Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

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Mordender-Raubender-Bastard-Link
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Mordender-Raubender-Bastard-Link »

Solche Äußerungen über die Redaktion von 4Players sind zu unterlassen. Verwarnung erteilt. Supabock
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Darth Broda
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Darth Broda »

Ich fands gar nicht schlecht, aber 10 Euro ist einfach Wucher für ein Spiel auf dem Handy. Zudem kommt noch, dass die Meisten eh keinen Bock haben, auch nur einen Cent für irgendeine App zu bezahlen. Ich merks an mir selber, für 100 Euro irgendeine Spezialedition kaufen stört mich überhaupt nicht, aber wehe ein, zwei Euro für irgendwas im App/Play Store kaufen.
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DARK-THREAT
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von DARK-THREAT »

grizzer_66 hat geschrieben: 26.03.2017 17:49 Ich fands gar nicht schlecht, aber 10 Euro ist einfach Wucher für ein Spiel auf dem Handy. Zudem kommt noch, dass die Meisten eh keinen Bock haben, auch nur einen Cent für irgendeine App zu bezahlen. Ich merks an mir selber, für 100 Euro irgendeine Spezialedition kaufen stört mich überhaupt nicht, aber wehe ein, zwei Euro für irgendwas im App/Play Store kaufen.
Das liegt aber an der Vergänglichkeit und Kurzlebigkeit auf diesen Plattformen, zudem wenn man von iOS zu Android zu WP oder umgekehrt wechselt, sind die gekauften Apps/Spiele weg was sehr ärgerlich ist.
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Fargard
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Fargard »

Gaspedal hat geschrieben: 25.03.2017 21:37 War doch klar! Wer kauft sich denn für 10€ ein Always On Schrott? Für 5€ ohne Internet zwang hätte ich es mir als "Runner" Spiel evtl. auch gekauft, aber da "Rayman Run" mir besser gefällt ist Mario Run für mich überflüssig. Mit überteuerten Preisen von 50-69€ für 3DS/Switch Spiele in nicht mal Mobile Games Qualität kann Nintendo nur seine treuen Fans abzocken. Warum soll ich z.b. für Bomberman (Switch) 45€ zahlen, wenn ich auf dem iPad/iPhone ein besseres Bomberman Spiel wie "Bomber Friends" für lau haben kann?
Eben. War in London im Urlaub, dachte "geil, mach mal die Mario Run Demo an" aber Pustekuchen, Tube und Empfang ist ja eher nicht so.

Tolles konzept für ein Mobile Game das genau 0 Onlinefunktion hat. NICHT!

Und dann der Preis für einen jetzt nicht soooo anspruchsvollen Runner, was raucht man da in Japan?
Palace-of-Wisdom
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Palace-of-Wisdom »

Wahrscheinlich bin ich auch einfach nicht die Zielgruppe für mobile Games. Ich gebe jedes Jahr tausende Euros aus für meine größte Leidenschaft. Hab aber noch nie eine App oder Spiel für mein s7 gekauft. Fürs warten in der Arztpraxis reicht mir sowas wie jetpack joyride.
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monotony
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von monotony »

hoher preis und always-on drm, das nicht unwesentlich am datenkontingent zehrt. was haben sie denn erwartet?
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Flux Capacitor
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Flux Capacitor »

Da sieht man wie selbstverständlich es für Nintendo inzwischen ist, dass sich die Mario-Marke gut verkauft.

Ausserhalb ihres geschlossenen Universums der Nintendo Konsolen, wo die Fanboys sich so oder so auf jedes Klempner-Spiel werfen, ist es eben nicht ganz so einfach. Vor allem bei einem solchen Mini-Spiel, welches mit X anderen Mini-Spielen in den Kampf ziehen muss.

Hätten Sie das Ding besser als Starttitel für die Switch gebracht, nötig wäre es ja dringend, da dort jedes Spiel im Moment zählt.
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matzab83
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von matzab83 »

Zuriko hat geschrieben: 27.03.2017 23:57 Hätten Sie das Ding besser als Starttitel für die Switch gebracht, nötig wäre es ja dringend, da dort jedes Spiel im Moment zählt.
Ein ganz schlechter Troll-Versuch... Dann warte ich lieber auf ein richtiges 2D-Mario.

Mario Run ist nun mal ein Runner. Kann einem gefallen, muss es aber nicht. Und anscheinend hat es doch Recht vielen Nutzern gefallen.
Die Zahlen beziehen sich vermutlich auf iOS, da Android noch nicht lang genug auf dem Markt ist, um relevant zu sein.

Vielleicht dachte sich Nintendo ja: "Wir basteln ein anspruchsloses Spiel für anspruchslose Kunden." Und siehe da, Mario Run war geboren und wird auch gar nicht so schlecht gekauft.

Und zu der Aussage hinter den Erwartungen: Was auch immer Sie erwartet haben, unzufrieden scheinen sie nicht zu sein.
Ich bin nur für das verantwortlich was ich sage, aber nicht für das was andere verstehen.

"Drei Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf. "Sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett in "Eric")
"Fünf Ausrufezeichen sicherer Hinweis auf geistige Umnachtung." (Terry Pratchett in "Reaper Man")
"Und hast du die Ausrufezeichen bemerkt? Es sind fünf. Ein sicheres Zeichen dafür, daß jemand die Unterhose auf dem Kopf trägt." (Terry Pratchett in Maskerade")
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Erdbeermännchen
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Re: Nintendo: Super Mario Run hat die Umsatz-Erwartungen nicht erfüllt; Fire Emblem Heroes läuft sehr gut

Beitrag von Erdbeermännchen »

Super Mario Run? Nein danke! :-)
Hohle Gefäße geben mehr Klang als gefüllte!
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