Mit Mira und Jackal kommen in der ersten Staffel des zweiten Jahres von Rainbow Six: Siege zwei Operatoren hinzu, die für eine bessere Aufklärung sorgen: Mira installiert Fenster in normalen oder befestigten Wänden, die man hinausbrechen und als Luke verwenden kann, während Jackal die Fußspuren von Verteidigern liest.
Das neue Einsatzgebiet Coastline führt Spieler in den Club La Perla Blanca, der...Hier geht es zur News Exklusive Spielszenen: Rainbow Six: Siege
Exklusive Spielszenen: Rainbow Six: Siege
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- 4P|BOT2
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- Dantohr
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Re: Exklusive Spielszenen: Rainbow Six: Siege
Oh geil, Wallhacks für alle.
Finde die neuen Operator ziemlich dumm.
Sowohl Angreifer als auch Verteidiger haben genug Möglichkeiten Gegner Positionen auswendig zu machen.
Aber der neue Angreifer ist ja die härte.
Wahrscheinlich wird so viel gecheatet das sich der Entwickler nur denkt "ach da können wir nichts machen. Also darf das jeder"
Finde die neuen Operator ziemlich dumm.
Sowohl Angreifer als auch Verteidiger haben genug Möglichkeiten Gegner Positionen auswendig zu machen.
Aber der neue Angreifer ist ja die härte.
Wahrscheinlich wird so viel gecheatet das sich der Entwickler nur denkt "ach da können wir nichts machen. Also darf das jeder"
- Buckeye
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Re: Exklusive Spielszenen: Rainbow Six: Siege
Weiss auch nicht, was ich von dem neuen Attacker halten soll
.
Scheint mir ein bischen zu übermachätig zu sein. Wird die Position des Gegners aktualisiert, nachdem ich den scan gemacht habe und die Person sich bewegt? Oder bleibt das auf der 'letzten bekannten position' ?
Scheint mir ein bischen zu übermachätig zu sein. Wird die Position des Gegners aktualisiert, nachdem ich den scan gemacht habe und die Person sich bewegt? Oder bleibt das auf der 'letzten bekannten position' ?
- 4P|Benjamin
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Re: Exklusive Spielszenen: Rainbow Six: Siege
Die wird 40 Sekunden lang alle ich glaub zehn Sekunden lang aktualisiert, bleibt ansonsten aber fest. Das wär's ja noch... 
- Veldrin
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Re: Exklusive Spielszenen: Rainbow Six: Siege
Also mit dem neuen Angreifer ist das Spiel nun endgültig gestorben für mich (hat aber noch weitere Gründe). Mira geht ja noch aber Jackall ist einfach übertrieben. Warum muss jeder Shooter heutzutage Operator mit Ortungsfähigkeiten besitzen? Den Saito bei Ghost in the Shell oder ein Togusa oder Ishikawa mit entsprechendem Chip, oder in OVerwatch, Call of Duty und hier auch. Versteh es nicht. Weniger ist manchmal echt mehr. Das alte System ohne Fähigkeiten wie in Vegas 1 und 2 fand ich besser, auch konnte man da selber eine Figur erstellen, das ist auch der neuen Philosophie zum Opfer gefallen.
