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Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 18.04.2017 15:07
von King Rosi
Peter__Piper hat geschrieben: 18.04.2017 14:49
Dein Teddybaer hat geschrieben: 18.04.2017 14:33 Man spielt da keine PC Version, sondern eine XBox Version. Läuft ja nicht aus Lust und Laune über die XBox App am PC ;)
Quelle ?
Oder kann das jemand anders hier bestätigen ?

Irgendwie bezweifele ich deine Ausführungen hier :wink:
Das würde ja bedeuten das UWP die selbe Funktion inne hat wie ein Emulator
Bullshit. Es ist eine UWP Version und die läuft sowohl am PC als auch auf der Xbox One. Im Falle der Steam Version wurde Halo Wars DE wahrscheinlich auf .NET portiert, oder und das ist wahrscheinlicher es wurde von vornherrein unter .NET weiterentwickelt und auf UWP portiert.

Das Betriebssystem auf eurem PC (soweit ihr denn Win 10 nutzt) und das der Xbox One sind exakt das selbe, nur die Oberfläche sieht anders aus. Wenn ein Spiel auf UWP entwickelt wurde, läuft es automatisch auf allen Win 10 Rechnern. Ergo muss auch nichts geportet werden. Nur die Steuerung muss halt angepasst werden aufgrund der anderen Eingabegeräte und ggf. Hardware optimierungen.

Mir scheint es, als hättet ihr immernoch nicht verstanden was UWP ist? Kleines Beispiel: Adobe Flash ist ebenso eine Laufzeitumgebung wie UWP, nur wesentlich simpler. Genauso der Flash Konkurrent Silverlight, eine abgespeckte Version der .NET Plattform welches quasi der UWP Vorgänger ist.

Und die Xbox App ist nichts anderes als eine Art Steam.

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 18.04.2017 15:14
von Peter__Piper
King Rosi hat geschrieben: 18.04.2017 15:07
Peter__Piper hat geschrieben: 18.04.2017 14:49
Dein Teddybaer hat geschrieben: 18.04.2017 14:33 Man spielt da keine PC Version, sondern eine XBox Version. Läuft ja nicht aus Lust und Laune über die XBox App am PC ;)
Quelle ?
Oder kann das jemand anders hier bestätigen ?

Irgendwie bezweifele ich deine Ausführungen hier :wink:
Das würde ja bedeuten das UWP die selbe Funktion inne hat wie ein Emulator
Bullshit. Es ist eine UWP Version und die läuft sowohl am PC als auch auf der Xbox One. Im Falle der Steam Version wurde Halo Wars DE wahrscheinlich auf .NET portiert, oder und das ist wahrscheinlicher es wurde von vornherrein unter .NET weiterentwickelt und auf UWP portiert.

Das Betriebssystem auf eurem PC (soweit ihr denn Win 10 nutzt) und das der Xbox One sind exakt das selbe, nur die Oberfläche sieht anders aus. Wenn ein Spiel auf UWP entwickelt wurde, läuft es automatisch auf allen Win 10 Rechnern. Ergo muss auch nichts geportet werden. Nur die Steuerung muss halt angepasst werden aufgrund der anderen Eingabegeräte und ggf. Hardware optimierungen.

Mir scheint es, als hättet ihr immernoch nicht verstanden was UWP ist? Kleines Beispiel: Adobe Flash ist ebenso eine Laufzeitumgebung wie UWP, nur wesentlich simpler. Genauso der Flash Konkurrent Silverlight, eine abgespeckte Version der .NET Plattform welches quasi der UWP Vorgänger ist.

Und die Xbox App ist nichts anderes als eine Art Steam.
Danke dir :Daumenrechts:

Aber noch ne kleine Frage.
Warum sehen wir dann nicht mehr X1 Spiele auf dem PC ? Und ich meine nicht von MS "geportete" Spiele - sondern von Usern.
Sind die Sicherheitshürden da so hoch ?

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 18.04.2017 15:17
von Dein Teddybaer
King Rosi hat geschrieben: 18.04.2017 15:07
Danke, das ist wesentlich besser erklärt :Daumenrechts:

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 18.04.2017 16:29
von Lumilicious
DARK-THREAT hat geschrieben: 18.04.2017 11:50 Würde gern wissen an wen das liegen könnte, dass man nicht gegen W10-Store-Spieler zocken kann. An Valve oder an MS.
Ja, für viele User hier wäre die Schuldfrage sicher ziemlich schnell geklärt, finde ich persönlich aber nicht. Nicht bei den Methoden, die Valve mit Steam eingeführt hat.
Natürlich ist es Microsoft, das ist der Entwickler und wenn der keine Crossplay Funktion einbaut, dann baut der sie nicht ein. Warum MS das nicht will und lieber auf Steamworks setzt weiß Microsoft aber auch nur selbst, das es anders geht zeigen dutzende andere Entwickler/Publisher die mit ihrer eigenen Plattform und Steam weiterhin untereinander kompatible Spiele raus bringen (jedes Uplay Spiel, Rockstar Social Club, jedes MMORPG etc).

Man muss sich nur anschauen wie lange Psyonix dafür gebraucht hat bis Rocket League crossplayfähig mit der XBO Version war und warum es so lange gedauert hat, dann erkennt man relativ einfach das Microsoft hier ziemlich heftige Restriktionen haben muss um sowas zu ermöglichen.

Es ist scheiße für die Leute die es im Windows Store gekauft haben. Das ganze sorgt auch nicht dafür das Leute sich die Spiele dort kaufen.
Auf der anderen Seite hält Microsoft ihr Wort und bringt Spiele nach ner Weile wirklich für Steam. Wie angekündigt. Mal schauen ob das auch für die Spiele gilt, die sich gut verkaufen (FH3 und Gears 4 z.B.)

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 18.04.2017 17:11
von sourcOr
King Rosi hat geschrieben: 18.04.2017 15:07Wenn ein Spiel auf UWP entwickelt wurde, läuft es automatisch auf allen Win 10 Rechnern. Ergo muss auch nichts geportet werden.
Nee... also wir wollen mal net so tun als ob das Portieren komplett entfallen würde. DX12 für Windows 10 und Xbox sind bspw. auch in gewissen Teilen unterschiedlich. Das alleine schließt schon kategorisch aus, dass das Spiel einfach so laufen würde. Also mehr Aufwand als nur UI und Steuerung anzupassen ist das durchaus.
Das was du beschreibst is quasi das Ziel des ganzen, aber bei Spielen sit das ja nun noch nicht erreicht. Für so Anwendungen wie VLC o.ä, gilt das aber bestimmt schon.

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 18.04.2017 18:38
von unknown_18
CJHunter hat geschrieben: 18.04.2017 11:47
Dein Teddybaer hat geschrieben: 18.04.2017 11:30
CJHunter hat geschrieben: 18.04.2017 10:02Ist für mich einfach ein typisches PC-Spiel.
Hmmm :? Nicht, dass du nachher enttäuscht bist. Für Konsole ist ein ein wirklich gutes RTS. Aber am PC ist man doch etwas sehr eingeschränkt, da das ganz schön einfach gehalten ist und die Steuerung für PC nicht gerade optimal.
Na ich zocke zwar die Multis hauptsächlich am PC, bin aber rein vom Spielegeschmack her eher ein Konsolero;-). Ich habe also nichts dagegen wenn Halo Wars "schön einfach gehalten" ist, das wäre jetzt für mich eher ein positiver Aspekt...
Geht mir auch so, allerdings aus einem anderen Grund: mir liegen Strategie Spiele generell nicht so sehr, dennoch fand ich das Genre schon immer reizvoll (Dune, das quasi erste RTS dieser Art überhaupt, hab ich schon am Amiga gesuchtet), da ist mir ein einfacher gestricktes RTS gerade recht. Halo Wars hab ich auch schon auf der 360 gespielt, da aber kostenlos dank Gold gekriegt. Würde mich schon reizen es auch am PC zu haben, wenn dann natürlich die Steam Version (hab kein Win10).

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 18.04.2017 18:49
von casanoffi
DARK-THREAT hat geschrieben: 18.04.2017 11:50 Würde gern wissen an wen das liegen könnte, dass man nicht gegen W10-Store-Spieler zocken kann. An Valve oder an MS.
Ja, für viele User hier wäre die Schuldfrage sicher ziemlich schnell geklärt, finde ich persönlich aber nicht. Nicht bei den Methoden, die Valve mit Steam eingeführt hat.
Ich tippe da schwer auf Valve mit seinem Anti-Cheat System.
War/ist deshalb schon bei Ashes of the Singularity nicht möglich, dass Steam- und GOG-User zusammen bzw. gegeneinander zocken.

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 18.04.2017 18:54
von unknown_18
Durchaus ein möglicher Grund. AntiCheat Systeme müssen nicht unbedingt kompatibel zueinander sein und der Aufwand sie kompatibel zu machen ist aktuell zu groß. Vielleicht ändert sich das in Zukunft noch, dann aber eben nicht wegen einem Spiel sondern weil MS und Valve eine Lösung gefunden haben, mit der sie beide gut leben können... außer die heißt schon jetzt "dann kann man halt nicht zusammen spielen". ^^

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 18.04.2017 19:34
von DARK-THREAT
Schön auch mal Neues zu hören, denn davon habe ich keine Ahnung und wusste es nicht einmal, was dort für Systeme im Hintergrund so laufen.

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 18.04.2017 19:52
von danke15jahre4p
casanoffi hat geschrieben: 18.04.2017 18:49Ich tippe da schwer auf Valve mit seinem Anti-Cheat System. War/ist deshalb schon bei Ashes of the Singularity nicht möglich, dass Steam- und GOG-User zusammen bzw. gegeneinander zocken.
wurde meiner meinung nach damals nicht so kommuniziert, eher hatte man bei stardock nicht direkt ahnung woran man was drehen könnte damit es funktioniert, zumal rise of the triads ohne probleme crossplay erlaubt.

desweiteren nutzt ashes of the singularity so weit ich weiss einen eigenen cheatschutz.

greetingz

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 18.04.2017 21:34
von DEMDEM
DARK-THREAT hat geschrieben: 18.04.2017 11:50 Würde gern wissen an wen das liegen könnte, dass man nicht gegen W10-Store-Spieler zocken kann. An Valve oder an MS.
Ja, für viele User hier wäre die Schuldfrage sicher ziemlich schnell geklärt, finde ich persönlich aber nicht. Nicht bei den Methoden, die Valve mit Steam eingeführt hat.
Wie kommst du auf die Idee, dass Valve in diese Richtung überhaupt irgendwelche Restriktionen hat? Immerhin schaffen es andere Spiele auch über Steam hinaus zur Steam-Version kompatibel zu sein. Ist ja nicht so, dass mit Steam auch ein Server-System zur Verfügbarkeit steht. Für den Multiplayer stehen noch immer die Publisher/Devs gerade. Das Einzige, was von Steam kommt, ist das Steam-GUI (Achievements, Server-Listen, DLC, etc).

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 19.04.2017 10:06
von DonDonat
Mir kommt es so vor als ob MS nur die UWP-AAA-Spiele die NICHT erfolgreich sind auch auf Steam bringt :Blauesauge:

Speziell bei Echtzeitstrategie ist der Markt ja durchaus mit qualitativ höherwertigen Titeln auf PC versehen, weswegen ich mir nicht so recht vorstellen kann dass ein Steam-Release die Verkaufszahlen tatsächlich deutlich nach oben treiben würde...

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 19.04.2017 12:55
von CJHunter
DonDonat hat geschrieben: 19.04.2017 10:06 Mir kommt es so vor als ob MS nur die UWP-AAA-Spiele die NICHT erfolgreich sind auch auf Steam bringt :Blauesauge:

Speziell bei Echtzeitstrategie ist der Markt ja durchaus mit qualitativ höherwertigen Titeln auf PC versehen, weswegen ich mir nicht so recht vorstellen kann dass ein Steam-Release die Verkaufszahlen tatsächlich deutlich nach oben treiben würde...
Es ist halt einfach eine zusätzliche Einnahmequelle und der Aufwand hält sich halt in Grenzen das Spiel auch über Steam anzubieten. Viele meiden eben den win 10-store und warten dann bei einigen Spielen bis es vielleicht doch über steam angeboten wird. Ich bin einer von denen und freue mich z.b. Halo Wars nun am PC spielen zu können:-)...Quantum Break hats ja auch geschafft, vielleicht folgen Recore und weitere. Cuphead und We happy few wird es ja z.b. auch über steam geben...

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 20.04.2017 00:20
von unknown_18
Oder sie meiden Win10. ;)

Wir werden ja in Zukunft sehen welche Spiele noch auf Steam kommen und welche nicht.

Re: Halo Wars: Definitive Edition erscheint in dieser Woche auf Steam und ist nicht kompatibel mit der W10-Version

Verfasst: 20.04.2017 09:37
von danke15jahre4p
microsoft hat da kein system, die veröffentlichen je nach gusto grade da wo sie wollen. mal playanywhere, mal win10 only, mal auf steam, mal nur xbox.

greetingz