Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
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Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Jeff Kaplan (Game Director von Overwatch) hat sich in einem Interview über eine Switch-Version des Helden-basierten Online-Shooters geäußert. Grundsätzlich seien sie bei Blizzard Entertainment offen für neue Plattformen und auch Nintendo Switch sei interessant, aber es würde einige Herausforderungen geben. So müssten sie das Spiel zunächst auf adäquate Weise umsetzen können und sich dabei Gedanken...
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Ich frag mich eh wieso heute nur so wenig Spiele auf einen Map-Editor setzen
?
Klar dass viele der Karten, die dort bei rauskommen Mist sind aber es gibt eben auch ab und an wirklich gute Exemplare und speziell bei einem Spiel wie Overwatch, wo es ja eine riesige, sehr diverse Fanbase gibt, kann mir mir da einen Map-Editor echt gut vorstellen.
Und dass so was funktionieren kann, zeigt ja GTA-Online: dort sind in der normalen Event-Rotation meist einige von Spielern erstellte Inhalte dabei die qualitativ auch ab und gut, besonders aber meist kreativ meist sehr gut sind
Klar dass viele der Karten, die dort bei rauskommen Mist sind aber es gibt eben auch ab und an wirklich gute Exemplare und speziell bei einem Spiel wie Overwatch, wo es ja eine riesige, sehr diverse Fanbase gibt, kann mir mir da einen Map-Editor echt gut vorstellen.
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I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Die Technik runterzuskalieren ist das eine (mit entsprechenden Aufwand wohl machbar), aber viel größer ist wohl die Frage nach dem Onlinedienst. Darüber ist erstens noch nichts bekannt und zweitens weiß auch keiner, wir groß die Nutzerbasis dieses Dienstes mal werden wird, immerhin kostet der jetzt bald Geld. Und das dritte, vielleicht größte Problem heißt wohl Splatoon 2.
Auf der anderen Seite: Bei entsprechenden Deals zwischen Nintendo und Blizzard könnten Overwatch Amiibos ein Renner werden
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Bin was die Architektur der Switch angeht leider unzureichend informiert, aber liegts unter anderem auch daran? X1 und PS4 mit ihren x86 Systemen sind ja wesentlich näher am PC und deswegen vermutlich einfacher und konsistenter portierbar (auch patches usw)?
- Alter Sack
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Da die Aussage sehr schwammig gehalten wurde gehe ich eher davon aus das man dies nicht an technischen Dingen festmacht sondern eher an den verkauften Switcheinheiten und an dem Verhalten von Nintendo.yopparai hat geschrieben: ↑10.04.2017 10:24 Die Technik runterzuskalieren ist das eine (mit entsprechenden Aufwand wohl machbar), aber viel größer ist wohl die Frage nach dem Onlinedienst. Darüber ist erstens noch nichts bekannt und zweitens weiß auch keiner, wir groß die Nutzerbasis dieses Dienstes mal werden wird, immerhin kostet der jetzt bald Geld. Und das dritte, vielleicht größte Problem heißt wohl Splatoon 2.
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Daran dürfte es nicht scheitern, tut's bei anderen Spielen/Engines ja auch nicht. Maschinenspezifischer Assemblercode wird ohnehin nur noch selten eingesetzt, weil die Compiler in komplexen Situationen inzwischen besser optimieren als der Mensch. Komplizierter ist da schon, dass man einen neuen Renderer schreiben müsste, der auf ein anderes Grafik-API zurückgreift, nämlich OpenGL, Vulkan oder das Nintendo-eigene NVN. Bisher gibt's Overwatch nur für DirectX und eine der beiden Sony-Schnittstellen. Was dann natürlich im Nachgang auch die Patches unter Umständen wieder verkompliziert...Adrinalin hat geschrieben: ↑10.04.2017 10:29 Bin was die Architektur der Switch angeht leider unzureichend informiert, aber liegts unter anderem auch daran? X1 und PS4 mit ihren x86 Systemen sind ja wesentlich näher am PC und deswegen vermutlich einfacher und konsistenter portierbar (auch patches usw)?
Vielleicht fischt Kaplan hier auch nach einem Deal. Für den Fall, dass die Verkaufszahlen so bleiben...Alter Sack hat geschrieben: ↑10.04.2017 10:30 Da die Aussage sehr schwammig gehalten wurde gehe ich eher davon aus das man dies nicht an technischen Dingen festmacht sondern eher an den verkauften Switcheinheiten und an dem Verhalten von Nintendo.
Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Naja die Switch ist die erfolgreichste Nintendo Konsole seit langem. An den Verkaufszahlen liegt es bestimmt nichtAlter Sack hat geschrieben: ↑10.04.2017 10:30Da die Aussage sehr schwammig gehalten wurde gehe ich eher davon aus das man dies nicht an technischen Dingen festmacht sondern eher an den verkauften Switcheinheiten und an dem Verhalten von Nintendo.yopparai hat geschrieben: ↑10.04.2017 10:24 Die Technik runterzuskalieren ist das eine (mit entsprechenden Aufwand wohl machbar), aber viel größer ist wohl die Frage nach dem Onlinedienst. Darüber ist erstens noch nichts bekannt und zweitens weiß auch keiner, wir groß die Nutzerbasis dieses Dienstes mal werden wird, immerhin kostet der jetzt bald Geld. Und das dritte, vielleicht größte Problem heißt wohl Splatoon 2.
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hungrigerhugo87
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Diablo und HS wären toll auf Switch.
"Nobody, including me, thought that Game Boy would take off like it did. Game Boy is the most perfect example in the industry that you can't be sure about anything, and anytime that somebody shows me something that I have doubts about, I remind myself that I had doubts about Game Boy, too." - D. Thomas (Atari)
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Die sollen mal nen replaysystem raushauen.
Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Ein Katzenheld? Her damit! :O
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johndoe1794441
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Ein Nintendo-Overwatch müßte mit Splatoon / Splatoon 2 konkurrieren. Und das würde die Verkaufszahlen doch deutlich einschränken - zumal die absolute Zahl der verkauften Switch-Einheiten fünf Wochen nach der Veröffentlichung noch sehr überschaubar ist.
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
wegen einem spiel die hosen voll ? auf pc/ps4/one isset demnach konkurrenzlos ???Grunz Grunz hat geschrieben: ↑10.04.2017 12:17 Ein Nintendo-Overwatch müßte mit Splatoon / Splatoon 2 konkurrieren. Und das würde die Verkaufszahlen doch deutlich einschränken - zumal die absolute Zahl der verkauften Switch-Einheiten fünf Wochen nach der Veröffentlichung noch sehr überschaubar ist.
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johndoe1794441
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Der Markt für Overwatch ist doch schon längst gesättigt, das Spiel ist doch seit etwa einem Jahr auf dem Markt. Ich spiele es selbst auf dem PC und auf Konsole, und würde es mir sicher nicht noch ein drittes mal zulegen. Ob Blizzard die Hosen voll hat, kann ich mangels Einblick in die Geschäftsführungstätigkeit nicht abschätzen. Jedenfalls hatten es Fremdstudios noch nie leicht, gegen Nintendo anzustinken. Da ist die eigene Qualität Fluch und Segen zugleich, und das seit Jahrzehnten.Hardtarget hat geschrieben: ↑10.04.2017 12:35 wegen einem spiel die hosen voll ? auf pc/ps4/one isset demnach konkurrenzlos ???ich glaube nicht tim ! auf der switch würde sich das sicher lohnen, soviel gibts da ja noch ned zum zocken im moment.
Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Heartstone auf Konsolen sollte ja mit halbwegs wenig Aufwand funktionieren. Da es in Unity erstellt wurde und es mittlerweile Unity Support für alles inkl. Switch gibt.
Aber vermutlich sind da richtige Tabletts wohl doch der großere lohnende Markt in dem man sich nicht bei jedem Patch mit dem Konsolenhersteller auseinander setzen muss.
Soll ja kommen..irgendwann. Kann doch gar nicht so kompliziert sein. Play of the Game ist ja auch ein Replay, heißt die grundlegende Technik ist schon da.
Ich denke da steht sich Blizzard mal wieder selbst im Weg mit ihrem. Es muss Perfekt sein bevor wir es raus bringen, aber wir haben gerade andere Prioritäten.
Aber ja das Feature würde ich als einfach wichtig ansehen, sich mal nen Turnier aus sicht von Spieler XY anzuschauen um Positiong und Taktik zu lernen hätte was. Meist ist der Caster irgendwo (oft auf nem Genji) und man verpasst interessanteres.
- Alter Sack
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Re: Overwatch: Game Director spricht über Switch-Version, Kampagne, Karten-Editor und eine Katze mit Jetpack
Es ist nicht nur die "Qualität" sondern wenn man das beobachtet die letzten Jahre lässt Nintendo den Drittherstellern kaum Luft auf ihrer Konsole.Grunz Grunz hat geschrieben: ↑10.04.2017 12:49Der Markt für Overwatch ist doch schon längst gesättigt, das Spiel ist doch seit etwa einem Jahr auf dem Markt. Ich spiele es selbst auf dem PC und auf Konsole, und würde es mir sicher nicht noch ein drittes mal zulegen. Ob Blizzard die Hosen voll hat, kann ich mangels Einblick in die Geschäftsführungstätigkeit nicht abschätzen. Jedenfalls hatten es Fremdstudios noch nie leicht, gegen Nintendo anzustinken. Da ist die eigene Qualität Fluch und Segen zugleich, und das seit Jahrzehnten.Hardtarget hat geschrieben: ↑10.04.2017 12:35 wegen einem spiel die hosen voll ? auf pc/ps4/one isset demnach konkurrenzlos ???ich glaube nicht tim ! auf der switch würde sich das sicher lohnen, soviel gibts da ja noch ned zum zocken im moment.
Deshalb halte ich diese Aussage von ihm auch für einen Wink mit dem Zaunpfahl an Nintendo. Außerdem dürfte die Basis noch zu klein sein und die Prognosen für die Zukunft noch zu wage.
