CJHunter hat geschrieben:...aber wo bleibt da der Sinn und Zweck?. Kommende Highlights wie Prey, ME Andromeda, RDR 2 etc. sind auf der Switch ohne massives Downgrade nicht möglich und wer würde sich sowas kaufen wollen wenn es auf anderen Plattformen einfach runder läuft und DEUTLICH besser aussieht...
Diejenigen, die mehr Wert darauf legen, das Ding auch unterwegs zocken zu können.
Diesen Umstand sollte man nicht unterschätzen.
Ich z. B. werde mir keinen einzigen Titel mehr für PS4 kaufen, wenn dieser auch auf der Switch erscheint.
Auf die (evtl. bessere) Technik der PS4 pfeife ich dabei komplett, die ist mir einfach nicht wichtig.
Und wer weiß, vielleicht wird das sogar bei mehr Spielern der Fall sein, als man meinen könnte.
Was wäre, wenn ich nicht der einzige bin, der so denkt? :wink:
Die Switch erfüllt hier einen Traum, den Sony mit der Vita nicht erfüllen konnte/wollte.
CJHunter hat geschrieben:Welcher Entwickler macht sich die Mühe für Konsolen und für den PC zu entwickeln und dann nochmal die Grafik so weit runterschrauben zu müssen das es auch eine Switch-Fassung gibt?...Mal ganz abgesehen vom nicht zu erwarteten Verkaufserfolg der Switch-Version aufgrund der geringen User-Base..
Im Prinzip macht sich jeder Entwickler diese Mühe, bei denen die Spiele für PS4 und Vita erscheinen.
Dort ist der Verkaufserfolg ja nun auch nicht wirklich zu erwarten - bzw. fast schon sicher nicht vorhanden.
Bei der Switch kann man das so doch gar nicht sagen.
Geringe User-Base, Du bist lustig - das Teil ist ja noch nichtmal auf dem Markt
Abgesehen davon, niemand von uns weiß, wie leicht oder schwer es für 3rd Party Entwickler ist, Spiele für die Swtich zu entwickeln. Was man so munkeln hört, soll sich das einfacher gestalten, als bei früheren Generationen.