Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

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CJHunter
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von CJHunter »

AkaSuzaku hat geschrieben: 26.02.2017 23:40
CJHunter hat geschrieben: 26.02.2017 23:13 Das ist aber die absolute Ausnahme das du einen Triple A-Titel kurz nach Release für 25 Euro bekommst:-)
Das stimmt, gilt aber auch uneingeschränkt für die Downloadversion. Ist die nicht sogar noch deutlich preisstabiler?

CJHunter hat geschrieben: 26.02.2017 23:13Wenn du dir sagen wir mal ein Spiel kurz nach Release für 40-50 Euro kaufst und in 2-3 Wochen durchzockst bekommst du nur noch 10-20 Euro wenn dus wieder verkaufen möchtest, höchstens. Ich meine da jetzt kein ebay und co. sondern den Gebrauchtspielehändler um die Ecke oder Gamestop etc...
Und wieso nicht eBay und Co.? Schon klar, nicht jeder will sich die Mühe machen und eine Auktion erstellen, aber für Rebuy o.ä. sollte es doch reichen.

Um ein aktuelles Beispiel zu nennen:
Resident Evil 7 für PS4
Neu: 55 Euro (gab es auch schon mehrfach Online für 45 Euro)
Gebraucht: 45 Euro
Ankaufpreis: 32 Euro

Selbst wenn man sich viel Zeit lässt, wird man später noch 25 Euro wiederbekommen. Wären dann unterm Strich Ausgaben von 13 bis 30 Euro. Die Downloadversion kostet 59,99€ und das Geld ist für immer weg. Weniger wird es nur mit VPN und/oder günstigem Guthaben.
PSN-Preise sind sicherlich preisstabiler, aber bei angeboten die es auch im ps store zuhauf gibt kommst am Ende dennoch immer etwas günstiger weg, auch wenn du bei retail-games den Wiederverkaufswert mitrechnest. Zumindest war das bei mir eigentlich immer der Fall. Für ps4-games habe ich nirgends mehr als 10-20 Euro bekommen (nicht online) und das obwohl ich auch hier und da 60 Euro gezahlt habe und die games waren nicht mal so alt.
Wie gesagt, ich wunder mich immer wo DARK-THREAT die Spiele kurz nach Release für 25-30 Euro bekommt;-). 20-25 Euro sind wie gesagt Preise die es erst gibt wenn sie auf der Softwarepyramide landen und das dauert i. d. R. 2 jahre??? Ich war bisher auch immer ein Verfechter von retail-games, aber wenn ich mir die psn-angebote anschaue (gerade auch aktuell die ea - angebote) hat bei mir ein umdenken stattgefunden.
Dann sind es halt noch die üblichen Vorteile wie kein CD-Wechsel mehr, spiele sind jederzeit verfügbar und vorrätig, insgesamt günstiger, konsole ist leiser, Laufwerk wird geschont etc.
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sYntiq
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von sYntiq »

CJHunter hat geschrieben: 27.02.2017 08:58PSN-Preise sind sicherlich preisstabiler, aber bei angeboten die es auch im ps store zuhauf gibt kommst am Ende dennoch immer etwas günstiger weg, auch wenn du bei retail-games den Wiederverkaufswert mitrechnest.
Generell: PS-Store Angebote beinhalten eher selten Release-Spiele, sondern welche die schon ein wenig auf dem Markt sind. Daher sollte man eher nicht "Store Angebotspreise" mit "Retail-Releasepreisen" vergleichen.
Zumindest war das bei mir eigentlich immer der Fall. Für ps4-games habe ich nirgends mehr als 10-20 Euro bekommen (nicht online) und das obwohl ich auch hier und da 60 Euro gezahlt habe und die games waren nicht mal so alt.
Nur weil du einfach keinen Bock hast die Spiele zu einem guten Preis zu verkaufen, sondern sie dann lieber an irgend einen Reseller verkaufst (wo eigentlich bekannt sein sollte dass man kaum etwas dafür bekommt) sollte man das nicht als Argument anbringen warum sich Retail-Games nicht lohnen...

Bedenke:
Verkaufst du direkt an einen anderen Spieler, bekommst du den "marktüblichen" Gebrauchtpreis.
Verkaufst du an irgend einen An- und Verkauf bekommst du natürlich weit weniger denn der Händler muss mit dem was er dir bezahlt (was er ja wieder reinhaben will), UND dem Gewinn/Unkosten/etc den "marktüblichen" Gebrauchtpreis erreichen, sonst wird er das Spiel nicht, oder nur noch an den durchschnittlichen Gamestop-Kunden los.
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Andarus
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von Andarus »

Crank LuCKer hat geschrieben: 26.02.2017 20:39
Andarus hat geschrieben: 26.02.2017 18:35
ChrisJumper hat geschrieben: 26.02.2017 17:54

*lach* das sagt eigentlich schon alles. Egal was du sagen möchtest, Multiplattform ist immer größer als sich auf eine Plattform zu beschränken.
Auf dem PC hat man 10x mehr Spiele als alle anderen Platformen zusammen...
Qualität>Quantität
Die richtigen perlen gibt es seit jeher auf den Konsolen, und das wird sich so schnell auch nicht ändern.
Wen ein Spiel erfolgreich genug auf dem PC ist wird es eh auf die Konsole portiert, umgekehrt nicht. ;)
So, ich spiel jetzt Horizon weiter :P
Wiederrum falsch! PC hat nicht nur mehr Spiele sondern auch im Durchschnitt und ganz oben die deutlich besseren!

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Chibiterasu
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von Chibiterasu »

Ja, weil den ganzen Crap keiner testet ;)

Aber es steht natürlich außer Frage, dass auch viel Qualität am PC zu finden ist.
Kirk22
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von Kirk22 »

Raskir hat geschrieben: 27.02.2017 00:48Und die meisten haben halt nicht so das Problem mal ein bisschen zu warten bis der download abgeschlossen ist. Wer nicht in der Lage ist sich ein paar Stunden zu gedulden und für den sowas ein ko Kriterium ist, der hat ganz andere Probleme
Es ist nun mal ein Unterschied, ob ich warten muss, weil der Download so groß ist, oder weil die Server wieder einmal lahmarschig sind. :roll:
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Dizzle
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von Dizzle »

Andarus hat geschrieben: 27.02.2017 10:24 Wiederrum falsch! PC hat nicht nur mehr Spiele sondern auch im Durchschnitt und ganz oben die deutlich besseren!

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Laut deiner Grafik wurden PC-Spiele im Durchschnitt 2,3 Punkte besser als Games der WiiU bewertet, welche in der Tabelle am schlechtesten abschneidet. So deutlich finde ich das jetzt nicht...
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Andarus
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von Andarus »

Bei 500 Spielen ist es logisch, das sich da alles ausgleicht weil die Masse der Spiele eben durchschnitt ist. Aber schau auf die "Good Exclusives" wo der PC mehr hat als alle anderen Systeme zusammen! Auch bei Great Games hat man auf dem PC die meisten.
CJHunter
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von CJHunter »

sYntiq hat geschrieben: 27.02.2017 10:18
CJHunter hat geschrieben: 27.02.2017 08:58PSN-Preise sind sicherlich preisstabiler, aber bei angeboten die es auch im ps store zuhauf gibt kommst am Ende dennoch immer etwas günstiger weg, auch wenn du bei retail-games den Wiederverkaufswert mitrechnest.
Generell: PS-Store Angebote beinhalten eher selten Release-Spiele, sondern welche die schon ein wenig auf dem Markt sind. Daher sollte man eher nicht "Store Angebotspreise" mit "Retail-Releasepreisen" vergleichen.
Zumindest war das bei mir eigentlich immer der Fall. Für ps4-games habe ich nirgends mehr als 10-20 Euro bekommen (nicht online) und das obwohl ich auch hier und da 60 Euro gezahlt habe und die games waren nicht mal so alt.
Nur weil du einfach keinen Bock hast die Spiele zu einem guten Preis zu verkaufen, sondern sie dann lieber an irgend einen Reseller verkaufst (wo eigentlich bekannt sein sollte dass man kaum etwas dafür bekommt) sollte man das nicht als Argument anbringen warum sich Retail-Games nicht lohnen...

Bedenke:
Verkaufst du direkt an einen anderen Spieler, bekommst du den "marktüblichen" Gebrauchtpreis.
Verkaufst du an irgend einen An- und Verkauf bekommst du natürlich weit weniger denn der Händler muss mit dem was er dir bezahlt (was er ja wieder reinhaben will), UND dem Gewinn/Unkosten/etc den "marktüblichen" Gebrauchtpreis erreichen, sonst wird er das Spiel nicht, oder nur noch an den durchschnittlichen Gamestop-Kunden los.
Ne, ich vergleiche nicht store-angebote mit Retail-releasepreisen, wäre wohl nicht ganz fair;-). Ich vergleiche store-angebote mit retail-angeboten bzw. "Softwarepyramiden-preisen". Generell kosten Retail-titel immer mindestens 20 Euro. Bei store-angeboten auch mal 5-10 Euro. Life is strange kostet z.b. retail 25 Euro, im PSN im Angebot 4,99 Euro. Nur mal ein Beispiel....

Ansonsten meinte ich halt Gamestop, an und Verkauf etc. Das man online etwas mehr bekommt ist mir klar, aber ebay und co. nutze ich halt nicht.
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Dizzle
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von Dizzle »

Andarus hat geschrieben: 27.02.2017 10:50 Bei 500 Spielen ist es logisch, das sich da alles ausgleicht weil die Masse der Spiele eben durchschnitt ist. Aber schau auf die "Good Exclusives" wo der PC mehr hat als alle anderen Systeme zusammen! Auch bei Great Games hat man auf dem PC die meisten.
Was logischerweise auch mit der Masse an Spielen zusammenhängt. Da viel mehr am PC erscheint, gibt es dort natürlich auch mehr 90+ Spiele. Diese Durchschnittswertungen verdeutlichen schon sehr gut, dass PC und Konsolen was den Wertungsspiegel betrifft eigentlich identisch abschneiden. Ich sehe jetzt auch keinen objektiven Grund weshalb PC-Spiele besser oder schlechter als die der Konsolen sein sollen.
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Alter Sack
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von Alter Sack »

CJHunter hat geschrieben: 27.02.2017 10:52
sYntiq hat geschrieben: 27.02.2017 10:18
CJHunter hat geschrieben: 27.02.2017 08:58PSN-Preise sind sicherlich preisstabiler, aber bei angeboten die es auch im ps store zuhauf gibt kommst am Ende dennoch immer etwas günstiger weg, auch wenn du bei retail-games den Wiederverkaufswert mitrechnest.
Generell: PS-Store Angebote beinhalten eher selten Release-Spiele, sondern welche die schon ein wenig auf dem Markt sind. Daher sollte man eher nicht "Store Angebotspreise" mit "Retail-Releasepreisen" vergleichen.
Zumindest war das bei mir eigentlich immer der Fall. Für ps4-games habe ich nirgends mehr als 10-20 Euro bekommen (nicht online) und das obwohl ich auch hier und da 60 Euro gezahlt habe und die games waren nicht mal so alt.
Nur weil du einfach keinen Bock hast die Spiele zu einem guten Preis zu verkaufen, sondern sie dann lieber an irgend einen Reseller verkaufst (wo eigentlich bekannt sein sollte dass man kaum etwas dafür bekommt) sollte man das nicht als Argument anbringen warum sich Retail-Games nicht lohnen...

Bedenke:
Verkaufst du direkt an einen anderen Spieler, bekommst du den "marktüblichen" Gebrauchtpreis.
Verkaufst du an irgend einen An- und Verkauf bekommst du natürlich weit weniger denn der Händler muss mit dem was er dir bezahlt (was er ja wieder reinhaben will), UND dem Gewinn/Unkosten/etc den "marktüblichen" Gebrauchtpreis erreichen, sonst wird er das Spiel nicht, oder nur noch an den durchschnittlichen Gamestop-Kunden los.
Ne, ich vergleiche nicht store-angebote mit Retail-releasepreisen, wäre wohl nicht ganz fair;-). Ich vergleiche store-angebote mit retail-angeboten bzw. "Softwarepyramiden-preisen". Generell kosten Retail-titel immer mindestens 20 Euro. Bei store-angeboten auch mal 5-10 Euro. Life is strange kostet z.b. retail 25 Euro, im PSN im Angebot 4,99 Euro. Nur mal ein Beispiel....

Ansonsten meinte ich halt Gamestop, an und Verkauf etc. Das man online etwas mehr bekommt ist mir klar, aber ebay und co. nutze ich halt nicht.
Also Gamestop kann man wohl kaum als Preisvergleich heranziehen. Dort sind Gebrauchtspiele teurer als wenn man die woanders neu kauft.
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von johndoe1824162 »

Also wer sich beim Gamestop abziehen lässt. Keine weiteren Fragen.
Baralin
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von Baralin »

Todesglubsch hat geschrieben: 27.02.2017 02:59 Gut, es IST schneller als noch zu PS3-Zeiten
Ah, doch mittlerweile? Naja, aber wenn es nicht so ist wie bei Xbox Live oder Gold, dann können die Sonys ja gar nicht anders als die Spiele auch auf Datenträgern zu verkaufen.
Ich warte auf: Beyond Good & Evil 2, Star Citizen

Meine größten Enttäuschungen:
Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von Cheraa »

Raskir hat geschrieben: 27.02.2017 00:26 Naja wo ist das Problem? Du kaufst das Spiel und lädst es über Nacht oder wenn du zur Arbeit gehst. Oder wartest ein paar Stunden. Immer dieser sofortismus in der heutigen Gesellschaft, Wahnsinn.
Sehe da auch kein Problem. Das letzte große DL Spiel war bei mir Assassins Creed Unity und das war sehr schnell geladen über das PSN.
Insgesamt kaufe ich ebenfalls noch größtenteils Retail. Ausnahmen sind da reine Online Titel wie das im Sommer erscheindende Final Fantasy XIV Stormblood. Da kaufe ich digital, da ich dann auch nicht immer die Disk tauschen muss um zu spielen und man das Spiel auch über zwei Jahre hinweg regelmäßig startet.
Zuletzt geändert von Cheraa am 27.02.2017 13:05, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von Palace-of-Wisdom »

Ich hab mir genau zwei mal ein retail Spiel digital gekauft und es furchtbar bereut, weil es Gurken waren. Ich bekomme im Psn so 14 MB die Sekunde bei downloads. Aber was bringt es mir, wenn es mir nicht gefällt und dann mein Geld einfach weg ist? Wenn ich aus England importiere und es mir nicht gefällt, bekomme ich es in Deutschland oft ohne Verlust wieder los. Amazon und Co sind auch mega kulant und man kann es einfach zurück schicken. Allein das ist es wert.

Von der Freude die ich habe, wenn ich meinen Spiele Schrank sehe mit Perlen aus den letzten 25 Jahren. Allein meine versiegelte Quake Sammlung bedeutet mir mehr, als 200 download Titel in einer Stream Bibliothek es je könnten.


Auf dem PC werden über 40 Prozent der digital gekauften Spiele nicht gezockt. Steamsales machen es möglich
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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen

Beitrag von Palace-of-Wisdom »

Ich hab mir genau zwei mal ein retail Spiel digital gekauft und es furchtbar bereut, weil es Gurken waren. Ich bekomme im Psn so 14 MB die Sekunde bei downloads. Aber was bringt es mir, wenn es mir nicht gefällt und dann mein Geld einfach weg ist? Wenn ich aus England importiere und es mir nicht gefällt, bekomme ich es in Deutschland oft ohne Verlust wieder los. Amazon und Co sind auch mega kulant und man kann es einfach zurück schicken. Allein das ist es wert.

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