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Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 19:07
von Brevita
Todesglubsch hat geschrieben: ↑26.02.2017 18:19
Brevita hat geschrieben: ↑26.02.2017 16:42
Zur Xbox 360 und PS3 Zeiten war ich noch Gegner
von digitalen Spiele. Heute kaufe ich aber immer mehr
digital. Es ist oft günstiger, man spart sich das Läden durchsuchen
und es ist angenehm nicht immer die CD wechseln zu müssen.
Mit der CD, okay. Aber günstiger? Läden durchsuchen? Hast du ein anderes PSN als ich und gibt es bei dir kein Internet?
Ich kaufe meine Spiele bevorzugt physisch. Noch bevorzugter in nem Steelcase. Wenn's aber ein gutes Digitalangebot gibt, dann hab ich auch keinen Skrupel da zuzugreifen.
Ich meine jetzt in Sales. BF 1 und Titanfall 2 zsm für 50 Euro gekauft. Da kaufe ich dann auch gerne digital.
Und Sony Spiele sind im PSN Store nicht teurer als im Laden.
Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 19:30
von Todesglubsch
Brevita hat geschrieben: ↑26.02.2017 19:07
Und Sony Spiele sind im PSN Store nicht teurer als im Laden.
Außer natürlich wenn sie's sind. Dann aber richtig
Und immer ein tolles Argument. "Ja digital ist IMMER günstiger" "Ach ich mein natürlich im Sale..."
Ja, dann sind auch Retail-Releases IMMER günstiger, ne

Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 19:39
von CritsJumper
Es gab auch im Retail-Bereich etwa die selben Angebote wie im PSN-Sale, man muss nur die Augen offen halten. Neu gab es die Spiele alle schon mal für 20 Euro als Box (Dishonored 2, Watchdogs 2, Titanfall 2..). Manchmal aber nur in dieses Kaufe drei Spiele für 60 Euro Pakete..
Das tolle ist halt das wie Dark Thread schon sagte, wenn so ein Angebot da war, kann man Retail auch noch mit dem Gebraucht Verkauf ein Schnäppchen machen. Sowohl als Verkäufer wie Käufer. Allein weil man die DRM-Variante nicht verkaufen kann, steht man sich damit wirklich immer schlechter.
Kurz, je nach Situation kann man selber sogar noch Geld dabei verdienen. Mach das mal Online ohne sich strafbar zu machen.
Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 19:46
von yopparai
Ich fahr eher so ne 80/20 Mischung physisch/Download. Spiele, die mir wichtig sind (Gravity Rush, The Last Guardian, Breath of the Wild) gibt's physisch zum Vollpreis direkt bei Launch. Spiele, die ich mal so nebenbei durchnudel und deren Verlust irgendwann (wenn der Store tot und die Festplatte kaputt ist) mich nicht weiter jucken wird (Uncharted 4, Hyrule Warriors) kaufe ich schon mal als Download, meist stark heruntergesetzt (U4 für 25€ geschossen). Eigentlich ist das bekloppt, denn genau die Spiele, die ich niemals weiterverkaufen würde hab ich so als Disc im Regal. Auf der anderen Seite verleih ich solche Spiele gern mal.
Aber ich verkauf so oder so nichts weiter. Es geht rein darum die Chance zu erhöhen, dass ich ein solches Spiel auch in 20 Jahren nochmal zum Laufen bekomme.
Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 20:13
von Chibiterasu
Am PC bin ich natürlich schon länger hauptsächlich digital unterwegs und am Ende stört es mich nicht.
Dort hat man aber auch ne höhere Chance dass man die Spiele in 10 Jahren auf Windows 13 wieder zum laufen bekommt.
Eigentlich sammle ich nur noch die Daedalic Adventures als Boxen.
Und bei der Switch werde ich jetzt auch erstmals im größeren Stil auf digital umsteigen. Ausgenommen die großen Singleplayer-Spiele (Mario, Zelda usw.).
Der Retail-Markt wird uns noch lange erhalten bleiben, weil das Verhältnis der Hardware-Hersteller zu den Händlern wegen der Hardware viel zu wichtig ist.
Wäre das nicht der Fall, könnte man durch niedrigere Downloadpreise zum Release recht schnell die Kundschaft umerziehen.
Digital 50€, Retail 70€ und es werden wohl viele das Spiel runterladen. Da man die Handelskette auslässt und den Gebrauchtmarkt damit mit unterbindet, könnten sie sich solche Preise durchaus leisten.
Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 20:39
von Crank LuCKer
Andarus hat geschrieben: ↑26.02.2017 18:35
ChrisJumper hat geschrieben: ↑26.02.2017 17:54
Andarus hat geschrieben: ↑26.02.2017 17:41
Als Konsolen-Kiddy bekommt man halt die guten Perlen gar nicht mit.
*lach* das sagt eigentlich schon alles. Egal was du sagen möchtest, Multiplattform ist immer größer als sich auf eine Plattform zu beschränken.
Auf dem PC hat man 10x mehr Spiele als alle anderen Platformen zusammen...
Qualität>Quantität
Die richtigen perlen gibt es seit jeher auf den Konsolen, und das wird sich so schnell auch nicht ändern.
Wen ein Spiel erfolgreich genug auf dem PC ist wird es eh auf die Konsole portiert, umgekehrt nicht.

So, ich spiel jetzt Horizon weiter

Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 20:40
von FuerstderSchatten
ChrisJumper hat geschrieben: ↑26.02.2017 18:27
FuerstderSchatten hat geschrieben: ↑26.02.2017 17:56
Die Mehrheit der Spieler? Auf den Konsolen vielleicht. Und selbst diese schmilzt weg wie Eis im Hochsommer.
Unbequem ist es auf jeden Fall auch. Staubfänger und wenn man Kinder hat, gehen sie auch recht schnell kaputt. Wenn man dann keine Lizensen mehr hat....
Und ohne diese Lizensen (und Digitale-Raubkopien) hätte man wohl auch ein Problem alte Spiele zu vernünftigen Preisen in Zukunft zu bekommen.
Nein, die auf Laserdisc basierten Datenträger sind nicht die Zukunft, sondern haben wohl eher keine Zukunft.
Ja die Mehrheit der Spieler. Warum? Weil auch wie beim Büchermarkt, gebrauchte Bücher mehr als eine Person erreichen. Staubfänger vielleicht, aber einen Nachteil muss es ja haben wenn das DRM-System noch nicht gebrochen ist. Ab dem Punkt wo es gebrochen ist hat man den selben Komfort wie am PC, plus-minus allen Vorteilen.
Den Absatz mit den Lizenzen habe ich nicht verstanden. meinst du in Gegenwart von Raubkopien oder in Abwesenheit von Raubkopien? Generell verstehe ich nicht was das Problem dabei sein soll. Selbst wenn Raubkopien möglich sind, werden diese Inhalte getauscht. Legal sogar eher als wenn man sich damit strafbar macht oder nicht?
Was ich meine ist das es immer eine illegale Zone geben wird. Die bekommt man höchstens mit Service weg und nicht mit DRM. Auch ein Grund warum Dinge wie Steam meiner Meinung nach eher den Raubkopierern dienen. Genau wie das Account-Dublicating bei der PS4. Die meisten Raubkopien laufen dort, weil eine Art Account-Sharing/Cloning auf der PS4 möglich ist.
Von dem illegalen Key-Handel Problem mal abzusehen.
Datenträger die eine Zukunft haben, werden eventuell bald Glas-Würfel sein. Aber ich verstehe auch nicht wo das Problem sieht, jeder Speicher ist Physikalisch und mir ist erst vor kurzem ein 1 TB großer USB-Stick untergekommen. Natürlich zu teuer und groß wie eine Zigaretten Schachtel. Generell schließen Datenträger oder die Gebrauchthandelsmöglichkeit die Cloud oder Owncloud-Modelle nicht aus. Das ist nur eine Frage der Bequemlichkeit und was sich die Käufer bieten lassen.
Aber wenn man sieht was Appel den Käufern von Hard- und Software alles unter jubeln und wie viele Rechte sie sich abnehmen lassen alles quasi dran dreht. Wundert mich das nicht das der Trend dahin geht das alles bequem sein muss und möglichst teuer und immer weniger bieten soll.
Raubkopien halten alte Spiele auch am Leben, weil sie sie auf Servern abspeichern. Und damit kann man halt auf sie zugreifen potentiell halt für die Ewigkeit, mit Laserdiscvarianten oder Festplatten meinetwegen wäre das nicht möglich. Die gehen halt irgendwann kaputt.
Steam ist nur so was ähnliches wie ein Raubkopie Server genauso nützlich was Speicherung von Spielen angeht und etwas bequemer. Wobei man dort natürlich nicht alle (alten) Spiele bekommen kann. Auf einer Konsole ist das aber noch weit eingeschränkter.
Das mit den Raubkopien meinte ich völlig wertfrei, persönlich würde ich mir solche Warezseiten einfach nicht geben.
Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 20:58
von Xris
Im Fall von PSN ists voellig egal ob man nu noch nichtmal 16 Mbits oder 200 Mbits hat. Die lahmarschigen Server sind das Problem und neben der Limitierung der HDD einer der Gruende weshalb ich Konsospiele nur in sehr guenstigen Ausnahmefällen digital kaufe. Mal davon abgesehen das es eh oft günstiger ist die Retail zu kaufen.
Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 21:04
von MoS.
Andarus hat geschrieben: ↑26.02.2017 16:05
Wer zur Hölle kauft noch Physical Games, wenns Online die Keys für 1/3 des Preises gibt? Selbst mit meiner Holzleitung ziehe ich da den 2 Tage Download vor.
Naja, Konsolen-Kiddies sind wohl eher gewohnt 60-70€ für ein Spiel zu zahlen. Das hab ich im Leben noch nicht.
Ne ich präferiere es nahezu kostenlos zu spielen. Indem ich auf tolle Angebote warte (Xcom 2 PS4 15 EUR, Deus Ex Mankind Divided PS4 19,99 EUR, Mafia 19 EUR, etc.). Nachm Durchspielen verkaufen und fertig. In den meisten Fällen zahle ich kaum einen Euro für die Spiele die ich spiele.
Downloads kommen nur infrage bei tollen Angeboten im PSN und nur wenn ich mal wieder günstig PSN Guthaben durch Prepaid Karten erlangt habe. Letztens 80 Euro PSN Guthaben bei Media Markt für 21 Euro gekauft (O2 Karten) und 160 Euro PSN Guthaben kostenlos durch Congstar Postpaid Karten.
Ich als Konsolenmensch könnte mit Steam und Co nicht leben. Teure Preise und kein Wiederverkauf. Kaum Möglichkeiten günstig Guthaben zu erhalten.
Habe zwar einen PC der für Gaming geeignet ist den nutze ich jedoch nur für hin und wieder mal für ein MMORPG oder für Old School RPGs wie Pillars of Eternity. Da muss auch ich dann mal auf Schrottdienste wie Steam zurückgreifen und kann nicht wiederverkaufen.
Zu lustig dass es echt reine PC Gamer gibt die dann meinen trotz Nutzung eines Dienstes wie Steam abfällig auf "Konsolen-Kiddies" runterschauen zu können und nicht merken was für ein Schrott das Ganze eigentlich ist. Selbst wenn ich Preise zu den tollen Sales bei Steam anschaue. Was soll an den Preisen gut sein? Wirklich günstig sind nur sehr alte Spiele (in Anbetracht des nicht möglichen Verkaufs).

Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 21:10
von Konata1337
mafuba hat geschrieben: ↑26.02.2017 16:31
Wenn man jedoch (wie ich) in einem Entwicklungsland (in my case Myanmar) lebt und keine stabile Internetverbindung hat, ist man Dankbar auf jedes Spiel, welches man als Physical Copy besitzt.
Ja ne, ist klar. Wozu lebt man da? Oder wurdest du da geboren und lernst jetzt Deutsch?
Wenn ja: Wie kommst du dazu? Finde das irgendwie interessant.
Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 21:30
von craxxis
Aufm PC habe ich schon seit ewigkeiten keine Retail Version mehr gekauft... die Keys sind so spottbillig, das lohnt sich einfach nicht und die meisten Spiele können dank Steam und Co nicht weiterverkauft werden. Bei Konsolenspielen wäge ich ab, ein günstiges Retailspiel verliert beim Wiederverkauf nicht mehr so viel Wert oder man tauscht es gegen ein anderes Spiel. Games die ich länger behalte und günstig als KEy zu erwerben sind, kaufe ich aber auch digital.
Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 22:05
von sphinx2k
War da nicht was mit dem PSN das die Downloads so richtig lahmarschig sind?
Ich meine ich hab nur ne PS3 aber beim Versuch da was zu laden (ist allerdings gut 1 Jahr her) hab ich das weinen bekommen wie träge die Daten durchs Netz getröpfelt sind. Gut die ist mittlerweile auch nur noch mein Netflix/BR Player.
Ansonsten die meisten von den PC Spiele die die ich gerne Spiele sind Indy games, die gibt es ohnehin fast nur als Download Titel. Retail würde ich zwar allgemein vorziehen nur nutzt das auch nicht viel wenn es dann eh nur über Steam läuft. Verkaufen interessiert mich auch nicht, da ich auch kein Problem hab ein Spiel das 10 Jahre alt ist wieder mal zu Spielen.
Also kaufe ich nach Aussehen der Packung, ich hab hier mein Regal wo ich die guten Sachen als "Ausstellungsstück" rein packe. Oder wenn ich richtig hinter dem Spiel stehen gibt es auch mal ne CE Version.
Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 22:59
von Everything Burrito
psn downloads sind schon lange nicht mehr langsam. das ist , wie vieles, nur dummes wiederhole von leuten, die keine ahnung haben.
Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 23:13
von CJHunter
DARK-THREAT hat geschrieben: ↑26.02.2017 17:49
Fargard hat geschrieben: ↑26.02.2017 17:35
DARK-THREAT hat geschrieben: ↑26.02.2017 16:53
Discversion hat immer Vorrang, eben weil man das Spiel wieder verkaufen kann und das Spiel auch mit +/- 0 Euro durch zu spielen ist. Download nur bei Spielen, die Download-Only sind.
Wo findest du denn die Depp...äh...Abnehmer, die dein Gebrauchtspiel zum Retail-Neupreis bei dir wieder abkaufen?
Wer sagt, dass ich immer 60-70 Euro für Spiele ausgebe?
Letztes Beispiel, Watch Dogs 2, hatte mich 25 Euro kurz nach Release gekostet und ich konnte es nach Nichtgefallen sogar für 37,77 bei einem Onlineauktionshaus verkaufen.
Das ist aber die absolute Ausnahme das du einen Triple A-Titel kurz nach Release für 25 Euro bekommst:-)...Konsolenspiele kosten selbst dann noch 20-25 Euro wenn sie auf der Softwarepyramide landen. Wenn du dir sagen wir mal ein Spiel kurz nach Release für 40-50 Euro kaufst und in 2-3 Wochen durchzockst bekommst du nur noch 10-20 Euro wenn dus wieder verkaufen möchtest, höchstens. Ich meine da jetzt kein ebay und co. sondern den Gebrauchtspielehändler um die Ecke oder Gamestop etc...
Re: Sony: Die Spieler sollen entscheiden, ob sie digitale Download-Versionen oder klassische Box-Fassungen kaufen wollen
Verfasst: 26.02.2017 23:18
von CJHunter
Chibiterasu hat geschrieben: ↑26.02.2017 20:13
Am PC bin ich natürlich schon länger hauptsächlich digital unterwegs und am Ende stört es mich nicht.
Dort hat man aber auch ne höhere Chance dass man die Spiele in 10 Jahren auf Windows 13 wieder zum laufen bekommt.
Eigentlich sammle ich nur noch die Daedalic Adventures als Boxen.
Und bei der Switch werde ich jetzt auch erstmals im größeren Stil auf digital umsteigen. Ausgenommen die großen Singleplayer-Spiele (Mario, Zelda usw.).
Der Retail-Markt wird uns noch lange erhalten bleiben, weil das Verhältnis der Hardware-Hersteller zu den Händlern wegen der Hardware viel zu wichtig ist.
Wäre das nicht der Fall, könnte man durch niedrigere Downloadpreise zum Release recht schnell die Kundschaft umerziehen.
Digital 50€, Retail 70€ und es werden wohl viele das Spiel runterladen. Da man die Handelskette auslässt und den Gebrauchtmarkt damit mit unterbindet, könnten sie sich solche Preise durchaus leisten.
Am PC kaufe ich mir die Spiele auch nur noch digital, muss aber sagen das gerade Steam in letzter Zeit extrem nachgelassen hat. Ein Musterbeispiel ist da Dishonored 2. Kostet bei Steam knapp 60 Euro, war auch mal im Angebot und kostete z.b. immer noch rund 40 Euro...Bei MM (30 Euro) oder Amazon (pendelt sich immer so zw. 25 und 30 Euro ein) kostet das Spiel schon seit Monaten deutlich weniger...GTA 5 gabs z.b. für den PC auch neulich mal für 25 Euro im MM, bei Steam im Amgebot immer noch 30...Es gibt also durchaus noch Angebote wo man bei der Retail-Version immer noch günstiger wegkommt. Bei solchen Geschichten kaufe ich mir dann die Retail-Version, gebe den Steam-Code ein, aber behalte dann die Box nicht...
P.S: Bei der Switch wirst aber mit 32 GB nicht weit kommen wenn du auf den digitalen Vertrieb setzen möchtest;-)