Für Star Citizen ist der Patch 2.6.2 (Alpha: 2.6.2-521494) veröffentlicht worden. Mit dem Update wird das Mega-Map-System auf Arena Commander (Multiplayer) und die Karten von Star Marine ausgedehnt. Dadurch sollen die Ladezeiten (zwischen den Karten) deutlich gesenkt werden. Für Crusader und Area 18 steht das Mega-Map-System noch nicht zur Verfügung. Außerdem werden 21:9-Auflösungen nach der Patch...
Hier geht es zur News Star Citizen: Patch 2.6.2 dehnt das Mega-Map-System aus; Unterstützung von 21:9-Auflösungen
Star Citizen: Patch 2.6.2 dehnt das Mega-Map-System aus; Unterstützung von 21:9-Auflösungen
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
-
OpiDeluxe
- Beiträge: 383
- Registriert: 09.10.2013 11:49
- Persönliche Nachricht:
Re: Star Citizen: Patch 2.6.2 dehnt das Mega-Map-System aus; Unterstützung von 21:9-Auflösungen
Gibts eigentlich ne Roadmap aus der klar wird wann mit ner Beta oder Gold (voraussichtlich) zu rechnen ist? Ich geb zu, ich hab mich jetzt nicht durch das rsi-forum geklickt.
- DonDonat
- Beiträge: 6816
- Registriert: 23.08.2007 19:56
- Persönliche Nachricht:
Re: Star Citizen: Patch 2.6.2 dehnt das Mega-Map-System aus; Unterstützung von 21:9-Auflösungen
Ich spiele auf 21:9 schon seit eingier Zeit und hatte bisher nie Probleme in SC...?
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
Re: Star Citizen: Patch 2.6.2 dehnt das Mega-Map-System aus; Unterstützung von 21:9-Auflösungen
Vielleicht war ja irgendwas in 21:9 verzogen was dir nicht auffiel, irgendwelche HUD Elemente oder so.
It's done when it's done.
