Phoenix Point: Rundenbasiertes Taktikspiel vom XCOM-Entwickler (Klassiker) mit dynamischen Aliens, Schlachtfeldern und Fraktionen

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4P|BOT2
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Phoenix Point: Rundenbasiertes Taktikspiel vom XCOM-Entwickler (Klassiker) mit dynamischen Aliens, Schlachtfeldern und Fraktionen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Snapshot Games (Chaos Reborn) versucht das nächste Projekt Phoenix Point via Fig zu finanzieren. 500.000 Dollar sollen von Unterstützern und durch Investoren zusammenkommen. Geleitet wird die Entwicklung von Julian Gollop, Chef-Entwickler von X-COM: UFO Defense (1994). Ab 25 Dollar (Early Bird Digital Edition) erhält man eine digitale Downloadversion. Die Veröffentlichung ist für Ende 2018 auf PC,...

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EvilGabriel
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Re: Phoenix Point: Rundenbasiertes Taktikspiel vom XCOM-Entwickler (Klassiker) mit dynamischen Aliens, Schlachtfeldern u

Beitrag von EvilGabriel »

OK, das sieht echt vielversprechend aus.
Das Aliendesign erinnert an "Das Ding aus einer anderen Welt".
Und es wird auf GoG erscheinen. Damit ist der Kauf eigentlich schon beschlossene Sache für mich. :D
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ICHI-
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Re: Phoenix Point: Rundenbasiertes Taktikspiel vom XCOM-Entwickler (Klassiker) mit dynamischen Aliens, Schlachtfeldern u

Beitrag von ICHI- »

Wow , mir gefällt das Design schon jetzt wesentlich besser als in XCom2.


Bei Xcom2 konnten die Gegner aus x Metern Entfernung durch Wände ballern und diverse andere
Bugs traten auf und die Trefferwahrscheinlichkeit war ein Witz. 10cm vom Gegner weg mit 100% und noch verschießen.

Deswegen war es leider nicht der erhoffte Top Titel.
Zuletzt geändert von ICHI- am 26.04.2017 00:13, insgesamt 2-mal geändert.
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hydro skunk 420
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Re: Phoenix Point: Rundenbasiertes Taktikspiel vom XCOM-Entwickler (Klassiker) mit dynamischen Aliens, Schlachtfeldern u

Beitrag von hydro skunk 420 »

Schade dass wohl keine Konsolenversion geplant ist. Somit zieht das Spiel an mir vorbei.
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Felerlos
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Re: Phoenix Point: Rundenbasiertes Taktikspiel vom XCOM-Entwickler (Klassiker) mit dynamischen Aliens, Schlachtfeldern u

Beitrag von Felerlos »

Gefällt mir, aber ich fände es interessant in dem Genre mal ein anderes Setting zu erleben. Weil Xcom erfolgreich war, machen jetzt alle Alien-Invasion. Trotzdem behalte ich das definitiv auf dem Schirm.
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cM0
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Re: Phoenix Point: Rundenbasiertes Taktikspiel vom XCOM-Entwickler (Klassiker) mit dynamischen Aliens, Schlachtfeldern u

Beitrag von cM0 »

Felerlos hat geschrieben: 26.04.2017 12:47 Gefällt mir, aber ich fände es interessant in dem Genre mal ein anderes Setting zu erleben. Weil Xcom erfolgreich war, machen jetzt alle Alien-Invasion. Trotzdem behalte ich das definitiv auf dem Schirm.
Naja, das hier sind immerhin die Entwickler vom damaligen XCOM. Wenn einer das Setting nutzen darf, dann die ;)

Zum Thema: Sieht interessant aus, ich behalte es im Auge.
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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