Northgard: Wikinger-Aufbaustrategie à la "Die Siedler" bei Steam Early Access gestartet
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Northgard: Wikinger-Aufbaustrategie à la "Die Siedler" bei Steam Early Access gestartet
Das an "Die Siedler" erinnernde Wikinger-Aufbaustrategiespiel Northgard ist bei Steam Early Access gestartet. Northgard ist in Deutsch, Englisch und Französisch spielbar und während der Early-Access-Phase für 19,99 Euro erhältlich. Umsetzungen für Linux und Mac kommen später.Northgard wird vom Indiestudio Shiro Games (Evoland 1 & 2) entwickelt. In dem Spiel führt man einen Wikinger-Clans an, der a...Hier geht es zur News Northgard: Wikinger-Aufbaustrategie à la "Die Siedler" bei Steam Early Access gestartet
- The Flower Maiden
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Re: Northgard: Wikinger-Aufbaustrategie à la "Die Siedler" bei Steam Early Access gestartet
Da warte ich echt mal aufn paar Bewertungen, 20 € ist mir der Titel jetzt net wert.
- Eisenherz
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Re: Northgard: Wikinger-Aufbaustrategie à la "Die Siedler" bei Steam Early Access gestartet
Momentan für 17.99€ auf Steam, und 129 Bewertungen bei "Sehr Positiv". Klingt also nicht schlecht.The Flower Maiden hat geschrieben: ↑22.02.2017 19:13 Da warte ich echt mal aufn paar Bewertungen, 20 € ist mir der Titel jetzt net wert.
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BlackStone
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Re: Northgard: Wikinger-Aufbaustrategie à la "Die Siedler" bei Steam Early Access gestartet
Sieht auch grundsätzlich nicht schlecht aus, in der Kombi aus klassischem Siedlungsbau, aktiver Kriegsführung, Diplomatie und vll. noch Forschung - aber ich halte Zweifel an der Verzahnung der einzelnen Komponenten für legitim. Gerade bei komplexeren Spielen können geringe Anpassungen in der Alpha/Beta-Phase erhebliche Auswirkungen auf den individuellen Spielspaß haben (ohne das sich dir grundsätzliche Qualität des Spiels verschlechtern muss), so dass ihn Zurückhaltung bis zum vollen Release voll und ganz verstehen kann.
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GrinderFX
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Re: Northgard: Wikinger-Aufbaustrategie à la "Die Siedler" bei Steam Early Access gestartet
Also noch mindestens 2 Jahre warten, bis sich entschieden hat ob es was wird oder nicht.
Dazu wurde in der Vergangenheit einfach zu viel negative Erfahrung gesammelt als das man jetzt in so einen Titel investieren sollte.
Anfänglich sind die Bewertungen immer erst mal positiv, bis dann die Stimmung kippt und dann steht da bei kürzlich bewertet nur noch ausgeglichen.
Dazu wurde in der Vergangenheit einfach zu viel negative Erfahrung gesammelt als das man jetzt in so einen Titel investieren sollte.
Anfänglich sind die Bewertungen immer erst mal positiv, bis dann die Stimmung kippt und dann steht da bei kürzlich bewertet nur noch ausgeglichen.
- The Flower Maiden
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Re: Northgard: Wikinger-Aufbaustrategie à la "Die Siedler" bei Steam Early Access gestartet
Hab vorhin schon zugeschlagen xDEisenherz hat geschrieben: ↑23.02.2017 07:49Momentan für 17.99€ auf Steam, und 129 Bewertungen bei "Sehr Positiv". Klingt also nicht schlecht.The Flower Maiden hat geschrieben: ↑22.02.2017 19:13 Da warte ich echt mal aufn paar Bewertungen, 20 € ist mir der Titel jetzt net wert.
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GrinderFX
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Re: Northgard: Wikinger-Aufbaustrategie à la "Die Siedler" bei Steam Early Access gestartet
The Flower Maiden hat geschrieben: ↑23.02.2017 11:17Hab vorhin schon zugeschlagen xDEisenherz hat geschrieben: ↑23.02.2017 07:49Momentan für 17.99€ auf Steam, und 129 Bewertungen bei "Sehr Positiv". Klingt also nicht schlecht.The Flower Maiden hat geschrieben: ↑22.02.2017 19:13 Da warte ich echt mal aufn paar Bewertungen, 20 € ist mir der Titel jetzt net wert.
Und das Geld ist.........
WEG!
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johndoe1732438
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Re: Northgard: Wikinger-Aufbaustrategie à la "Die Siedler" bei Steam Early Access gestartet
Also ich habe es gestern zum EA Release gekauft und gespielt.
Das Spiel für 20€ in diesem Zustand lohnt sich eigentlich nicht. Denn viel Content gibt es nicht. Es gibt nur einen Einzelspieler Modus, der eine Zufallskarte generiert, wo man nur einstellen kann, wie viele KI Gegner ihr haben wollt.
Inhalt:
Es gibt verschiedene Siegesbedingung , wobei ich sagen muss: Gegner vernichten bei 2 oder 3 Gegner kann man nicht schaffen, weil sehr wahrscheinlich eine andere Siegesbedingung eintritt. Dummerweise kann man nicht einstellen, welche Siegesbedingung man will und welche nicht.
Mal von dieser Tatsache abgesehen ist das Spiel an sich sehr schön gemacht. Ihr habt 3 Ressourcen (Nahrung, Holz, Gold), um die ihr euch kümmern MÜSST. Dazu kommen dann noch 2 Alternative Rohstoffe (Stein und Eisen), die für Gebäude oder Einheiten upgrades verwendet werden können. Nebenbei erzeugt ihr Wissen mit einem kleinem Tech-Tree und Ruhm. Mit beiden könnt ihr das Spiel gewinnen, wenn ihr genug zusammen habt.
Im Spiel könnt ihr Gebiete einnehmen, die entweder einen Bonus einbringen, einen Schatz beinhaltet oder von Gegnergebäuden (wie Wolfshöhle) besetzt sind. Diese könnt ihr erst Militärisch säubern (falls notwendig) und dann mit Nahrung in euer Königreich hinzufügen. Bonis sind da z.b. dass man dort eine Fischers- oder Jagdhütte errichten kann oder das Waldgebiet dort mehr Holz abwirft. Je mehr gebiete ihr allerdings habt, desto teurer wird die Erweiterung eurer Gebiete.
Pro Gebiet könnt ihr nur eine Begrenzte Anzahl (1-4 Gebäude) errichten, also könnt ihr nicht einfach eine Landschaft mit Häusern zukleistern und musst euch gut überlegen was ihr braucht.
Auch ändert sich die Wetterbedingungen (weniger Nahrungsproduktion, Holzverbraucht für Feuer) und es kommt zu Ereignissen wie Erdbeben oder Überfällen oder Rattenplagen oder sowas.
Kritik:
Das Problem an dem Spiel ist der wenige Inhalt, allerdings hat das Spiel sehr viel Potential!
Ich kann mir gut Szenarien vorstellen, wo ich nach Stein oder Eisen erst durch einige Kämpfe suchen muss oder der Gegner einfach mit guten und starken Gebieten anfängt. Und genau da ist das Problem: Zurzeit gibt es nur Zufallskarten. Da kannst du viel Glück oder viel Pech haben. Ich war in meinem 2. Match vom Gegner so gut abgeschottet und hatte tolle Gebiete um mich herum, dass ich mit Gravur problemlos 3 Siegesbedienungen gleichzeitig hätte erfüllen können und Gegner konnte fast nichts machen. Der hat sich mit den anderen Gegner geprügelt.
Mit dem EA wollte man nur mal das Spielprinzip zeigen und sich anschauen, wie gut es ankommt. Allerdings ist der Spaß auch nur sehr kurz. Ich habe jetzt 3 Stunden gespielt. Nach weiteren 3 Stunden werde ich wieder auf neuen Inhalt warten, weil es fast immer das gleiche ist und die Einstellungsmöglichkeiten zu gering sind. Also es wird wahrscheinlich langweilig.
Wie man sieht, ist das Spiel ein guter Anfang! Wenn das Spiel jetzt einigermaßen gut vorankommt, dann schätze ich, könnte es echt ein gutes Spiel werden. Wenn es jetzt einzelne Karten gäbe, hätte ich versucht, deren Dateisystem zu entziffern und dann eigene Karten gebaut
Aber leider ist das Spiel noch in der frühen Entwicklungsphase.
Das Spiel für 20€ in diesem Zustand lohnt sich eigentlich nicht. Denn viel Content gibt es nicht. Es gibt nur einen Einzelspieler Modus, der eine Zufallskarte generiert, wo man nur einstellen kann, wie viele KI Gegner ihr haben wollt.
Inhalt:
Es gibt verschiedene Siegesbedingung , wobei ich sagen muss: Gegner vernichten bei 2 oder 3 Gegner kann man nicht schaffen, weil sehr wahrscheinlich eine andere Siegesbedingung eintritt. Dummerweise kann man nicht einstellen, welche Siegesbedingung man will und welche nicht.
Mal von dieser Tatsache abgesehen ist das Spiel an sich sehr schön gemacht. Ihr habt 3 Ressourcen (Nahrung, Holz, Gold), um die ihr euch kümmern MÜSST. Dazu kommen dann noch 2 Alternative Rohstoffe (Stein und Eisen), die für Gebäude oder Einheiten upgrades verwendet werden können. Nebenbei erzeugt ihr Wissen mit einem kleinem Tech-Tree und Ruhm. Mit beiden könnt ihr das Spiel gewinnen, wenn ihr genug zusammen habt.
Im Spiel könnt ihr Gebiete einnehmen, die entweder einen Bonus einbringen, einen Schatz beinhaltet oder von Gegnergebäuden (wie Wolfshöhle) besetzt sind. Diese könnt ihr erst Militärisch säubern (falls notwendig) und dann mit Nahrung in euer Königreich hinzufügen. Bonis sind da z.b. dass man dort eine Fischers- oder Jagdhütte errichten kann oder das Waldgebiet dort mehr Holz abwirft. Je mehr gebiete ihr allerdings habt, desto teurer wird die Erweiterung eurer Gebiete.
Pro Gebiet könnt ihr nur eine Begrenzte Anzahl (1-4 Gebäude) errichten, also könnt ihr nicht einfach eine Landschaft mit Häusern zukleistern und musst euch gut überlegen was ihr braucht.
Auch ändert sich die Wetterbedingungen (weniger Nahrungsproduktion, Holzverbraucht für Feuer) und es kommt zu Ereignissen wie Erdbeben oder Überfällen oder Rattenplagen oder sowas.
Kritik:
Das Problem an dem Spiel ist der wenige Inhalt, allerdings hat das Spiel sehr viel Potential!
Ich kann mir gut Szenarien vorstellen, wo ich nach Stein oder Eisen erst durch einige Kämpfe suchen muss oder der Gegner einfach mit guten und starken Gebieten anfängt. Und genau da ist das Problem: Zurzeit gibt es nur Zufallskarten. Da kannst du viel Glück oder viel Pech haben. Ich war in meinem 2. Match vom Gegner so gut abgeschottet und hatte tolle Gebiete um mich herum, dass ich mit Gravur problemlos 3 Siegesbedienungen gleichzeitig hätte erfüllen können und Gegner konnte fast nichts machen. Der hat sich mit den anderen Gegner geprügelt.
Mit dem EA wollte man nur mal das Spielprinzip zeigen und sich anschauen, wie gut es ankommt. Allerdings ist der Spaß auch nur sehr kurz. Ich habe jetzt 3 Stunden gespielt. Nach weiteren 3 Stunden werde ich wieder auf neuen Inhalt warten, weil es fast immer das gleiche ist und die Einstellungsmöglichkeiten zu gering sind. Also es wird wahrscheinlich langweilig.
Wie man sieht, ist das Spiel ein guter Anfang! Wenn das Spiel jetzt einigermaßen gut vorankommt, dann schätze ich, könnte es echt ein gutes Spiel werden. Wenn es jetzt einzelne Karten gäbe, hätte ich versucht, deren Dateisystem zu entziffern und dann eigene Karten gebaut
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BlackStone
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Re: Northgard: Wikinger-Aufbaustrategie à la "Die Siedler" bei Steam Early Access gestartet
Danke für die ausführliche Einschätzung, das spart mir b.a.w. Zeit und Geld
Das Gebiets-Konzept erinnert mich an Champions of Antera - fand das da schon recht interessant (leider fehlte mir da auf Dauer auch etwas die Spieltiefe
Das Gebiets-Konzept erinnert mich an Champions of Antera - fand das da schon recht interessant (leider fehlte mir da auf Dauer auch etwas die Spieltiefe
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johndoe1544206
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Re: Northgard: Wikinger-Aufbaustrategie à la "Die Siedler" bei Steam Early Access gestartet
Sieht schon sehr geil aus. Ich warte seit Siedler 3 auf ein neues geiles Siedler.
Solange das aber noch im EA is und ned viel taugt, werd ich mich mal bei 0.A.D versuchen. Kostenloses quasi Age of Empires.
Solange das aber noch im EA is und ned viel taugt, werd ich mich mal bei 0.A.D versuchen. Kostenloses quasi Age of Empires.
