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Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 20.02.2017 18:07
von casanoffi
Temeter hat geschrieben:Bethesda traue ich kein bischen, aber wäre nicht völlig überrascht, wenn ihr Hauptstudio eher an einer neuen IP arbeitet, als die anderen zu sehr abzunutzen. Skyrim dürfte denen eine Menge Geld eingebracht haben, so dass sie momentan sehr gut aufgestellt sind. Selbst Doom war zwar kein derartiger Knaller, aber letzlich auch über deren Prognosen.
Im Bericht steht ja, dass besagte Projekte noch größer ausfallen sollen als die bisherigen Schwergewichte wie Fallout 4 oder Skyrim. Trotzdem sollen sie sich in gewisser Weise auch von dem unterscheiden, was man sonst so von ihnen kennt.
Größer als Fallout und Elder Scrolls, aber was anderes...
Man darf gespannt sein ^^
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 20.02.2017 19:51
von Temeter
casanoffi hat geschrieben:Temeter hat geschrieben:Bethesda traue ich kein bischen, aber wäre nicht völlig überrascht, wenn ihr Hauptstudio eher an einer neuen IP arbeitet, als die anderen zu sehr abzunutzen. Skyrim dürfte denen eine Menge Geld eingebracht haben, so dass sie momentan sehr gut aufgestellt sind. Selbst Doom war zwar kein derartiger Knaller, aber letzlich auch über deren Prognosen.
Im Bericht steht ja, dass besagte Projekte noch größer ausfallen sollen als die bisherigen Schwergewichte wie Fallout 4 oder Skyrim. Trotzdem sollen sie sich in gewisser Weise auch von dem unterscheiden, was man sonst so von ihnen kennt.
Größer als Fallout und Elder Scrolls, aber was anderes...
Man darf gespannt sein ^^
Hört sich anch Open World an. Meine Erwartungen sind im Keller.
Wobei... Vielleicht eine Singleplayer-Version von ESO?
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 10:45
von MagicSkin
Temeter hat geschrieben:casanoffi hat geschrieben:Temeter hat geschrieben:Bethesda traue ich kein bischen, aber wäre nicht völlig überrascht, wenn ihr Hauptstudio eher an einer neuen IP arbeitet, als die anderen zu sehr abzunutzen. Skyrim dürfte denen eine Menge Geld eingebracht haben, so dass sie momentan sehr gut aufgestellt sind. Selbst Doom war zwar kein derartiger Knaller, aber letzlich auch über deren Prognosen.
Im Bericht steht ja, dass besagte Projekte noch größer ausfallen sollen als die bisherigen Schwergewichte wie Fallout 4 oder Skyrim. Trotzdem sollen sie sich in gewisser Weise auch von dem unterscheiden, was man sonst so von ihnen kennt.
Größer als Fallout und Elder Scrolls, aber was anderes...
Man darf gespannt sein ^^
Hört sich anch Open World an. Meine Erwartungen sind im Keller.
Wobei... Vielleicht eine Singleplayer-Version von ESO?
Hi Temeter,
wieso traust du Bethesda "kein bisschen"?
Und: Deine Erwartungen bei OpenWorld von Bethesda sind im Keller?
Erklär mir bitte kurz wie du das meinst.
Gruß!
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 10:56
von NewRaven
Trimipramin hat geschrieben:Egal was es wird: BITTE nicht mehr diese riesen Welten. Lieber kleinere, dafür verwinkelte und so gefühlt mit mehr Leben inne Bude wie die großen. Und bitte: Mehr Langspielmotivation. Spontane Worldevents, random Sidequests...sowas halt. Danke.
Oder du spielst weiter einfach Spiele anderer Hersteller. Denn auch wenn Bethesdas "Spieleformel" nicht von jedem gemocht wird, ist sie recht einzigartig und bei Fans des Genres beliebt - und es gibt somit nicht wirklich einen Grund, daran etwas Grundlegendes zu ändern. Etwas polieren geht natürlich immer. Und endlich mal an ordentlicher Storyinszenierung arbeiten! Abseits davon: vielleicht ist es dir nicht aufgefallen, aber rein von der Fläche werden Bethesda-RPGs eh schon immer kleiner, leider...
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 11:12
von MrLetiso
Ich hoffe, eines dieser Projekte ist eine neue Engine...
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 11:17
von MagicSkin
Trimipramin hat geschrieben:Egal was es wird: BITTE nicht mehr diese riesen Welten. Lieber kleinere, dafür verwinkelte und so gefühlt mit mehr Leben inne Bude wie die großen. Und bitte: Mehr Langspielmotivation. Spontane Worldevents, random Sidequests...sowas halt. Danke.
Mehr Langspielmotivation: Also wenn dich Elder Scrolls oder Fallout langfristig nicht motiviert, dann spiel doch lieber was anderes.
Random Sidequests: Ich behaupte mal Bethesda ist die Mutter der Random Sidequests. Lauf einmal durch Riverrun und bäm, nur weil du links und rechts ein paar Gesprächsfetzen mitbekommst, ahst du eine neue Sidequest. Mehr random geht fast garnicht.
Spontane Worldevents: Was meinst du damit? Ist ja schließlich kein MMO. (TESO ausgeschlossen)
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 11:29
von Der Zeuge Gameovahs
MrLetiso hat geschrieben:Ich hoffe, eines dieser Projekte ist eine neue Engine...

Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 11:36
von Temeter
MagicSkin hat geschrieben:Temeter hat geschrieben:casanoffi hat geschrieben:
Im Bericht steht ja, dass besagte Projekte noch größer ausfallen sollen als die bisherigen Schwergewichte wie Fallout 4 oder Skyrim. Trotzdem sollen sie sich in gewisser Weise auch von dem unterscheiden, was man sonst so von ihnen kennt.
Größer als Fallout und Elder Scrolls, aber was anderes...
Man darf gespannt sein ^^
Hört sich anch Open World an. Meine Erwartungen sind im Keller.
Wobei... Vielleicht eine Singleplayer-Version von ESO?
Hi Temeter,
wieso traust du Bethesda "kein bisschen"?
Und: Deine Erwartungen bei OpenWorld von Bethesda sind im Keller?
Erklär mir bitte kurz wie du das meinst.
Gruß!
Weil Bethesda seine Meinung regelmäßig ändert (Skyrim kommt nicht für PS4 und XOne!), und selbst im besten Fall absurd geheimnistuerisch ist, wenn tausend leaks deren Pläne bereits bestätigen (siehe FO4 Gerüchte und Boston).
Zum zweiten, weil Open World immer massive Probleme hat, und du nur hoffen kannst, dass das die Stärken die Schwächen ausgleichen. Und das trifft durchaus auf Skyrim und FO4 zu, beides sind arg problembehaftete Spiele.
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 11:54
von Nerevar³
Ich möchte eigentlich nur ein neues TES. Den ganzen andren kram können sie sich sparen
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 12:03
von hydro skunk 420
hydro-funk_417 hat geschrieben:Ich möchte eigentlich nur ein neues TES. Den ganzen andren kram können sie sich sparen
+1
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 12:39
von MagicSkin
Temeter hat geschrieben:MagicSkin hat geschrieben:Temeter hat geschrieben:
Hört sich anch Open World an. Meine Erwartungen sind im Keller.
Wobei... Vielleicht eine Singleplayer-Version von ESO?
Hi Temeter,
wieso traust du Bethesda "kein bisschen"?
Und: Deine Erwartungen bei OpenWorld von Bethesda sind im Keller?
Erklär mir bitte kurz wie du das meinst.
Gruß!
Weil Bethesda seine Meinung regelmäßig ändert (Skyrim kommt nicht für PS4 und XOne!), und selbst im besten Fall absurd geheimnistuerisch ist, wenn tausend leaks deren Pläne bereits bestätigen (siehe FO4 Gerüchte und Boston).
Zum zweiten, weil Open World immer massive Probleme hat, und du nur hoffen kannst, dass das die Stärken die Schwächen ausgleichen. Und das trifft durchaus auf Skyrim und FO4 zu, beides sind arg problembehaftete Spiele.
Das trifft anfangs durchaus zu. Aber im long run (nach der üblichen Patcherei) sind es gelungene Meisterwerke.
(edit:)
Gut, das Bethesda Ihre Marketingstrategie, trotz eindeutiger "Beweislage" weiter fährt ist zwar nervig, würde ich ihnen jetzt nicht verübeln.
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 12:46
von Temeter
MagicSkin hat geschrieben:Aber im long run (nach der üblichen Patcherei) sind es gelungene Meisterwerke.
Ne. Ein Meisterwerk muss etwas besonderes sein. Nicht nur Quantität.
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 12:54
von BigEl_nobody
Für ihre OpenWorld müssen sie endlich mal ne neue Engine bringen.
Die immer und immer wieder recycelte Gamebyro Engine noch für Fallout 4 zu benutzen war schon lächerlich. Bethesda hat sicherlich Kohle ohne Ende und ist groß genug um sowas durchzusetzen.
Es gibt wesentlich kleinere Studios, die haben im Laufe einer Spieletrilogie dreimal (!) die Engine gewechselt...
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 12:59
von Nerevar³
Ich möchte auch ne neue engine, aber was mir dann dabei sorgen macht ist deren modfreundlichkeit. ohne Mods kannste Bethgames in die Tonne kloppen
außer Morrowind

)
Re: Bethesda Softworks: Sieben Projekte bei den Game Studios in Arbeit
Verfasst: 21.02.2017 13:18
von johndoe1824162
Fallout haben sie ja nun komplett an die Wand gefahren. Am besten einfach auf Shooter konzentrieren. Das sind sie ja mit ihren Studios sehr gut aufgestellt! Aber bitte die Finger von RPGs lassen oder fähige Entwickler ranlassen.