Für die Early-Access-Version von Blitzkrieg 3 ist der neue Computerintelligenz-Gegner "Boris" veröffentlicht worden. Im Modus "Eigenes Spiel" kann man gegen ihn antreten. Boris basiert im Gegensatz zu vielen anderen KI-Systemen in Echtzeit-Strategiespielen auf neuronalen Netzwerken (ein maschinelles Lernverfahren; Deep Learning). Laut Entwickler Nival analysiert Boris alle paar Sekunden die Situat...
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Blitzkrieg 3 - Neuronale Netzwerke: KI-Gegner "Boris" verfügbar
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- 4P|BOT2
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BillyTKid
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Re: Blitzkrieg 3 - Neuronale Netzwerke: KI-Gegner "Boris" verfügbar
Das klingt ja mal klasse. Hat jeman das Spiel und konnte das schon testen?
Selbst wenn das noch nicht super gut funktionieren sollte, ist das doch mal eine Entwicklung, die der KI in Spielen auf die Sprünge helfen dürfte/sollte.
Selbst wenn das noch nicht super gut funktionieren sollte, ist das doch mal eine Entwicklung, die der KI in Spielen auf die Sprünge helfen dürfte/sollte.
- Xyt4n
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Re: Blitzkrieg 3 - Neuronale Netzwerke: KI-Gegner "Boris" verfügbar
Das Spiel sieht zig innovativer aus als Halo Wars^^
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Isegrim74
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Re: Blitzkrieg 3 - Neuronale Netzwerke: KI-Gegner "Boris" verfügbar
Isses aber nicht! Hat zum Anfang auf dem Papier gut geklungen und ich hab es deshalb im EA geholt. Aber mittlerweile spielt es sich eher wie ein MOBA Titel mit Kartendeckfunktion. Meins isses nicht! Die zwei Vorgänger sind dagegen aber genial! Ich werde aber mal die neue KI testen! Mal schauen, wie sie sich schlägt!
Meine Hoffnung ruht auf Sudden Strike 4 ... :-/
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