Final Fantasy 15: Umsetzung für Scorpio im Blick; Switch-Version unwahrscheinlich
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Final Fantasy 15: Umsetzung für Scorpio im Blick; Switch-Version unwahrscheinlich
Bei Square Enix schaut man sich derzeit an, ob und wie man das Rollenspiel Final Fantasy 15 für die neue Microsoft-Konsole optimieren könnte, die derzeit unter dem Namen Project Scorpio in Redmond entwickelt wird. Das hat der Game Director Hajime Tabata gegenüber DualShockers bestätigt, merkte dabei aber auch an, dass er momentan noch nicht abschätzen könne, wie sich die Fassung im Vergleich zur P...Hier geht es zur News Final Fantasy 15: Umsetzung für Scorpio im Blick; Switch-Version unwahrscheinlich
- Culgan
- Beiträge: 1156
- Registriert: 17.03.2007 11:07
- Persönliche Nachricht:
Re: Final Fantasy 15: Umsetzung für Scorpio im Blick; Switch-Version unwahrscheinlich
Woah woah woah was denn los mit der Switch Umsetzung? Die soll doch nur etwas schwächer sein als die PS4, da müssten die Dritthersteller denen die Bude einlaufen.
-
Cheraa
- Beiträge: 3118
- Registriert: 20.02.2010 15:28
- Persönliche Nachricht:
Re: Final Fantasy 15: Umsetzung für Scorpio im Blick; Switch-Version unwahrscheinlich
Cellshade Look, Flora & Fauna um 70% reduzieren, dann läufts auf der Switch. 
-
johndoe1703458
- Beiträge: 2762
- Registriert: 08.12.2013 21:50
- Persönliche Nachricht:
Re: Final Fantasy 15: Umsetzung für Scorpio im Blick; Switch-Version unwahrscheinlich
Wenn nicht einmal Squenix in Erwägung zieht sein Flaggschiff auf die Switch zu bringen, steht es wirklich unfassbar schlecht um den Third-Party-Support.
Bevor jetzt jemand etwas schreibt, was ohnehin offensichtlich sein sollte: Wenn Squenix gewillt wäre, könnten sie etwas Geld in die Hand nehmen und eine grafisch weniger anspruchsvolle Version entwickeln. Dem scheint nicht so.
Bevor jetzt jemand etwas schreibt, was ohnehin offensichtlich sein sollte: Wenn Squenix gewillt wäre, könnten sie etwas Geld in die Hand nehmen und eine grafisch weniger anspruchsvolle Version entwickeln. Dem scheint nicht so.
- Ziegelstein12
- Beiträge: 3146
- Registriert: 19.06.2011 13:27
- Persönliche Nachricht:
Re: Final Fantasy 15: Umsetzung für Scorpio im Blick; Switch-Version unwahrscheinlich
Ich liebe es wie jeder direkt auf "Die Switch ist zu schwach dafür hahahaha" springt anstatt auf den wahren Grund. Die Engine ist einfach ziemlich beschissen, das Teil läuft ja nichtmal ordentlich auf der ps4/x1. Nochmal rumfiedeln mit der Engine und runterschrauben wollen sie nicht. Ob die Switch zu schwach ist, sehen wir erst wenn FFXVI (ein UE4 Game und Multiplatt) nicht kommt.
- traceon
- Beiträge: 1317
- Registriert: 30.05.2007 10:59
- Persönliche Nachricht:
Re: Final Fantasy 15: Umsetzung für Scorpio im Blick; Switch-Version unwahrscheinlich
Wenn etwas nicht einmal auf der PS4/XB1 ordentlich läuft, dann ist "die Switch ist zu schwach dafür" durchaus ein sehr wahrer Grund.Leuenkönig hat geschrieben:Ich liebe es wie jeder direkt auf "Die Switch ist zu schwach dafür hahahaha" springt anstatt auf den wahren Grund. Die Engine ist einfach ziemlich beschissen, das Teil läuft ja nichtmal ordentlich auf der ps4/x1. Nochmal rumfiedeln mit der Engine und runterschrauben wollen sie nicht. Ob die Switch zu schwach ist, sehen wir erst wenn FFXVI (ein UE4 Game und Multiplatt) nicht kommt.
-
Cheraa
- Beiträge: 3118
- Registriert: 20.02.2010 15:28
- Persönliche Nachricht:
Re: Final Fantasy 15: Umsetzung für Scorpio im Blick; Switch-Version unwahrscheinlich
Zumal es auf der PS4 sehr ordentlich läuft.
Ich hatte keinen einzigen Bug und auch keine Performance Probleme während meines 80 Stunden Abenteuer.
Und ja, die Switch ist natürlich zu schwach. Sie ist eine Handheld Konsole mit Last Gen Technik. Was ohne Frage für einen Handheld sehr gut ist.
Die WiiU deutlich abhängen, kann die Switch nicht. Zumindest gibt es nicht ein Spiel, welches dieses vermuten lässt. Das sah bei PS4 und One anders aus.
Killzone: Shadow Fall, Ryse und Knack waren Spiele, die in dieser optischen Qualität einfach auf der alten Generation nicht möglich waren.
Ich hatte keinen einzigen Bug und auch keine Performance Probleme während meines 80 Stunden Abenteuer.
Und ja, die Switch ist natürlich zu schwach. Sie ist eine Handheld Konsole mit Last Gen Technik. Was ohne Frage für einen Handheld sehr gut ist.
Die WiiU deutlich abhängen, kann die Switch nicht. Zumindest gibt es nicht ein Spiel, welches dieses vermuten lässt. Das sah bei PS4 und One anders aus.
Killzone: Shadow Fall, Ryse und Knack waren Spiele, die in dieser optischen Qualität einfach auf der alten Generation nicht möglich waren.
