ansetzen könnte.
Ja und bei Uncharted? Da kann doch höchstens die nächste Indiana Jones Geschichte erzählen. Und nur, weil diese Geschichte vorbei ist, heißt das ja nicht, dass ND nicht später nochmal die gleiche Art von Spiel macht.
Ich meine Tlou ist ja nun auch kein großartig anderes Genre.
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danke15jahre4p
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Re: 343 Industries will sich in Zukunft wieder mehr auf den Master Chief konzentrieren

Beitrag von danke15jahre4p »

Temeter  hat geschrieben: 27.04.2017 09:33Ich meine nicht die Trägheit im Sinne von lahme Steuerung und Beschleunigung, sondern den massiven Lag.
massiver lag ist übertrieben, ich weiß, die deadzone war nicht optimal.
Das Spiel ist nur schwer, weil die Steuerung eine arge Verzögerung hat, bis es auf deine Eingabe reagiert. Mit skillbasiertem Gameplay hat das leider wenig zu tun.
mh.. ich fand das spiel schwer aufgrund der gegner die doch recht clever agierten und die erhöhte schadensnahme.
Den Kontrast siehst du sehr gut, wenn das Spiel kurz vor dem Ende zu Kraftwerk/Raffinerie wechselt. Dort ist die Framerate deutlich besser als in der Stadt, und ich hatte plötzlich deutlich mehr Spaß mit meinem MG-42 Headshots zu verteilen.
müsste ich nochmal spielen, ist ja fast 10 jahre her, argumentiere grad nur aus den erinnerungen.
Mist, du meinst der erste ist also der bessere?
ich fand den 2ten dann zu repetitiv, vorallem wenn man den ersten ausgiebig gezockt hat.

gibt sicherlich nicht wenige stimmen die den 2ten klar besser sehen, mir war es dann aber zuviel of the same des gear of wars universums.

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