Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassenschaften

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4P|BOT2
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Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassenschaften

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im dritten "Gameplay-Series-Video" zu Mass Effect: Andromeda geht es diesmal um die Erkundung der fernen Galaxie. Zunächst wird die Erforschung der Sternensysteme im Helios-Cluster kurz vorgestellt. Danach rückt die Erkundung der (über 100) Planeten, die nicht zufällig generiert, sondern allesamt per Hand erstellt wurden, in den Vordergrund. Anschließend wird das verbesserbare Fahrzeug (Nomad) und...

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DonDonat
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von DonDonat »

Manchmal sieht ME:A extrem gut aus: z.B. bei guter Beleuchtung in der Wüste.
Dann kommen aber Szenen wo z.B. Lava zu sehen ist und da sieht das Spiel dann nur ok aus.
Außerdem sind da ja noch die Charaktere die für mich wirklich einen starken Uncanny Valley Effekt auslösen :cry:

Nun ja, Hauptsache wird aber dass sie hoffentlich das Gameplay und die Story nicht verkacken^^
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RIP Chester :,(
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Nerevar³
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von Nerevar³ »

40% iwas.... aiaiai... das hört sich gefährlich nach DA:I busywork an .... ich hoffs mal nicht. Genauso wie das komische setzen von den dingern als Rückzugspunkte, wohl zu viel EA:Surival-Titel gespielt bei Bioware.

Ach komm schon, lass es bitte wenigstens halbwegs gut sein. Ich steh zu sehr auf SciFi um es nicht doch iwann zu spielen, und dann wärs schade wenns totaler rotz ist.
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JackyRocks
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von JackyRocks »

Ich hab doch gesagt DA:I wen wecke ich/schicke ich auf irgendwelche Missionen... siehe DA:I, Vaults... klingt stark nach den Festungen aus DA:I... ganz was besonderes und schweres und ganz toll... not.

Ich bin nur gespannt ob sie es diesmal tatsächlich auch umsetzen. Letztes mal waren die einzelnen Gebiete auch sonst wie im Vordergrund. Angeblich musste man sich entscheiden wie man die Festungen ausrichtet und wäre nie in der Lage alle Boni einzukasieren usw. usf. War dann aber genau so wenig der Fall. Wenn ich schon Außenposten habe usw. dann müssen sie endlich den Finger ziehen und dann auch in der Umgebung deutlich sichtbar sein, wenn ich etwas verändert habe. Das war bei DA:I eben auch nicht der Fall und ich hoffe, dass sie daraus gelernt haben.

Auch interessant ist: hunderte Welten und eine handvoll davon kann man betreten... eine handvoll? Also 5?

Was mir im Video aufgefallen ist... das sieht aus wie ein weiblicher Prothean... wenn dem so ist wäre ich mal gespannt wie genau sie das storytechnisch erkäutern.

Persönlich hoffe ich, dass sie nicht wieder den Fehler machen und einen hin- und herscheuchen. Ich habe ehrlich gesagt null Bock mich durch zig Ladebildschirme zu fräsen um wegen einer oder zwei Missionen dann wieder auf nen Planeten zurück zu kommen oder am Ende nochmal ne Tour zu machen weil da irgendein übermächtiger Gegner lauert. Ich fand das Drachenkonzept schon für den Hintern bei DA:I insofern bin ich absolut kein Freund von sowas weil das vollkommen unorganisch wirkt. So nach dem Motto: Jo, hier bin ich fertig und den großen Turm da hebe ich mir für schlechte Zeiten auf, wenn ich XP brauche. Sowas muss organisch in die Story und Welt eingebettet werden ansonsten ist es einfach hohl. Es kann ja schwierig sein, aber es muss machbar sein auf dem Level den ich am Ende habe und es muss in irgendeiner Weise tatsächlich Bezug zum Planeten haben.
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Lumilicious
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von Lumilicious »

Mir ist persönlich egal wie das wird... solange es keine absolute Gurke ist. Es ist Sci-Fi und das sauge Ich auf wie ein ausgetrockneter Schwamm und von dem Ende von ME3 abgesehen bin Ich riesen Fan der Reihe.
Dragon Age Inquisition gefällt mir dazu recht gut (Ich spiele das sogar momentan) und wenn es ähnlich ist, dann bin Ich wohl zufrieden.


Das einzige Problem was Ich habe ist das NieR 6 Tage vorher kommt. >.>
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Garrett
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von Garrett »

Wirkt leider wie die jüngsten star trek Filme. Der ehemalige stil ging verloren, der einst leicht ernste grundton wurde durch teenieskes gehabe ersetzt. Mir persönlich gefällt das weniger.
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Steed
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von Steed »

Bin mal echt gespannt auf das neue Mass Effect, aber ich werde auf jeden Fall auf einen Test warten ich war schon froh das ich das bei Dragon Age 2-3 gemacht habe und mir die spiele dann günstig im Sale geholt habe den ich finde Bioware hat echt nachgelassen was die Qualität der Spiele angeht grade bei meinem genannten Beispiel fand ich Dragon Age 1 unschlagbar die Fortsetzung waren sehr enttäuschend. Bei Mass Effect fand ich die Fortsetzungen nicht so schlimmer aber lieber Vorsicht als Nachsicht :lol:
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johndoe984149
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von johndoe984149 »

Neugierig ab wann kann man Popkorn herausholen und sich genüsslich vorm PC setzen und Foren Blättern ?

Einiges hört sich einfach zu gut an als wäre es der Ultra- Knaller im Spiele Bereich 200 Mil. Spieler werden es kaufen :D
Mal Abgesehen scheffelt EA Milliarden Dollar durch die vielen Käufer der DLC und WoW wird dann endgültig abgeschafft 8) :Vaterschlumpf: :lol:
keldana
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von keldana »

Hoffe das Game wird nicht zu groß ... habe nur 5 Tage Urlaub dafür. :mrgreen:
Romeros
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von Romeros »

Wäre es so schlimm gewesen bei den Begleitern mal eine neue Rasse hinzuzufügen, wenn man schon ein neues Mass Effect anfängt und ein unbekanntes neues System erkundet.
Da kann es doch passieren, das man auf eine neue Rass stößt und einer davon ein neuer Begleiter wird.

Denn wieder haben wir einen Kroganer, eine Asari, ein Turianer...etc, bei Mass Effect 2 fand ich Thane den Drell sehr erfrischend.

Was ich einfach jedoch nicht verstehe bei einem so großen Unternehmen mit so vielen Mitarbeiter und kreativen Köpfen.
Warum schaffen sie es einfach nicht mehr ausgefallene Begleiter zu Designen, bei den vorigen Mass Effect Teilen haben sie es doch auch geschafft und den ein oder anderen Begleiter interressant Gestaltet.

Aber wenn man sich jetzt Andomeda anschaut, ach du meine Güte !!! so langweilig und standard ausehende Begleiter.

Dachte bei Dragon Age inquisition wäre ein ausrutscher gewesen, aber genau ab da fing es an das die Begleiter schlechter und schlichter designt wurden.

Bei Mass Effect Andromeda machen sie nun anscheinend denn gleichen Fehler.

Gut bei einem Turianer kann man eh nicht viel machen, Kroganer war Interressant wenn man sie zum ersten mal sah (Teil 1) Wrex, der hatte auch noch geile Kriegsnarbe.

Bei Asari kann man auch nicht viel machen, außer der Gesichtsausdruck und bei der Asari in Andromeda einfach ein Tattoo hinzugefügt.lol

Sonst sehen die Alienrassen alle gleich aus, echt schade.

Und die menschlichen Begleiter bei Andromeda, was soll man dazu sagen, einfach nur Kopfschütteln.

Bei den tausenden Spielewelt NPCs verstehe ich es ja noch, da ist Baukasten prinzip angesagt !! Was auch langweilig ist !

Aber bei den Begleitern kann man sich doch kurz mal ne Stunde Zeit nehmen, was ausgefallenes und Interressantes gestalten.
Ich verstehe echt nicht was bei denen los ist.

Ich hoffe zumindest das die Persönlichkeiten der Begleiter auf gleichen hohen Interressanten Niveau bleiben wie bei den vorigen Mass Effect Reihe.

Den bei Dragon Age Inquisition hat das auch extrem abgenommen, da war einzig Sera und wie immer Varric gut der Rest war so schlecht gemacht.

Bei solchen Spielen ist es nämlich ausgesprochen wichtig das Charaktere gut Designt werden, sei es Begleiter oder NPCs.
Denn gerade das macht die Spielewelt authentischer und aufregender.

Erst wenn einige Spieleentwickler diese Hürde bei solchen Games überwunden haben, werden daraus Bombastische Spiele.
Sie müssen von dem Baukastenprinzip endlich ablassen.

Oder wenn schon ein Baukasten dann eins wo man seine Begleiter selbst gestalten kann Friseur, Gesicht...etc
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Lumilicious
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von Lumilicious »

Viel wichtiger ist wie die Charaktere geschrieben sind, nicht wie sie aussehen.
recknack30
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von recknack30 »

Man sieht genau im Video das es über 60 frames pro sekunde sind, wird das die PS4 oder Xbox Fassung auch haben??? :lol:
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von recknack30 »

Romeros : Es geht Ea nur um Geld und um wie spare ich das in dem ich altes Zeugs recycle wie Bewegungen und Gesten. Die Manager und Ceos wollen ihre Bonuse von Millionen auch die Aktionäre (Wie Parasiter). Das wird sich auch nicht ändern da wir nicht in einem sozialem KApitalismus leben sonst gäbe es keine Löhne über 20 000 Euro pro Monat.
recknack30
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von recknack30 »

Ich sage es ja Publisher sind die die ihre Mütter ohne ein Zucken an den Teufel verkaufen würde. Die Seele schon lange verscherbelt....
heretikeen
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Re: Mass Effect: Andromeda - Video: Erkundung der fernen Galaxie, Nexus-Ausbau, Außenposten und mysteriöse Hinterlassens

Beitrag von heretikeen »

recknack30 hat geschrieben: 05.03.2017 09:15 Romeros : Es geht Ea nur um Geld und um wie spare ich das in dem ich altes Zeugs recycle wie Bewegungen und Gesten.
So macht das EA doch schon seit Ewigkeiten: Auf gut Glück Marken rausstampfen, und dann die, die beim Publikum ankommen, bis in alle Ewigkeit recyceln.

Und das Schlimme ist, dass man damit auch noch Erfolg hat, weil Nostalgie eben ein derart mächtiges Aphrodisiakum ist (siehe auch Final Fantasy bei der Konkurrenz): Oh, geil Mass Effect, damals war die Welt noch in Ordnung, und zack, landet der "neue" Teil im Einkaufskorb und bietet am Ende doch nichts als lustlos wiedergekäutes Material der Nummer Sicher.
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