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Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 26.02.2017 22:26
von 4P|BOT2
In der Produktdatenbank des Onlinehändlers Target ist "Middle Earth: Shadow of War" inklusive Packshot (Verpackungsbild) für PlayStation 4 und Xbox One aufgetaucht. Das Spiel von Monolith und Warner Bros. Games dürfte der Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten sein. Zugleich wurde eine Gold-Edition erwähnt, die folgende Erweiterungen umfassen soll: Slaughter Tribe (Nemesis Expansion), Outlaw ...
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Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 26.02.2017 22:32
von Jazzdude
Daran wäre ich durchaus interessiert. Der erste Teil war für mich eine kleine Überraschung. Auch wenn Story und Charakterbildung bei weitem nicht an die Batmanreihe ran kommen, so finde ich das Kampfsystem dafür um einiges spaßiger. War einer der Titel die ich einfach nur aus reinem Spielspaß statt großer Story gespielt habe.
Mit dem richtigen Kleingeld kann man da noch einiges mehr raus holen. Und so schlecht verkauft scheint sich der Titel ja nicht zu haben (da hatte der Titel sicherlich auch von der Flaute auf PS4 und One zu der Zeit profitiert).
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 00:16
von cM0
Wenn ein bisschen was am Gameplay geändert wird (mehr Abwechslung), würde ich es mir mal ansehen. Der 1. Teil hat durchaus Spaß gemacht, auch wenn man oft gemerkt hat dass es in vielen Punkten eine Assassins Creed Kopie ist, allerdings wurde auch einiges anders gemacht als in AC. Ich bin jedenfalls interessiert.
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 02:24
von xAm2Pm
Wenn es wie der erste Teil wird dann gute nacht, sowas langweiliges hab ich nämlich selten gespielt. Die ersten 2 Stunden haben Spaß gemacht aber, da man dann immer das selbe macht war das Game einfach nur stink langweilig. Hoffe auf was neuem im 2. Teil, dann kann man sich das überlegen.
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 07:54
von benkei
Ich bin großer Fan des ersten Titels und spiele es selbst heute noch regelmäßig.
Die Kritik mit der geringen Abwechslung kann ich nur bedingt nachvollziehen. Das Nemesis-System ermöglicht es dem Spieler seine eigenen Geschichten zu gestalten und bietet ungeheure Freiheit, die allerdings vom Spieler erdacht und erarbeitet werden muss. Da hat es wohl bei den meisten dran gescheitert. Es war halt gerade kein reiner 'Zurücklehn und konsumier'-Titel.
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 09:18
von sphinx2k
Wenn sie auf die stärken vom ersten Teil weiter ausbauen bin ich sehr daran interessiert. Teil 1 hat zu gute Ansätze um sie nicht weiter zu verfolgen und auszubauen.
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 10:03
von blackwood
Der erste Teil war für mich auch ein rundum gutes Spiel, würde mich über einen Ableger freuen.
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 10:06
von Billy_Bob_bean
Wie wäre es mit einem Kampfsystem, das nicht für Kleinkinder optimiert wurde?
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 10:24
von Alter Sack
cM0 hat geschrieben: ↑27.02.2017 00:16
Wenn ein bisschen was am Gameplay geändert wird (mehr Abwechslung), würde ich es mir mal ansehen. Der 1. Teil hat durchaus Spaß gemacht, auch wenn man oft gemerkt hat dass es in vielen Punkten eine Assassins Creed Kopie ist, allerdings wurde auch einiges anders gemacht als in AC. Ich bin jedenfalls interessiert.
Ja mal schauen. Das Spiel fing wirklich stark an baute aber je länger es dauerte immer mehr ab. Auch das Setting was Anfangs noch gefiel wurde dann etwas eintöniger. Vor allem weil die zweite Map quasi identisch zu ersten war.
Also da sollten sie noch ne Schüppe drauflegen.
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 10:27
von Kajetan
Billy_Bob_bean hat geschrieben: ↑27.02.2017 10:06
Wie wäre es mit einem Kampfsystem, das nicht für Kleinkinder optimiert wurde?
Jetzt lass den Klinkindern doch ihr Spiel. Für die Grundschüler gibt es doch Dark Souls ...
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 11:00
von Ash2X
Ich war von Teil 1 ziemlich enttäuscht obwohl ich garnicht viel erwartet hatte: Zwei winzige Karten, extrem simple Storyline,teisextrem schwankender Schwierigkeitsgrad den man als Spieler wenig beeinflussen konnte,wenig Abwechslung und der versuch dies mir einem System zu kompensieren das relativ wenig spielerischen Wert bietet..
Am Ende war das Spiel vielleicht "okay",aber es war am Ende der Gleiche Effekt wie bei MGS5: Da wurde eine Spielwelt hingesetzt die äußerst begrenzt ist mit begrenzten spielerischen Möglichkeiten und dem Ansatz "man kann es lösen wie man will" was darin endet das man alles auf die gleiche Art angeht weil nichts anderes wirklich viel Sinn ergibt.Nach 2 Stunden hat man quasi alles gesehen und darf dann feststellen das sich daran auch fast nichts mehr ändert,der Rest des Spieles ist nur mehr vom gleichen ohne nennenswerte Highlights.
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 11:15
von Peter__Piper
Ash2X hat geschrieben: ↑27.02.2017 11:00
Ich war von Teil 1 ziemlich enttäuscht obwohl ich garnicht viel erwartet hatte: Zwei winzige Karten, extrem simple Storyline,teisextrem schwankender Schwierigkeitsgrad den man als Spieler wenig beeinflussen konnte,wenig Abwechslung und der versuch dies mir einem System zu kompensieren das relativ wenig spielerischen Wert bietet..
Am Ende war das Spiel vielleicht "okay",aber es war am Ende der Gleiche Effekt wie bei MGS5: Da wurde eine Spielwelt hingesetzt die äußerst begrenzt ist mit begrenzten spielerischen Möglichkeiten und dem Ansatz "man kann es lösen wie man will" was darin endet das man alles auf die gleiche Art angeht weil nichts anderes wirklich viel Sinn ergibt.Nach 2 Stunden hat man quasi alles gesehen und darf dann feststellen das sich daran auch fast nichts mehr ändert,der Rest des Spieles ist nur mehr vom gleichen ohne nennenswerte Highlights.
Wie jetzt, dir wurden bei MGS5 bestimmt an die 300 verschiedene Waffen,Zusatzsysteme etc. angeboten und es endete bei dir darin das du alles auf die gleiche Art angegangen bist ?
So langsam verstehe ich immer mehr warum so viele im Nachhinein enttäuscht von dem Spiel waren und sich CoD immer noch so blendend verkauft ohne nennenswerte Änderungen...
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 11:17
von johndoe1197293
Nett, aber der erste Teil hat mich nicht wirklich abgeholt.
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 11:27
von DeathHuman
Naja...mal schauen. Der erste Teil wahr eher semigut. Alles sehr solide, aber einfach ohne Seele. Wenn es wenigstens eine brauchbare Story gehabt hätte.
Re: Middle Earth: Shadow of War - Gerücht: Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten aufgetaucht
Verfasst: 27.02.2017 11:28
von Ash2X
Peter__Piper hat geschrieben: ↑27.02.2017 11:15
Ash2X hat geschrieben: ↑27.02.2017 11:00
Ich war von Teil 1 ziemlich enttäuscht obwohl ich garnicht viel erwartet hatte: Zwei winzige Karten, extrem simple Storyline,teisextrem schwankender Schwierigkeitsgrad den man als Spieler wenig beeinflussen konnte,wenig Abwechslung und der versuch dies mir einem System zu kompensieren das relativ wenig spielerischen Wert bietet..
Am Ende war das Spiel vielleicht "okay",aber es war am Ende der Gleiche Effekt wie bei MGS5: Da wurde eine Spielwelt hingesetzt die äußerst begrenzt ist mit begrenzten spielerischen Möglichkeiten und dem Ansatz "man kann es lösen wie man will" was darin endet das man alles auf die gleiche Art angeht weil nichts anderes wirklich viel Sinn ergibt.Nach 2 Stunden hat man quasi alles gesehen und darf dann feststellen das sich daran auch fast nichts mehr ändert,der Rest des Spieles ist nur mehr vom gleichen ohne nennenswerte Highlights.
Wie jetzt, dir wurden bei MGS5 bestimmt an die 300 verschiedene Waffen,Zusatzsysteme etc. angeboten und es endete bei dir darin das du alles auf die gleiche Art angegangen bist ?
So langsam verstehe ich immer mehr warum so viele im Nachhinein enttäuscht von dem Spiel waren und sich CoD immer noch so blendend verkauft ohne nennenswerte Änderungen...
300 Waffen von denen 295 nutzlos sind oder den Job haben Lückenfüller bis zum nächsten Upgrade zu sein.
Man brauchte ein Sturmgewehr (war relativ egal welches),eine Pistole (mit Betäubung),Optional Raketenwerfer wegen den Fahrzeugen und die besten Klamotten die zu dem Zeitpunkt bekommen kann.Damit ist man locker durch das ganze Spiel maschiert,einfach weil alles andere keinen nennenswerten Sinn gemacht hat.
Daran war aber auch nicht nur das Equipment schuld sondern auch das Kartendesign dessen Aufbauten nichtmal den Level von Ground Zeroes erreicht haben.Selbst bei der letzten Festung kam ich bei der dritten Nebenmission in dem Bereich durch ohne Alarm auszulösen und ohne mich mit den Gegnern groß auseinanderzusetzen.Hätte ich tolle Extras einsetzen können?Klar.Hätte mir allerdings nicht geholfen.