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Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 10:00
von 4P|BOT2
Jeff Kaplan (Game Director von Overwatch) hat sich in einem Interview über eine Switch-Version des Helden-basierten Online-Shooters geäußert. Grundsätzlich seien sie bei Blizzard Entertainment offen für neue Plattformen und auch Nintendo Switch sei interessant, aber es würde einige Herausforderungen geben. So müssten sie das Spiel zunächst auf adäquate Weise umsetzen können und sich dabei Gedanken...

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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 10:20
von DonDonat
Ich frag mich eh wieso heute nur so wenig Spiele auf einen Map-Editor setzen ;)?
Klar dass viele der Karten, die dort bei rauskommen Mist sind aber es gibt eben auch ab und an wirklich gute Exemplare und speziell bei einem Spiel wie Overwatch, wo es ja eine riesige, sehr diverse Fanbase gibt, kann mir mir da einen Map-Editor echt gut vorstellen.

Und dass so was funktionieren kann, zeigt ja GTA-Online: dort sind in der normalen Event-Rotation meist einige von Spielern erstellte Inhalte dabei die qualitativ auch ab und gut, besonders aber meist kreativ meist sehr gut sind :)

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 10:24
von yopparai
Die Technik runterzuskalieren ist das eine (mit entsprechenden Aufwand wohl machbar), aber viel größer ist wohl die Frage nach dem Onlinedienst. Darüber ist erstens noch nichts bekannt und zweitens weiß auch keiner, wir groß die Nutzerbasis dieses Dienstes mal werden wird, immerhin kostet der jetzt bald Geld. Und das dritte, vielleicht größte Problem heißt wohl Splatoon 2.

Auf der anderen Seite: Bei entsprechenden Deals zwischen Nintendo und Blizzard könnten Overwatch Amiibos ein Renner werden :ugly:

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 10:29
von Adrinalin
Bin was die Architektur der Switch angeht leider unzureichend informiert, aber liegts unter anderem auch daran? X1 und PS4 mit ihren x86 Systemen sind ja wesentlich näher am PC und deswegen vermutlich einfacher und konsistenter portierbar (auch patches usw)?

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 10:30
von Alter Sack
yopparai hat geschrieben: 10.04.2017 10:24 Die Technik runterzuskalieren ist das eine (mit entsprechenden Aufwand wohl machbar), aber viel größer ist wohl die Frage nach dem Onlinedienst. Darüber ist erstens noch nichts bekannt und zweitens weiß auch keiner, wir groß die Nutzerbasis dieses Dienstes mal werden wird, immerhin kostet der jetzt bald Geld. Und das dritte, vielleicht größte Problem heißt wohl Splatoon 2.

Auf der anderen Seite: Bei entsprechenden Deals zwischen Nintendo und Blizzard könnten Overwatch Amiibos ein Renner werden :ugly:
Da die Aussage sehr schwammig gehalten wurde gehe ich eher davon aus das man dies nicht an technischen Dingen festmacht sondern eher an den verkauften Switcheinheiten und an dem Verhalten von Nintendo.

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 10:38
von yopparai
Adrinalin hat geschrieben: 10.04.2017 10:29 Bin was die Architektur der Switch angeht leider unzureichend informiert, aber liegts unter anderem auch daran? X1 und PS4 mit ihren x86 Systemen sind ja wesentlich näher am PC und deswegen vermutlich einfacher und konsistenter portierbar (auch patches usw)?
Daran dürfte es nicht scheitern, tut's bei anderen Spielen/Engines ja auch nicht. Maschinenspezifischer Assemblercode wird ohnehin nur noch selten eingesetzt, weil die Compiler in komplexen Situationen inzwischen besser optimieren als der Mensch. Komplizierter ist da schon, dass man einen neuen Renderer schreiben müsste, der auf ein anderes Grafik-API zurückgreift, nämlich OpenGL, Vulkan oder das Nintendo-eigene NVN. Bisher gibt's Overwatch nur für DirectX und eine der beiden Sony-Schnittstellen. Was dann natürlich im Nachgang auch die Patches unter Umständen wieder verkompliziert...
Alter Sack hat geschrieben: 10.04.2017 10:30 Da die Aussage sehr schwammig gehalten wurde gehe ich eher davon aus das man dies nicht an technischen Dingen festmacht sondern eher an den verkauften Switcheinheiten und an dem Verhalten von Nintendo.
Vielleicht fischt Kaplan hier auch nach einem Deal. Für den Fall, dass die Verkaufszahlen so bleiben...

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 11:29
von L!ght
Alter Sack hat geschrieben: 10.04.2017 10:30
yopparai hat geschrieben: 10.04.2017 10:24 Die Technik runterzuskalieren ist das eine (mit entsprechenden Aufwand wohl machbar), aber viel größer ist wohl die Frage nach dem Onlinedienst. Darüber ist erstens noch nichts bekannt und zweitens weiß auch keiner, wir groß die Nutzerbasis dieses Dienstes mal werden wird, immerhin kostet der jetzt bald Geld. Und das dritte, vielleicht größte Problem heißt wohl Splatoon 2.

Auf der anderen Seite: Bei entsprechenden Deals zwischen Nintendo und Blizzard könnten Overwatch Amiibos ein Renner werden :ugly:
Da die Aussage sehr schwammig gehalten wurde gehe ich eher davon aus das man dies nicht an technischen Dingen festmacht sondern eher an den verkauften Switcheinheiten und an dem Verhalten von Nintendo.
Naja die Switch ist die erfolgreichste Nintendo Konsole seit langem. An den Verkaufszahlen liegt es bestimmt nicht :D

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 12:00
von hungrigerhugo87
Diablo und HS wären toll auf Switch.

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 12:03
von Noseman4ever
Die sollen mal nen replaysystem raushauen.

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 12:15
von Dronach
Ein Katzenheld? Her damit! :O

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 12:17
von johndoe1794441
Ein Nintendo-Overwatch müßte mit Splatoon / Splatoon 2 konkurrieren. Und das würde die Verkaufszahlen doch deutlich einschränken - zumal die absolute Zahl der verkauften Switch-Einheiten fünf Wochen nach der Veröffentlichung noch sehr überschaubar ist.

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 12:35
von Hardtarget
Grunz Grunz hat geschrieben: 10.04.2017 12:17 Ein Nintendo-Overwatch müßte mit Splatoon / Splatoon 2 konkurrieren. Und das würde die Verkaufszahlen doch deutlich einschränken - zumal die absolute Zahl der verkauften Switch-Einheiten fünf Wochen nach der Veröffentlichung noch sehr überschaubar ist.
wegen einem spiel die hosen voll ? auf pc/ps4/one isset demnach konkurrenzlos ??? 8O ich glaube nicht tim ! auf der switch würde sich das sicher lohnen, soviel gibts da ja noch ned zum zocken im moment.

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 12:49
von johndoe1794441
Hardtarget hat geschrieben: 10.04.2017 12:35 wegen einem spiel die hosen voll ? auf pc/ps4/one isset demnach konkurrenzlos ??? 8O ich glaube nicht tim ! auf der switch würde sich das sicher lohnen, soviel gibts da ja noch ned zum zocken im moment.
Der Markt für Overwatch ist doch schon längst gesättigt, das Spiel ist doch seit etwa einem Jahr auf dem Markt. Ich spiele es selbst auf dem PC und auf Konsole, und würde es mir sicher nicht noch ein drittes mal zulegen. Ob Blizzard die Hosen voll hat, kann ich mangels Einblick in die Geschäftsführungstätigkeit nicht abschätzen. Jedenfalls hatten es Fremdstudios noch nie leicht, gegen Nintendo anzustinken. Da ist die eigene Qualität Fluch und Segen zugleich, und das seit Jahrzehnten.

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 12:51
von sphinx2k
hungrigerhugo87 hat geschrieben: 10.04.2017 12:00 Diablo und HS wären toll auf Switch.
Heartstone auf Konsolen sollte ja mit halbwegs wenig Aufwand funktionieren. Da es in Unity erstellt wurde und es mittlerweile Unity Support für alles inkl. Switch gibt.
Aber vermutlich sind da richtige Tabletts wohl doch der großere lohnende Markt in dem man sich nicht bei jedem Patch mit dem Konsolenhersteller auseinander setzen muss.
Noseman4ever hat geschrieben: 10.04.2017 12:03 Die sollen mal nen replaysystem raushauen.
Soll ja kommen..irgendwann. Kann doch gar nicht so kompliziert sein. Play of the Game ist ja auch ein Replay, heißt die grundlegende Technik ist schon da.
Ich denke da steht sich Blizzard mal wieder selbst im Weg mit ihrem. Es muss Perfekt sein bevor wir es raus bringen, aber wir haben gerade andere Prioritäten.
Aber ja das Feature würde ich als einfach wichtig ansehen, sich mal nen Turnier aus sicht von Spieler XY anzuschauen um Positiong und Taktik zu lernen hätte was. Meist ist der Caster irgendwo (oft auf nem Genji) und man verpasst interessanteres.

Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack

Verfasst: 10.04.2017 12:57
von Alter Sack
Grunz Grunz hat geschrieben: 10.04.2017 12:49
Hardtarget hat geschrieben: 10.04.2017 12:35 wegen einem spiel die hosen voll ? auf pc/ps4/one isset demnach konkurrenzlos ??? 8O ich glaube nicht tim ! auf der switch würde sich das sicher lohnen, soviel gibts da ja noch ned zum zocken im moment.
Der Markt für Overwatch ist doch schon längst gesättigt, das Spiel ist doch seit etwa einem Jahr auf dem Markt. Ich spiele es selbst auf dem PC und auf Konsole, und würde es mir sicher nicht noch ein drittes mal zulegen. Ob Blizzard die Hosen voll hat, kann ich mangels Einblick in die Geschäftsführungstätigkeit nicht abschätzen. Jedenfalls hatten es Fremdstudios noch nie leicht, gegen Nintendo anzustinken. Da ist die eigene Qualität Fluch und Segen zugleich, und das seit Jahrzehnten.
Es ist nicht nur die "Qualität" sondern wenn man das beobachtet die letzten Jahre lässt Nintendo den Drittherstellern kaum Luft auf ihrer Konsole.
Deshalb halte ich diese Aussage von ihm auch für einen Wink mit dem Zaunpfahl an Nintendo. Außerdem dürfte die Basis noch zu klein sein und die Prognosen für die Zukunft noch zu wage.