Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
DonDonat
LVL 3
138/249
25%
Beiträge: 6816
Registriert: 23.08.2007 19:56
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von DonDonat »

SaperioN hat geschrieben: 21.03.2017 13:05 Ich kann die hier geschriebene Kritik von den meisten Leuten überhaupt nicht teilen, dazu kommt das einige das Spiel noch nicht mal gespielt haben, unverständlich.
Nur haben dass sicher viele, inklusive mir: gab immerhin die Betas und auch schon Gratis Wochenende(n) :roll:
SaperioN hat geschrieben: 21.03.2017 13:05 Für mich sind diese Änderung vermutlich das Beste was dem Spiel passieren konnte.
Endlich ist man in diesem Spiel UNABHÄNGIG.
Ich spiele es alleine auf publicservern und sich dort auf die Unterstützung Anderer zu verlassen ist ein wahrer Alptraum kann ich euch sagen.
Es stehen Unterstützer 2 Meter neben dir und sehen nicht ein eine Munitionskiste zu legen oder zu heilen.
Entweder denken die Spieler an Ihre K/D oder ihre Erfahrungspunkte.
Tja, du hast das Problem schon gefunden, nur ist die Lösung die falsche: in BF geht es nicht darum CoD-esk "unabhängig" von deinem Team zu sein, es geht darum mit deinem Team zusammen zu spielen!
Und wie du schon richtig festgestellt hast, ist dass bei BF1 nun mal aktuell kaum der Fall, was aber schon ein Fehler des gesamten Spiel-Konzeptes ist, dass du durch Cooldowns nur noch schlimmer machst.

SaperioN hat geschrieben: 21.03.2017 13:05 Entgegen vieler Nörgler hat sich übrigens der Granatenspamm seit dem letzten Update um 7% veringert.
Und dass hätte sich auch wie erreichen lassen? Ja: einfach weniger Granaten mitgeben oder die Zeit verlängern, die man an einer Munitions-Kiste stehen muss bis man Granaten bekommt oder ähnliche Methoden.

SaperioN hat geschrieben: 21.03.2017 13:05 Ich kann verstehen wenn Olschool-Battlefieldspieler grundsätzlich keine Änderungen gut heissen, aber Battlefield 1 ist für mich persönlich der erste Teil der Serie der nicht nach 5 Stunden im Schrank verstaubt.
Und genau hier haben wir das Problem: du möchtest unabhängig vom Team sein, ein Ego unter vielen Egos die auch kein Team-Spiel haben wollen. Nur ist dass nicht das was BF ausmacht: dort wurde bis BF1 echtes Teamspiel belohnt, durch Punkte, Erfolge sowohl in der jeweiligen Runde als auch durch Erfolge im Sinne von Freischaltungen etc. so dass die Leute tatsächlich im Team gespielt haben!

EA bzw. Dice machen aus BF aber immer mehr ein Spiel ohne Anspruch an jegliches Teamplay und Ballancing um für "Lone Wolfes" wie dich attraktiv zu werden, anstatt das Teamplay für Jedermann attraktiv und vor allem leicht zugänglich zu machen.
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park

RIP Chester :,(
Benutzeravatar
Nil0
LVL 2
15/99
5%
Beiträge: 434
Registriert: 27.04.2008 00:44
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von Nil0 »

Früher war aber auch alles besser.
Benutzeravatar
SethSteiner
Beiträge: 11879
Registriert: 17.03.2010 20:37
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von SethSteiner »

Das nicht aber vieles war bereits richtig und bräuchte eigentlich nur minimale Änderungen und Ergänzungen.
Benutzeravatar
WH173W0LF
Beiträge: 1857
Registriert: 01.06.2012 13:09
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von WH173W0LF »

Sind die Maps so klein geworden? Ich hatte von Bf2 bis Bf3 keine Probleme damit. Die Leute von Tripwire haben solche Probleme nicht. Woran das wohl liegen könnte? Abseits davon: Wenn man "Teamplay" machen WILL, dann sollte beispielsweise der Versorger einfach nur Punkte fürs "versorgen" und der Medic fürs "heilen" bekommen. Das würde man aber NIE tun denn K/D ist das WICHTIGSTE für den virtuellen Penis. Daher habe Ich Bf schon lange vergessen.
Gamer since 1992.
Benutzeravatar
Nil0
LVL 2
15/99
5%
Beiträge: 434
Registriert: 27.04.2008 00:44
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von Nil0 »

Wenn man Teamplay will braucht man vor allen Dingen Freunde. Pech für unsere Nörgler.
Benutzeravatar
SaperioN
Beiträge: 1300
Registriert: 24.04.2015 11:03
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von SaperioN »

Boo989 hat geschrieben: 21.03.2017 13:11
@Sapiron: Du bist genau die Art von Spielern die das Spiel kaputt machen. "Endlich kann ich unabhängig spielen". Dann spiel Deathmatch! Deine Oberflächlichkeit "geile Grafik" zeigt auch was dir letzt endlich wichtig am Spiel ist. Ich und viele alte BF Spieler haben BF wegen des Teamplays gespielt.
-Denke mal du meinst mich. :D
-Ich mach das Spiel kaputt ? Nun ich bin haftpflichtversichert :wink:
-Oder vielleicht solltest du darüber nachdenken deine "alten" heiss geliebten Battlefieldgames rauszukramen und diese zu spielen, da wo deine Welt noch in Ordnung war, anstatt Leute mit anderer Meinung als Falschspieler zu bezeichnen.
Benutzeravatar
Buckeye
LVL 1
3/9
25%
Beiträge: 281
Registriert: 28.03.2012 03:01
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von Buckeye »

DonDonat hat geschrieben: 21.03.2017 11:45 Oh Gott, ich bin gerade so unglaublich froh BF1 nicht gekauft zu haben...

Was für eine kolossale, sorry ich kann es nicht anders sagen, Scheiße Dice mit dem Spiel macht ist einfach unglaublich.
Schon nach Release war ich der Meinung das Ganze ist mehr Battlefront als Battlefield und dass im negativen Sinne und jetzt beseitigt man auch noch eins der Features, die man durchaus als "Kernelement von Battlefield" bezeichnen könnte um das Spiel noch besser an den Mainstream und die damit einhergehenden nicht vorhandenen Ansprüche anzupassen...

Bei Overwatch & Co. mag dass mit den Cooldowns noch funktionieren, da ist dies aber auch Teil des Kernkonzeptes und außerdem kann man dort Camping und ähnliche "Taktiken" auch kaum anwenden, bei BF muss das Ganze aber in die Hose gehen :roll:

Sorry, aber dass ist für mich einfach der letzte Sargnagel für BF1: für so 40-50€ hätte ich es im Paket mit Season-Pass vor diesen News noch gekauft, jetzt ist mein Interesse schlagartig auf quasi null gesunken.

Congratulations EA, you ruined it again!
Spiel mal Rush, wenn du versuchst einen Bombe zu entschärfen / scharf zu machen. Den hagel an Gasgranaten kann man gar nicht beschreiben. Ich bin schon froh, dass sie den Timer bzw die Wirkungsdauer der Dinger runtergeschraubt haben. Finde die Timer Idee jetzt auch nicht super aber es wirkt schon dem unendlichen Granatengewerfe entgegen
Bild
Benutzeravatar
WH173W0LF
Beiträge: 1857
Registriert: 01.06.2012 13:09
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von WH173W0LF »

Nil0 hat geschrieben: 21.03.2017 13:43 Wenn man Teamplay will braucht man vor allen Dingen Freunde. Pech für unsere Nörgler.
Falsch. Besuche doch mal Red Orchestra 1 und 2. Ich bin sicher, so große Freundeskreise haben die Spieler dort nicht und es gibt nicht selten Matches wo die "einzelnen Soldaten" die "Befehlstruktur" auch einhalten, denn nur dann sieht man Land. Eine klare Befehlsstruktur würde auch einem Bf gut stehen. Schade, dass "Taktikisches Gameplay" in Games generell nach dem zweiten Weltkrieg aufhört. :D

Edit: Zugegeben, RO ist auch Bockhart, aber mit nur wenigen Tweaks kann man auch aus einem Bf einen soliden Teamshooter machen für den man kein Studium braucht.

Edit-Edit: Bezüglich Granatenhagel am Bombenpunkt. Stellt Euch mal vor jede Granate würde "Munition" wie in COH kosten und selbige würde sich nur um einen bestimmten Punktesatz je Minute erholen. Ich bin sicher dann würden keine 200 Granaten die Minute an Punkt A einschlagen. Das Szenario mit "Bomben" legen ist in BF sowieso beschissen. Eine Panzermurmel sollte "Punkt A" schon in Luft auflösen. Das ist nur der nächste Schwachsinn, von dem sich BF entfernen und COD etc. überlassen sollte.
Gamer since 1992.
Benutzeravatar
Lebensmittelspekulant
Beiträge: 1725
Registriert: 04.04.2013 10:35
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Buckeye hat geschrieben: 21.03.2017 13:49
Spiel mal Rush, wenn du versuchst einen Bombe zu entschärfen / scharf zu machen. Den hagel an Gasgranaten kann man gar nicht beschreiben. Ich bin schon froh, dass sie den Timer bzw die Wirkungsdauer der Dinger runtergeschraubt haben. Finde die Timer Idee jetzt auch nicht super aber es wirkt schon dem unendlichen Granatengewerfe entgegen
Dann sollen sie den Granatentimer eben nur für den Rushmodus verwenden. Bei Conquest finde ich nicht, daß dort übermässig Granaten gespamt werden. Gerade im Vergleich zu den Vorgängern ist der Granatenhagel schon reduziert worden. Sie sollten sich lieber um das Fahrzeugbalancing kümmern. Flugzeuge, die im Flug repariert werden können, sind übermächtig. Ingenieursklassen kann man garnicht mehr spielen, weil eine klassische Reparatur nur dazu führt, daß dir jemand den Panzer klaut. Und trotzdem gibt es kaum Fahrzeugschlachten, weil es kaum Fahrzeuge gibt. Sie sollten lieber die Fahrzeuge nerfen und dafür in ihrer Stückzahl oder Verfügbarkeit erhöhen.
SaperioN hat geschrieben: 21.03.2017 13:05 Endlich ist man in diesem Spiel UNABHÄNGIG.
Battlefield ist ein Teamshooter. Wenn du lieber alleine spielst, warum zockst du es überhaupt? Gibt genug Shooter mit FFA-Konzept als Alternative.
SaperioN hat geschrieben: 21.03.2017 13:05 Ich spiele es alleine auf publicservern und sich dort auf die Unterstützung Anderer zu verlassen ist ein wahrer Alptraum kann ich euch sagen.
Es stehen Unterstützer 2 Meter neben dir und sehen nicht ein eine Munitionskiste zu legen oder zu heilen.
Entweder denken die Spieler an Ihre K/D oder ihre Erfahrungspunkte.
Dss ist nun wahrlich eine Übertreibung. Ich spiele auch hin und wieder mal eine Runde alleine, aber solange ich mich in einer Gruppe bewege werde ich auch fast immer versorgt. Das mal ein Spieler vergisst oder übersieht Munition und Heilung zu verteilen ist eher die Ausnahme.
Nicht auf Lebensmittel spekulieren ;)
Benutzeravatar
DonDonat
LVL 3
138/249
25%
Beiträge: 6816
Registriert: 23.08.2007 19:56
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von DonDonat »

Buckeye hat geschrieben: 21.03.2017 13:49 Spiel mal Rush, wenn du versuchst einen Bombe zu entschärfen / scharf zu machen. Den hagel an Gasgranaten kann man gar nicht beschreiben. Ich bin schon froh, dass sie den Timer bzw die Wirkungsdauer der Dinger runtergeschraubt haben. Finde die Timer Idee jetzt auch nicht super aber es wirkt schon dem unendlichen Granatengewerfe entgegen
Ich zitiere mich jetzt einfach mal selbst:
Und dass hätte sich auch wie erreichen lassen? Ja: einfach weniger Granaten mitgeben oder die Zeit verlängern, die man an einer Munitions-Kiste stehen muss bis man Granaten bekommt oder ähnliche Methoden.
Insgesamt trifft der Kommentar von Lebensmittelspekulant nach meinen Erfahrungen in BF1 ziemlich gut alle Aspekte, die ich das Spiel einfach deutlich schlechter löst als z.B. BF4.

Und um es noch mal zu betonen, BF ist ein Team-Shooter, Unabhängigkeit ist hier nicht erwünscht, sonst könnte man ja auch gleich zu CoD gehen wo jeder ein unabhängiges Ego ist, dass nichts mit den anderen Team-Mitgliedern zu tun hat :cry:
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park

RIP Chester :,(
Benutzeravatar
SaperioN
Beiträge: 1300
Registriert: 24.04.2015 11:03
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von SaperioN »

Egospieler ? :)
Es hat sich durch die Änderung rein gar nichts am Teamplay verändert.. gar nichts.
Der Medic und Versorger sind weiterhin Anlaufstelle Nr. 1 trotz autoheal und autogranate.

Einige Leute scheinen das nicht zu begreifen bzw begreifen zu wollen.
Bild
Flachpfeife
Beiträge: 697
Registriert: 21.05.2012 22:51
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von Flachpfeife »

Oje, wenn ich mich an Zeiten erinnere, zu denen selbst die Panzer in Battlefield noch begrenz Munition hatten, macht mich das irgendwie traurig :D

EDIT: Saperion, genau sowas ist der Grund, warum BF scheisse geworden ist. Leute arbeiten nicht mehr zusammen, also muss man das Spiel aendern, damit Lone Wolf besser funktioniert. Blabla

Frueher wurde man von servern gekickt wenn man nicht in nen Squad gejoined is.

Die Videos auf Youtube von BF1 zeigen chaotisches Hin- und Hergerenne, Gegner durcheinander, keine klaren Fronten, einfach random TDM...
Benutzeravatar
Buckeye
LVL 1
3/9
25%
Beiträge: 281
Registriert: 28.03.2012 03:01
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von Buckeye »

DonDonat hat geschrieben: 21.03.2017 15:21
Buckeye hat geschrieben: 21.03.2017 13:49 Spiel mal Rush, wenn du versuchst einen Bombe zu entschärfen / scharf zu machen. Den hagel an Gasgranaten kann man gar nicht beschreiben. Ich bin schon froh, dass sie den Timer bzw die Wirkungsdauer der Dinger runtergeschraubt haben. Finde die Timer Idee jetzt auch nicht super aber es wirkt schon dem unendlichen Granatengewerfe entgegen
Ich zitiere mich jetzt einfach mal selbst:
Und dass hätte sich auch wie erreichen lassen? Ja: einfach weniger Granaten mitgeben oder die Zeit verlängern, die man an einer Munitions-Kiste stehen muss bis man Granaten bekommt oder ähnliche Methoden.
Insgesamt trifft der Kommentar von Lebensmittelspekulant nach meinen Erfahrungen in BF1 ziemlich gut alle Aspekte, die ich das Spiel einfach deutlich schlechter löst als z.B. BF4.

Und um es noch mal zu betonen, BF ist ein Team-Shooter, Unabhängigkeit ist hier nicht erwünscht, sonst könnte man ja auch gleich zu CoD gehen wo jeder ein unabhängiges Ego ist, dass nichts mit den anderen Team-Mitgliedern zu tun hat :cry:
Das wollte ich auch garnicht abstreiten. Normalerweise spielen wir zu 4t wo jede Klasse besetzt ist. Auch stimme ich einem anderen Poster zu, dass das Spiel ganz andere Probleme hat. Sollte jedoch nicht von der Problematik abweichen auf die ich aufmerksam machen wollte. Klar beschützen mich meine Teamkameraden wenn ich der gerade an der Bombe rumfummel aber Gas Granaten (vlt. auch Ignition) sind echt cancer in dem Spiel.
Bild
Benutzeravatar
NomDeGuerre
Beiträge: 6611
Registriert: 08.11.2014 23:22
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von NomDeGuerre »

Show
Flachpfeife hat geschrieben: 21.03.2017 15:54 Oje, wenn ich mich an Zeiten erinnere, zu denen selbst die Panzer in Battlefield noch begrenz Munition hatten, macht mich das irgendwie traurig :D

EDIT: Saperion, genau sowas ist der Grund, warum BF scheisse geworden ist. Leute arbeiten nicht mehr zusammen, also muss man das Spiel aendern, damit Lone Wolf besser funktioniert. Blabla

Frueher wurde man von servern gekickt wenn man nicht in nen Squad gejoined is.

Die Videos auf Youtube von BF1 zeigen chaotisches Hin- und Hergerenne, Gegner durcheinander, keine klaren Fronten, einfach random TDM...
Früher, vor dem Dolchstoß, da gab es noch echte Kameradschaft in den Gräben!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
Benutzeravatar
DonDonat
LVL 3
138/249
25%
Beiträge: 6816
Registriert: 23.08.2007 19:56
Persönliche Nachricht:

Re: Battlefield 1: DICE will nicht nur Granaten, sondern auch andere Nachschub-Systeme mit Cooldown-Timern überarbeiten

Beitrag von DonDonat »

SaperioN hat geschrieben: 21.03.2017 15:23 Egospieler ? :)
Ja, dass ist korrekt: Lone Wolf bzw. Ego-Spieler, die "unabhängig" vom Team sein wollen :P
SaperioN hat geschrieben: 21.03.2017 15:23 Es hat sich durch die Änderung rein gar nichts am Teamplay verändert.. gar nichts.
Der Medic und Versorger sind weiterhin Anlaufstelle Nr. 1 trotz autoheal und autogranate.

Einige Leute scheinen das nicht zu begreifen bzw begreifen zu wollen.
Du hast die News aber schon gelesen oder?
Und auch die Konsequenzen von "Colldowns" scheinen dir nicht so recht klar zu sein: wo du vorher zwangsläufig ein Team gebraucht hast, da du einfach keine Munition mehr hattest, wirst du bei konsequenter Umsetzung von dem was hier angekündigt wurde, in Zukunft kein Team mehr brauchen, da du einfach etwas wartest, dich in irgendeine Ecke campst und dann auf wundersame Weise wieder Munition hast.

Klar wird das für Leute wie dich, die "Unabhängigkeit" wollen super: so ist man weniger auf Teamwork angewiesen und kann auch alleine "die Karte aufräumen". Nur möchte wohl ein Großteil der BF-Veteranen immer noch ein echtes Team-Spiel, dass einem BF1 in seiner jetzigen und wohl auch in seiner zukünftigen Form nicht liefern kann.

Buckeye hat geschrieben: 21.03.2017 16:21 Das wollte ich auch garnicht abstreiten. Normalerweise spielen wir zu 4t wo jede Klasse besetzt ist. Auch stimme ich einem anderen Poster zu, dass das Spiel ganz andere Probleme hat. Sollte jedoch nicht von der Problematik abweichen auf die ich aufmerksam machen wollte. Klar beschützen mich meine Teamkameraden wenn ich der gerade an der Bombe rumfummel aber Gas Granaten (vlt. auch Ignition) sind echt cancer in dem Spiel.
Ah ok, da hab ich dich wohl falsch verstanden, sorry mein Fehler :oops:
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park

RIP Chester :,(
Antworten